【仁王】上陸した島の第一村人に撫で斬りにされてしにました!|にじげん!デイリー
名無しさん25/12/07(日)20:08+
ねえ急に難易度跳ね上がってない!?
1: 名無しさん25/12/07(日)20:09そうだねx8
そこから3回ぐらいギア上げてくるから頑張ってほしい
4: 名無しさん25/12/07(日)20:11
>>1
ええ…
2: 名無しさん25/12/07(日)20:10そうだねx3
敵の火力に関しては一生おかしいよ
3: 名無しさん25/12/07(日)20:11
重装備にしてもか弱いのはほんとにおかしい
5: 名無しさん25/12/07(日)20:12
その代わりガードがつえぇからよ
7: 名無しさん25/12/07(日)20:13
>>5
重装は被ダメ軽減以上にガード気力消費の恩恵があまりに大きすぎる…
6: 名無しさん25/12/07(日)20:12
序盤抜けたらイージーだよ
DLCは序盤以上にうんこだからやらなくていいよ
40: 名無しさん25/12/07(日)20:30
>>6
いいや青い瞳を通して戦国時代の終わりを見届けてもらう
8: 名無しさん25/12/07(日)20:14そうだねx2
まあガードしっかりすればそうそう死にはしないから
直撃はずっと痛いけど
9: 名無しさん25/12/07(日)20:14
最初の監獄みたいなの抜けたなら大丈夫でしょ
残心とか常世の扱いは慣れないとダメだけど
10: 名無しさん25/12/07(日)20:14そうだねx2
常世の処理は癖付けしてないと一気に沼るからな…
11: 名無しさん25/12/07(日)20:15そうだねx4
最近3の予行練習で無印遊んだり配信してる人が増えて嬉しい
阿鼻叫喚聞いてフフってなる
12: 名無しさん25/12/07(日)20:16
>>11
3はどうなるんだろうねえ
どんなシステムが追加されるのか気になる
15: 名無しさん25/12/07(日)20:18
>>12
α版やったりその後のフィードバック試遊版のレビュー聞く限りは
期待してもいい出来だと思うよ
α版で改善してほしいって要素全部叩き直した感じ
13: 名無しさん25/12/07(日)20:16
2か3準拠の無印リメイクを発売十周年で出さないかなあ!って
14: 名無しさん25/12/07(日)20:17
第一村人の次は森で死ぬしその次は家に敵が多すぎて死ぬ
いいゲームだなあ
16: 名無しさん25/12/07(日)20:18
2はかなりやったしフクロウとかカラス天狗でだいぶ温まったから記憶に残ってるけど
1の記憶はもう殆どないや…
19: 名無しさん25/12/07(日)20:20そうだねx4
>>16
その烏天狗がまず1の方が断然ヤバかったから何か思い出したくない記憶として封印していると考えられる
20: 名無しさん25/12/07(日)20:20
>>19
そうかな…そうかも…
26: 名無しさん25/12/07(日)20:22
>>20
ソニックブームがガー不で特技カウンターないから錫杖とか回し蹴りブンブンに対する対抗策なくて鬼みたいにアムリタ結晶部位ないから先手とって一気に畳み掛けることもできない本当にヤバい奴でしたよ1の烏天狗は…
17: 名無しさん25/12/07(日)20:19そうだねx1
いや…最初の村とその次のは難易度MAXだった思い出しかないわ…
48: 名無しさん25/12/07(日)20:33そうだねx3
>>17
スーパークソマップな厳島より飛縁魔とのボス戦のほうがずっと苦戦したのが俺
18: 名無しさん25/12/07(日)20:19そうだねx1
2の鵺を鼻ほじりながら倒せるようになった上で
1の鵺やり直すとまあストレス凄いわ…
特技カウンター出来ないのと妖怪技ないのと迅ステップないのがこんなにつらいとは
21: 名無しさん25/12/07(日)20:20
1の鵺はまだ楽な方じゃない?
27: 名無しさん25/12/07(日)20:23
>>21
そうなんだけど何故か沼って10回ぐらい死んで泣いた
初めて無印遊んだ時でもそこまで鵺にボコられた記憶ないのに…
28: 名無しさん25/12/07(日)20:24そうだねx6
>>27
上手い
22: 名無しさん25/12/07(日)20:20
👺三三))
23: 名無しさん25/12/07(日)20:21
>>22
1のこれマジで嫌い…
ガードすら出来ないのはークソ
24: 名無しさん25/12/07(日)20:22
日ノ本にたどり着いたばかりのういりあむは弱き者だから…
25: 名無しさん25/12/07(日)20:22
剣気→乱迅剣が1で出来ないのに焦って死んだのが俺だ
29: 名無しさん25/12/07(日)20:25
鵺の雷すっげー痛いからな
走り回れば回避できるとわかっても引っかかると
30: 名無しさん25/12/07(日)20:25そうだねx2
2の烏天狗は回し蹴り→赤攻撃の派生攻撃は回し蹴りで攻撃を止めた場合次の回し蹴りで必ず赤攻撃に派生する
ってAIパターン覚えとくとサクサクになるからなあいつ
31: 名無しさん25/12/07(日)20:26
早く俺のデカパイ家光で烏天狗に捌き使ってサクサクにしたいぃぃぃぃ
32: 名無しさん25/12/07(日)20:28そうだねx1
ボス大体撃破に数時間かかったよ
33: 名無しさん25/12/07(日)20:28
妖怪も嫌だけど人型もしんどい
特に陰陽師というかはるあきら!てめえ!
36: 名無しさん25/12/07(日)20:29
>>33
ナニヤツ!
アヤシゲナリ!
キエエエ!
リンピョウトウシャカイジンレツザイゼン!
34: 名無しさん25/12/07(日)20:28
3はガー不属性攻撃は捌けよ?ってチーニンからの挑戦状をバシバシ感じれて武者震いしてる
35: 名無しさん25/12/07(日)20:28そうだねx1
1の鵺は腹殴ってハメるだけだぞ
37: 名無しさん25/12/07(日)20:29そうだねx1
鳥天狗の配置頭おかしいんだよ
おめぇ雑魚ですみたいなつらしてボスの添え物だったり狭い通路にいるんじゃねぇよ
41: 名無しさん25/12/07(日)20:30そうだねx2
>>37
崖👺壁
43: 名無しさん25/12/07(日)20:31そうだねx2
>>41
やめろや!
42: 名無しさん25/12/07(日)20:31
>>37
落ちたら死ぬつり橋に配置するの悪意の塊だよね
44: 名無しさん25/12/07(日)20:32そうだねx2
>>42
(行きには出ないのに帰りに上から落ちてくる👺)
38: 名無しさん25/12/07(日)20:30
1の鵺の登場タイミングで激強にされたら困るよ!
39: 名無しさん25/12/07(日)20:30
2の特技カウンターは流石に強すぎたのか
3のα版だと若干下げ調整食らってる印象あった
49: 名無しさん25/12/07(日)20:33
>>39
半妖の秀の字と違って将軍は(多分)人間だから…
45: 名無しさん25/12/07(日)20:32
俺は最近クリアしたが序盤のタイマン船と厳島神社は許されないポインツだと思うんだけど当時はどうだったんだ
50: 名無しさん25/12/07(日)20:33そうだねx4
>>45
当時から許されないポインツでしたよ?
53: 名無しさん25/12/07(日)20:34そうだねx1
>>50
厳島神社はもう二度とやりたくねえマップランキングトップだと思う
55: 名無しさん25/12/07(日)20:35
>>45
船は当時から許されてないし厳島は篝火もよく分からんのでそういう方面からも許されてなかったし洞窟の飛縁魔とかも当時から許されてない
大百足?誰ですかそれは
46: 名無しさん25/12/07(日)20:32
天狗は上位互換のボスが3に登場して俺も鼻が高いよ…
47: 名無しさん25/12/07(日)20:33そうだねx1
崖際の烏天狗はたまにお前飛べないのかよ!って一発ギャグも見せてくれることあるから…
いやソニックブームで固めつつ回し蹴りとかでゴリゴリに押し込んできたのやっぱ許せねえな…
51: 名無しさん25/12/07(日)20:34そうだねx4
飛縁魔がやべえのはあのタイミングで麻痺針の補充手段がないっていうクソ馬鹿ポインツ
52: 名無しさん25/12/07(日)20:34
未だにこすられ続けるくらいには許されてない
54: 名無しさん25/12/07(日)20:34
本編も大概だけどDLCはブレーキ破壊してると思う
59: 名無しさん25/12/07(日)20:36
>>54
赤河童許さんからなお前マジ…
64: 名無しさん25/12/07(日)20:37そうだねx1
>>59
ろくろ首はお前どうやって猫素っ破看破してんだ恥を知れ恥をしかも戦ってもすげえつよ
72: 名無しさん25/12/07(日)20:40そうだねx3
>>64
とりあえず怪しい雑兵は遠くからヘッドショットすることを学んだ
ただろくろ首だと判明した所でどうすんだ?ってなる
60: 名無しさん25/12/07(日)20:36
>>54
スレでの本編の糞要素も笑い話で済んでるけど
DLCはマジでヘイトレベルの糞馬鹿要素だったからな…
悟りより先心折れてやめちまった
62: 名無しさん25/12/07(日)20:36
>>60
いや…
56: 名無しさん25/12/07(日)20:35
序盤は石を投げるんだぞ
矢はさすがに気付かれる
57: 名無しさん25/12/07(日)20:35
麻痺るほうが悪いし…
お守りつけてれば二回までOKだし…
61: 名無しさん25/12/07(日)20:36そうだねx1
>>57
チーニンのレス
礼賛しないプレイヤー
58: 名無しさん25/12/07(日)20:35そうだねx2
橋をみたら👺がいると思え
ほらい
70: 名無しさん25/12/07(日)20:40
>>58
🪦
(烏天狗により落下死)
63: 名無しさん25/12/07(日)20:36
飛縁魔も天狗もそうだけどガードなんかさせねえからな?全部フレーム回避しろよ?ってゲームからのメッセージだよ
65: 名無しさん25/12/07(日)20:37
2のニンジツの麻痺薬は一定時間麻痺無敵になる温情があって
俺は泣いた
66: 名無しさん25/12/07(日)20:38そうだねx1
エンディングが本当に美しいからまあいいかぐらいには収まったDLC
いや本当にあのエンディング大好き…
そこからの2もとんでもなく好き…
67: 名無しさん25/12/07(日)20:39
チーニンも無印DLCのユーザーからの非難轟々罵詈雑言が
トラウマになってそれ以降のゲームは全てユーザーフレンドリーになるほどトラウマになったみたいだし…
73: 名無しさん25/12/07(日)20:40そうだねx3
>>67
なってるかなあ!?
74: 名無しさん25/12/07(日)20:42
>>73
とりあえずUIに関してはSIEにビンタされてようやく「俺達の作ってたもんて不親切だったんだ…」ってなりはした
75: 名無しさん25/12/07(日)20:43
>>73
2はちゃんと面白かったでしょ!
衝天の魔とか一部ステージは除く
77: 名無しさん25/12/07(日)20:44そうだねx1
>>75
無料追加コンテンツとは言えズル三はコイツほんま…
68: 名無しさん25/12/07(日)20:39そうだねx3
ろくろ首は正体出してからも強いけど人間形態がクソ強い
69: 名無しさん25/12/07(日)20:40
DLC糞クソ言ってるのはおんなじ人じゃないかと思うけどなぁ
71: 名無しさん25/12/07(日)20:40そうだねx3
いや最低2人はいる
俺ともうひとり以上だ
76: 名無しさん25/12/07(日)20:44
特化ビルドにでもしないとガード=死みたいなバランスに傾いていくのいいよね
82: 名無しさん25/12/07(日)20:46
>>76
ステップ中にもガードあるから中段ジャスト残心バフで保険かけるとかは強いんだけどねえ
78: 名無しさん25/12/07(日)20:44
複数戦はどうしても入れたい欲求隠しきれないチーニンに笑う
79: 名無しさん25/12/07(日)20:45そうだねx1
>>78
2の調整は凄い良かった
ウォーロンの三馬鹿何考えてんだお前
ローニンの三馬鹿何考えてんだお前
80: 名無しさん25/12/07(日)20:45そうだねx2
>>78
まぁ牛頭馬頭は揃って出てきてこそだろっていうオカルト的こだわりは実際ある
ちゃんと調整して出してきたからそこは偉い
85: 名無しさん25/12/07(日)20:47
>>78
ウォーロン三馬鹿マジ許さねぇからなお前…
92: 名無しさん25/12/07(日)20:50
>>85
マジで全員が一気に来るからふざけんなよ!ってなった
後で修正されたんだっけ?
93: 名無しさん25/12/07(日)20:51
>>92
一応難易度がわかりやすく下がったぐらいには調整されたよ
119: 名無しさん25/12/07(日)21:00
>>93
初期の時は普通に使えるもん全部使ってもクリアするのが困難なくらいの難易度してたからな…
今は色々アプデ入ってそもそも対複数戦がそれなりには大丈夫にはなったね
81: 名無しさん25/12/07(日)20:46そうだねx4
まあ東西の無双がまとめてかかってくる!
とか
信長と濃姫の夫婦タッグ!
みたいなのはロマンあるだろうけどさ
いかんせん大雑把すぎた
83: 名無しさん25/12/07(日)20:46
2の高周回金時の真正面から馬鹿の相手すんな感ホント嫌い
84: 名無しさん25/12/07(日)20:46そうだねx1
よく仁王1からやる気になったなとスレ名無しを褒めてあげたい
楽しいけどしんどいんですよこれ
86: 名無しさん25/12/07(日)20:47
>>84
3出るって聞いて興味持ったのと安かったのとで…
実際楽しいよ
89: 名無しさん25/12/07(日)20:49そうだねx3
>>86
才能にあふれている
87: 名無しさん25/12/07(日)20:48そうだねx1
2の時点でアクションと装備スキル周り複雑化してたのをニンジャシステムでどう改修してるかわからないから体験版ください
88: 名無しさん25/12/07(日)20:48
ローニンの三馬鹿はまだ有情だったからよ…
90: 名無しさん25/12/07(日)20:49
ぶっちゃけ1の方が九十九と遅鈍符って抜け道あるから難易度的にはゆるいと思う
2は九十九ナーフされてるから夜刀神倒すまで妖怪技なんてカスやろ…みたいな印象になるし
98: 名無しさん25/12/07(日)20:53
>>90
夜刀神も結局ナーフされたしな…
91: 名無しさん25/12/07(日)20:50そうだねx2
いやでもやっぱ仁王やるなら1からやって欲しいのは間違いないよ
シナリオが戦国ゲーとして本当に連続でやって良かったってなれるくらいに美しいし1→2が
94: 名無しさん25/12/07(日)20:52
クソ狐出てったの秀の字のせいじゃないこれ?
97: 名無しさん25/12/07(日)20:53
>>94
いや元々藤吉郎が封印解く所に出くわした結果だから
竹中直人が全部悪い
95: 名無しさん25/12/07(日)20:52そうだねx1
ウォーロンのあれ最初期は相手の体勢崩して追い打ちかける時に無敵が無かったから
普通に割り込まれて潰されてたからな
101: 名無しさん25/12/07(日)20:54
>>95
ここらへんの配慮ないの嘘だろお前ってなった
直近のFFオリジンだと動作キャンセルアリで即処刑に行けたから余計に
112: 名無しさん25/12/07(日)20:57
>>101
FFオリジンはチーニン的に慣れてない人向けに優しく作ったっぽいけどそこまでやってようやく適正って感じはあったなあんときは…
96: 名無しさん25/12/07(日)20:52そうだねx1
1に2と正当に進化してるからいいよね
99: 名無しさん25/12/07(日)20:54
細い道で輪入道出てくるところが難しさのピークだった
100: 名無しさん25/12/07(日)20:54
3が楽しみすぎて動悸息切れが激しい
早く体験版を頼む…アンケ書くから
103: 名無しさん25/12/07(日)20:54
>>100
なそ
にん
107: 名無しさん25/12/07(日)20:55
>>100
老化現象…!
102: 名無しさん25/12/07(日)20:54
一般的なソウルライクと違って被弾した時にしないといけない行動が回避じゃなくてガードなのが混乱する
小型武器の方がガード性能高い傾向なのも更に
110: 名無しさん25/12/07(日)20:57
>>102
最近は本編もガード固めてきたからやっぱトレンドは防御よ
104: 名無しさん25/12/07(日)20:54
伊達政宗もだいぶヤバかったきがするけとどうだだけ
106: 名無しさん25/12/07(日)20:55そうだねx1
>>104
伊達もヤバい
真田もヤバい
105: 名無しさん25/12/07(日)20:55
2の妖怪技は一本だたらが強いのは気付いていたがこんなに優秀とは思ってなかった
108: 名無しさん25/12/07(日)20:55
狐と言えば現在の情報で国松が狐の妖怪背負ってるのがあぁ~そうだよなぁ~ってなれてさすがのコエテクを感じて既に良い…
109: 名無しさん25/12/07(日)20:56そうだねx2
妖怪技はこれが強すぎて手放せねえ!ってやつの評価が割と人によるのがうまく出来てるなってなる
俺はチキンなので火車です
115: 名無しさん25/12/07(日)20:58
>>109
火車と夜刀神が俺の導きの妖怪だ
122: 名無しさん25/12/07(日)21:01
>>109
ナーフ(強化)された謎の妖怪技出たな…
俺も雑に火炎属性付与できるから頼り散らかしてます…
111: 名無しさん25/12/07(日)20:57
今やり直してるけど本編は厳島が相対的に難易度ピークに感じる
以降はやれることの方が増えてくから誉れを捨てればなんとでもなる
113: 名無しさん25/12/07(日)20:57
公式情報がないから結局お市さまの持ってる九尾と
封印されてた九尾が同一存在なのか分霊なのかよくわからないままでいる
114: 名無しさん25/12/07(日)20:58
漫画
116: 名無しさん25/12/07(日)20:58
3の火車は遂に本体解禁なのかそこが問題だ
124: 名無しさん25/12/07(日)21:01そうだねx2
>>116
2の頼光式召喚だからたぶん本体出てくるんじゃないかなー
ちなみに馬頭鬼召喚は頼光が召喚するのと同じモーションで攻撃してくれる
134: 名無しさん25/12/07(日)21:04
>>124
ぐるっと走って火で囲んでから鞭叩きつけるやつとかやってくれたら嬉しいなぁ
117: 名無しさん25/12/07(日)20:59
その辺の一般雑魚ですみたいな面してる餓鬼死ね
120: 名無しさん25/12/07(日)21:00
>>117
相対的に言えば雑魚だから…
121: 名無しさん25/12/07(日)21:00
>>117
掴まれなきゃ実際一般ザコで済むんだけどな…
123: 名無しさん25/12/07(日)21:01
>>117
👶👶👶

👨👶👨
125: 名無しさん25/12/07(日)21:02そうだねx2
>>123
2回食われてんじゃないよ!
118: 名無しさん25/12/07(日)20:59
火車はね…エロいよね
126: 名無しさん25/12/07(日)21:02
出待ちすんな◯スぞ
128: 名無しさん25/12/07(日)21:03
>>126
どうぞどうぞ
127: 名無しさん25/12/07(日)21:02
火車は妖怪技の内容抜きにしても魂代の固定効果が便利すぎるんですわ…!
129: 名無しさん25/12/07(日)21:03
ステージ短いとはいえだよ
桟橋も大概ウンコじゃねぇかこれ?
130: 名無しさん25/12/07(日)21:03
餓鬼は常闇で転んだら麻痺ゲロ+横の餓鬼に食われてパワーアップ
とか初見嘘だろチーニンってなった
136: 名無しさん25/12/07(日)21:05そうだねx1
>>130
慣れてこっちのインチキ具合が上がると可愛いもんってなるのもすごい
常闇の中だと容赦ないやつはマジで容赦がないからな…
131: 名無しさん25/12/07(日)21:04
餓鬼も強過ぎてナーフ食らったからな…
話に聞くところによると裏拳のキレあじが凄かったらしいが
137: 名無しさん25/12/07(日)21:05
>>131
見切るの無理なほど早い
多分修正前は感知範囲がめっちゃ広くて
間合いに入ったら即発動って感じだったんだと思う
132: 名無しさん25/12/07(日)21:04
火車ほどなんとかなれー!感で扱う妖怪技はない
133: 名無しさん25/12/07(日)21:04そうだねx1
仁王でクソじゃないステージ探す方が難しくないか?
135: 名無しさん25/12/07(日)21:04
やっぱり大嶽丸に助けてもらったくせにオーバーキルにドン引きして迫害した紀伊半島の村人が全部悪いよな…
138: 名無しさん25/12/07(日)21:05そうだねx1
>>135
今思うとなろうみたいな展開だな
139: 名無しさん25/12/07(日)21:06そうだねx1
>>135
(そのへんで死んでる坂上田村麻呂)
140: 名無しさん25/12/07(日)21:06そうだねx2
常闇の中だと骸武者のオープンゲット回避が一番まじふざけんなよ…ってなる
141: 名無しさん25/12/07(日)21:07
俺が常闇の中で相手するので一番嫌いなのは子泣き爺
142: 名無しさん25/12/07(日)21:07そうだねx1
>>141
常闇じゃなくても嫌だよあいつ!
145: 名無しさん25/12/07(日)21:08
>>142
元々嫌なやつが常闇の中だと常時石状態とかいうハイパー嫌な奴になるになるの大嫌い!
143: 名無しさん25/12/07(日)21:07
2から先やったからダクソのスタイルでやってたらエンラエンラですらひどく苦戦したのは良い思い出…
146: 名無しさん25/12/07(日)21:08
>>143
実際煙々羅は序盤のデカい壁の一つだからな
煙々羅と夜刀神越えられたらもうあのゲームはクリアできる
144: 名無しさん25/12/07(日)21:08
2の槍骸武者の火力絶対おかしいよ
148: 名無しさん25/12/07(日)21:09
>>144
えいっ
えいっ
怒った?
147: 名無しさん25/12/07(日)21:09
常闇で起き攻めしようとするとリバサ掴み投げしてくる骸武者(斧)には結構やられた

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