【FF】FF6をフル3Dでリメイクして欲しい|にじげん!デイリー
名無しさん25/12/14(日)06:59+
ローポリで構わないから
27: 名無しさん25/12/14(日)07:27
大炎上するだろそんなの
1: 名無しさん25/12/14(日)07:00そうだねx11
興味ないね
2: 名無しさん25/12/14(日)07:03
DSやPSPのFF3ポリレベルでやってみてえな
12: 名無しさん25/12/14(日)07:15
>>2
正直過去JRPGのリメイクはあのスタイルが一番だと思う
22: 名無しさん25/12/14(日)07:21そうだねx2
>>12
俺は聖剣伝説3くらいの方がいいなあ
87: 名無しさん25/12/14(日)08:12
>>22
あそこまでいくとえっちな要素が欲しくなってきちゃうから…
89: 名無しさん25/12/14(日)08:14
>>87
セリスが捕まってるところとか……
18: 名無しさん25/12/14(日)07:19
>>2
FF3にポリゴン版なんて存在しません
3: 名無しさん25/12/14(日)07:05
あばれる
4: 名無しさん25/12/14(日)07:05
マッシュ編がエライことになりそう
37: 名無しさん25/12/14(日)07:36
>>4
魔列車から逃げながら戦ったり魔列車にメテオストライクしたり
滝を落ちながら戦ったり海流に流されながら戦ったりを3Dで表現できるかな…
41: 名無しさん25/12/14(日)07:39
>>37
その辺は7Rのバイクみたいにミニゲームっぽくすればまあ
5: 名無しさん25/12/14(日)07:07
もしデフォルメモデルで作るにしてもFF7ECレベルになるんじゃねえかな
6: 名無しさん25/12/14(日)07:09
全く詳しくないけど安く作ろうとしてもFF15ポケットエディションみたいのになったりしないのか
8: 名無しさん25/12/14(日)07:11
セーガー
11: 名無しさん25/12/14(日)07:13そうだねx4
そういえばPS版で6の3Dムービーあったよねゲーム内に挿入されるやつじゃなくOP的な感じで
あったよね…?
14: 名無しさん25/12/14(日)07:16
>>11
OPはティナが魔導アーマーで出撃するシーンでEDはセリスのエピソード盛り合わせ+α
26: 名無しさん25/12/14(日)07:25
>>11
PS版のやつじゃね?
13: 名無しさん25/12/14(日)07:16そうだねx1
今さらローポリでやるには勿体ない題材じゃないかな
15: 名無しさん25/12/14(日)07:17
このままながめるのもいいかを日和らずやってくれるなら
16: 名無しさん25/12/14(日)07:18
>>15
天野喜孝イラストなら企画が通る気がする
17: 名無しさん25/12/14(日)07:18
そういや4はポリゴンで出てたっけ
19: 名無しさん25/12/14(日)07:20
天野喜孝絵ベースで3Dだと高級人形劇というかドールっぽい質感も合いそう
20: 名無しさん25/12/14(日)07:21
ピクリマだとラスボスのBGMの切り替わりが途切れちゃてたからちゃんと繋がるよう再現して欲しい
21: 名無しさん25/12/14(日)07:21
ディシディアくらいの感じが無難
23: 名無しさん25/12/14(日)07:21
何かゴーレムを鞭でしばき倒す3Dムービーが7の体験版に入ってた気がする
24: 名無しさん25/12/14(日)07:22
昔のVジャンプでそんな記事を見たような…
28: 名無しさん25/12/14(日)07:28
PS版ムービーは当時なりって感じだったけど
今見返すと5の遺跡かくれんぼするタイクーン王で耐えられなかったのだ…
29: 名無しさん25/12/14(日)07:28
PSに移植してみようぜ!でもそのまんまじゃ売れないからムービー付けるかって経緯のやつだっけ
30: 名無しさん25/12/14(日)07:28そうだねx8
正直キャラ等身上げたら台詞とか演出まで細かく弄らないとコントみたいに見える場面増えるだけだから割と大変な気はするんだよ
FF8の時点で結構感じてた部分でさ
FF9辺りの等身ならそのままで良いとは思うが
31: 名無しさん25/12/14(日)07:30
ノリとか間とか3Dになるとそのままってわけにもいかんからな
36: 名無しさん25/12/14(日)07:35
>>31
聖剣3でもあったな
32: 名無しさん25/12/14(日)07:31
FF7Rがあれほど大袈裟なリメイクになったのがその辺の理由だろうな
FF7ECみたいなやり方もあるけどあれ買い切りオフラインでやらせてくれ……
33: 名無しさん25/12/14(日)07:32
FF3とかFF4はリメイクのタイミングが恵まれていたという見方ができるのか
いやFF4は全部のプラットフォームで遊べるようにしてた感すらあるが…
34: 名無しさん25/12/14(日)07:35
ギャグにしかならん魔列車戦は14で形に出来たんだっけ
滝ダイブバトルとか海流バトルとか落ちながら戦うテュポーンとか弄る必要ある場面はまだまだあるが
35: 名無しさん25/12/14(日)07:35
3DのFF3はDSじゃなく3DSの時代だったらモンスターの同時表示数減らさずに召喚魔法のメリット死なずに済んだだろうから微妙じゃね
道中雑魚をパーティーメンバーが物理で一人一殺しても倒しきれない数を召喚魔法なら一発で薙ぎ払えるのが良かったんだし
38: 名無しさん25/12/14(日)07:36
DSだと4までしかリメイクしてくれなかったからなあ
39: 名無しさん25/12/14(日)07:37
贅沢言わないからリベサガくらいのリメイクで頼む
40: 名無しさん25/12/14(日)07:37
5を3Dというかビジュアルリッチ音声つきみたいなリメイクされたらガラフの最期で泣かされてしまう
42: 名無しさん25/12/14(日)07:39
シドに魚🐟あげるイベントがね
43: 名無しさん25/12/14(日)07:40
>>42
素手で獲ってきた生の さかな よ
食べて
44: 名無しさん25/12/14(日)07:40
今からリメイクされたらパーティ編成が固定になりそう
45: 名無しさん25/12/14(日)07:41
さかな?がどんなものが見てみたくはある
46: 名無しさん25/12/14(日)07:41
(味に言及すらされない類の)さかな
47: 名無しさん25/12/14(日)07:41そうだねx2
じゃあ俺は贅沢言うよ
聖剣3とかロマサガ2のリメイクみたいな感じでFF6が見たい
104: 名無しさん25/12/14(日)08:28
>>47
でも俺はここの開発にはFF5を1番リメイクして欲しいわ
ジョブアビリティもいい感じに練り込んでくれそうだしあとあのスケベモデリングで女キャラのジョブが見たい!
106: 名無しさん25/12/14(日)08:28
>>104
フ・フ・フ…
108: 名無しさん25/12/14(日)08:31そうだねx1
>>104
ファリスの女バレの所がお前ら盲目か?って感じになりそう
48: 名無しさん25/12/14(日)07:42
スクエニは割とリメイクの当たり率高い気がする
たまに外すけど
51: 名無しさん25/12/14(日)07:44
>>48
外注でファンに作らせてるからな…外して欲しくない要素はしっかりしとる
55: 名無しさん25/12/14(日)07:47
>>51
FF7Rみたいに主力使ったガチのやつもしっかりしてるし
56: 名無しさん25/12/14(日)07:48
>>51
……うn
67: 名無しさん25/12/14(日)07:56
>>48
スクエニと言うより元スクウェアのIPのゲームはかなり手堅く作ってくれてると思う
たまに外しちゃっても速攻でアプデが出てくる印象
70: 名無しさん25/12/14(日)07:58
>>67
ピクリマも度重なるアプデでかなりよくなったと聞く
78: 名無しさん25/12/14(日)08:00
>>70
度重なるアップデートでよくなりきらなくてCS版で良くなったけどなかなかSteam版にその要素来なくて仕方なくCS版買った直後くらいにSteam版もCS版と同じ仕様になった……
79: 名無しさん25/12/14(日)08:02
>>78
スマホ・PC版の時に1スタッフとして参加した人が作業しながら改善するべき点をメモし続けてて
CS版の時にプロデューサーになって改善点を直していったからな…
81: 名無しさん25/12/14(日)08:05
>>79
そういう人材は大切にしてほしい
過去にどっかのコストカッターがベテランはコストが高いとか切り捨ててガタガタになったのを忘れてはいけに
49: 名無しさん25/12/14(日)07:44
エロい女型モンスターの露出が軒並み抑えられてしまう
50: 名無しさん25/12/14(日)07:44
よく考えたら足付く深さにいる魚手づかみでとって来て調理せず食わせるのアレだな
魔法使えるから捕まえる事自体は出来るとは思うけど
52: 名無しさん25/12/14(日)07:44
フルリメイクしたのに破壊される😭
53: 名無しさん25/12/14(日)07:44
聖剣3やロマサガ2みたいなのは5は合いそうだけど6はちょっと違わね?
6の硬質な雰囲気には合わん気がする
57: 名無しさん25/12/14(日)07:48
>>53
そうするとFF7Rくらいの手間をかけないとならなく……
54: 名無しさん25/12/14(日)07:44
DS 3 → DS 4 → 光の四戦士 → ブレイブリーデフォルトという流れ
58: 名無しさん25/12/14(日)07:49
俺はもうセリスやマッシュのおっぱいがばるんばるんしてるのさえ見れればそれでいい
59: 名無しさん25/12/14(日)07:49
外注に作らせるにしても指揮するのはスクエニの人間では
60: 名無しさん25/12/14(日)07:49
リベサガぐらいには頑張れないんならリマスターというか
ピクリマ路線で十分なんではという気はする
61: 名無しさん25/12/14(日)07:50
受注したピクリマの開発にあたって過去自分らで作ったGBA版の追加要素が許されなかったトーセくんに悲しき過去…
62: 名無しさん25/12/14(日)07:50
ピクリマも最初のスマホ版の時に不満溜めたスタッフがコンシューマ版のプロデューサーになってようやくなんとかなった
63: 名無しさん25/12/14(日)07:52
ピクリマでGBAの追加要素まで入れてくれれば十分だって言ってるんだよ俺は
64: 名無しさん25/12/14(日)07:52
そろそろFF17出して
66: 名無しさん25/12/14(日)07:55
>>64
7Rの三作目が落ち着かないと無理じゃね
65: 名無しさん25/12/14(日)07:54
GBA版までカバーだとFF3が追加要素なしFF4は追加要素足りないで結局不満は出るんだ
68: 名無しさん25/12/14(日)07:57
ピクリマは落ちつくまで大分かかった
Steamで全部入りを即買いしたけどずっとベータテストやらされてる気分だったな
69: 名無しさん25/12/14(日)07:57
演出が無駄に凝ってテンポが悪くなるようなリメイクはちょっと…
71: 名無しさん25/12/14(日)07:58
FCで1・2・3 SFCで4・5・6 PS1で7・8・9
PS2で10・11・12 PS3で13・14 PS4で15 PS5で16
FF17はPS6か下手したらPS7までお預けかもしれん
72: 名無しさん25/12/14(日)07:59
6ってギャグっぽい部分ばっかり思い出してしまう…いや暗いところはかなり暗いんだけど
73: 名無しさん25/12/14(日)07:59
【オフラインのナンバリング】
2009年 13
2016年 15
2023年 16
【FF7】
2020年 リメイク
2024年 リバース
ナンバリングの方は7年間隔…?
74: 名無しさん25/12/14(日)07:59
ピクリマバグだらけで面白かった
75: 名無しさん25/12/14(日)08:00
名無しが今まで見て来た中で一番理想的だったリメイクって何?
76: 名無しさん25/12/14(日)08:00
まあスクエニのIPと言ってもドラクエとFFとサガ以外は知名度があんまり…
77: 名無しさん25/12/14(日)08:00そうだねx2
>>76
聖剣は割とあると思うが
85: 名無しさん25/12/14(日)08:08
>>77
フロントミッションとかガンハザードとかあの辺欲しいなあ…
88: 名無しさん25/12/14(日)08:14
>>76
サガもそんなに無いだろ…
80: 名無しさん25/12/14(日)08:04
ひっさつわざが入力フレーム判定されてめんどくさくなる
82: 名無しさん25/12/14(日)08:05
FFの分家でシリーズ化したの多くない?
83: 名無しさん25/12/14(日)08:07
サガ・聖剣・ブレイブリーデフォルト&オクトパストラベラー…
84: 名無しさん25/12/14(日)08:08
アクションにしたい要素多いな…
86: 名無しさん25/12/14(日)08:10
>PS2で10(10-2)・11・12 PS3で13(13-2・13LR)・14(14新生) PS4で15・(7R) PS5で16・(7R2)
ナンバリング派生やリメイクのでかいやつ入れるとこんな感じか
90: 名無しさん25/12/14(日)08:14そうだねx1
実はティナとかセリスとかSFCより天野の元デザインのデザインの方が好きだからリメイクやるならそっちでやってほしい
91: 名無しさん25/12/14(日)08:15
セリス監禁のとこだけ力入れてくれればあとは適当でいい
92: 名無しさん25/12/14(日)08:15
シアトリズムFFにクロノトリガーとかライブアライブとかゼノギアスとかニーアとか入ってるけど
それ本当にFFぅ?ってなるの混じっててよく分からない…
93: 名無しさん25/12/14(日)08:16そうだねx1
でもティナは緑髪じゃないといやだ
94: 名無しさん25/12/14(日)08:16
6って女性キャラは少ないし着せ替えとかもないからそっち方面では実は期待できる要素が薄めだったりする
95: 名無しさん25/12/14(日)08:17
>>94
マッシュを女の子にしよう
98: 名無しさん25/12/14(日)08:20
>>94
オペラで好きな衣装選べたりとかだったら良いんじゃない?
99: 名無しさん25/12/14(日)08:23
>>94
そういう意味では5でちょっと見てみたいが
仮装行列だなこれは…
119: 名無しさん25/12/14(日)08:53
>>99
今度出るDQ7Rが3DS版であった職業見た目やらないから無理じゃないかなぁ
96: 名無しさん25/12/14(日)08:17そうだねx2
ドット絵の色合いやデザインを3D化するとかなり浮く感じがするなぁ…
97: 名無しさん25/12/14(日)08:19
3Dならディシディアみたいな感じでいいんじゃねえの?
100: 名無しさん25/12/14(日)08:24
https://livedoor.blogimg.jp/nijigen_daily/imgs/d/3/d37f044a.jpg
最新
101: 名無しさん25/12/14(日)08:26
魔導アーマー改造して乗り回せるとかしたい
102: 名無しさん25/12/14(日)08:27
>>101
3つぐらい飛空艇に乗せておきたいよね
最後の瓦礫の塔とか魔導アーマーチームがあっても良かった
105: 名無しさん25/12/14(日)08:28
>>102
キカイは苦手でござる…
103: 名無しさん25/12/14(日)08:27
ディシディアの新しい奴はまんまコンパスの流用っぽいからダメだろうな感が凄い
107: 名無しさん25/12/14(日)08:31
ゲームの衣装ダサいから天野絵準拠をアレンジして欲しいけどそうするとハイグレがなくなるジレンマ
109: 名無しさん25/12/14(日)08:33
ロマサガ2の所がやったらメリュジーヌが大変なことになってしまう
110: 名無しさん25/12/14(日)08:39
>>109
リアルクィーンはナーフされちまった…
112: 名無しさん25/12/14(日)08:40
3D化は14のやつで満足はしてる
114: 名無しさん25/12/14(日)08:46
ピクリマからの再リメイクはなんか望みにくい
HD-2Dは時期を空けたらまたリメイクしようねってなる
なんだろうこの感覚
115: 名無しさん25/12/14(日)08:50
スクエニはPS時代は良い感じのディフォルメしてたのになんで投げ捨てちゃったんだろ
116: 名無しさん25/12/14(日)08:51
聖剣2のリメイクもなぁ…初動のバグが無ければもっと受け入れられたと思う
117: 名無しさん25/12/14(日)08:52
ピクリマはGBAとかの追加要素全部ぶん投げたからなぁ
118: 名無しさん25/12/14(日)08:53
ピクトロジカFF≒でドット絵時代じゃないキャラのドット絵見れたしたぶんスマホでも使ってただろうし投げ捨ててはいないと思う
120: 名無しさん25/12/14(日)08:55
リアル3D方向行っちゃったのがなぁ
まあ時代の流れというかそういう方向やりたかったんだろうけど

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