【MOTHER】実は雰囲気は1が1番好きなんだ|にじげん!デイリー
1: 名無しさん25/12/21(日)14:58そうだねx14
世界観とか母要素は1が好き
3: 名無しさん25/12/21(日)14:59
リメイクされないもんか
4: 名無しさん25/12/21(日)14:59
なんでBGMがワッカのネタにされたのか謎
6: 名無しさん25/12/21(日)15:00
敵が本気で殺しに来てる感じするよね
10: 名無しさん25/12/21(日)15:01
>>6
2もそうだけど最序盤がクライマックスすぎる
83: 名無しさん25/12/21(日)15:22そうだねx4
>>10
1は終盤も殺しに来る
7: 名無しさん25/12/21(日)15:01
◆おねえちゃん オッパイ!
8: 名無しさん25/12/21(日)15:01
ソロで喘息になると詰むのもなんとかして
15: 名無しさん25/12/21(日)15:02
>>8
排気ガスうんめえ~~~~
9: 名無しさん25/12/21(日)15:01
2に比べると広大さを感じる
27: 名無しさん25/12/21(日)15:06
>>9
フィールドで進む方向が合ってるのかわからないままエンカウントし続けるのはなかなかしんどかった
11: 名無しさん25/12/21(日)15:01
ぜんそくも全力で殺しに来てるぞ
13: 名無しさん25/12/21(日)15:02
今やるとエンカ率が辛そう
14: 名無しさん25/12/21(日)15:02そうだねx16
◆だれにはなしているのだ。
16: 名無しさん25/12/21(日)15:02そうだねx11
del入れとくか⋯
17: 名無しさん25/12/21(日)15:03そうだねx1
ホントにきついのはホリロリ山ぐらいじゃないか?
18: 名無しさん25/12/21(日)15:03
イヴのデザインめっちゃ好きだわ
赤いボディが格好良い
19: 名無しさん25/12/21(日)15:03そうだねx1
このマップの自由度で2か3のグラフィックで遊びたい
20: 名無しさん25/12/21(日)15:03そうだねx4
大人全員拉致されて子供だけの街悲しくていいよね
25: 名無しさん25/12/21(日)15:06
>>20
逆ハーメルンが街制圧するの効果的なんだよね
21: 名無しさん25/12/21(日)15:04
なんで全国のお母さんさらったの?
2のギーグは単純に邪悪な存在だった気がするけど1は覚えてないや
23: 名無しさん25/12/21(日)15:05
>>21
個人個人という概念がないんじゃないのアイツ
お母さんは全部お母さん
24: 名無しさん25/12/21(日)15:05
>>21
母を求めていたから
22: 名無しさん25/12/21(日)15:04
敵がこわい
ゾンビこわい狂った動物こわい狂った博士こわい暴走トラックこわい宇宙人こわい
26: 名無しさん25/12/21(日)15:06
>>22
ゾンビごっこしてる一般人邪魔!!!
28: 名無しさん25/12/21(日)15:07
今からでもシンボルエンカウントとドラムロールにして欲しい
29: 名無しさん25/12/21(日)15:07
流石にファミコンだけあって粗さや不親切さはあるからリメイク的なのほしいね…
53: 名無しさん25/12/21(日)15:14そうだねx4
>>29
遊びにくいのは確かにそうなんだけどその辺の不親切さから来る不安みたいなものがあって
それが全体の気味の悪さとか心細い雰囲気にマッチして独特の空気感を作ってる印象もある
30: 名無しさん25/12/21(日)15:07
名無しはアナとポーラならどっちとエッチしたい?
48: 名無しさん25/12/21(日)15:11
>>30
ペドはちょっと⋯
140: 名無しさん25/12/21(日)15:42
>>30
何度も誘拐レ◯プされた子の方が手っ取り早いかな…
31: 名無しさん25/12/21(日)15:07
最初の頃どこいけばいいんだ…?って迷いながらプレイしてマジカントに辿り着いて諦めたな
32: 名無しさん25/12/21(日)15:07
マジカント周りは本当に大好き
33: 名無しさん25/12/21(日)15:07
1+2のサントラ素晴らしい
ただ曲少ないんよなぁ
34: 名無しさん25/12/21(日)15:08そうだねx5
子供が単独で冒険してる感じは唯一無二だと思う
2も同じではあるんだけど周りが結構サポートしてくれるので1の孤独な感じはない
35: 名無しさん25/12/21(日)15:08
マザー1と2どっちからやったほうがいいですか?とか聞いてくる人には2を勧めるってコピーライターが言ってたのを思い出す
36: 名無しさん25/12/21(日)15:08
バイソンが出るあのあたりも中々きつい
151: 名無しさん25/12/21(日)15:46
>>36
つよいワニ
37: 名無しさん25/12/21(日)15:09そうだねx2
2やったあと1やるの酷じゃないか?
38: 名無しさん25/12/21(日)15:09
まぁとっつきやすいのが2なのはわかる
39: 名無しさん25/12/21(日)15:09
ゲームとして不親切な部分が多すぎるんだもの
40: 名無しさん25/12/21(日)15:10
1はゲームとしてしんどいとこが多いからな…
41: 名無しさん25/12/21(日)15:10
今やると大味すぎるゲームバランスだからな…何も悪いことではないが
42: 名無しさん25/12/21(日)15:10
味方のPSIも一撃で致命傷とか焼殺とかぶっ飛びバランスだった
43: 名無しさん25/12/21(日)15:10そうだねx1
戦車の時のイェーーーイ!!ドコドコドコドコ感も隙
44: 名無しさん25/12/21(日)15:10そうだねx2
大味だからフリーズやファイアの上位が無法すぎる
45: 名無しさん25/12/21(日)15:10
2の必殺技の名前pkビームにしてた
46: 名無しさん25/12/21(日)15:11
1は良くも悪くもファミコンのRPGすぎる…
70: 名無しさん25/12/21(日)15:18
>>46
少なめのリソースを管理して拠点から拠点へ死なないように移動する
という古いRPGのシビアさだよね
47: 名無しさん25/12/21(日)15:11そうだねx5
2の方がRPGとして真っ当に面白いんだけど好きなシーンやシチュエーションは1の方が多い
51: 名無しさん25/12/21(日)15:13そうだねx1
>>47
ダンスのところとか忘れられた男とか味わい深すぎる
49: 名無しさん25/12/21(日)15:12
手探りで旅してる感じは1が好き
50: 名無しさん25/12/21(日)15:12
ボスがあんまりいないからエリアごとで立ち去るタイミングがわかりにくい
52: 名無しさん25/12/21(日)15:14
ダンスのいいシーンからのほーんとかよ!はインパクト強すぎる
54: 名無しさん25/12/21(日)15:15そうだねx7
66: 名無しさん25/12/21(日)15:18
>>54
じげんスリップ漫画
55: 名無しさん25/12/21(日)15:15そうだねx2
ピッピはフィールドだとかわいいけどイラストだと敵っぽい
56: 名無しさん25/12/21(日)15:15
2は2で好きだけど1は終始不気味な雰囲気が漂っていているのが良い味を出している
57: 名無しさん25/12/21(日)15:15そうだねx1
色んな場所を自由に行き来できるのが好きだったから3はなんかちょっと違う!ってなった
58: 名無しさん25/12/21(日)15:16
ピッピは何というか…ポニョっぽい
59: 名無しさん25/12/21(日)15:16そうだねx1
2の終盤オネットが暗いままで終わっちゃうの当時悲しかったな…
65: 名無しさん25/12/21(日)15:17
>>59
最後は明るくなるだろ!?
68: 名無しさん25/12/21(日)15:18
>>65
自由に動ける範囲の時って話でね
EDでなくて
69: 名無しさん25/12/21(日)15:18
>>59
ギーグ倒した後ちゃんと歩いて帰れ
60: 名無しさん25/12/21(日)15:16そうだねx1
ダンジョンのマップとか全く同じデザインのやつが何層も繋がってて
ドラクエやFFの感覚で遊ぶとめっちゃ迷う
初っ端の墓場からもう迷う
61: 名無しさん25/12/21(日)15:17
1はホラーっぽさが強いよね
72: 名無しさん25/12/21(日)15:19
>>61
ポルターガイストとか宇宙人に洗脳されるとか大人が拉致されるとかホラーテイストがありつつ少年少女の冒険譚もあって好き
62: 名無しさん25/12/21(日)15:17
ピッピさんだろうが
63: 名無しさん25/12/21(日)15:17
やり直したときはピッピがいるうちにレベル上げてたなぁ
よわむしの友達を引っ張ってくにはニンテンが強くないとね…
64: 名無しさん25/12/21(日)15:17
攻撃系のPSY一切覚えないのすごいよね
次元スリップがPPドカ食いするから覚えてもあんま使わない気がするけども
67: 名無しさん25/12/21(日)15:18
>>64
最強攻撃PSIのパワーシールドがあるからな
73: 名無しさん25/12/21(日)15:19
>>64
ダークネス!(暗いだけ)
71: 名無しさん25/12/21(日)15:18
ピッピ…ずっといてくれ
74: 名無しさん25/12/21(日)15:19
ピッピちゃんテディざえもんみてえな成長してんな…
75: 名無しさん25/12/21(日)15:19
風邪がマジでやばい
76: 名無しさん25/12/21(日)15:20
1に風邪あったっけ
77: 名無しさん25/12/21(日)15:20そうだねx1
>>76
ゆきだるまに話しかけてないな?
82: 名無しさん25/12/21(日)15:21そうだねx2
>>76
スノーマンで情報集めるのがめんどくなるぐらいには蔓延してる
78: 名無しさん25/12/21(日)15:20そうだねx2
曾祖父の代からの因縁があってそのおかげで撃退できたってのが熱い
81: 名無しさん25/12/21(日)15:21
>>78
母の愛が世界を救ったのはMOTHERがMOTHERたる感じあって好きだ
2はチョットウスイ
79: 名無しさん25/12/21(日)15:21
マジカントの雰囲気は本当に唯一無二だと思う
あのどこか異質なのに優しさを感じる空気は凄いよ
80: 名無しさん25/12/21(日)15:21
色々ホラー要素あるけど一番怖かったのはレインディアの都市部かもしれん
84: 名無しさん25/12/21(日)15:22
回復持ってないからロイドがラスボス倒しがち問題
85: 名無しさん25/12/21(日)15:22そうだねx3
多分誰もがやった
食べる カナリアのひな
◆やめてください。
86: 名無しさん25/12/21(日)15:22
難易度高すぎて「マジカント逃げ」が頻発するから本当にマジカントが実家みたいになってマジカントとの別れのインパクト増幅させまくるのすげーよくできてると思う
88: 名無しさん25/12/21(日)15:23
>>86
ビューン一家おっす
90: 名無しさん25/12/21(日)15:24そうだねx3
>>88
おまけビューンは あいさつをして とおりすぎた
ニンテンは レベルがあがった!
92: 名無しさん25/12/21(日)15:25
>>86
頭が悪すぎて瑪瑙の釣り針をそう使う発想がなかった
87: 名無しさん25/12/21(日)15:23そうだねx2
無理やりスノーマンまで行って先にアナ仲間にしたりした
89: 名無しさん25/12/21(日)15:24
ジョージとマリアが過ごした町がマザーズデイって名前なのズルくない?
91: 名無しさん25/12/21(日)15:25
マザコンのせいでわざわざ遠出してきたのに帰る羽目になったスターマン達可哀想だな
109: 名無しさん25/12/21(日)15:33
>>91
そもそもあいつらどういう組織なんだろう
マリアがギーグを育てたんなら攫わせたのは誰かってことになるわけで
162: 名無しさん25/12/21(日)15:50
>>109
ギーグの親とかなのかな
93: 名無しさん25/12/21(日)15:26そうだねx4
しゃべれない赤ちゃんからテレパシーでテレポーテーション教わるの好き
96: 名無しさん25/12/21(日)15:26
>>93
成長したらさぞすごいサイキッカーだったんだろうなあ⋯
100: 名無しさん25/12/21(日)15:30
>>93
テレパシーの演出はキレッキレだよね
94: 名無しさん25/12/21(日)15:26そうだねx1
ロイドは基本的にコンセプトの問題もあってキャラ性能としては弱すぎるなーってのがあるが
子供たちの冒険で頭のいい子は居ないと話が成り立たないからロイドがキーキャラなのは納得なんだよな
114: 名無しさん25/12/21(日)15:35
>>94
反動でジェフは最強になってしまった
119: 名無しさん25/12/21(日)15:35
>>114
武器商人がおかしいんだよ!
95: 名無しさん25/12/21(日)15:26
一番最初に曾婆ちゃんの名前がマリアだっていう伏線敷かれてるの良いよね
絶対気付けないけど
97: 名無しさん25/12/21(日)15:27
ブラウザ
98: 名無しさん25/12/21(日)15:28そうだねx3
1+2で1から始めたせいか次にやった2がなんか違うな…感あった
今思えば1の極端に攻めたデザインと毒っ気が強すぎたんだろうな
99: 名無しさん25/12/21(日)15:29
防具がマジカントにしか売ってないのに海外版調整になるまでATMなかったの結構ひどいよね
101: 名無しさん25/12/21(日)15:30
マジカントで商売してた奴らはどうなったんだろうな…
102: 名無しさん25/12/21(日)15:31
ゆうじょうのゆびわ
103: 名無しさん25/12/21(日)15:31そうだねx4
2のバランスで1をやりたかったってぐらいには1の雰囲気の良さは凄まじい
というか1ほどいにしえのRPGの良いところと悪いところを完璧に内包してるゲーム他に無いと思う
104: 名無しさん25/12/21(日)15:31
2も初期案だと結構重そうだよね
105: 名無しさん25/12/21(日)15:32
二次創作のピッピ美化されすぎ問題
106: 名無しさん25/12/21(日)15:32
厳密なラスダンのバランスはドラクエ2より酷い気がする
三流コピーライターに調整させちゃダメだな!
120: 名無しさん25/12/21(日)15:35
>>106
雑魚強すぎるとは言えまだ勝てなくもないからドラクエ2の方がマシと見るか次元スリップがあるからMOTHER1の方がマシと見るか
107: 名無しさん25/12/21(日)15:32
何でギーグを攫ってきた夫婦に面倒見させてたんだ?
108: 名無しさん25/12/21(日)15:33
ジョージは帰ってロボ作ったりしてたけどマリアは結局帰れないまま?
123: 名無しさん25/12/21(日)15:36そうだねx2
>>108
プロローグで帰ってきませんでしたって言われてる
110: 名無しさん25/12/21(日)15:34そうだねx6
https://livedoor.blogimg.jp/nijigen_daily/imgs/2/5/253e8582.png
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
111: 名無しさん25/12/21(日)15:34
スターマンがロボットなのって2からだっけ?
117: 名無しさん25/12/21(日)15:35
>>111
そんな話ないが
112: 名無しさん25/12/21(日)15:34
おいロイドくん
きみのなけなしのゆうきを
つかうときがきたようだぞ
113: 名無しさん25/12/21(日)15:35
やはりいわたくん…いわたくんが必要
115: 名無しさん25/12/21(日)15:35
移植版のダッシュがないとちょっとしんどかった
116: 名無しさん25/12/21(日)15:35
◆こんどこそ よわむしのぼくが
 たたかうばんだ。
118: 名無しさん25/12/21(日)15:35そうだねx3
ファミコン時代故のシンプルデザインも雰囲気の良さをフォローしてる気がする
121: 名無しさん25/12/21(日)15:36
一般人バットで殴れるゲームあんまりないよね
127: 名無しさん25/12/21(日)15:38
>>121
違う違う!暴ってほどじゃないんだよ!ショックで正気に戻してるだけだから!
122: 名無しさん25/12/21(日)15:36
RPG慣れしてなくてサクサク進めようとするとゾンビもどきあたりでちょっとボコられる
124: 名無しさん25/12/21(日)15:37そうだねx4
2はゲームとしては面白いんだけどパワースポットとがなんでネスの場所なのか
なんでそこで力手にはいるのとかエイトメロディーがなんなのかとか
ストーリー性みたいなのは初代の方がよかった
133: 名無しさん25/12/21(日)15:39
>>124
もともとの案が最初は地球から始まってそこから宇宙へいって宇宙種族がうんたら...ってスペースオペラみたいになってたのでその名残だと思う
146: 名無しさん25/12/21(日)15:43
>>124
預言で命を狙ってきたラスボスももようやく顔合わせしたと思ったらなんか人格消えてる…
150: 名無しさん25/12/21(日)15:44
>>124
「ネスが特別な人間である」っていう根拠が少し弱いよな2は
154: 名無しさん25/12/21(日)15:47
>>150
言うたらニンテンがサイキッカーなのも理由づけないからなぁ
158: 名無しさん25/12/21(日)15:49
>>154
ニンテンがサイキッカーかどうかはそれほど大事じゃない
音の石もパワースポットもない(メロディは自力記憶)し本人は普通の子供で祖父母の因縁一本
170: 名無しさん25/12/21(日)15:56
>>158
日記から始まってマジカントやロボットに助けられ子守歌が切り札になる
155: 名無しさん25/12/21(日)15:47
>>150
根っこというかスタート地点がないよね
159: 名無しさん25/12/21(日)15:49
>>155
なんかそう考えると予言の子であるネスと予言した知恵の林檎をポーキーとして結びつけたくなる気持ちは分かるな
125: 名無しさん25/12/21(日)15:37
ドラクエ7リメイクみたいな方向性で人形チックなデザインで新しく作れないだろうか
126: 名無しさん25/12/21(日)15:37
宇宙人の巣窟の中に混じる一撃必殺のグリズリー
128: 名無しさん25/12/21(日)15:38
どことなくホラー感があるのはスティーブンキングオマージュだからなんだろうか
129: 名無しさん25/12/21(日)15:38そうだねx2
それこそ夢島や知恵のかりものみたいな感じでなら今のグラフィックにしてもやれないか
130: 名無しさん25/12/21(日)15:39
まず初手からポルターガイストだぞ
思い切りホラーの出だしだよ
131: 名無しさん25/12/21(日)15:39そうだねx5
2はこなれたファンタジー感出ててあれはあれで完成してる雰囲気ある
1はなんかリアルが急に狂った感あって好き
134: 名無しさん25/12/21(日)15:40そうだねx1
>>131
ファンタジーと現代伝奇だよね
132: 名無しさん25/12/21(日)15:39
初恋の女を作ろうとしてくる
135: 名無しさん25/12/21(日)15:41そうだねx1
ニンテンのESPって曽祖父が宇宙船から盗み出した奴の研究の成果なんかな
144: 名無しさん25/12/21(日)15:43
>>135
サイキッカーは他にもいるんでただの才能
136: 名無しさん25/12/21(日)15:41そうだねx1
うわー大変だ急にポルターガイストが!ってノリだけ切り取るとあんまり怖くないけどプロローグで夫婦がいきなり行方不明になっただの真っ黒な戦闘画面に映るキューピー人形みたいなやつとかトータルで怖い
137: 名無しさん25/12/21(日)15:41
ゆうれいやしき踏みこむのすげぇ嫌だった案の定敵の殺意高い!
138: 名無しさん25/12/21(日)15:41
GBAで遊んだけどこっちは多少楽になってるんだな
いうてキツかったけど
147: 名無しさん25/12/21(日)15:44
>>138
まず足が早くなってる
139: 名無しさん25/12/21(日)15:41
<おまえのかあさんはないてるぞ!
141: 名無しさん25/12/21(日)15:42
ものさし
142: 名無しさん25/12/21(日)15:42そうだねx1
ダンカン工場は歩いてるとこれでいいのかってだんだん不安になる
143: 名無しさん25/12/21(日)15:43
ロボに貫通するのみとしらみってなんだよ
145: 名無しさん25/12/21(日)15:43
>>143
電子部品に入って壊れたりするんだろう
148: 名無しさん25/12/21(日)15:44
>>143
バグですね
149: 名無しさん25/12/21(日)15:44
ちえのりんごがなんなのか謎すぎて3のポーキーの末路って考えるユーザーもまあまあいた
152: 名無しさん25/12/21(日)15:46そうだねx1
壊れたイヴからメロディーが流れて大体それでメロディ揃ってマジカント直行なのが美しいよね
160: 名無しさん25/12/21(日)15:50
>>152
ドラゴン忘れがち
初見だとカナリアやサボテンもスルーしがち
165: 名無しさん25/12/21(日)15:52
>>160
最後がカナリヤだった…あそこカツカツで寄り道してる余裕がなかった
153: 名無しさん25/12/21(日)15:47
助けて!トラックが殺しにかかってくる!
156: 名無しさん25/12/21(日)15:48
>>153
無生物系怖すぎる…
157: 名無しさん25/12/21(日)15:49
>>156
グリズリー
161: 名無しさん25/12/21(日)15:50
ディスコード
163: 名無しさん25/12/21(日)15:51そうだねx1
イヴでレベル上げしようとして回復しに戻ったら破壊された人は少なくないことだろう…
164: 名無しさん25/12/21(日)15:52そうだねx1
ついついテレパシーの存在忘れるよね
171: 名無しさん25/12/21(日)15:56
>>164
デフォで犬と会話出来るからな…
あの鍵取る奴まるでチュートリアルになってない
191: 名無しさん25/12/21(日)16:03
>>164
マジカント奴らいつクイズ出してくれるんだろうと思いながらクリアした
166: 名無しさん25/12/21(日)15:53
テキスト少ないのにクイーンマリーの母性が伝わってくるの良いよね
167: 名無しさん25/12/21(日)15:54
フラグが別とはいえアナにテレパシーで反応ないのはどうにかならなかったのか
172: 名無しさん25/12/21(日)15:57
>>167
エンディング作れないくらいに容量がかつかつなので…
168: 名無しさん25/12/21(日)15:55そうだねx1
墓場に行って動物園に行ってそれで満足して次の街に行っちゃうよね
どんだけイベント渋滞してんだよマザーズデイ
169: 名無しさん25/12/21(日)15:56
ピヨピヨピヨピヨーン…
ドゥーン
173: 名無しさん25/12/21(日)15:57そうだねx1
マジカント好き
消えるのも含めて好き
200: 名無しさん25/12/21(日)16:08
>>173
イヴは耐えられたのにここで涙止まらなかった
174: 名無しさん25/12/21(日)15:58
なんかよく見ると
初手ポルターガイスト
町中でゾンビ騒ぎ
動物園の動物が狂って逃げ出した
とどう考えてもサイコホラーでしかないイベント群なのに優しくてのどかな雰囲気で誤魔化しきれてるのどうかしすぎだと思う
175: 名無しさん25/12/21(日)15:58
マジカント絡みはちょっと泣いちゃう
182: 名無しさん25/12/21(日)16:00そうだねx1
>>175
優しさで溢れかえってるのに
悲しさだけで構築されてる世界過ぎる
176: 名無しさん25/12/21(日)15:59そうだねx1
マザーのサントラ買った!歌が入ってるじゃねえか!?
178: 名無しさん25/12/21(日)15:59
>>176
最高だろう?
187: 名無しさん25/12/21(日)16:01そうだねx1
>>178
マジカントのwisdom of the world いい…
188: 名無しさん25/12/21(日)16:01そうだねx1
>>187
それはそれとして原曲もください……
179: 名無しさん25/12/21(日)15:59
>>176
まぁ歌声凄いからいいか…
177: 名無しさん25/12/21(日)15:59
時間もねえ!容量もねえ!
180: 名無しさん25/12/21(日)15:59
この頃のゲームはノーヒントが当たり前だったと聞くけど実際どうなのかは知らない
181: 名無しさん25/12/21(日)16:00
2のヒント屋はマジ優しかったな
186: 名無しさん25/12/21(日)16:01
>>181
スリーク辺りは更新頻度エグい
190: 名無しさん25/12/21(日)16:03そうだねx2
>>181
機械的じゃなくおじさんの喋り方が面白いのも大好き
後世に残してほしいシステムだったわヒント屋
194: 名無しさん25/12/21(日)16:04
>>190
トンチキさん倒れてるの無視していくと悲しみながら辛辣に説教してくるのいいよね
183: 名無しさん25/12/21(日)16:00
3やって鈴木慶一と田中宏和は偉大だったんだなってなった
そこだけ本当に惜しい
184: 名無しさん25/12/21(日)16:00そうだねx1
ナンバリング進むにつれてシリアスで説教臭い俺好みの作りになっていったけど
1はむしろ当時のRPG事情を考えると自由度が売りだった感じがして
この方向で洗練してくれても良かったのにな
185: 名無しさん25/12/21(日)16:01
ほーんとかよ!?
189: 名無しさん25/12/21(日)16:03
フライングマンも曲いいのに本編の扱いが無情すぎる
196: 名無しさん25/12/21(日)16:05
>>189
☦☦☦☦☦
192: 名無しさん25/12/21(日)16:04
ヒント屋はトンキチ放置すると説教してくれるの好き
193: 名無しさん25/12/21(日)16:04
攻略サイトのマップが無ければ心折れてた
ゲーム内マップ不親切過ぎる…
202: 名無しさん25/12/21(日)16:08そうだねx1
>>193
(この工場きっと無限ループしてるんだな…)
209: 名無しさん25/12/21(日)16:10そうだねx1
>>202
あれまじでやめてほしいわ…差異ないと気が狂う
195: 名無しさん25/12/21(日)16:04そうだねx1
ドラゴンの居るとこまでがマジカントなのか
あそこは実は現実世界なのか
199: 名無しさん25/12/21(日)16:07
>>195
やっぱり3のドラゴンもマジカント関連なんだろうか
204: 名無しさん25/12/21(日)16:08
>>199
2のボツ案のドラゴンがモロ3だからコピーライターの頭の中では繋がってそう
215: 名無しさん25/12/21(日)16:14
>>199
そういやあっちも下層にドラゴン眠ってんだな
地味に1要素も拾ってんだな
208: 名無しさん25/12/21(日)16:10
>>195
忘れられたい男までがマジカントだと思ってる

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