
1: 名無しさん26/01/02(金)16:39そうだねx2
コンテナに全く体当たりが当たらなくて当たれ!当たれ!してる間に横から来たやつに奪われるが多発してる
2: 名無しさん26/01/02(金)16:39そうだねx2
マシン破壊されるの本当にストレス
5: 名無しさん26/01/02(金)16:40そうだねx9
>>2
破壊はまあいいけど(こっちが壊せた時に楽しいし)
どこに新しいマシンがあるのかわかりづら過ぎて探すのがストレス
破壊はまあいいけど(こっちが壊せた時に楽しいし)
どこに新しいマシンがあるのかわかりづら過ぎて探すのがストレス
419: 名無しさん26/01/02(金)18:04
>>2
破壊されるかもしれないって状況でイベントに向かってない?
破壊されるかもしれないって状況でイベントに向かってない?
3: 名無しさん26/01/02(金)16:39そうだねx3
結局酔いに慣れきれなかったから俺の方が向いてない
4: 名無しさん26/01/02(金)16:40
思い返せばスプラも的に当てるのができなくてわかばと筆しか使えなかったから当たり前だった
6: 名無しさん26/01/02(金)16:41そうだねx2
皆上手すぎるんだよな
俺が来た頃にはパワーアップアイテムが根こそぎなくなってる…
俺が来た頃にはパワーアップアイテムが根こそぎなくなってる…
7: 名無しさん26/01/02(金)16:41
破壊後のマシンはもう目の前にこいよって思う
駐車場集結イベントとかあると全然来ないし
駐車場集結イベントとかあると全然来ないし
8: 名無しさん26/01/02(金)16:42
火山の中で破壊された時30秒ぐらいマシンが現れなかったなぁ
9: 名無しさん26/01/02(金)16:43
プレイ動画とか見ると平然とパワーアップの合計100越えを叩き出してて凹む
俺なんか50すらまともにいけないのに
俺なんか50すらまともにいけないのに
10: 名無しさん26/01/02(金)16:46そうだねx19
大人気ゲーム!みたいな顔してるけど相当人選ぶゲームだとは思うよ
207: 名無しさん26/01/02(金)17:25
>>10
操作の敷居はめっちゃ低いけど
上級者と初心者じゃめっちゃ差が付くゲーム
操作の敷居はめっちゃ低いけど
上級者と初心者じゃめっちゃ差が付くゲーム
11: 名無しさん26/01/02(金)16:46そうだねx3
イベントわりと楽しめてるのと同時にこれやっぱり8人でやるのが一番いいんじゃないか…?と思い始めてる
12: 名無しさん26/01/02(金)16:47そうだねx5
速度下げて遊ぶこともできます!って言ってたけど
結局シティは通常速度しかできなくて笑った
結局シティは通常速度しかできなくて笑った
13: 名無しさん26/01/02(金)16:47
これ才能の差ってやつが露骨に出るよ
14: 名無しさん26/01/02(金)16:47そうだねx4
プレイヤーのレベルが上がるのがはやすぎた
もう能力盛ったりできない
もう能力盛ったりできない
15: 名無しさん26/01/02(金)16:47
8人だと対戦相手のチェックしやすすぎて魔境になるぞ
16: 名無しさん26/01/02(金)16:48そうだねx4
クソ弱くてクソ遅い時にお前糞だからアメと磁石あげるよって渡されても
全然タイミング悪くて稼ぎにもならねえ
全然タイミング悪くて稼ぎにもならねえ
17: 名無しさん26/01/02(金)16:48そうだねx1
クラッシュカービィを使うのです…
育成うんちでもバトロワ出た瞬間勝ちなのです…
育成うんちでもバトロワ出た瞬間勝ちなのです…
18: 名無しさん26/01/02(金)16:48
俺が飛行系に乗ってちょっと地面に着地しただけなのに
何で速攻殴りにこれるんですか?
何で速攻殴りにこれるんですか?
19: 名無しさん26/01/02(金)16:48そうだねx9
ゲームをひたすらカジュアルにしたいskriさんとどんなゲームもガチ競技にやりこむゲーマーと合う合わないの軋轢が20年前よりガチになってきた感じある
21: 名無しさん26/01/02(金)16:49そうだねx5
>>19
スマブラも乱闘やる奴なんて皆無でプレイヤーの9割がタイマン専門だからな
スマブラも乱闘やる奴なんて皆無でプレイヤーの9割がタイマン専門だからな
23: 名無しさん26/01/02(金)16:49
>>19
うーn…
うーn…
218: 名無しさん26/01/02(金)17:27
>>23
それはそれとしても
本人は言い訳出来ないレベルのガチゲーマーだからな
それはそれとしても
本人は言い訳出来ないレベルのガチゲーマーだからな
20: 名無しさん26/01/02(金)16:49そうだねx2
あんま合わなかったけどカービィシリーズへのモチベは湧いたので触れてなかった過去作遊んでる
昨日wiiDXを100%にした
昨日wiiDXを100%にした
22: 名無しさん26/01/02(金)16:49
破壊された時のパワーダウンと時間のロスと👿がパワーアップするのが本当に嫌だ
24: 名無しさん26/01/02(金)16:50
推しのキャラがまあまあ性能的に恵まれてるから良かった
28: 名無しさん26/01/02(金)16:50
>>24
スターマンかな
あいつのスペシャルって飛行も強いけど破壊にも使えるよね
スターマンかな
あいつのスペシャルって飛行も強いけど破壊にも使えるよね
25: 名無しさん26/01/02(金)16:50
シティトライアルは極論運ゲーなとこあるから勝てるか勝てないかは別にいいんだ
他プレイヤーのレベル上がりすぎ問題で強化アイテム収集パートが辛い
他プレイヤーのレベル上がりすぎ問題で強化アイテム収集パートが辛い
26: 名無しさん26/01/02(金)16:50
伝説パーツ持ちたくないまである
修羅の国の連中が殺しにやってくる
修羅の国の連中が殺しにやってくる
27: 名無しさん26/01/02(金)16:50
シティだけで4000円ならめちゃくちゃ喜んだけど
8000円すんだよな…ってくらいロードトリップがきちぃ
8000円すんだよな…ってくらいロードトリップがきちぃ
29: 名無しさん26/01/02(金)16:51
俺が殴られるとサイコウソクばっかり落ちる
これもしかしてキャラによって落としやすいパラメータ変わる?
これもしかしてキャラによって落としやすいパラメータ変わる?
30: 名無しさん26/01/02(金)16:51
ロートリは適当に攻略も見ずにやってるとマシンとステージとルールの嫌な組み合わせしかないことがあってめんどい
31: 名無しさん26/01/02(金)16:52
パワーアップアイテムが俺を避けるバグどうにかならない?
32: 名無しさん26/01/02(金)16:52
地下の鉱脈を最初に楽に壊したいのか知らんが
メタナイトが多すぎる
メタナイトが多すぎる
33: 名無しさん26/01/02(金)16:52そうだねx7
カタチケで買うくらいが適正価格だわ
これに8000円は高すぎる
これに8000円は高すぎる
34: 名無しさん26/01/02(金)16:52そうだねx3
こういうゲームはそういうもんなんだけど初動コケたり最高速全然出ないみたいな事になるとシンプルに無理になることが多い
35: 名無しさん26/01/02(金)16:53
もっと気軽にマルチで遊べるモードあるといいなぁ…アプデ終わっちゃったけど…
36: 名無しさん26/01/02(金)16:54
伝説マシン持ちがいたらそいつの得意な種目は避けるようにしてるはずなのに毎回俺に付いてくるのやめろ
37: 名無しさん26/01/02(金)16:55
エアライドやりこみまくってたし大丈夫だろうと思ってたらエアライダーのシティトライアルにいつまでも慣れないしロードトリップのハードで苦戦する弱いライダーになってしまった…
38: 名無しさん26/01/02(金)16:55そうだねx5
無敵と磁石は終わりギリギリに来られても意味ないから1分おきぐらいに全然集まってないプレイヤーに渡してもいいよ
39: 名無しさん26/01/02(金)16:55
スタジアムに2人しかいない時で接戦だったのにゴリゴリとゲージ減らされるの納得いかない
いい勝負だっただろ!!!!!!!!!
いい勝負だっただろ!!!!!!!!!
41: 名無しさん26/01/02(金)16:57そうだねx1
>>39
まあスタジアム選択含めての読み合いでもあるから…
まあスタジアム選択含めての読み合いでもあるから…
40: 名無しさん26/01/02(金)16:56そうだねx4
向いてるとすげえ楽しいゲームなんだけど向いてないと本当に無理だよね
だからこその体験版だったんだけど
だからこその体験版だったんだけど
42: 名無しさん26/01/02(金)16:57
シティトライアルのランクマ紫まで来たけどここから虹にするのクソ大変じゃない?
43: 名無しさん26/01/02(金)16:58そうだねx1
この手の対戦ゲームを上手くなろうと上手い人の動画をみるけどいつも最終的に凹む羽目になる弱いライダーが俺だ
44: 名無しさん26/01/02(金)16:58
まだブルーだよ
1日数回しか遊べないけどこれだと全然ランク上がらんな
1日数回しか遊べないけどこれだと全然ランク上がらんな
45: 名無しさん26/01/02(金)16:58
つまんねえ回と気持ち良くなれる回の差が激しすぎる
46: 名無しさん26/01/02(金)16:58
レオ避けようにもレオ側のステータスがどうなってるかによって何にくるか予想できないのが強い
47: 名無しさん26/01/02(金)16:58そうだねx4
ウエライドやろうぜ
48: 名無しさん26/01/02(金)16:59そうだねx2
>>47
なんで壁に激突した方が早いんですか
なんで壁に激突した方が早いんですか
49: 名無しさん26/01/02(金)16:59
スタジアムは基本人数多い方が大負けの可能性が低い
タイマンで負けることは割とあるけど大人数で最下位はあんまり無いし
タイマンで負けることは割とあるけど大人数で最下位はあんまり無いし
50: 名無しさん26/01/02(金)16:59
シティトライアルを大真面目にやって強化がたった18で終わったときは苦しくなってその日はもうやめた
51: 名無しさん26/01/02(金)17:00
友人と集まってやったら全員ゲームスピード早すぎて目が疲れる!ってなったのちょっと笑った
歳か…
歳か…
52: 名無しさん26/01/02(金)17:00
300000ぐらいでブルー
虹とかの人はどんだけの数値なんだ
虹とかの人はどんだけの数値なんだ
53: 名無しさん26/01/02(金)17:00
序盤に殺されて糞がよ〜〜〜〜ってなってた所に終盤レオが完成して粘着しまくって終了3秒前にリベンジできた時は最高に気持ちよかった
54: 名無しさん26/01/02(金)17:00そうだねx1
俺は適当に配信漁って緩く遊べそうなら知らない人でも配信部屋に入る弱いライダー
55: 名無しさん26/01/02(金)17:00そうだねx3
でも公式で弱いライダーは求められていないって・・・
56: 名無しさん26/01/02(金)17:00
レバガチャ要素やめてほしい…
57: 名無しさん26/01/02(金)17:00
18は流石に何があったんだそれは…?
64: 名無しさん26/01/02(金)17:01
>>57
その時は1試合中に5回ぐらいひき逃げされた
その時は1試合中に5回ぐらいひき逃げされた
58: 名無しさん26/01/02(金)17:01
最後のスタジアムの勝敗とか正直どうでもいい
とにかくマシン破壊させろ
とにかくマシン破壊させろ
59: 名無しさん26/01/02(金)17:01
割と3回に1回はブチギレてる
60: 名無しさん26/01/02(金)17:01
シティ後の強化なんて気にしないで負けなければいいのよ
65: 名無しさん26/01/02(金)17:02
>>60
オーバル!VSボス!レール!ゼロヨン!
オーバル!VSボス!レール!ゼロヨン!
61: 名無しさん26/01/02(金)17:01
俺はもうスターマンで庭園と浮島へ行く遊びしかしてない
スタジアムはジャンプかグライダーがあれば御の字
スタジアムはジャンプかグライダーがあれば御の字
62: 名無しさん26/01/02(金)17:01
シティトライアルやりたい!で買ったけどロートリやってたら向いてるのはウエライドかもしれないってなった
63: 名無しさん26/01/02(金)17:01
マシンが壊れかけになったらさっさと乗り捨てる方が壊されるよりマシだと気付
68: 名無しさん26/01/02(金)17:02そうだねx1
>>63
😈
😈
66: 名無しさん26/01/02(金)17:02
贅沢言わないからカービィオデッセイやりたい
67: 名無しさん26/01/02(金)17:02そうだねx2
8人は流石に少ないかなってイベントやると思う
16人は明らかに多い
16人は明らかに多い
70: 名無しさん26/01/02(金)17:03
>>67
やはり11人か
やはり11人か
69: 名無しさん26/01/02(金)17:03
根本的な問題として強化しやすすぎるなって所が気になる
合計強化80とかザラすぎて1回1回のゲーム体験に差が出来辛いというか
今回ヒコウだけめっちゃ取れてる!ウイングあれば乗るか!みたいなランダム性による味付けがドに比べて薄すぎる
合計強化80とかザラすぎて1回1回のゲーム体験に差が出来辛いというか
今回ヒコウだけめっちゃ取れてる!ウイングあれば乗るか!みたいなランダム性による味付けがドに比べて薄すぎる
72: 名無しさん26/01/02(金)17:03そうだねx6
>>69
俺その半分いければ上々なんだけど…
俺その半分いければ上々なんだけど…
71: 名無しさん26/01/02(金)17:03
もっとマップ広くして段々マップが縮まっていくようにしよう!
77: 名無しさん26/01/02(金)17:05そうだねx1
>>71
始まる時は全員空から好きな位置に飛び降りるようにするか…
始まる時は全員空から好きな位置に飛び降りるようにするか…
73: 名無しさん26/01/02(金)17:04
スタジアム4択システムはバランス的にはどうなのかなって思うけど
1位が4人発生して他も3位くらいに入れる人が激増するから
プレイヤーの体感的にはいい気分になれるのは良いと思った
1位が4人発生して他も3位くらいに入れる人が激増するから
プレイヤーの体感的にはいい気分になれるのは良いと思った
86: 名無しさん26/01/02(金)17:06
>>73
マリカワールドと比較して言われてた「レースの参加人数が増えるとそれだけ1位取れるプレイヤーの割合が減ってしまってつまらなく感じる」みたいな話加味するとまあ1位4人ってのはそうなるよなと
マリカワールドと比較して言われてた「レースの参加人数が増えるとそれだけ1位取れるプレイヤーの割合が減ってしまってつまらなく感じる」みたいな話加味するとまあ1位4人ってのはそうなるよなと
74: 名無しさん26/01/02(金)17:04
マホロア使ってて「その時々に応じて地上戦も空中ビルドもできる」なんて思ってたけどマホロア砲が全キャラのSPで最強の威力って知ってから地上戦以外しなくてもいいかなってなってしまった
地上戦を征する方がパワーアップも遥かに大きいし…
地上戦を征する方がパワーアップも遥かに大きいし…
75: 名無しさん26/01/02(金)17:04
俺はコンテナにも相手プレイヤーにも体当たり出来ない雑魚だよ…
76: 名無しさん26/01/02(金)17:04
序盤にマシン破壊イベントとか来るとみんな早くて追いつけねえ
78: 名無しさん26/01/02(金)17:05そうだねx2
おっ!あそこにコンテナがある!
スカッ
スカッ
スカッ
(横から来たリック)
😈
スカッ
スカッ
スカッ
(横から来たリック)
😈
79: 名無しさん26/01/02(金)17:05そうだねx3
なんだかんだでメタスコアは参考になるなぁ
80: 名無しさん26/01/02(金)17:05
☆マンばかり使ってウイングのってるけど
巨岩とかタックとかのイベントに近寄りたくねえ
巨岩とかタックとかのイベントに近寄りたくねえ
81: 名無しさん26/01/02(金)17:06
超序盤に飛行物体イベント来て誰も到達できないまま終わると笑ってしまう
82: 名無しさん26/01/02(金)17:06
前回のメインはスクーターで今回のメインはワゴンの平和主義者だよ
だから優しくしてほしい
だから優しくしてほしい
83: 名無しさん26/01/02(金)17:06そうだねx3
顔の知らない相手とやるシティが想像以上にストレスある
89: 名無しさん26/01/02(金)17:07
>>83
マシン壊されたら隣でコントローラー握ってる奴を殴りに行けるあの環境が懐かしい
マシン壊されたら隣でコントローラー握ってる奴を殴りに行けるあの環境が懐かしい
84: 名無しさん26/01/02(金)17:06
頼む…コンテナに体当たりする時だけ今乗ってる機体がルインズになってくれ…!
95: 名無しさん26/01/02(金)17:08そうだねx1
>>84
プッシュでギリ停止してスピンしながらジリジリ近づくだけでいいと気づいたのは最近
でも最初のマシンだと全然壊せねえ!
プッシュでギリ停止してスピンしながらジリジリ近づくだけでいいと気づいたのは最近
でも最初のマシンだと全然壊せねえ!
85: 名無しさん26/01/02(金)17:06そうだねx1
仲の良い友達とワチャワチャ遊んでお山の大将もいっぱい居るのがいいんであって
ネット対戦は上には上が居すぎて合わないよね…会社の方針だから入れるけど…ってスマブラ制作の話で言ってたけど
このゲームも同じ感じなんだろうなって思う
ネット対戦は上には上が居すぎて合わないよね…会社の方針だから入れるけど…ってスマブラ制作の話で言ってたけど
このゲームも同じ感じなんだろうなって思う
92: 名無しさん26/01/02(金)17:08そうだねx1
>>85
だからこの正月キャッキャッして楽しんでるご家庭もたくさんいることだろう
そして喧嘩もしてる
だからこの正月キャッキャッして楽しんでるご家庭もたくさんいることだろう
そして喧嘩もしてる
87: 名無しさん26/01/02(金)17:07そうだねx1
シティトライアルだけのゲームじゃないのにシティトライアルの話しかされねえな…
88: 名無しさん26/01/02(金)17:07そうだねx3
>>87
エアライドはジェットゲーすぎるしウエライドは過疎だもん
エアライドはジェットゲーすぎるしウエライドは過疎だもん
102: 名無しさん26/01/02(金)17:10
>>88
(TAしかしない人の話だろうか…)
(TAしかしない人の話だろうか…)
91: 名無しさん26/01/02(金)17:07そうだねx1
>>87
エアライドはガチ勢相手だとちょっと追いつけなくてね…
エアライドはガチ勢相手だとちょっと追いつけなくてね…
93: 名無しさん26/01/02(金)17:08
友達と集まってやってたあの時間が楽しかったってのもあながち間違いじゃなかったんだなって思うわ
ノスタルジー云々じゃなくオンゲーって環境のせいで動き煮詰まるのが早すぎるわ
ノスタルジー云々じゃなくオンゲーって環境のせいで動き煮詰まるのが早すぎるわ
94: 名無しさん26/01/02(金)17:08
ウエライドは前作から空気だっただろ!
96: 名無しさん26/01/02(金)17:08
レースは単純な腕の勝負だけどシティはワンチャンもツーチャンもあるからな…
97: 名無しさん26/01/02(金)17:08そうだねx3
結局地上と空中ぐらいしか立ち回りの差がないしシティは割と使い物にならないマシンも多いからパターン化進むと飽きてくる
やってることほぼ全試合同じ
やってることほぼ全試合同じ
98: 名無しさん26/01/02(金)17:08そうだねx3
昔のゲーム掘り起こした形だから仕方ねえんだけどエアライドからあんま進化してねえなって印象が強い
マシン種類やグラフィックは進化してるんだがそれだけみたいな
一応ずっとやってるけどきっかけあったらすぐやめちゃいそうだと思う
マシン種類やグラフィックは進化してるんだがそれだけみたいな
一応ずっとやってるけどきっかけあったらすぐやめちゃいそうだと思う
99: 名無しさん26/01/02(金)17:09そうだねx1
言い方悪いけどガチって面白いゲームではないなと思った
100: 名無しさん26/01/02(金)17:09そうだねx1
😈で表現されてるアレ、😈の3倍くらいムカつく顔してるよね
104: 名無しさん26/01/02(金)17:10そうだねx1
>>100
こっち弱いし相手は飛び回ってるし倒せねえよぉ
でっかいレーザー撃っても死なねえし
こっち弱いし相手は飛び回ってるし倒せねえよぉ
でっかいレーザー撃っても死なねえし
101: 名無しさん26/01/02(金)17:09そうだねx2
ネット発達したせいで対戦環境煮詰まる速度が尋常じゃない
103: 名無しさん26/01/02(金)17:10
正直スタジアムはどうでもいい…ゲージ下がるのは嫌だけど
シティ内でスッキリ楽しく終了まで遊びたい
破壊されたり運悪かったりするのが一番いやだ
シティ内でスッキリ楽しく終了まで遊びたい
破壊されたり運悪かったりするのが一番いやだ
105: 名無しさん26/01/02(金)17:10
ライダーもマシンも尖った個性が~って話だったけど個性尖ってるせいで上目指す時の選択肢だいぶ無くなってるのがなんか…
106: 名無しさん26/01/02(金)17:10そうだねx1
まぁパターン化は自分自身の問題もあるし
年取ると尚更
年取ると尚更
107: 名無しさん26/01/02(金)17:11そうだねx6
ネットの魑魅魍魎と楽しくワイワイはできないんだ
108: 名無しさん26/01/02(金)17:11そうだねx1
マリカーとの差別化を意識したのはいいんだけどマリカーのいい部分を取り入れてもよかったかなって
レース部分はマシン性能で全てが決まるから何も楽しくないし
レース部分はマシン性能で全てが決まるから何も楽しくないし
109: 名無しさん26/01/02(金)17:11そうだねx3
レースゲーとしてはマリカやソニレよりシビアな仕様してると思う
110: 名無しさん26/01/02(金)17:11そうだねx4
スレ画に限らないけどなぜオンラインではみんな本気でやる方向になってしまうんだろう…
116: 名無しさん26/01/02(金)17:12
>>110
ランクマッチというものが諸悪の根源です
ランクマッチというものが諸悪の根源です
121: 名無しさん26/01/02(金)17:12そうだねx1
>>110
差をつきにくくするようなシステムとか一発逆転みたいの多くすると不評になるしな
差をつきにくくするようなシステムとか一発逆転みたいの多くすると不評になるしな
129: 名無しさん26/01/02(金)17:14そうだねx1
>>110
世界中の大人げない奴らが集まって蟲毒するから…
世界中の大人げない奴らが集まって蟲毒するから…
138: 名無しさん26/01/02(金)17:15そうだねx4
>>110
本気でやらない勝負事ほど虚無なもんは無いぞ
本気でやらない勝負事ほど虚無なもんは無いぞ
111: 名無しさん26/01/02(金)17:11
シティ内でロケットスター使ってる人いる?
112: 名無しさん26/01/02(金)17:11
前作のドは未プレイだけどマシン破壊NGがローカルでの暗黙の了解だったのが共通認識だった話に説得力あるなって
113: 名無しさん26/01/02(金)17:12
カービィじゃなくてマホロアが一番ステータス丸いキャラなのは意外だった
114: 名無しさん26/01/02(金)17:12
半年前にマリカ出したばっかなのにジャンル違いとはいえまたレースゲー出したの良くないと思う
115: 名無しさん26/01/02(金)17:12そうだねx3
早々にアプデ打ち切ったし長く遊ばれる想定じゃないんだろうな
123: 名無しさん26/01/02(金)17:13
>>115
長く遊んでもらえるように調整したってskriknがメで言ってなかったっけ?
長く遊んでもらえるように調整したってskriknがメで言ってなかったっけ?
128: 名無しさん26/01/02(金)17:14そうだねx4
>>123
開発の言うこと追ってないくせに開発の代弁したがるやつは昔から多いので…
開発の言うこと追ってないくせに開発の代弁したがるやつは昔から多いので…
127: 名無しさん26/01/02(金)17:13そうだねx2
>>115
開発チームとしてはいつまでも拘束されるのは勘弁してくだち…ってスマブラSPのDLCでなった可能性はちょっと否定出来ない
開発チームとしてはいつまでも拘束されるのは勘弁してくだち…ってスマブラSPのDLCでなった可能性はちょっと否定出来ない
117: 名無しさん26/01/02(金)17:12
だから破壊してもされても特に何も起こらずストレスないルールも作れって言ったじゃん
言ってないけど
言ってないけど
118: 名無しさん26/01/02(金)17:12そうだねx1
ウエライドに関してはロードトリップのバラエティ増やすために用意しただけだと思う
そしてそのロードトリップがそこまで面白いもんでもなかったから…やっぱ無くてよかったのでは?
そしてそのロードトリップがそこまで面白いもんでもなかったから…やっぱ無くてよかったのでは?
119: 名無しさん26/01/02(金)17:12そうだねx9
あの頃はみんな何も考えずにカジュアルに遊んでたから楽しかったけど
令和にリバイバルされたらみんなプロゲーマーの座学聞いてガチ効率化してくるから息苦しいみたいな話をどこでも聞く気がする
令和にリバイバルされたらみんなプロゲーマーの座学聞いてガチ効率化してくるから息苦しいみたいな話をどこでも聞く気がする
120: 名無しさん26/01/02(金)17:12
まあシティから人がいなくなることはないだろうから気が向いた時にだけやるようにしている
レート気にし始めると絶対苛つくわ
レート気にし始めると絶対苛つくわ
122: 名無しさん26/01/02(金)17:12
交通事故的にというか自分からこっちの攻撃に当たりに来てたのにそれで一生恨んで粘着してくる奴だけなんとかならねえかな…
124: 名無しさん26/01/02(金)17:13
俺はエアライドの情報を知りたいのに何処もほぼシティのことしか書いてない…
133: 名無しさん26/01/02(金)17:15
>>124
エアライドはジェットとヘンシンの解説くらいしか見たことない
誰かスリックの解説くだち…
エアライドはジェットとヘンシンの解説くらいしか見たことない
誰かスリックの解説くだち…
125: 名無しさん26/01/02(金)17:13そうだねx1
まずCPUだけでやるじゃん
破壊した方が得ってなるじゃん
そのままハカイダーがオンラインに溢れるよ
破壊した方が得ってなるじゃん
そのままハカイダーがオンラインに溢れるよ
126: 名無しさん26/01/02(金)17:13
ゲームに本気で向き合うユーザーが増えすぎたんだ!
130: 名無しさん26/01/02(金)17:14
下手なので今だに👿を倒すのと弱ってる奴からマシン奪うチェッカー出来てません
131: 名無しさん26/01/02(金)17:14
ネットで顔の見えない相手とやるなら勝たないと楽しくないからな
ローカルで友達とやるなら負けても楽しいけど
ローカルで友達とやるなら負けても楽しいけど
132: 名無しさん26/01/02(金)17:14
どんなシステムにしても対人は合う合わない絶対出るから仕方ない
134: 名無しさん26/01/02(金)17:15
ネット発達しすぎてみーんなすぐ最適解のマシンで最適解の立ち回りしだす
135: 名無しさん26/01/02(金)17:15
対戦ゲームって基本頭抜けて強いやつが一人でもいると楽しくないからな
136: 名無しさん26/01/02(金)17:15
たまに特定のステータスだけ極端に伸びる時がある
137: 名無しさん26/01/02(金)17:15
ワドルドゥが弱過ぎる!
だいぶ悲しい
だいぶ悲しい
139: 名無しさん26/01/02(金)17:15
実際😈倒すのはむずいよ オンしかやってないけどまだ取れん
140: 名無しさん26/01/02(金)17:15
ダーのおかげでカービィ熱が上がってきた
ディスカバリーかwiiデラのどっちを買うか迷ってる
ディスカバリーかwiiデラのどっちを買うか迷ってる
146: 名無しさん26/01/02(金)17:16そうだねx2
>>140
両方買え
両方買え
259: 名無しさん26/01/02(金)17:36
>>140
カービィ版スマブラみたいなメンツにしたのは良かったとこだと思う
カービィ版スマブラみたいなメンツにしたのは良かったとこだと思う
141: 名無しさん26/01/02(金)17:15
その試合中に破壊した相手に復讐できないと
マジで当て逃げされただけって感じのまま終わるのね
マジで当て逃げされただけって感じのまま終わるのね
142: 名無しさん26/01/02(金)17:15そうだねx6
キャラ性能差あるのは明確にエアライドより劣化したところだと思ってる
キャラ増やすなら性能差なしにしてほしかった
キャラ増やすなら性能差なしにしてほしかった
164: 名無しさん26/01/02(金)17:18そうだねx3
>>142
前作のデデデとメタ様…
前作のデデデとメタ様…
143: 名無しさん26/01/02(金)17:16そうだねx2
もうyoutubeですぐに「この行動が強い!」って共有されんだよ
155: 名無しさん26/01/02(金)17:17そうだねx3
>>143
どこのゲームでもそうだからネット対戦まであるともう一気に加速するよね
どこのゲームでもそうだからネット対戦まであるともう一気に加速するよね
144: 名無しさん26/01/02(金)17:16
ワドルドゥは弱いです!
145: 名無しさん26/01/02(金)17:16
仲間内でやるときは下手なやつには手加減するとかするけどネット対戦はランクかかってるから容赦しないし
147: 名無しさん26/01/02(金)17:16
友達と集まってやれば楽しいよ
もう友達いないんですけどね
もう友達いないんですけどね
153: 名無しさん26/01/02(金)17:17
>>147
社会人になってから友達とスマブラWiiの時点で30分も経たず「外食でもいかね?」ってなったよぉ
社会人になってから友達とスマブラWiiの時点で30分も経たず「外食でもいかね?」ってなったよぉ
148: 名無しさん26/01/02(金)17:17
ライトスターはもうちょっと強くてもよかったと思うけどそしたら前作みたいに下手なマシンより強くなっちゃうし難しいか
149: 名無しさん26/01/02(金)17:17
俺達友達だろ?
154: 名無しさん26/01/02(金)17:17そうだねx4
>>149
もっとマホロアっぽく言って
もっとマホロアっぽく言って
150: 名無しさん26/01/02(金)17:17そうだねx4
ギガンテス戦が何も面白くないのだけ何とかしてくれ!
全員ギガンテス戦に放り込まれるから逃げることもできん!
弱いやつは遠巻きに見てることが最善って何なんだよ!
全員ギガンテス戦に放り込まれるから逃げることもできん!
弱いやつは遠巻きに見てることが最善って何なんだよ!
166: 名無しさん26/01/02(金)17:18そうだねx3
>>150
それを言ったらどの競技もステータス弱者は基本勝てないだろう
それを言ったらどの競技もステータス弱者は基本勝てないだろう
171: 名無しさん26/01/02(金)17:19そうだねx2
>>166
勝てないだけならいいんだけどお荷物になるのがね…
勝てないだけならいいんだけどお荷物になるのがね…
179: 名無しさん26/01/02(金)17:20そうだねx3
>>171
関係ねえ 何度も復活できるから何度も突撃してえ
って人はいまだにいると思う
関係ねえ 何度も復活できるから何度も突撃してえ
って人はいまだにいると思う
173: 名無しさん26/01/02(金)17:19そうだねx2
>>166
まだ勝てそうなところに行けるのがエアライダーだろ!
まだ勝てそうなところに行けるのがエアライダーだろ!
177: 名無しさん26/01/02(金)17:19
>>173
(はいはいどこ行ってもだめねはいはい)
ってなることが多々ある
(はいはいどこ行ってもだめねはいはい)
ってなることが多々ある
188: 名無しさん26/01/02(金)17:21
>>173
それを言うと突発的なスタジアム統一イベントは他にもあるので…
それも無くして欲しいねというのは否定しない
それを言うと突発的なスタジアム統一イベントは他にもあるので…
それも無くして欲しいねというのは否定しない
182: 名無しさん26/01/02(金)17:20
>>166
一応弱者の集まる運ゲーに逃げることはできるからな
ハイドラはバトロワ行くだろうって出来るし
一応弱者の集まる運ゲーに逃げることはできるからな
ハイドラはバトロワ行くだろうって出来るし
189: 名無しさん26/01/02(金)17:22
>>182
いやハイドラがバトロワ行くメリットそんなに無いだろ
皆殺しで独り勝ち出来なくもないけど
いやハイドラがバトロワ行くメリットそんなに無いだろ
皆殺しで独り勝ち出来なくもないけど
168: 名無しさん26/01/02(金)17:18そうだねx1
>>150
前方の弱点に当てヅラ過ぎるんだけどどうしたらいいのあれ
前方の弱点に当てヅラ過ぎるんだけどどうしたらいいのあれ
181: 名無しさん26/01/02(金)17:20
>>168
飛行ビルドに頑張って貰うしかない
そういう意味だとバトル系なのにバトルビルド以外も重要っていうのは割と良いとこな気はする
飛行ビルドに頑張って貰うしかない
そういう意味だとバトル系なのにバトルビルド以外も重要っていうのは割と良いとこな気はする
151: 名無しさん26/01/02(金)17:17
じゃあ昔のゲームなら効率化されてなかったかといえばファンキーバイクWiiとかあったし
やっぱレート戦の有無がデカい気がする
やっぱレート戦の有無がデカい気がする
152: 名無しさん26/01/02(金)17:17
スペシャルだけ差異があるって仕様かと思ったら
マリカ以上にキャラのステータス差がシビアなのには驚いたわ
マリカ以上にキャラのステータス差がシビアなのには驚いたわ
156: 名無しさん26/01/02(金)17:17
最後の調整でキャラ差はなんとかして欲しいね 虚無のキャラがマジで虚無
まあそれで言うと今挙がったワドルドゥがスペシャルに「バトロアだけは強い」って差別化点あったりするんだけど…
まあそれで言うと今挙がったワドルドゥがスペシャルに「バトロアだけは強い」って差別化点あったりするんだけど…
167: 名無しさん26/01/02(金)17:18
>>156
ただ隊長もなんか黄色くて爆発するヤツ相手だとバトロワでも結構キツい
ただ隊長もなんか黄色くて爆発するヤツ相手だとバトロワでも結構キツい
157: 名無しさん26/01/02(金)17:17
マリオカートのvsモードみたいやつ欲しくない?
1レースごとにいちいち結果発表挟むのめんどくさい
1レースごとにいちいち結果発表挟むのめんどくさい
158: 名無しさん26/01/02(金)17:17
今からでもエアライドのギャラックスだけは抽選オフにしてくれないか?
159: 名無しさん26/01/02(金)17:18
cpu1ハンデ4の試合が楽しすぎてオンライン潜れる気がしない
165: 名無しさん26/01/02(金)17:18
>>159
ストレス解消にはもってこいかもなそれ
ストレス解消にはもってこいかもなそれ
174: 名無しさん26/01/02(金)17:19
>>159
フル無ハンデlv9でも割と蹂躙できるぞ
フル無ハンデlv9でも割と蹂躙できるぞ
160: 名無しさん26/01/02(金)17:18
ライトはせめて破壊されても何も減らないぐらいあってもいいんじゃねえのかな
どうせ1回破壊されたら乗れないんだし
どうせ1回破壊されたら乗れないんだし
161: 名無しさん26/01/02(金)17:18
レースゲームは上手い人には逆立ちしても勝てないからまだワンチャンあるシティのほうが盛り上がる
162: 名無しさん26/01/02(金)17:18そうだねx1
そうは言うけどキャラ差ないとドのレース部分のガチガチさそのままだよ
180: 名無しさん26/01/02(金)17:20
>>162
キャラ差あるせいでスージーとか誰も使わねぇよ
キャラ差あるせいでスージーとか誰も使わねぇよ
196: 名無しさん26/01/02(金)17:23
>>180
エアライドで使えるけど…
エアライドで使えるけど…
163: 名無しさん26/01/02(金)17:18そうだねx1
オフラインしかやってないからまぁいいんだけどクリアチェッカーにオン要素は入れて欲しくなかったわ
169: 名無しさん26/01/02(金)17:19
シティはサイコウソクがトップtier
170: 名無しさん26/01/02(金)17:19
キャラゲーは下手に尖らせずある程度丸い調整して欲しいんだけどなぁ…
色んなキャラ見るゲームの方が楽しいじゃん
色んなキャラ見るゲームの方が楽しいじゃん
172: 名無しさん26/01/02(金)17:19
ギャラックスはクソだけどギャラ無いと更にジェット強くなるから……
175: 名無しさん26/01/02(金)17:19
マリカとダーとソニレで比べた時マシンはともかくキャラは自分の好きなの選んでも勝てる感があるのはソニレ
176: 名無しさん26/01/02(金)17:19
インディゴ帯来てから辛くなったな…この上にあと2つもランクあるとかマジか
178: 名無しさん26/01/02(金)17:20
ライトデデデとか使ってると育つまではその辺のマシンより強く感じる
スクーター・ルインズ・ワゴン・チャリ以外には乗り換えない
スクーター・ルインズ・ワゴン・チャリ以外には乗り換えない
183: 名無しさん26/01/02(金)17:20
楽しいけど酔う…
184: 名無しさん26/01/02(金)17:21
キャラゲーの部類ではなくない…?
マリカをキャラゲー扱いしとるのと一緒ぞ
マリカをキャラゲー扱いしとるのと一緒ぞ
185: 名無しさん26/01/02(金)17:21
ハイジャンプって1位のやつが終わるの待たなきゃだめ?
192: 名無しさん26/01/02(金)17:23
>>185
はい
嫌なら選ぶなって極論になるが
あれでも待つのダレないように高速化してるんだしさ
はい
嫌なら選ぶなって極論になるが
あれでも待つのダレないように高速化してるんだしさ
186: 名無しさん26/01/02(金)17:21
腕がなくても勝てるからヒコウ系競技好き
195: 名無しさん26/01/02(金)17:23
>>186
結局エアグライダーの飛び方って
最初ハイジャンプ同様スティック下押したまま一番高いところまで上昇して
後は離してまっすぐ飛べばいいだけなのかね?
結局エアグライダーの飛び方って
最初ハイジャンプ同様スティック下押したまま一番高いところまで上昇して
後は離してまっすぐ飛べばいいだけなのかね?
187: 名無しさん26/01/02(金)17:21
バトロワとか行った時にスターマンやスージーのスペシャルがどうしようもない
スターマンは単体には当てれるけど数稼げないしスージーは飛ぶだけだし
スターマンは単体には当てれるけど数稼げないしスージーは飛ぶだけだし
193: 名無しさん26/01/02(金)17:23
>>187
キャラは◯◯向けだけど△△向けのステ集まったからこっち行こう!がやりづらいのは残念ポイントだよなぁ
キャラは◯◯向けだけど△△向けのステ集まったからこっち行こう!がやりづらいのは残念ポイントだよなぁ
190: 名無しさん26/01/02(金)17:22そうだねx1
キャラ差無かったら今度は視認性で選ばれるようになると思う
マリオカートのワルイージがそうだったように
マリオカートのワルイージがそうだったように
191: 名無しさん26/01/02(金)17:23
発売初期に無理してでもレート上げとくのがよかったなぁって
194: 名無しさん26/01/02(金)17:23
スージーのスペシャルそもそも言うほど飛べてるかアレ…?
197: 名無しさん26/01/02(金)17:23
だから言ったでしょアドリボンにしなさいって



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