【FF】序盤の貿易都市ドーターで全滅してレベル上げしてるけど全員にためる覚えさせて延々ためればいいんだよね?|にじげん!デイリー
1: 名無しさん26/01/05(月)15:51
ためたりチャクラしたりその場で攻撃しないのならなんでもいいぞ
2: 名無しさん26/01/05(月)15:55
敵をカエルにしたりパワーやスピード減らしまくったりで無力化もしようね
3: 名無しさん26/01/05(月)15:57そうだねx13
全滅プレイやためる稼ぎするよーなヤツに我々が伝えることはあるのでしょうか?
34: 名無しさん26/01/05(月)17:31
>>3
全滅は別にメリットなかったような…
4: 名無しさん26/01/05(月)16:00そうだねx1
序盤はサンダー連発ですべて解決する
31: 名無しさん26/01/05(月)17:29そうだねx1
>>4
天候雨とかが多いんだっけか?
35: 名無しさん26/01/05(月)17:31
>>31
ついでに無効がラバーシューズ履いた人間くらいしかなく
半減もほぼいない
5: 名無しさん26/01/05(月)16:04そうだねx3
レベルの低い敵に延々と投石と回復して自分のレベルが上がりすぎないようにJPだけ稼ぐようにすると楽しく遊べるよ
6: 名無しさん26/01/05(月)16:04
レベル上げて突破もいいけど戦略を見直すのも大事
あのマップで厄介なのは高所を取られてるところなのでまずそこから
7: 名無しさん26/01/05(月)16:07
攻略でも稼ぎでもとにかくエールだ
8: 名無しさん26/01/05(月)16:09
ポーション買い込んで味方に殴られる→回復もいいぞ
最初からできるし
9: 名無しさん26/01/05(月)16:09
みんなで上に登ろうぜ!!するマップだよねあそこ
ついてこれないやつは下で弓とサンダーで死ぬ
10: 名無しさん26/01/05(月)16:11
初心者ワンポイントアドバイス
最初から持ってる聖水を売れば1000ギルになるぞ!
11: 名無しさん26/01/05(月)16:12
いずれ加入するネームドキャラはためる覚えられないので
ギルを盗んで小銭稼ぎと両立させるのもいい
12: 名無しさん26/01/05(月)16:13
チャプター2では格闘忍者と召喚がまじで強い
召喚は出世したなって感じでうれしい
13: 名無しさん26/01/05(月)16:16
チャプター1だとまだディリータアルガスのゲストユニットが囮として機能するので活用するといいゾ
14: 名無しさん26/01/05(月)16:26そうだねx2
FFTで全滅プレイできるの初めて知った
15: 名無しさん26/01/05(月)16:44
ドーターとチャプター2の召喚士が子供の頃の詰みポイントだったな
16: 名無しさん26/01/05(月)16:46
レベルが上がりすぎるとメインストーリーはともかくフリーのモンスターが洒落にならない強さになることだけは注意が必要
17: 名無しさん26/01/05(月)16:48
>>16
ショップの品揃えはレベルアップしないので
ランダムバトルでたまに現れる人間ユニットから追い剥ぎする日々だった
18: 名無しさん26/01/05(月)16:52
>序盤の貿易都市ドーター
今回はボーガン持ってるから俺が上を取って一方的に殴りつけてやるぜ!
と思ったらボーガンは高度補正がなかった
19: 名無しさん26/01/05(月)16:53
ドーターはまず上に登ろうとするゲスト2名の印象が強いなあ
20: 名無しさん26/01/05(月)16:55
ドーターで苦戦する新規を見ると嬉しくなる
俺もそうだった
21: 名無しさん26/01/05(月)16:57
>>20
新規かな新規かも…
22: 名無しさん26/01/05(月)17:06
装備更新はストーリー進行に合わせてだからレベル上げる恩恵一番高いのはモンクになるわな
23: 名無しさん26/01/05(月)17:09
このアビリティ強そうだな…これも強そうだな…で稼ぎが足りない
24: 名無しさん26/01/05(月)17:11
ドーターから何度一気に上がるよね
25: 名無しさん26/01/05(月)17:19
めっちゃ投石してる
26: 名無しさん26/01/05(月)17:23
砂漠にレベルダウンの罠あるから上手く使おう
27: 名無しさん26/01/05(月)17:24
ドーターは運任せだけど投石や体当たりで弓使いを転落死させたくなる
28: 名無しさん26/01/05(月)17:26そうだねx1
https://livedoor.blogimg.jp/nijigen_daily/imgs/1/f/1f72625f.jpg
30億パイいいよね…
29: 名無しさん26/01/05(月)17:27
モンクの弱点は装備まわりとアビリティの高低差対応が弱いことくらいか
43: 名無しさん26/01/05(月)17:38
>>29
坂道でハイト0.5差のせいで蘇生とかチャクラとかが使えない!ってなりがち
54: 名無しさん26/01/05(月)17:50
>>29
初心者が陥りやすいミスとしてチャクラ覚えさせてこれでMP回復は万全だぜーとウキウキになって魔術師系ジョブに拳術つけて…実際はゴミのような回復量に泣く
30: 名無しさん26/01/05(月)17:29
噂に聞いてたアグリアスって全然セイバーに似てなくない?
当時は女騎士キャラが珍しかったから属性かぶっただけでパクリ扱いだったとかそういう事情?
32: 名無しさん26/01/05(月)17:30
>>30
このアグリアスってキャラセイバーのパクリじゃない?
33: 名無しさん26/01/05(月)17:31そうだねx3
突っ込みにくいボケは勘弁してくれ
44: 名無しさん26/01/05(月)17:39
>>33
そういうマジボケがたまにある程度の類似性ってことさ
製作者同士はそんなにシリアスに捉えてないしね
36: 名無しさん26/01/05(月)17:32そうだねx1
序盤の黒魔法は強いんだよな
だんだん使いにくくなっていくけど
37: 名無しさん26/01/05(月)17:32
何度も殴って倒さないといけない敵が一撃で消し炭になるからビビったわ黒魔法
38: 名無しさん26/01/05(月)17:34そうだねx1
黒魔も強いが召喚も馬鹿強い
ラムウが結構長い間全部薙ぎ払ってくれる
39: 名無しさん26/01/05(月)17:35
火は晴天でも通常威力の癖に雨天で減衰するから厳しい
雷は雨天で上昇その他天候でも減衰なし
氷は雪で上昇だけど雪降る場所少ないからあんまり生かせない
なので基本はサンダーでいいと思う
40: 名無しさん26/01/05(月)17:35
上の弓やる組と無駄に動かず近づいて来た黒魔をやる組に分けたら楽だよ
41: 名無しさん26/01/05(月)17:37
サンダー系が強いというかファイアがあまり恵まれていないのと戦闘中にロッドの持ち替えとか普通しないからサンダーやラムウで押していく感じ
42: 名無しさん26/01/05(月)17:37
ストーリーバリアスの丘の召喚士に壊滅させられるかと思った
敵の召喚も強くなっとる!
45: 名無しさん26/01/05(月)17:43
Faith抑えた奴らを囮にするのも重要だなってなる魔法相手は
46: 名無しさん26/01/05(月)17:43
JUMPの名前が跳躍になってるなんてしらそん…
50: 名無しさん26/01/05(月)17:47
>>46
MOVEも移動になってるから安心しろ
47: 名無しさん26/01/05(月)17:45
縛っているようで縛っていないプレイするくらいならLv差で蹂躙しよう
48: 名無しさん26/01/05(月)17:45
武器ガード可能とかいうろくに使わないアビリティのためだけの武器要素もったいなさすぎると思ってたんだけど
デフォでこれ持ってる職とか増えた?
49: 名無しさん26/01/05(月)17:47
またアプデ来ないかな…
つか正直売りっぱなしで終わると思ってたよ
51: 名無しさん26/01/05(月)17:48
タクティクスシリーズ興味あったけどやったこと無くて今回初めて遊んだから他の作品もリマスターしてほしいなぁ
52: 名無しさん26/01/05(月)17:49
タクティカル限定とかでもいいからストーリーもこっちのレベル依存でよかったと思うんだよな
後もっと強い連中と戦いてぇ!
53: 名無しさん26/01/05(月)17:50
このゲームって稼ぎとか必要なタイプなの2周目だと引き継ぎとかあったりする?
56: 名無しさん26/01/05(月)17:54
>>53
2週目引き継ぎとかないよ
57: 名無しさん26/01/05(月)17:54
>>53
稼ぎはいらないけど詰まったら稼いでもいいよーってやつ
ちなみにメインシナリオの敵はレベル固定だがランダムエンカはこちら依存
55: 名無しさん26/01/05(月)17:51
算術がMP消費も詠唱時間もゼロなんだけど…いいんスかこれ?
58: 名無しさん26/01/05(月)17:54そうだねx2
>>55
算術士出せるくらい育成する時点でだいぶやり込んでる方じゃないかな…
59: 名無しさん26/01/05(月)17:55
ブレイズガンといったら氷の銃ですよね!
60: 名無しさん26/01/05(月)17:57
算術なんか育てる時間でクリアできるし
ほとんどオマケ要素だよ
61: 名無しさん26/01/05(月)17:59
算術はお仕事派遣で鍛えると結構すぐ仕上がってゲームを壊すよ

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