
名無しさん26/01/07(水)16:48+
みんな体力上げなかったり戦技使わなかったってマジ?
2: 名無しさん26/01/07(水)16:51そうだねx14
これはロスリック気分が抜けてない褪せ人が多かったから
6: 名無しさん26/01/07(水)16:53そうだねx2
>最新バージョン組だから発売当初のこと全然知らない
これに関してはダクソ3が生命力は30あればカンスト周回でも問題ないしレベルは100で十分みたいな感じだったから
このゲームをダクソ4だと思ってる人が戦技は弱いとか生命は20くらいで止めるとかして地獄をみた
これに関してはダクソ3が生命力は30あればカンスト周回でも問題ないしレベルは100で十分みたいな感じだったから
このゲームをダクソ4だと思ってる人が戦技は弱いとか生命は20くらいで止めるとかして地獄をみた
1: 名無しさん26/01/07(水)16:49
あと全盛期の霜踏みそんなに強かったの?
いまでもナイトレインでは頼れてるけど
いまでもナイトレインでは頼れてるけど
11: 名無しさん26/01/07(水)16:55
>>1
全盛期の霜踏みはモーション速度1.5倍くらいあるし霜の進み方も2倍くらい速くて霜踏み発動中に次の霜踏みが発動するぞ
全盛期の霜踏みはモーション速度1.5倍くらいあるし霜の進み方も2倍くらい速くて霜踏み発動中に次の霜踏みが発動するぞ
3: 名無しさん26/01/07(水)16:51
体力はダクソで慣れていた人は上げてたよ
戦技は使わない人が目立っていたくらいで使う人は使ってたダクソ3にも武器固定のはあったしな
霜ふみは強かったとにかく敵がひるむしダメージも大きかったからな
連発していれば大抵敵が倒せた
戦技は使わない人が目立っていたくらいで使う人は使ってたダクソ3にも武器固定のはあったしな
霜ふみは強かったとにかく敵がひるむしダメージも大きかったからな
連発していれば大抵敵が倒せた
4: 名無しさん26/01/07(水)16:52
ダクソ3の先入観抜けてない人多かったから攻略見ないで戦技使わなかった人多かったのはマジ
霜踏みは馬鹿だった
霜踏みは馬鹿だった
5: 名無しさん26/01/07(水)16:53そうだねx2
グリッチだけど黄金の返報が一番おかしかった
20: 名無しさん26/01/07(水)16:58
>>5
肉団子食い始めたら用心せえ
肉団子食い始めたら用心せえ
7: 名無しさん26/01/07(水)16:53
DPSから消費まで片っ端からナーフされてた気がする霜踏み
8: 名無しさん26/01/07(水)16:54そうだねx8
生命力は30でいい
戦技はほぼ使えないだろう
遺灰は甘え
戦技はほぼ使えないだろう
遺灰は甘え
12: 名無しさん26/01/07(水)16:56
>>8
マッチング意識でレベルは100止めも追加な
マッチング意識でレベルは100止めも追加な
9: 名無しさん26/01/07(水)16:54
霜踏みは発生も馬鹿だったしな
しかも武器の状態異常が乗るから凍結だけじゃなくて出血する
しかも武器の状態異常が乗るから凍結だけじゃなくて出血する
10: 名無しさん26/01/07(水)16:55そうだねx3
ダクソとは伸び率が違うから生命上げなかった人たちは何も考えてないだけだったと思う
割と早いうちから40ないし50伸びを見れば60までは振っても悪くないって広まってたはず
割と早いうちから40ないし50伸びを見れば60までは振っても悪くないって広まってたはず
13: 名無しさん26/01/07(水)16:56そうだねx5
生命は30で止めて足りないと感じたらラダゴンの爛れ刻印をつけましょう!とか抜かしてるwikiを信じた人も多い
14: 名無しさん26/01/07(水)16:56そうだねx3
俺も遺灰は基本縛って戦ってたけど写身手に入れた辺りでフル解禁した
強かったよコイツ
強かったよコイツ
15: 名無しさん26/01/07(水)16:57
もう一人の僕が現状の3倍のペースで戦技連射しながら攻撃をエルデンAIでビュンビュンよけて
ついでにエストも飲んでたからマジで俺より強かった
ついでにエストも飲んでたからマジで俺より強かった
16: 名無しさん26/01/07(水)16:57そうだねx2
もうあいつが王でいいよってなる写し身
17: 名無しさん26/01/07(水)16:57そうだねx3
生命云々はゲームのボリュームを見誤ってたとしか
18: 名無しさん26/01/07(水)16:57そうだねx3
120はなんでもできるマンだからつまらないとか言っていた人がたくさんいたもんだ
19: 名無しさん26/01/07(水)16:57
初期は夜炎ビームもかなり馬鹿だった
21: 名無しさん26/01/07(水)16:58
王になりたい癖に遺灰使いまくる俺
22: 名無しさん26/01/07(水)16:59
初期の頃はダクソ3を引きずってる人結構いた
23: 名無しさん26/01/07(水)16:59
遺灰はマルギット直行だと脆かっただけで割と初期から頼りにしてた記憶あるなあ
首なし騎士とか拾いやすいし
首なし騎士とか拾いやすいし
24: 名無しさん26/01/07(水)16:59
RPGなんだからそれぞれの戦い方で挑んだらそれでよいのだ
25: 名無しさん26/01/07(水)16:59そうだねx8
DLC入ってからもLv制限言ってるやつ多かったからもう病気だよ
34: 名無しさん26/01/07(水)17:01
>>25
レベル200勢はしろがね人みたいな扱いされてたな
レベル200勢はしろがね人みたいな扱いされてたな
26: 名無しさん26/01/07(水)17:00
生命30はダクソ3の残り火と惜別ありきの発想なんよな…
27: 名無しさん26/01/07(水)17:00
もらったわんこ3匹をとりあえず呼んでたよ
戦技の価値もわからんかったからFP余らせるくらいなら呼ぶかしてた
戦技の価値もわからんかったからFP余らせるくらいなら呼ぶかしてた
28: 名無しさん26/01/07(水)17:00
ダクソ2の時も100にこだわってたな大体は
スタミナと装備重量が分かれて敏捷も追加されたのに100で止めてまともなキャラになるわけないのに
スタミナと装備重量が分かれて敏捷も追加されたのに100で止めてまともなキャラになるわけないのに
107: 名無しさん26/01/07(水)17:16
>>28
2は250くらいの無制限帯も流行りじゃなかった?
オジェイマラソンでまぁまぁ簡単にレベル上げられたし
2は250くらいの無制限帯も流行りじゃなかった?
オジェイマラソンでまぁまぁ簡単にレベル上げられたし
29: 名無しさん26/01/07(水)17:00
霜踏みは見つけにくいとこにあるから強い強いっていってたのは攻略見るタイプだろうし攻略見るなら何使っても強いと思う
40: 名無しさん26/01/07(水)17:03そうだねx4
>>29
氷殻の斧に最初から付いてるから拾った人はめちゃめちゃいるよ
氷殻の斧に最初から付いてるから拾った人はめちゃめちゃいるよ
30: 名無しさん26/01/07(水)17:00
マップにNPCの位置が表示されてなくて「これこそがリアルで良いんだよ流石フロム」って擁護してる人達がいた
後で表示されるようになった
後で表示されるようになった
41: 名無しさん26/01/07(水)17:03そうだねx2
>>30
エルデンに関してはハイータイベとか無理すぎて流石に言われてた覚えがある
エルデンに関してはハイータイベとか無理すぎて流石に言われてた覚えがある
31: 名無しさん26/01/07(水)17:00そうだねx1
遺灰は専用エリアでしか使えないし明らかに使ってくれって要素だったから使いまくってたな
32: 名無しさん26/01/07(水)17:01
戦技に関しては初期はいまよりFPが少なかったし瓶の入手情報もとぼしかったからというのもある
アプデでふえているんだよねFP
アプデでふえているんだよねFP
33: 名無しさん26/01/07(水)17:01
エスト!篝火!
35: 名無しさん26/01/07(水)17:02
DLCとかレベル上げまくらないとやってらんねぇ
36: 名無しさん26/01/07(水)17:02そうだねx5
亀の甲を背負いながら霜を踏みまくってた思い出
44: 名無しさん26/01/07(水)17:04
>>36
俺たちは河童だった
俺たちは河童だった
37: 名無しさん26/01/07(水)17:02
最初に馬を貰ってリエーニエの霜踏み戦灰をゲットしてから本編開始!
38: 名無しさん26/01/07(水)17:03
当たらなければいいんだから生命力に振るのは甘えみたいなのは昔からいる
39: 名無しさん26/01/07(水)17:03そうだねx1
ちいかわも終盤も終盤だし劣等殲滅なんかクリア後なのに一週目で騒いでる人は多かったね
初見で何も見ずにクリアとかやらない人多いんだろうね
初見で何も見ずにクリアとかやらない人多いんだろうね
72: 名無しさん26/01/07(水)17:09そうだねx3
>>39
そもそも初期ちいかわは神秘補正なかったから💩だよ
そもそも初期ちいかわは神秘補正なかったから💩だよ
42: 名無しさん26/01/07(水)17:04
戦技はそこまで使わなかったが巨人狩りが好きだった
ナイトレインで久々に出会ったが相変わらず強いぜ
ナイトレインで久々に出会ったが相変わらず強いぜ
43: 名無しさん26/01/07(水)17:04そうだねx4
過去作は30~40で伸びが悪くなるからそこで止めるの推奨されてたんで
伸びるのに止めるのはただの思考停止だよね
伸びるのに止めるのはただの思考停止だよね
45: 名無しさん26/01/07(水)17:04
お針子の声が大きくなってだめだった
46: 名無しさん26/01/07(水)17:04そうだねx6
NPCの居場所よりそもそも明らかに尻切れトンボで終わってたNPCイベントが多数でアプデ後にちゃんと増えたから未完成だったのがあれ
47: 名無しさん26/01/07(水)17:04
霜踏みの名ばかり聞く中俺はやたらと強い血の斬撃ばかり振り回していた
53: 名無しさん26/01/07(水)17:05
>>47
そういえばそれもナーフされてた記憶がある
HPの減りが増えたのだったか
そういえばそれもナーフされてた記憶がある
HPの減りが増えたのだったか
48: 名無しさん26/01/07(水)17:04そうだねx1
ダクソ1のごとく持久上げればスタミナも装備も上がるエルデンは良い仕様だ
49: 名無しさん26/01/07(水)17:05そうだねx1
成長曲線なんてゲームごとに違うし稼ぎ効率で適正レベルは判断すべきだと思ってる
ダクソ2やエルデンリングは高レベル向けの要素多いけど露骨に稼ぎやすい場所用意されてるしありがたく使わせてもらう
ダクソ2やエルデンリングは高レベル向けの要素多いけど露骨に稼ぎやすい場所用意されてるしありがたく使わせてもらう
50: 名無しさん26/01/07(水)17:05
初期は何してたっけな・・・
とにかくNPCの場所がわからん事しか覚えてない
とにかくNPCの場所がわからん事しか覚えてない
51: 名無しさん26/01/07(水)17:05
猟犬ステップが重量で性能落ちず連発しても性能が落ちなかった時代
52: 名無しさん26/01/07(水)17:05そうだねx2
NPCイベがオープンワールドになっても分かりにくいままなの完走させる気ないだろ
56: 名無しさん26/01/07(水)17:06
>>52
偶然の出会いを楽しんで頂ければ…
偶然の出会いを楽しんで頂ければ…
61: 名無しさん26/01/07(水)17:07
>>52
そこはもうイベント上手く作れない…って白旗上げてるから諦めろ
そこはもうイベント上手く作れない…って白旗上げてるから諦めろ
54: 名無しさん26/01/07(水)17:05
猟犬のステップも物凄かった
無敵時間の途切れなかったよな確か
無敵時間の途切れなかったよな確か
55: 名無しさん26/01/07(水)17:06
沼はあれ連打してたからな…
57: 名無しさん26/01/07(水)17:06そうだねx1
いつも通り全然レベル上げずにマルギットにひたすらボコられてた
もしかしてこれはダクソではない…?とかなってた
もしかしてこれはダクソではない…?とかなってた
108: 名無しさん26/01/07(水)17:16そうだねx1
>>57
ディレイって言われてるけどダクソ3ボスがよくやってたモーション時間が変化するタイプのディレイじゃないんだよねマルギット
構えモーション中にこっちのロリに反応して振ってくるのを分かってないとボコられる
ディレイって言われてるけどダクソ3ボスがよくやってたモーション時間が変化するタイプのディレイじゃないんだよねマルギット
構えモーション中にこっちのロリに反応して振ってくるのを分かってないとボコられる
58: 名無しさん26/01/07(水)17:07そうだねx1
ぷぇ~と長い笛吹いてたら流石に影の地実装に合わせてナーフを貰っていた
ついでって感じで弱くされた明石市の炎はせめて威力を…
ついでって感じで弱くされた明石市の炎はせめて威力を…
59: 名無しさん26/01/07(水)17:07
ちいかわに能力補正が乗らなくて使い物にならなかったりカーリアの騎士盾のシールドバッシュがやたら強かった記憶がある
60: 名無しさん26/01/07(水)17:07
初期写し身エスト普通に飲んでたからマジで不死身だったよね
62: 名無しさん26/01/07(水)17:07そうだねx2
初期から全体的に微妙だった魔法や戦技が強化されたけど一部の壊れはナーフされたから初期と環境が違いすぎる
霜踏みが有名だけど二刀流状態異常減衰無しとか猟犬もマジで狂ってた
霜踏みが有名だけど二刀流状態異常減衰無しとか猟犬もマジで狂ってた
63: 名無しさん26/01/07(水)17:08
ムーングラムにパリィ致命されまくってキレてエレベーターデスマッチした記憶
64: 名無しさん26/01/07(水)17:08
真鍮の盾のステータスにみんな騙されていたせいで大盾がしもんきん以外見向きもされなかった
71: 名無しさん26/01/07(水)17:09
>>64
大盾軽視勢は割と根強く見かけたな…
大盾軽視勢は割と根強く見かけたな…
65: 名無しさん26/01/07(水)17:08
今だと聖杯瓶は飲まないが生肉団子は食べる写身くん
67: 名無しさん26/01/07(水)17:08
>>65
(個数制限なし毒状態にもならない)
(個数制限なし毒状態にもならない)
66: 名無しさん26/01/07(水)17:08
アクションゲームが下手なのでダクソでもレベル上げまくってた俺は隙がなかった
68: 名無しさん26/01/07(水)17:08
ちいかわとか神秘系がナーフされる中逆に戦技の射程が伸びるアッパー調整されたレドゥビア
69: 名無しさん26/01/07(水)17:09そうだねx1
劣等殲滅坂は今も昔もずっと変わらないぜ
70: 名無しさん26/01/07(水)17:09そうだねx2
赤獅子の炎は見るも無残な姿のまま放置されている
78: 名無しさん26/01/07(水)17:11
>>70
せめて炎撃と並べるくらいには戻してあげて欲しい
せめて炎撃と並べるくらいには戻してあげて欲しい
73: 名無しさん26/01/07(水)17:09そうだねx1
導きの通りに進めって言われたから進んだらボコボコにされました・・・
74: 名無しさん26/01/07(水)17:10
転送先の小姓がソウル1000落とすとかしろがね坂とかレベル上げてねって導線はちゃんと用意されてるからな
75: 名無しさん26/01/07(水)17:10
アウレーザ超えて手に入るのがこのクソしょーもない宴会芸かよってクソ叩かれてた記憶
今結構強いんだよなオルドビス…
今結構強いんだよなオルドビス…
76: 名無しさん26/01/07(水)17:10そうだねx1
強度100のしもんきんがぶっとんでやばかったのもあると思う
77: 名無しさん26/01/07(水)17:10
ていうか今ならしもんきんでなくても1周目ミケラダは大盾だいたい何持ち込んでもいいよね
黄金の大盾とソードランスでボコったなぁ
黄金の大盾とソードランスでボコったなぁ
79: 名無しさん26/01/07(水)17:11そうだねx8
今久しぶりにやってるけど今回は自然にレベルを上げるぞと思ったがもうカラス落としに来た
考えてみるとゲームの仕様上許されるなら何しても勝ちは勝ちじゃないか?
考えてみるとゲームの仕様上許されるなら何しても勝ちは勝ちじゃないか?
81: 名無しさん26/01/07(水)17:11
>>79
バフが無法すぎるよ~
バフが無法すぎるよ~
85: 名無しさん26/01/07(水)17:12
>>79
ちょっとは稼ぎの欲を抜け!
ちょっとは稼ぎの欲を抜け!
80: 名無しさん26/01/07(水)17:11
初期パッチだと星獣の顎も相当強かったよ
戦技連打でダウン取れまくってた
筋魔の特大武器って事であんまり人気はなかったが…
戦技連打でダウン取れまくってた
筋魔の特大武器って事であんまり人気はなかったが…
82: 名無しさん26/01/07(水)17:11そうだねx1
長いこと許されてたから使ってたけど戦技の円陣ナーフ前は犯罪者すぎるよあの性能
適当に距離取って展開してるだけでボスがすぐに膝を付くのはやばいわ
適当に距離取って展開してるだけでボスがすぐに膝を付くのはやばいわ
83: 名無しさん26/01/07(水)17:12
亀の甲羅(物理カット率100)
84: 名無しさん26/01/07(水)17:12
導き通り進んで十数回のリトライの末に戦技も遺灰も使わずマルギットを倒した時にもしかしてこのゲームはダクソではない…?と気付いた
ガチるより好き放題した方が楽しい!
ガチるより好き放題した方が楽しい!
86: 名無しさん26/01/07(水)17:12
最初期の攻略情報だと勝手にラダーンの適正レベルが40~50になってる!
99: 名無しさん26/01/07(水)17:15そうだねx1
>>86
まあわりとたどり着いちゃうからなあれ…
しかも今より強かったし
まあわりとたどり着いちゃうからなあれ…
しかも今より強かったし
87: 名無しさん26/01/07(水)17:13
カーリアの返報がバグレベルで強かったのいつの時代だっけ…
89: 名無しさん26/01/07(水)17:13
>>87
自演返報出来た時代
自演返報出来た時代
88: 名無しさん26/01/07(水)17:13そうだねx2
大体もう一人の俺とティシーに倒してもらってたから今回はマルチするぞと思ったがNPCサインあると呼びたくなっちゃう
90: 名無しさん26/01/07(水)17:13
月隠の戦技居合の体制崩し力が拳強溜めより強かったからガンガン崩せてそのままストレートにクリアできた
91: 名無しさん26/01/07(水)17:13
遺灰使うのは甘えだからお前も使うな勢は長いこといた気がする
別に今もいないってわけじゃないんだろうが
別に今もいないってわけじゃないんだろうが
103: 名無しさん26/01/07(水)17:15そうだねx7
>>91
正直フロムファンの気持ち悪いところが露骨に出てるからいなくなってくれた方が良い…
正直フロムファンの気持ち悪いところが露骨に出てるからいなくなってくれた方が良い…
92: 名無しさん26/01/07(水)17:13
レナラの第二ラウンド入った時の風景にひどく感激したのはよく覚えている
93: 名無しさん26/01/07(水)17:13
自分の弾を返報!
94: 名無しさん26/01/07(水)17:14
黒炎の渦のぶっ壊れっぷりはいつ気づかれたんだろうか
95: 名無しさん26/01/07(水)17:14そうだねx2
初期ラダーン楽しかったなぁ
100: 名無しさん26/01/07(水)17:15
>>95
アホみたいに強かった・・・
流石は最強のデミゴッドだ・・・
アホみたいに強かった・・・
流石は最強のデミゴッドだ・・・
118: 名無しさん26/01/07(水)17:17
>>100
初期ラダーンと初期バルテウスは苦しかった…
クリアできたから楽しかった…
初期ラダーンと初期バルテウスは苦しかった…
クリアできたから楽しかった…
96: 名無しさん26/01/07(水)17:14そうだねx1
レベル縛りはしたくてしてる訳じゃなくてマッチングの仕様で仕方なくしてるだけだから…
98: 名無しさん26/01/07(水)17:15そうだねx4
>>96
勝手に縛ってるだけならともかく他人に口出しするから嫌われてるんですね
勝手に縛ってるだけならともかく他人に口出しするから嫌われてるんですね
112: 名無しさん26/01/07(水)17:17そうだねx3
>>96
これいる?
これいる?
97: 名無しさん26/01/07(水)17:15
そういえばラダーンも初期から行ける割に馬鹿みたいな火力してたせいでナーフされてたな…
101: 名無しさん26/01/07(水)17:15そうだねx1
掲示板でもダクソ3の対人勢やマルチ勢だったと思われる連中が勝手にレベル100縛りとかやってクソゲー認定してたな…
102: 名無しさん26/01/07(水)17:15
霊呼びの鈴を使ったクソ強グリッチがあった記憶がある
114: 名無しさん26/01/07(水)17:17
>>102
1.鈴を鳴らす
2.+25盾でカーリアの返報
3.超低燃費隙無しでクソアホ火力の輝剣が飛んでいく
1.鈴を鳴らす
2.+25盾でカーリアの返報
3.超低燃費隙無しでクソアホ火力の輝剣が飛んでいく
104: 名無しさん26/01/07(水)17:16そうだねx3
今も昔も人のソロプレイスタイルにケチつけるやつの話なんて耳に入れる必要性は皆無だ
105: 名無しさん26/01/07(水)17:16
エルデンリングやティアキンなんかの時はスレにネタバレを投下しにくる人が居た気がする
106: 名無しさん26/01/07(水)17:16
マレニアが空気を斬るだけで回復するエアリゲインバグで強化されてた時期はこれを倒す誉れの為にマルチが賑わったという
109: 名無しさん26/01/07(水)17:16
マッチングなら合言葉もあるし俺自身がゲーム下手なのもあってクリア時点で150くらいまでは上げてたな…
しろがね坂と劣等殲滅剣解禁されてから更に上げたけど
しろがね坂と劣等殲滅剣解禁されてから更に上げたけど
110: 名無しさん26/01/07(水)17:16そうだねx1
初期ラダーンは本当にバカだったけどバカすぎて楽しかった
あまりにも即死すぎて最強の英雄に挑むバカ軍団のフレーバーとしても良かった
あまりにも即死すぎて最強の英雄に挑むバカ軍団のフレーバーとしても良かった
111: 名無しさん26/01/07(水)17:16
そもそもゲームの仕様で序盤から遺灰もNPCも呼べるんだからそれを前提とした難易度設定だと思うんだよね
113: 名無しさん26/01/07(水)17:17
しもふみな…地面表面走る系は起点とカメラ角度じゃなくてちゃんと地表を這えと…
最初よりは改善されたんだっけこれでも
最初よりは改善されたんだっけこれでも
115: 名無しさん26/01/07(水)17:17
多勢に無勢だいっけぇ
131: 名無しさん26/01/07(水)17:19そうだねx5
>>115
「パッチ」が元の世界に戻りました
「パッチ」が元の世界に戻りました
132: 名無しさん26/01/07(水)17:19そうだねx5
>>115
「パッチ」が元の世界に戻りました
「パッチ」が元の世界に戻りました
116: 名無しさん26/01/07(水)17:17
今でこそモーグウィン王朝のイベントはNPC殺せば終わるようになったけど最初はちゃんと侵入しないといけなかったんだよな
まぁ雪原からワープできるんだけど
まぁ雪原からワープできるんだけど
117: 名無しさん26/01/07(水)17:17
本編ラダーンは腑抜けてるけどDLCで覚醒するから…
123: 名無しさん26/01/07(水)17:18そうだねx4
>>117
あんなのラダーン様じゃない!!
あんなのラダーン様じゃない!!
136: 名無しさん26/01/07(水)17:19そうだねx1
>>123
せっかく大々的に葬送したのに今度はミケラのラジコンにされてるのはかわいそうだった
せっかく大々的に葬送したのに今度はミケラのラジコンにされてるのはかわいそうだった
141: 名無しさん26/01/07(水)17:20
>>136
一番可哀想なのは融合素材にされたモーグ
一番可哀想なのは融合素材にされたモーグ
166: 名無しさん26/01/07(水)17:24
>>141
血炎使ってるのをさしてほら見ろ! あんな技ラダーンはつかわねえ! 紛い物だ! とか言われる悲しいモーグ
血炎使ってるのをさしてほら見ろ! あんな技ラダーンはつかわねえ! 紛い物だ! とか言われる悲しいモーグ
119: 名無しさん26/01/07(水)17:18
公式インタビューで「使えるもの全部使っていいよ」って言ってたのどのタイミングだっけ…
120: 名無しさん26/01/07(水)17:18
初期ラダーンの火力大体800~1000だから生命30未満はそりゃ頻繁に死ぬ
121: 名無しさん26/01/07(水)17:18
ハゲ喚んでもすぐ帰るの面白かったね
130: 名無しさん26/01/07(水)17:19
>>121
あっこれやべえわ帰るね…
あっこれやべえわ帰るね…
161: 名無しさん26/01/07(水)17:23
>>121
火山館の任務で参加者暗殺しにきたけどああうんコレはムリね義理は果たしたで帰って行った説あったな
火山館の任務で参加者暗殺しにきたけどああうんコレはムリね義理は果たしたで帰って行った説あったな
122: 名無しさん26/01/07(水)17:18
モンスターを呼んで一緒に戦えるのは過去にないシステムだったから喜んで使ってたわ遺灰
124: 名無しさん26/01/07(水)17:18
DLCでも自発的に行けるとこまで遺灰縛ってたがメスメルあたりで時間の無駄だな?ってなった
125: 名無しさん26/01/07(水)17:18
死に生きるものは定期的にやばいグリッチを生むから迫害したくなる
126: 名無しさん26/01/07(水)17:18
素寒貧で始めて死にまくりながらツリガ倒して黄金ハルバで駆け抜けたなぁ
127: 名無しさん26/01/07(水)17:18そうだねx3
ラダーンがNPCをバッタバッタ薙ぎ倒して召喚リレーになるのいいよね
128: 名無しさん26/01/07(水)17:19
俺はケイリッドの雰囲気に超ビビってかなり後回しにしたから初期ラダーンにそんな苦戦しなかったんだよな…
だってあんなエリア終盤だと思うじゃん
実際北は終盤だしなんなんだよてめぇ!
だってあんなエリア終盤だと思うじゃん
実際北は終盤だしなんなんだよてめぇ!
129: 名無しさん26/01/07(水)17:19そうだねx1
ミケラダを写し身と一緒に何回も何回も挑んで倒したのにあれでも弱体化されてたと知って頭がおかしくなりそう
133: 名無しさん26/01/07(水)17:19
ツリーガードにボコられて逃げていいゲームなのを学習するやつ
ツリーガードにボコられてクソゲー認定するやつ
ツリーガードにボコられ続けた末倒すやつ
ツリーガードにボコられてクソゲー認定するやつ
ツリーガードにボコられ続けた末倒すやつ
134: 名無しさん26/01/07(水)17:19
最強ってw盛りすぎだろw
最初の弓スナイプで死にました
最初の弓スナイプで死にました
135: 名無しさん26/01/07(水)17:19
アプデで序盤にバトルハンマー拾えなくなったのは謎
137: 名無しさん26/01/07(水)17:20
自演返報の一番終わってたとこって火力じゃなくてガチ不可視なとこだから
138: 名無しさん26/01/07(水)17:20そうだねx5
まだ屋根の上の弓しろがね人は許してないよ
139: 名無しさん26/01/07(水)17:20
バグって多段ヒットで即死ダメージ出してきた犬は素直にクソゲーと認めます
143: 名無しさん26/01/07(水)17:20
>>139
(謎の多段ヒットさせてくるガイウス)
(謎の多段ヒットさせてくるガイウス)
140: 名無しさん26/01/07(水)17:20
初期から久々にマルギットをやった時に敵の動きが遅く見え楽々クリアできたんだけど
これは仕様が変わったの?それとも慣れただけ?
これは仕様が変わったの?それとも慣れただけ?
142: 名無しさん26/01/07(水)17:20そうだねx4
ミケラダはナーフされてるけどそれでも余裕でエルデンリング最強ボスだよ
144: 名無しさん26/01/07(水)17:20
術の詠唱速度に関してはソウルシリーズ含めてもエルデンリングが一番ゴミだと思ってる
技量だけで最速詠唱に必要な数値を40から70に増やして無駄に技量に振らせるのは何を考えてんだ
技量だけで最速詠唱に必要な数値を40から70に増やして無駄に技量に振らせるのは何を考えてんだ
155: 名無しさん26/01/07(水)17:22そうだねx1
>>144
タリスマン付けなさいよ…
タリスマン付けなさいよ…
171: 名無しさん26/01/07(水)17:25そうだねx1
>>155
タリスマン付けても最速には技量40かアズール杖装備だぞ
納得できるかよ
タリスマン付けても最速には技量40かアズール杖装備だぞ
納得できるかよ
199: 名無しさん26/01/07(水)17:29
>>155
なんでタリスマン付けただけじゃ最速にならないんですかぁ?
なんでタリスマン付けただけじゃ最速にならないんですかぁ?
156: 名無しさん26/01/07(水)17:23
>>144
低いとただただみんな振るだけだから
低いとただただみんな振るだけだから
145: 名無しさん26/01/07(水)17:21
ホラー苦手ながらデモンズダクソとひどく怯えることなくプレイできてたがこれの蟻だけはヒイッって声出た
146: 名無しさん26/01/07(水)17:21そうだねx1
黄金ハルバ最速で持ちにいってずっと使ってたからほとんどダクソ4だった
158: 名無しさん26/01/07(水)17:23
>>146
クソ地味であろうとも堅実な性能ならそれはそれで行けるんやな
クソ地味であろうとも堅実な性能ならそれはそれで行けるんやな
147: 名無しさん26/01/07(水)17:21
あんなにデカく見えたツリガがナイトレイン後の未だと小さく見えるよ
180: 名無しさん26/01/07(水)17:26
>>147
でも初期レベで行ったらやっぱりツリガパイセンの背中おっきいナリィ❤️ってなったよ
でも初期レベで行ったらやっぱりツリガパイセンの背中おっきいナリィ❤️ってなったよ
148: 名無しさん26/01/07(水)17:21そうだねx3
自分で縛る分には好きにすればいいけど何故かそれを他人に強要する奴が一定数出てくるのがなぁ
150: 名無しさん26/01/07(水)17:21そうだねx4
>>148
フロムゲーには一定数いるよね
フロムゲーには一定数いるよね
154: 名無しさん26/01/07(水)17:22そうだねx5
>>150
ということにしたがるのがいつも湧いてくるけどどのゲームにもいるよ
ということにしたがるのがいつも湧いてくるけどどのゲームにもいるよ
164: 名無しさん26/01/07(水)17:24
>>154
何ならゲームじゃなくても居る類だと思う
何ならゲームじゃなくても居る類だと思う
149: 名無しさん26/01/07(水)17:21
敵に対してこっちの動きが全てにおいて遅すぎてアプデのモーション上方修正の項目がレシートみたいになってた
152: 名無しさん26/01/07(水)17:22
喪色と通常強化の格差が洒落になってないしあらゆる褪せ人をワンパンする最強の犬がいたし霜踏みで世界を破壊できた
153: 名無しさん26/01/07(水)17:22
そういえばほとんどの武器のR1のモーションが初期より早くなってるんだよな
フレイルとかこんなフンフンモーションじゃなかったなって…
フレイルとかこんなフンフンモーションじゃなかったなって…
157: 名無しさん26/01/07(水)17:23
初期バージョンでグランサクスの槍で全てなんとかしたんだけど今でもグランサクスの槍って通用すんのかな
159: 名無しさん26/01/07(水)17:23
修正前ミケラダはガン盾だけ異常に楽で回避が難しすぎるのは流石に問題だった
修正後は光で目潰ししてこないし回避も現実的になったから嫌いじゃない
修正後は光で目潰ししてこないし回避も現実的になったから嫌いじゃない
160: 名無しさん26/01/07(水)17:23
屋根の上の白銀弓をまだ許してない
162: 名無しさん26/01/07(水)17:23
ターニッシュドエディション…ターニッシュドエディションはまだか…
また新素性でやり直すんだ
また新素性でやり直すんだ
163: 名無しさん26/01/07(水)17:23
フレイルの回れ回れがガチ性能で驚いた時
亜人女王の杖を最後まで握っていた時
大楯の頼もしさに気づいた時
ジャンプで攻撃よけれるんだと気づいた時
亜人女王の杖を最後まで握っていた時
大楯の頼もしさに気づいた時
ジャンプで攻撃よけれるんだと気づいた時
165: 名無しさん26/01/07(水)17:24そうだねx3
床ドン系はジャンプで避けれるぞ!
嘘こけどうせエフェクトに引っかかるだろ...下半身マルっと判定消えてんのかよこれ...
嘘こけどうせエフェクトに引っかかるだろ...下半身マルっと判定消えてんのかよこれ...
174: 名無しさん26/01/07(水)17:25
>>165
ちょっとくらいジャンプしても当たっとるやろがい!(回避成功)みたいなの多いよね…
ちょっとくらいジャンプしても当たっとるやろがい!(回避成功)みたいなの多いよね…
167: 名無しさん26/01/07(水)17:24
軽やかさが売りの刺剣を重くするってなんか意味あるんすかと懐疑的だったが使ってみたらとにかく強え血のヘリケー
ほとんど槍だわこれ
ほとんど槍だわこれ
168: 名無しさん26/01/07(水)17:24
ミケラダは言うまでもなくオルディナといい聖樹といいエニルイリムといいミケラ関連全部カスなのすごいよ
187: 名無しさん26/01/07(水)17:27
>>168
なのでトリーナちゃんの蜜をちゅっちゅしても許されるって訳
なのでトリーナちゃんの蜜をちゅっちゅしても許されるって訳
192: 名無しさん26/01/07(水)17:28
>>187
悪夢みたいな人だ
悪夢みたいな人だ
169: 名無しさん26/01/07(水)17:25
パイク回れ回れ
170: 名無しさん26/01/07(水)17:25
ミケラダの隕石への回答がジャンプなの許してねぇからな!
172: 名無しさん26/01/07(水)17:25
初期の指紋石の盾ほぼチートでスタミナ消費なしに物理100%カットできたから片手で蟻棘チクチクしてた
173: 名無しさん26/01/07(水)17:25
>>172
なんなら両手持ちシモンキンで殴ってるか突撃バッシュしてるだけでもよかった
なんなら両手持ちシモンキンで殴ってるか突撃バッシュしてるだけでもよかった
175: 名無しさん26/01/07(水)17:26
今ミケラダって何がいいんだろう
やっぱ蟻棘かな
やっぱ蟻棘かな
179: 名無しさん26/01/07(水)17:26
>>175
腐敗は全てを解決する
腐敗は全てを解決する
186: 名無しさん26/01/07(水)17:27
>>175
どの武器でも勝てるので何でもいいよ
嘘
しもんきん氷の霧蟻棘
どの武器でも勝てるので何でもいいよ
嘘
しもんきん氷の霧蟻棘
176: 名無しさん26/01/07(水)17:26
血河は最初期バグで弱かったんだっけ?
霜踏みナーフ後くらいから猛威を振るってた記憶
霜踏みナーフ後くらいから猛威を振るってた記憶
182: 名無しさん26/01/07(水)17:26
>>176
その後また弱くなった
その後また弱くなった
183: 名無しさん26/01/07(水)17:26
>>176
神秘乗ってなかった記憶ある
神秘乗ってなかった記憶ある
209: 名無しさん26/01/07(水)17:30
>>176
神秘補正乗ってなかったけどそれ込みで適正火力に調整されてた
そのまま神秘補正乗せたから壊れた
神秘補正乗ってなかったけどそれ込みで適正火力に調整されてた
そのまま神秘補正乗せたから壊れた
177: 名無しさん26/01/07(水)17:26
神肌縫いの時点でかなり強い重刺剣
178: 名無しさん26/01/07(水)17:26
ジャンプ回避の概念が人から言われるまで存在してなかった
181: 名無しさん26/01/07(水)17:26
全盛期ラダーンも結局王都落とせていないことを考えると約束の王ラダーンより強いかというとちょっと疑問はある
184: 名無しさん26/01/07(水)17:26
夜巫女設置ガン逃げという戦い方好きだった
185: 名無しさん26/01/07(水)17:27
DLCエリアのツリガ先輩の安心感
188: 名無しさん26/01/07(水)17:27
壊れ→ナーフでゴミに→再調整で現実的な性能に
いつもコレなので真ん中で止まってる奴は悲惨
具体的に言うと赤獅子
いつもコレなので真ん中で止まってる奴は悲惨
具体的に言うと赤獅子
197: 名無しさん26/01/07(水)17:28
>>188
夜炎はDLCで隙あるけど浪漫火力になってよかったね
夜炎はDLCで隙あるけど浪漫火力になってよかったね
203: 名無しさん26/01/07(水)17:29
>>197
レラーナのカメオ強化は色々お世話になりもうした
レラーナのカメオ強化は色々お世話になりもうした
198: 名無しさん26/01/07(水)17:28
>>188
マジで使う理由が…
さっさと炎系派生ほしいくらい?
マジで使う理由が…
さっさと炎系派生ほしいくらい?
189: 名無しさん26/01/07(水)17:27
しもふみちいかわ夜炎が最初騒がれてお仕置きされた後に獅子の炎出すやつが強靭削りおかしいってバレたみたいな流れだっけ...?
190: 名無しさん26/01/07(水)17:28
霜踏み超弱くなってる今でも全然使える方の戦技なのは本当におかしい
191: 名無しさん26/01/07(水)17:28そうだねx1
ジャンプすると下半身の判定が消えるとか自力で気づけるわけないじゃん!
259: 名無しさん26/01/07(水)17:36
>>191
MODで当たり判定可視化して調べた連中が広めないと分からんかったところではあるな
まあおせきろでもあったことなんだが
MODで当たり判定可視化して調べた連中が広めないと分からんかったところではあるな
まあおせきろでもあったことなんだが
193: 名無しさん26/01/07(水)17:28
俺は未だに水鳥乱舞を避けられない王
ティシーや写し身が受けることで勝ってきた俺を舐めるなよ
ティシーや写し身が受けることで勝ってきた俺を舐めるなよ
204: 名無しさん26/01/07(水)17:29
>>193
そいつらが解ける前に2形態分削って倒せてるって事だからセーフ
そいつらが解ける前に2形態分削って倒せてるって事だからセーフ
194: 名無しさん26/01/07(水)17:28そうだねx2
まあミケラ引っ付いてる時点でどう考えても全盛期より強いだろ
195: 名無しさん26/01/07(水)17:28
レナラの産んだ子供が全員優秀なのすごいよね
なんだかんだ子供たちからも大切にされてる感じするし
あっ、心が壊れた!
なんだかんだ子供たちからも大切にされてる感じするし
あっ、心が壊れた!



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