【ナイトレイン】タフネスイズパワー|にじげん!デイリー
1: 名無しさん26/01/07(水)15:57
ハルハルとかガラスとか試したけど耐久と物理上げるのがシンプル強いよ無頼漢
2: 名無しさん26/01/07(水)15:57
デカケツのコレクター遺物がめちゃめちゃ強いのでだいぶ復権できた
と思ったらスキルバグ再発でちょっと辛いやつ
3: 名無しさん26/01/07(水)15:58そうだねx1
スキルバグなんてあったんだ…
4: 名無しさん26/01/07(水)15:59そうだねx9
なんだかんだ最大HP高くて攻撃力も高いのはえらいよ
5: 名無しさん26/01/07(水)16:00
深層スキルの最終弾にしかデバフ乗らないのと強化スキルで怯まないのだけなんとかして欲しい
6: 名無しさん26/01/07(水)16:00
被ダメカットと連撃カットが手に入らなかった時は真顔になる
7: 名無しさん26/01/07(水)16:01そうだねx1
クールタイムもうちょい短くならねえかな…
8: 名無しさん26/01/07(水)16:02
HP低下時カット3枚は欲しいって使う時思ってる
9: 名無しさん26/01/07(水)16:05
味方にいるときは拳と連続カット被ダメカットをこっちでも探して渡して速やかにカチカチになってもらう
なんだかんだ張り付いてタゲ取ってくれると頼れる
10: 名無しさん26/01/07(水)16:07
ゴミカスを…
11: 名無しさん26/01/07(水)16:07そうだねx6
一番ダメなの得意武器モーションだと思う
14: 名無しさん26/01/07(水)16:08そうだねx3
>>11
タメ系と相性悪過ぎる…
12: 名無しさん26/01/07(水)16:07
完成すると殴られながら蘇生してくれるタフガイになってくれるの良いよね
初日の前半辛そうにしてるけど
13: 名無しさん26/01/07(水)16:08
葬儀屋連撃遺物もあるけど特大バッタで笑えるダメージ出せてたから久々に深夜でスレ画出してみるかな
15: 名無しさん26/01/07(水)16:09
昔は頼れないイメージあったな
今はゴリゴリ殴ってるイメージしかない
16: 名無しさん26/01/07(水)16:10
物理の基礎カットが高い(3割弱)&高HPだから仕上がった無頼漢は本当に全然減らないよね
全員で勝てば良かろうなのだの精神でじゃんじゃん渡すぜー
195: 名無しさん26/01/07(水)17:43
>>16
基礎カットが高いとか知らねえんだけど…エルデン豆知識マスクデータにするには3割はでかすぎない?
17: 名無しさん26/01/07(水)16:11
今どき深夜で無頼漢出す人は大体上手いからマイナスの印象はあまり無い
18: 名無しさん26/01/07(水)16:14
攻撃付帯とカット付帯の選別が難しいぜ
19: 名無しさん26/01/07(水)16:14
拳出やすい付けてるけどレア枠が微妙なんだよな
槌出やすいとかでもいいだろうか
20: 名無しさん26/01/07(水)16:16
物理特化初期武器冷気の霧が強いからおすすめ
欠点は三日目まで中々更新できないパターンがあること
21: 名無しさん26/01/07(水)16:16そうだねx1
得意武器から大槌か大斧外してくれねえかなぁ!
パワー系3つも死ぬの簡便なんだけど!
23: 名無しさん26/01/07(水)16:17
>>21
特大武器出やすくなるをつけよう!
26: 名無しさん26/01/07(水)16:18
>>21
これのせいで得意武器を得意武器で上書きするのってアリなんかな
22: 名無しさん26/01/07(水)16:17そうだねx4
拳で欲しいの鉄球2種だからなあ
他はタメ攻撃微妙だし
24: 名無しさん26/01/07(水)16:18
拳近接やる時追跡無頼漢葬儀屋で悩む…
27: 名無しさん26/01/07(水)16:18
>>24
今は葬儀屋か無頼漢じゃない?
25: 名無しさん26/01/07(水)16:18そうだねx1
邪魔だなこの墓石…(アーツありがとうございます)
30: 名無しさん26/01/07(水)16:19
>>25
デカい武器はアーツ溜まりやすいから墓石めっちゃ立つ
28: 名無しさん26/01/07(水)16:18
圧倒的玉ねぎ率
41: 名無しさん26/01/07(水)16:28
>>28
カタリナ感すごいんだよなこの人
彫刻も得意だぞ!
29: 名無しさん26/01/07(水)16:19
拳は店で売ってるパターンが4つもあるのがデカすぎる
レアだけ見たら爪でバルログするのもありだろうけど
31: 名無しさん26/01/07(水)16:19
最近は暗黒ばっかり使ってる
動いてると結構悪くないよね暗黒ブライガー
47: 名無しさん26/01/07(水)16:30
>>31
あのダイナソー感に俺の少年ハートはやられちまったよ
32: 名無しさん26/01/07(水)16:21
背骨がプラプラしてて好きだよ暗黒漢
33: 名無しさん26/01/07(水)16:21そうだねx1
追憶がかっこいいから使ってる
35: 名無しさん26/01/07(水)16:22
裸無頼漢が一番人気なんじゃなかったっけ
43: 名無しさん26/01/07(水)16:29
>>35
円卓に置いてある時は裸にして
いざ使う時は玉ねぎにしてる
36: 名無しさん26/01/07(水)16:22
店売りの棘鉄球に被ダメ付いてるのがエロ過ぎる
37: 名無しさん26/01/07(水)16:23
拳レアは全部カタールモーションなんだけどこのモーションは何故か両手持ち強攻撃の強靭削りがセスタス鉄球モーションの半分しかないっていう変な仕様になってる
そもそも適性ないけど使うんだったら片手の方が強いのは覚えといた方がいいと思う
38: 名無しさん26/01/07(水)16:24そうだねx3
誰もいらねえジャンプ攻撃の付帯は貰っていくぜ
39: 名無しさん26/01/07(水)16:26
まあ鉄球以外もダッシュ攻撃で簡単に連続カット付くからそんなに悪くないと思う拳
40: 名無しさん26/01/07(水)16:28
レジェンドにも影響してたら大斧でお願いしたい所だった
42: 名無しさん26/01/07(水)16:29そうだねx3
結局特大二刀流だぜ!
45: 名無しさん26/01/07(水)16:29
>>42
弱体化食らったっつってもバッタが結局リーチあって戦いやすいんだよね…
46: 名無しさん26/01/07(水)16:30
拳は道中で出てきたら嬉しいぐらいかな…
ソロなら出やすい付けた方が良いんだろうけど
48: 名無しさん26/01/07(水)16:30
数はそんなに見ないけど居た時は頼れるくらいの印象だ無頼漢
49: 名無しさん26/01/07(水)16:31そうだねx3
大盾の突撃バッシュが大当たりになった
53: 名無しさん26/01/07(水)16:32
>>49
ハルハル突撃バッシュ無頼漢割と氏ににくいし強いよね
51: 名無しさん26/01/07(水)16:32
1段目が強いらしいけど試したことない
52: 名無しさん26/01/07(水)16:32
ずっとレディ鉄の目やってたけど最大カットよりタメカット連続カット重ねがけの方が頭からっぽで殴れて楽しいことが多いな…
54: 名無しさん26/01/07(水)16:33
貼り付いて体勢削ってるだけで十二分に仕事してるから攻撃より耐久だなって思えてきてる
55: 名無しさん26/01/07(水)16:34
純粋に浅き側で盛れる耐久遺物として赤ハルを重宝してる
56: 名無しさん26/01/07(水)16:35そうだねx1
一段目強いけどやっぱバッタしてえなあ
57: 名無しさん26/01/07(水)16:36
通常1段目ビルドは強いし火力も出るんだけど楽しいところがそれしかないのが辛い
58: 名無しさん26/01/07(水)16:38
モーションが変わらないギーザの車輪が真の得意武器とか言われてて笑った
59: 名無しさん26/01/07(水)16:39
付帯と潜在が充実してると竜ツリガと正面から殴り合えて最高に楽しい
60: 名無しさん26/01/07(水)16:40
特大と大槌のどっちか出やすくして遊んでるけどタメ攻撃が遅すぎて全然当たらん
カットがこれしか無かったり追加効果付帯ある時すごく悲しい思いをする
63: 名無しさん26/01/07(水)16:41
>>60
遅さはが終わってるのは共通だけど片手R2ならかなり踏み込んでくれるからまだマシではある
両手は遅さ以上に踏み込まなさがキツすぎる
62: 名無しさん26/01/07(水)16:40
赤ハルの無敵は発動率20%が無法すぎる
さすがに戦技使わない組にはつけられんが
64: 名無しさん26/01/07(水)16:41
R1R2と溜めが売りの武器なのにな
他のキャラで大斧使うと早い早すぎるってなる
67: 名無しさん26/01/07(水)16:43そうだねx2
>>64
お兄ちゃんで大斧使うとマジ強え…
65: 名無しさん26/01/07(水)16:42
ブライガーは近接の中だとあんまりハル依存が高いほうじゃないよね
71: 名無しさん26/01/07(水)16:44
>>65
レア枠は特大が種類多すぎるのと大斧が固有戦技無いので大槌に絞るならやれんこともないかと
初期戦技なら溶岩噴火あたりは割と強いかも
66: 名無しさん26/01/07(水)16:42
特大剣か拳ばっか使ってる
68: 名無しさん26/01/07(水)16:44
他キャラの大斧はバコンバコンバコンくらいのペースで殴れるからすごい
69: 名無しさん26/01/07(水)16:44
得意武器モーションはダメージレベルが上がるというメリット効果もあるんだぞ大槌大斧でもめちゃくちゃ相手が怯むぞ
モーションがクソ遅いマイナスのがデカいと言われたらそうだね
70: 名無しさん26/01/07(水)16:44そうだねx4
ハルモニア遺物は結局素のFPの多さと適性武器の広さからお兄ちゃんがいちばん無難に使いこなせるよなこれ…と自分のなかで結論づけられつつある
72: 名無しさん26/01/07(水)16:44そうだねx1
別キャラでブライガー初期武器の巨人砕きモーション使うと叩き伏せ効果が強すぎて感動する
73: 名無しさん26/01/07(水)16:45そうだねx4
乱撃が最強すぎる
74: 名無しさん26/01/07(水)16:46
なんだかんだで特大二刀ブンブン強いよリゲイン欲しいけど
75: 名無しさん26/01/07(水)16:46
ブライガーは特に酷いけど追跡者とか他のキャラも得意武器モーションには苦しめられてるというね
得意武器が本当に得意なの鉄の目くらいしか居ないの意味がわからないよ
79: 名無しさん26/01/07(水)16:47
>>75
学者のしろがねスラッシュはかなり強いと思う
蘇生力も高い
106: 名無しさん26/01/07(水)16:59
>>75
お兄ちゃんはだいぶ強いと思う
あれボス用じゃなくて道中の雑魚に当てやすい振り方するし
76: 名無しさん26/01/07(水)16:46
使ったことないけど使うならどんな遺物がいいんです?
あと立ち回りのコツ教えて欲しい
80: 名無しさん26/01/07(水)16:49
>>76
葬儀屋の常夜討伐報酬は全部揃ってるのでほしい
あとはスキル時被ダメで強化とリゲインがあればお好みでよいかと
107: 名無しさん26/01/07(水)17:00
>>76
遺物は大体上に書いてるから取り敢えず特大両手ダッシュR2はかなり強い
基本は特大通常攻撃ブンブンかジャンプ攻撃メインになると思うけど前者は思ったより踏み込み浅いんで他キャラより気持ち近づいて殴ったほうがいい
スキルは脳死で使っても強いけど吹き飛ばし被弾時カット遺物付けてるとそこでバフ貰えるから狙えそうな時は狙いたい
回避が弱っちいのでジャンプやら疾走回避やら出来るとこはちゃんと覚えときたい
ざっと思いついたのはこのくらい
77: 名無しさん26/01/07(水)16:46
あうあうあー二刀流バッタバッタバッタ
たまに両手持ちバッタバッタバッタ
78: 名無しさん26/01/07(水)16:47
自分が選んでるからかもしれないけどバグ再発してから深夜で全く見かけない…バグ前はダブル無頼漢も稀にあったのに…
81: 名無しさん26/01/07(水)16:50そうだねx1
アーツ使い所が難しすぎる
俺はもう遠距離のためのお立ち台か緊急回避にしか使えない
87: 名無しさん26/01/07(水)16:53
>>81
相手の大技をキャンセルする目的で使えば良いよ
91: 名無しさん26/01/07(水)16:54
>>81
緊急回避だとロック外して後ろ向いてが咄嗟に出来ず敵が埋まって俺以外が大変なことになる...
83: 名無しさん26/01/07(水)16:51
学者は氷レイピアが得意モーションにならなかったのとか修正されて良かったね・・
84: 名無しさん26/01/07(水)16:52
拳出やすいにしたくなるが拳のレアユニーク枠に相性いいのが一切ないのがキツい
86: 名無しさん26/01/07(水)16:52そうだねx3
無頼漢みたいな漢にこそパイルみたいなスカッとするアーツが欲しかった
102: 名無しさん26/01/07(水)16:58
>>86
トーテムじゃなくてクレーターだったらよかったなー
89: 名無しさん26/01/07(水)16:54
タマネギが鉄球付けてる絵面可愛くて好き
90: 名無しさん26/01/07(水)16:54
回避性能が低いのは間違い無いんだがタメ連撃カット貼ってあーうあーしてる時は無駄に全部避けられる現象
94: 名無しさん26/01/07(水)16:55
>>90
当たってもなんとかなるわって心の余裕ある時は回避も上手くいくよね
どうしようもないときが一番無理になる
92: 名無しさん26/01/07(水)16:54
ブライガーのアーツは攻撃に使うならロック外して横向きながら使うとかすれば敵を埋めずに済む
攻撃判定クソデカガバガバだからこれでも当たる
93: 名無しさん26/01/07(水)16:54
吹っ飛びカットと攻撃を受けたら火力アップと固有2種ぐらいか欲しいの
95: 名無しさん26/01/07(水)16:55そうだねx1
遺物はいつもの以外だと物理カットをお勧めする
思ったよりもかなり硬さが変わる
101: 名無しさん26/01/07(水)16:58
>>95
2積みとか出来ると全然落ちなくなっていいよね
ボス相手すること考えると属性カットも欲しくなりますが…
96: 名無しさん26/01/07(水)16:56
ホールケーキ無理矢理たいらげないとマズいときのテーブルとしてもまあまあいいぞ!!
104: 名無しさん26/01/07(水)16:59そうだねx1
>>96
まあ乗ったり乗らなかったりするんだが…
これが安定すれば手術台として便利なんだが
97: 名無しさん26/01/07(水)16:56
トーテムが即爆発する遺物ください
99: 名無しさん26/01/07(水)16:57
>>97
分かりました
アーツ延長で耐えてください
98: 名無しさん26/01/07(水)16:56
一段目強化おじさんになってみた感じ火力はマジである
基本R1を丁寧に当てる立ち回りになるから自然と安定した動きになる
でもお兄ちゃん使ってる時とか本来の特大のモーションの強さに泣けてくる
100: 名無しさん26/01/07(水)16:57
ブライガーのアーツは2ゲージくらいは即起こせても良いんじゃないのかとずっと思ってます
あとトーテムに乗せて蘇生しようとしても乗らない事が多すぎる…2ゲージの蘇生でそれ起きるとこのアーツマジでさぁ…ってなる
103: 名無しさん26/01/07(水)16:58
得意武器モーションから通常モーションに変わるだけで超強化される男
得意武器とは…
105: 名無しさん26/01/07(水)16:59
物理攻撃力上昇と物理カット上昇がついた遺物ください
デメリットはアーツ蓄積鈍化でいいよ
108: 名無しさん26/01/07(水)17:00
【無頼漢】スキル・アーツの威力極上昇/アーツ持続時間極短縮(デメリット)
109: 名無しさん26/01/07(水)17:00
得意武器3種の中から出やすい付けて特定武器火力アップと同種武器3種で火力アップのバッタが強い
いい感じに遺物が揃わん!
110: 名無しさん26/01/07(水)17:01そうだねx2
初期の頃は手術台とか言われてたけどトーテム上での蘇生は殆どの3日目ボスがトーテム上にまで攻撃届くからホールケーキ蘇生はキツイ…
特に常夜リブラは俺も混ぜてよってワープしてくるのはほんとこいつ…
111: 名無しさん26/01/07(水)17:01
トーテムは邪魔なだけじゃなくてアーツ自体の火力も妙に低いし蘇生も上に乗せれないと微妙で火力バフは物理にしか乗らないと全部が全部微妙で困る
マジカル無頼漢とかのステ変遺物出すならせめてトーテムのバフは魔術にも乗るようになりませんか…
112: 名無しさん26/01/07(水)17:01そうだねx1
大斧とかあの強いモーションがうんちみたいなもっさりになるのがひど過ぎる
117: 名無しさん26/01/07(水)17:03そうだねx1
>>112
しばらく大斧にいい印象なかった原因がほぼこれ
113: 名無しさん26/01/07(水)17:02
アーツの復活力は一旦置いといても特大バッタ殴りがそもそもの蘇生力高いのはいいよね
118: 名無しさん26/01/07(水)17:04そうだねx1
>>113
あとちょっとで起こせるけど敵来てる時スキルでゴリ押せるのも強い
114: 名無しさん26/01/07(水)17:02そうだねx2
手術台の上で蘇生するより特大2刀で削って〆でアーツして蘇生する方がいいと思う
115: 名無しさん26/01/07(水)17:02
棍棒+で殴るのがシンプルにつよい
116: 名無しさん26/01/07(水)17:03
一切攻撃通さないとかなら盾として使えるんだけどねトーテム
喰らえ貫通ビーム!
130: 名無しさん26/01/07(水)17:11そうだねx1
>>116
私のほうき星や砕け散る結晶も貫通させて欲しいのだけど…
119: 名無しさん26/01/07(水)17:04
潜在埋まって取れねンだけどォ!?
120: 名無しさん26/01/07(水)17:05そうだねx1
>>119
転がれよ
121: 名無しさん26/01/07(水)17:05そうだねx2
拳無頼漢は強いんだけど拳が思ったより上質武器だから別にお兄ちゃんで良くないって気持ちが出てしまうのがちょっと嫌
素の硬さの違いとかスキルの差とかで差別出来るけど拳で殴るだけだとマジでお兄ちゃんで良くない?ってなってしまう
122: 名無しさん26/01/07(水)17:06
砦地下でアーツは本当に撃ちたくないんだけどどうしようもない時は可能な限り壁に寄って撃つんで許していただけませんか
123: 名無しさん26/01/07(水)17:06
そういや未だにパンチがムワァ…になる条件がよく分からないんだけどこれもしかして被弾回数とかじゃなくて体力7~8割削られる必要ある…?
126: 名無しさん26/01/07(水)17:08そうだねx1
>>123
ダメージじゃなくてリアクションで見てる
怯むだけのカスみたいな攻撃ばかりだと全然貯まらなくて派手にかち上げられるような攻撃だと沢山たまる
128: 名無しさん26/01/07(水)17:09
>>126
そしてそれをスキルで耐えても吹き飛ばされた時にカット率上昇が発動するから相性がいい
127: 名無しさん26/01/07(水)17:08
>>123
被ダメージじゃなくて自分が怯みやふっ飛ばされた回数だった筈
エデレの咆哮とか古竜の羽ばたき見たいなノーダメージでふっ飛ばしてくれる一部の攻撃だとダメージなしで溜めれる
124: 名無しさん26/01/07(水)17:07
でもねぇ…物理火力バフ入るんだからあんまり変なとこで撃たれても…
125: 名無しさん26/01/07(水)17:07
鈴玉相手にはアーツ使用不可なの笑う
怯まないのは仕方ないとしても発動後にもめり込んでプレイヤーより盾としてうまく使ってくるのはなんなんだよ
129: 名無しさん26/01/07(水)17:10
ダメージレベルって概念を理解するとわかりやすいと思う
ブライガーパンチが遺物付けると何故か敵を怯ませられなくなるとかそういうのにも関わってくる
131: 名無しさん26/01/07(水)17:12
カット率は優秀だからひたすらHP盛ればいい?
132: 名無しさん26/01/07(水)17:13
>>131
深夜遺物次第だけど個人的にはカット率あったほうが耐えれる印象
134: 名無しさん26/01/07(水)17:13そうだねx3
>>131
カット率もHPも盛れ
そんな都合の良い遺物ねぇよってなら盛れる方を盛れるだけ盛れば良いよ
133: 名無しさん26/01/07(水)17:13
お願いですから大斧モーションを普通のにしてください
よしんばしなくても良いから王斧はためモーションあっちにしてください
135: 名無しさん26/01/07(水)17:14
スキルで怯まないバグ直ってたのにどうして…?
136: 名無しさん26/01/07(水)17:15
特大武器は優秀なのにブライガーのモーションが酷すぎる…
137: 名無しさん26/01/07(水)17:15
ゴッドフレイ斧拾ったら大体叫んでからタメないR2連発するおじさんになる
138: 名無しさん26/01/07(水)17:15
カット率は最大カットと連撃カット溜めカットどれかは手に入るから遺物はHPと火力盛ってカット率は武器付帯でが一般的
139: 名無しさん26/01/07(水)17:16
>>138
140: 名無しさん26/01/07(水)17:16
連続とタメカット率集めると深度5でも耐えられるけど初日前半がマジでキツイ
149: 名無しさん26/01/07(水)17:21
>>140
初動のキツさは全キャラ中トップクラスなんじゃなかろうか
141: 名無しさん26/01/07(水)17:17
遺物でカット盛っても付帯カット手に入らなかったらゴミだぞ
142: 名無しさん26/01/07(水)17:17
理想は物理攻撃+4物理カット+2に最大HP上昇が付いてるやつとかなんだけどデメリットも込みで考えるとこの理想にたどり着く日は本当に遠いと思う
143: 名無しさん26/01/07(水)17:18そうだねx1
代わりに無頼漢は被ダメカットもカット率換算できるから
144: 名無しさん26/01/07(水)17:19
HP低下5積みしてみたけど低下ラインで維持できない
145: 名無しさん26/01/07(水)17:19
カット率系統は同じ遺物に制限なく付くから
HPアップ物理カット属性カットみたいな神遺物も
この世のどこかには存在する筈なんだよなあ…
146: 名無しさん26/01/07(水)17:19そうだねx2
無頼漢ならデメリットにアーツ減少付いててもOKだぞ
147: 名無しさん26/01/07(水)17:20
>>146
普段使いだと邪魔すぎるしボス戦で行動阻害に一発撃てりゃまあいいかみたいなとこあるからな…
148: 名無しさん26/01/07(水)17:21
ジャンプ付帯の数字が上がってからより探すようになってる
この時ジャンプ以外の攻撃は無価値!
150: 名無しさん26/01/07(水)17:21
DLC追加前なら大教会HPアップ持って二つ寄れたら最大HPの代わりになったのだが...
151: 名無しさん26/01/07(水)17:22
言うて冷気の霧辺り付けてたら全然やれるよ
152: 名無しさん26/01/07(水)17:23
最大HP爆盛りマンか物理カット爆盛りマンかどっちがいいんだ
155: 名無しさん26/01/07(水)17:24そうだねx3
>>152
どうせデメリットあるから自分が組みやすい方選べ
163: 名無しさん26/01/07(水)17:27
>>152
掛け算だから盛れる方優先
165: 名無しさん26/01/07(水)17:27
>>152
カット率は付帯でも盛れるから最大HPじゃない?
153: 名無しさん26/01/07(水)17:23
バグ多いね
154: 名無しさん26/01/07(水)17:24
トーテム殴って壊してダメージになるようにしようぜ
156: 名無しさん26/01/07(水)17:24
拳以外の選択肢がない…ギリギリ斧は許せる
強みが死んでるので深夜4-5が特にきついキャラだと思う
157: 名無しさん26/01/07(水)17:25
神秘上げ遺物が活きるポイントがよくわからん
やはりギーザか?
161: 名無しさん26/01/07(水)17:26
>>157
腐敗ハンマーとか儀仗とかあの辺も取り回しは良くなる
158: 名無しさん26/01/07(水)17:26
大斧はダッシュだけは通常モーションなんでダッシュ攻撃→1段目→スキルのセット運用できるぞ
159: 名無しさん26/01/07(水)17:26
ガラス付けてる?
162: 名無しさん26/01/07(水)17:27
>>159
自分は付けてない
固有スキル被弾時バフやら戦技変更やら入れてたら枠がない
160: 名無しさん26/01/07(水)17:26
中盾を右手に持ったらいいよ
164: 名無しさん26/01/07(水)17:27そうだねx1
バッタブライカン正直返して欲しい
169: 名無しさん26/01/07(水)17:29そうだねx3
>>164
返すも何も今でも別にバッタしていいんだぞそんな産廃行動じゃねぇんだから
ただ特大でバッタすると相応の硬直が発生するから浅きでバッタしてた頃の感覚で深夜潜ると死ぬだけで
166: 名無しさん26/01/07(水)17:27そうだねx1
一撃目特化にデタミまで盛れてる遺物の無頼感は凄かった
一回殴るごとに真心込めてデタミしてたからDPSは分からんけど
167: 名無しさん26/01/07(水)17:27
コモンのクラブを火口で強化したらマジで強かったよ
170: 名無しさん26/01/07(水)17:29
>>167
レア度低い方が筋力参照する度合いがデカいからね
レア度高い属性付きとか信仰も必要だし
168: 名無しさん26/01/07(水)17:28そうだねx1
色々試したけど特大二刀が個人的には結局一番使いやすかったな
怯みとリーチ有るの良いわ
171: 名無しさん26/01/07(水)17:29そうだねx2
怯ませは弱くなってるけど結局リーチの問題で二刀バッタ強いよね
177: 名無しさん26/01/07(水)17:33
>>171
つよ犬相手に拳武器とか使ってられんしなぁ
バッタのリーチが恋しくなる瞬間は結構ある
172: 名無しさん26/01/07(水)17:30
トーテムにトーテム生やせるっていうサイレント強化貰ってる
188: 名無しさん26/01/07(水)17:40
>>172
強化…強化かなこれ…
192: 名無しさん26/01/07(水)17:42
>>188
大空洞の恩寵のおかげで安定して二階建ての墓を建立できるから追い風吹いてるよ
196: 名無しさん26/01/07(水)17:44
>>192
撃破アーツと大空洞恩寵とトーテム延長合わせたら無頼漢パなら頑張れば9階建て行けるのか
173: 名無しさん26/01/07(水)17:30
またバッタ連打からのヤバくなったら拳でゲーム破壊してえなあ
174: 名無しさん26/01/07(水)17:30そうだねx2
弱くなったのは体勢崩し値だけでバッタしてりゃ今でもちゃんと崩せる
175: 名無しさん26/01/07(水)17:32
ガレキング行く時に瓦礫遺物付けてったら腐敗気にせず殴り合えて快適だったけど敵は全然腐敗しないのな
神秘遺物付けるとそこそこ腐敗してくれんのかね
176: 名無しさん26/01/07(水)17:32そうだねx1
深夜スキルでのデバフは直った筈では?再発してんの?
178: 名無しさん26/01/07(水)17:34
バッタは得意武器3種類がね…
付帯効果が重要になった深夜だと同武器種揃わないことが普通にあるのが…ダクソ2みたいにとは言わないけど得意武器なら二刀流できても良くない?
179: 名無しさん26/01/07(水)17:35
なんで得意三つとかいう嫌がらせみたいなことになってんだろうなマジで…
180: 名無しさん26/01/07(水)17:36そうだねx1
二刀やってると結局初期武器強化してそのまま三日目まで持ち込むこと割とある…
183: 名無しさん26/01/07(水)17:37
>>180
物理特化にしてると案外物理のみの特大拾えなくて初期武器そのままはかなり発生する
物理特化だと岩石剣とかウォークライ系付きの特大武器拾いたい
185: 名無しさん26/01/07(水)17:38
>>180
補正が筋力だけだから普通にアリなのが…
181: 名無しさん26/01/07(水)17:36
モーションがアレでなお特大武器が初期装備なだけでだいぶ強いから特大だけ出やすいだと流石に強すぎるって判断なのかもしれない
182: 名無しさん26/01/07(水)17:36
2刀持ちしようとすると得意3種がひっかかってくるんだよな
両手1段目にしよう
184: 名無しさん26/01/07(水)17:38
ステ変異物がマジカル路線しかないのも残念
精神力低下/筋力生命上昇みたいなリスキーなのも欲しい
186: 名無しさん26/01/07(水)17:38そうだねx5
>>184
それはリスキーじゃなくてただのド安定というんだ
187: 名無しさん26/01/07(水)17:38そうだねx1
バッタは姿勢避けとか覚えまくると未だに実践値高過ぎんだよね
黒ガゴなんかがわかりやすいが大半がロリいらずジャンプでいいし
189: 名無しさん26/01/07(水)17:40
なんやかんやで初期武器は攻撃力高めで氷霧セットでずっと使っていける
特大出やすい遺物あれば左手用も1日目序盤には出る
190: 名無しさん26/01/07(水)17:40
神秘盛り遺物くんが泣いてるぞ…
193: 名無しさん26/01/07(水)17:43
>>190
得意武器モーションなくしてくれて補正もあってる血鬼の腕が来たら輝くから…
191: 名無しさん26/01/07(水)17:42
二刀流も強みあるのはわかるけど出来るだけいい感じの付帯で枠埋めたいから一本で二刀流になるやつのお得感好き
特大にも星砕きみたいなのありゃいいのに
194: 名無しさん26/01/07(水)17:43
ボスを蹴って2段ジャンプが相当回避性能たけーなと思うことがある
SEKIROみたいに踏ませてくれない?
197: 名無しさん26/01/07(水)17:46
3割は割と言い過ぎな気もするけど各キャラのカット率検証は実際あってスレ画の物理カットは高かったはず
逆に属性系のカット率は低い
198: 名無しさん26/01/07(水)17:46
無頼感はハルモニアに囲まれても全て自慢の肉体でわからせられるって事ね…
199: 名無しさん26/01/07(水)17:47そうだねx1
ボスの大技は基本属性だから3日目は結構脆い
200: 名無しさん26/01/07(水)17:47
>>199
リブラとか発狂ダメージとか回避弱いのも含めてクソ痛いよねスレ画だと
201: 名無しさん26/01/07(水)17:47
>>199
つまりDLCに強いという事か
202: 名無しさん26/01/07(水)17:48
スキルでもリゲインさせてくだち…
というか深層遺物のスキル強化これで良かったよな
なんで謎のデバフ効果なんだ
204: 名無しさん26/01/07(水)17:49
>>202
あれデバフ自体はそこそこあるし何より連続攻撃時カット発動起点になるからあれはあれでいいよ
なんか変に怯まない問題はあるけど
220: 名無しさん26/01/07(水)17:57
>>202
デバフで相手のダメ減るんだから実質リゲインみたいなもんだろ
デバフのおかげでスキル使うだけで3hitになるから二刀流攻撃した後にスキル使うだけで連続攻撃カット発動できるし
203: 名無しさん26/01/07(水)17:49
今DLCボスにしか苦労しないから追い風ではあるな
205: 名無しさん26/01/07(水)17:49
逆に後衛は物理カットが10%しかないのでHPの数値以上に脆いとかは知識として持っておくと便利だぜ
206: 名無しさん26/01/07(水)17:50
何が無頼だよ味方のこと頼りにしまくり♡

漫画を買うなら楽天kobo(電子書籍)が断然オススメ!

漫画を買うなら楽天kobo(電子書籍)が断然オススメ!始めての方限定初購入金額がポイント70倍 Rakuten koboエントリー後に電子書籍を3,000円購入すると2,000ポイントバック 楽天kobo(電子書籍)
キャンペーンページを見る