
1: 名無しさん26/01/07(水)18:07そうだねx15
先制技とタイプの通りで攻める氷アタッカーには更に上がいたからな
78: 名無しさん26/01/07(水)18:57
>>1
ちなみにこれはどのポケモンのことなの?
ちなみにこれはどのポケモンのことなの?
81: 名無しさん26/01/07(水)18:58
>>78
スレ画が高級マンムーと呼ばれていた時期がありました
スレ画が高級マンムーと呼ばれていた時期がありました
159: 名無しさん26/01/07(水)19:16
>>1
パオジアンだっけ?
パオジアンだっけ?
2: 名無しさん26/01/07(水)18:10
どこからともなくビームが飛んできたりサメが降ってきたりするから仕方ねぇ
3: 名無しさん26/01/07(水)18:12
600族なのに数値もガチだし技もガチだし火傷無効だしで普通にやりすぎてる
4: 名無しさん26/01/07(水)18:12
メガ貰ったけど本家でどうなるだろうなこいつ
5: 名無しさん26/01/07(水)18:15そうだねx1
>>4
メガセグレイブを軸にするが出来たらいいなとは思うけど
結局他で枠を使った方がいいやとなって使われない未来もなんとなく見える
メガセグレイブを軸にするが出来たらいいなとは思うけど
結局他で枠を使った方がいいやとなって使われない未来もなんとなく見える
6: 名無しさん26/01/07(水)18:16そうだねx3
元が強いからメガの振り方はカス気味だけどフリドラ入れればヘイラッシャで止まらないのは可能性を感じる
考察してるとラッシャがきつい物理メガおすぎる
考察してるとラッシャがきつい物理メガおすぎる
18: 名無しさん26/01/07(水)18:38そうだねx12
>>6
そもそもあの強すぎるお魚は何?
そもそもあの強すぎるお魚は何?
21: 名無しさん26/01/07(水)18:39
>>18
そろそろマーシャドーにぶっ潰される未来になると信じよう
そろそろマーシャドーにぶっ潰される未来になると信じよう
7: 名無しさん26/01/07(水)18:16
構築が抜けたわ失礼
8: 名無しさん26/01/07(水)18:22そうだねx1
熱交換+スキルリンクの特性ほしい
9: 名無しさん26/01/07(水)18:23
>>8
強欲過ぎる…
強欲過ぎる…
10: 名無しさん26/01/07(水)18:24
メガ後の振り方がうんこだからこれくらいしないと持ち物アリ素セグレに勝てないのも事実
11: 名無しさん26/01/07(水)18:28
Sが下がんないだけマシだけどすきあらば両刀メガにしようとしてくるのはなんなの…?
15: 名無しさん26/01/07(水)18:37そうだねx3
>>11
元が優秀だと適当に無駄振りしないと強すぎるからでしょ
元が優秀だと適当に無駄振りしないと強すぎるからでしょ
12: 名無しさん26/01/07(水)18:29そうだねx2
+100の配分だけ見たらS上がってるカエンジシのがマシまである
13: 名無しさん26/01/07(水)18:32
こいつは意味を見出せるだけマシな両刀だけどシャンデラとかキラフロルに無駄なA振りするのはなあ
14: 名無しさん26/01/07(水)18:35そうだねx1
SVの後とは思えないほど無駄振り多いよね
16: 名無しさん26/01/07(水)18:37
普通の道具の方がメガより実質的な数値の上がり方が嬉しいやつのは流石につまらんから特性は盛ってほしい
17: 名無しさん26/01/07(水)18:38
メガセグレイブがA175メガシャンデラがC175止まりなのを思うとA185のメガヘラってすげえな…
19: 名無しさん26/01/07(水)18:38
メガヘラはメジャーな4倍弱点持ってるから許された感はある
20: 名無しさん26/01/07(水)18:39
Sがだいぶ下がって他を満遍なく強化みたいなのはいじめか?となる
22: 名無しさん26/01/07(水)18:39そうだねx2
カエンジシは振り方が適当すぎるだけで元のバランスは別に悪くないからメガ後も特性次第ではやれる寄りなんじゃないかとは思う
マジでどうしたらいいんだ…ってなるのはカラマネロ
マジでどうしたらいいんだ…ってなるのはカラマネロ
23: 名無しさん26/01/07(水)18:41そうだねx2
パルデアの連中を見た後だと持ち物固定なんだからもう少し種族値盛っても良いじゃんとなるメガの数々
24: 名無しさん26/01/07(水)18:42
高級廉価版黒キュレムって印象がある
27: 名無しさん26/01/07(水)18:42そうだねx3
>>24
どっちやねん
どっちやねん
35: 名無しさん26/01/07(水)18:45
>>27
なんといえばいいのか
廉価版の中では質が高い的な
高級量産機的な
なんといえばいいのか
廉価版の中では質が高い的な
高級量産機的な
37: 名無しさん26/01/07(水)18:46そうだねx4
>>35
言いたいことは分かった
一般流通しててなおかつ高級感が出てると
言いたいことは分かった
一般流通しててなおかつ高級感が出てると
25: 名無しさん26/01/07(水)18:42
妙にいらんとこ盛るよね追加メガシンカ
ちゃうねん無駄なんて一切捨ててええねん
ちゃうねん無駄なんて一切捨ててええねん
41: 名無しさん26/01/07(水)18:48
>>25
600族はまあ良いとして元々そんなでもない奴に無駄振りするのはなんで…
600族はまあ良いとして元々そんなでもない奴に無駄振りするのはなんで…
26: 名無しさん26/01/07(水)18:42
カラマネロはあんだけ意図的に弱いんなら多分特性エゲつない可能性は全然あるんだけどな
本当に深刻なのはウツボットとかだと思う
本当に深刻なのはウツボットとかだと思う
28: 名無しさん26/01/07(水)18:43
カニとか風鈴は無駄振りないのにな
29: 名無しさん26/01/07(水)18:43そうだねx2
>>28
元が弱いからだろ
元々強い600族と比べるもんじゃない
元が弱いからだろ
元々強い600族と比べるもんじゃない
33: 名無しさん26/01/07(水)18:45そうだねx3
>>29
いや600族以外も無駄振り多いだろ
いや600族以外も無駄振り多いだろ
30: 名無しさん26/01/07(水)18:44
チリーンは特性も何か優遇される気がしてる
31: 名無しさん26/01/07(水)18:44
チリーンは浮遊より強い特性貰う必要があるけど何になるんだとはある
32: 名無しさん26/01/07(水)18:45
メガ前からも特性を引き継げる二重特性はあるんじゃないかと思ってる
34: 名無しさん26/01/07(水)18:45
初期はまあまあ使われてたけど氷物理ならパオジアンでいいやってなったから…
36: 名無しさん26/01/07(水)18:46
パオジアンきてもセグカミラッシャとか並びで使われてたけど最終的に消えたなあ
38: 名無しさん26/01/07(水)18:46
通常時の配分効率は同じくらいのはずだけどケケンカニと違ってゴルーグは特攻が伸びてたりするけどね
39: 名無しさん26/01/07(水)18:47
65→65
90→150(+60)
40→40
45→15(-30)
80→80
75→145(+70)
90→150(+60)
40→40
45→15(-30)
80→80
75→145(+70)
40: 名無しさん26/01/07(水)18:48
>>39
まだC削れる
まだC削れる
42: 名無しさん26/01/07(水)18:48
本当に元が低すぎるからこうするしかねえ!ってメガスピアーのステ振り直しぶり
43: 名無しさん26/01/07(水)18:49そうだねx3
元々のSですらヘラクロスに負けてるからなスピアー
根本的に低種族値すぎる
根本的に低種族値すぎる
46: 名無しさん26/01/07(水)18:50
>>43
序盤虫の限界はあると思う
ヘラクロスもヒワダあたりで手に入っちゃうけどさ…
序盤虫の限界はあると思う
ヘラクロスもヒワダあたりで手に入っちゃうけどさ…
44: 名無しさん26/01/07(水)18:49
ZA前からインフレしすぎて過去作メガきつくね?言われてたとこにカエンジシとか投入してくる
48: 名無しさん26/01/07(水)18:51
>>44
オール20は何も考えてなさ過ぎるだろ
オール20は何も考えてなさ過ぎるだろ
45: 名無しさん26/01/07(水)18:49
600族のメガはむしろ無駄配分少なかったろう
バンギグロスマンダと不要な方は10しか上がってないし
マンダはハイボ毒毒羽休め型で攻撃切り捨ててるにしてもどっちにしろ攻撃10だけしか伸びてないしね
バンギグロスマンダと不要な方は10しか上がってないし
マンダはハイボ毒毒羽休め型で攻撃切り捨ててるにしてもどっちにしろ攻撃10だけしか伸びてないしね
47: 名無しさん26/01/07(水)18:51
メガスコヴィランの種族値の方向性は完璧なんだけどそれはそれとしてこれどうすんだよ感
49: 名無しさん26/01/07(水)18:51
>>47
完璧だったらS伸びてるよ!
完璧だったらS伸びてるよ!
52: 名無しさん26/01/07(水)18:52
>>47
まぁ葉緑素ですよね…
まぁ葉緑素ですよね…
50: 名無しさん26/01/07(水)18:52
急いでランクマ登ったけどスレ画全然見ないな…
相変わらずガブリアスだらけだ…そしてそれに対するメタのはずのゼルネアスが全然いない
相変わらずガブリアスだらけだ…そしてそれに対するメタのはずのゼルネアスが全然いない
53: 名無しさん26/01/07(水)18:52
>>50
いや鹿出禁シーズンだから
いや鹿出禁シーズンだから
55: 名無しさん26/01/07(水)18:52そうだねx1
>>50
そりゃ鹿出禁ですからね
そりゃ鹿出禁ですからね
51: 名無しさん26/01/07(水)18:52
カエンジシは何がどうしてああなる…?
54: 名無しさん26/01/07(水)18:52
メガキラフロルはキラースピンの威力が普通の攻撃技と同じくらい上がるとかじゃなきゃ
メガをあまり強くしたくなかったんだなと思われても仕方ない
メガをあまり強くしたくなかったんだなと思われても仕方ない
56: 名無しさん26/01/07(水)18:52
チリーンとかユキメノコとかルチャブルとか元が悲惨な組は無駄な配分ほぼ無いよ
元が悲惨だからメガ石持たせてそれかぁってなるけど
元が悲惨だからメガ石持たせてそれかぁってなるけど
57: 名無しさん26/01/07(水)18:53
葉緑素込みでもS足りねーよが素コヴィランだったのに…
58: 名無しさん26/01/07(水)18:53そうだねx1
まあいつもの対戦のこと考えると種族値だ特性だって話題になるが
ミアレならどんな形だろうが殺せればヨシ!になるのがいい
ミアレならどんな形だろうが殺せればヨシ!になるのがいい
63: 名無しさん26/01/07(水)18:54
>>58
不利対面でも逃げたりおちょくれたりするのはいいよね
不利対面でも逃げたりおちょくれたりするのはいいよね
65: 名無しさん26/01/07(水)18:54
>>58
種族値はミアレでも重要だよ…
種族値はミアレでも重要だよ…
59: 名無しさん26/01/07(水)18:53
直感でこれ葉緑素のままだなってなるやつ
60: 名無しさん26/01/07(水)18:53
単純な数値じゃなくてメガゲンみたいなのが使われるんじゃないかな
あいつは種族値も強いけど
あいつは種族値も強いけど
61: 名無しさん26/01/07(水)18:53
ゼルネアスがいるわけないじゃん
もしずっとランクバトルやってた上で気付いてなかったのなら随分おめでたい頭だな
もしずっとランクバトルやってた上で気付いてなかったのなら随分おめでたい頭だな
62: 名無しさん26/01/07(水)18:54
元のHP高いし4倍弱点もないし耐久上がるのも有難いはずではあるんだけどなカエンジシ
それはそれとしてメガしても数値が尖ってねえ
それはそれとしてメガしても数値が尖ってねえ
71: 名無しさん26/01/07(水)18:56
>>62
A+20を除いて別に無駄な振り方ってわけではないからなメガカエンジシ
耐久もないからもしCSだけが伸びても結局困る
A+20を除いて別に無駄な振り方ってわけではないからなメガカエンジシ
耐久もないからもしCSだけが伸びても結局困る
64: 名無しさん26/01/07(水)18:54
スコヴィランはZAでもタイプ一致の強技が粗方使えないのマジでなんなの
66: 名無しさん26/01/07(水)18:55
スコヴィランは葉緑素のままっぽいからまだいいですよ
おそらく腐食あたり渡されて弱体化する奴もいるんですよ草には
おそらく腐食あたり渡されて弱体化する奴もいるんですよ草には
67: 名無しさん26/01/07(水)18:55
メガカエンジシは技自体は存在してる爆音波覚えなかったから期待できない
ただでさえ素の特性もしょっぱいのに
ただでさえ素の特性もしょっぱいのに
68: 名無しさん26/01/07(水)18:55そうだねx1
メカカラマネロ冗談抜きで一切見たことない
77: 名無しさん26/01/07(水)18:57
>>68
数値も勿論悪いんだけど技もあんまり強くねぇ
数値も勿論悪いんだけど技もあんまり強くねぇ
86: 名無しさん26/01/07(水)18:58
>>77
悪技はいいんだが物理エスパーが終わってる
ひっくりかえすは独自性あるからこっちで食えなくはないと思う
悪技はいいんだが物理エスパーが終わってる
ひっくりかえすは独自性あるからこっちで食えなくはないと思う
69: 名無しさん26/01/07(水)18:55
古い特性そのものが一から効果見直したほうがいいなってなってる
ZAにおける技の激変と同様に
ZAにおける技の激変と同様に
70: 名無しさん26/01/07(水)18:56
鹿出禁だったのか…知らんかった
そりゃドラゴンが猛威を振るうわけだ
そりゃドラゴンが猛威を振るうわけだ
72: 名無しさん26/01/07(水)18:56
メガが弱すぎる数値のやつ多すぎてイカれた特性あるんだろうなってのは感じるよね
82: 名無しさん26/01/07(水)18:58
>>72
配分が弱ければ強い特性を貰えるなどと言うナイーブな考えは捨てろ
配分が弱ければ強い特性を貰えるなどと言うナイーブな考えは捨てろ
89: 名無しさん26/01/07(水)18:59
>>82
メガガルの悲劇を思い出せあの振り方でも最強なんだ
メガガルの悲劇を思い出せあの振り方でも最強なんだ
73: 名無しさん26/01/07(水)18:56
まだ見ぬ特性に夢見るにも現実感ある据え置き予想のメンバーが邪魔をするところある
74: 名無しさん26/01/07(水)18:56
特性ないならより種族値は大事なんじゃねぇの?
メガライチュウXのボルテッカーや三銃士の聖剣みたいな特別仕様もあるにはあるけども
メガライチュウXのボルテッカーや三銃士の聖剣みたいな特別仕様もあるにはあるけども
75: 名無しさん26/01/07(水)18:57
S上がらないのは残念だけど元のSも割と偉い
76: 名無しさん26/01/07(水)18:57
なぜボルテッカーでAが上がるんだあの浮くライチュウは…?
79: 名無しさん26/01/07(水)18:57
メガより珠持った方が強いのはよくある
というかZAのシステムだとメガそんなに強くない...
というかZAのシステムだとメガそんなに強くない...
85: 名無しさん26/01/07(水)18:58
>>79
むしろZAのシステムのが技プラスの効率的にはいいはずなんだがな
マックスにならないと出来ないのがな…
むしろZAのシステムのが技プラスの効率的にはいいはずなんだがな
マックスにならないと出来ないのがな…
80: 名無しさん26/01/07(水)18:58
補助技があんま強くないからなバトロワでも
83: 名無しさん26/01/07(水)18:58
ZAでもメガで上がった耐久でねじ伏せるのは楽しいんだけどな
それが出来ないやつも多いし4倍だとメガしても死ぬが
それが出来ないやつも多いし4倍だとメガしても死ぬが
84: 名無しさん26/01/07(水)18:58
特性がどうなるかで全ては決まる
特性変わらないのなら恐らくダイス持たせた方が強い
特性変わらないのなら恐らくダイス持たせた方が強い
87: 名無しさん26/01/07(水)18:58
メガのいいところはワザプラス使い放題な所
88: 名無しさん26/01/07(水)18:58
鹿はメルメタルが出てきたから解禁になってもそこら辺キツそう
94: 名無しさん26/01/07(水)19:00
>>88
てっていこうせんも生えて来たしな
てっていこうせんも生えて来たしな
90: 名無しさん26/01/07(水)18:59
昔のメガはしょうもねえ種族値のやつは特性もしょうもねえの多かった気がする
91: 名無しさん26/01/07(水)18:59そうだねx7
セグレイブを上回る物理氷アタッカーってパオジアンのことじゃないの
96: 名無しさん26/01/07(水)19:00
>>91
SV環境って言ってるしそうだね
SV環境って言ってるしそうだね
98: 名無しさん26/01/07(水)19:01
>>91
パオがZAに来て輝けるかって言われるとノーだと思う
どう足掻いても多少は殴られる環境だし
パオがZAに来て輝けるかって言われるとノーだと思う
どう足掻いても多少は殴られる環境だし
92: 名無しさん26/01/07(水)18:59
配分だけ見るとメガリザXとかどうしてこうなった?ってなるけど強かったからな
97: 名無しさん26/01/07(水)19:01
>>92
別にXもYも不要な方の攻撃面が20程度伸びてるのは変わらんからな
別に不平等ではない
別にXもYも不要な方の攻撃面が20程度伸びてるのは変わらんからな
別に不平等ではない
99: 名無しさん26/01/07(水)19:01
>>92
硬い爪が便利特性すぎる
ガブもあれでよかったろ
硬い爪が便利特性すぎる
ガブもあれでよかったろ
93: 名無しさん26/01/07(水)19:00そうだねx1
メガスゴヴィランの方向性そんなに完璧か…?
95: 名無しさん26/01/07(水)19:00
メガリザードンの強みは二択を迫ってどっちも十分強いことだ
100: 名無しさん26/01/07(水)19:01
なんか渡される天候依存特性はメガの華なんだ
101: 名無しさん26/01/07(水)19:02そうだねx1
>>100
こんな華さっさと捨てろ!
こんな華さっさと捨てろ!
102: 名無しさん26/01/07(水)19:02
完璧なホウエン種族値
103: 名無しさん26/01/07(水)19:02
メルメタルもだがマギアナっていうえげつねぇのもメガ貰ってるしな
106: 名無しさん26/01/07(水)19:03
>>103
あいつ本編来たらギアチェンあるからまあまあヤバそうなんだよな…
あいつ本編来たらギアチェンあるからまあまあヤバそうなんだよな…
104: 名無しさん26/01/07(水)19:02
検定押し付けれる分リザードンは旧メガ組の中じゃまだやれそうな気がする
121: 名無しさん26/01/07(水)19:06
>>104
なんで検定がこんなに評価されてるのかがわからん…
しかもイーユイはメガリザYの上位互換に近いし
なんで検定がこんなに評価されてるのかがわからん…
しかもイーユイはメガリザYの上位互換に近いし
105: 名無しさん26/01/07(水)19:03
AC+15S+10BD+30のシャリタツもだいぶ不審な配分してる気がする
耐久方面の強化を!?H68しかないのに!?
耐久方面の強化を!?H68しかないのに!?
107: 名無しさん26/01/07(水)19:03
セグレイブは下手にS上げると後攻きょけんとつげきからの次ターンつぶての戦術が成り立たなくなって
先制きょけんをタスキで受けられて返しの2倍ダメで落とされかねないからSを弄るって選択肢はない
その上でCを変えずにABDをこれ以上上げると元が良配分なのもあってヤバいんでこれくらいが限界だと思う
先制きょけんをタスキで受けられて返しの2倍ダメで落とされかねないからSを弄るって選択肢はない
その上でCを変えずにABDをこれ以上上げると元が良配分なのもあってヤバいんでこれくらいが限界だと思う
108: 名無しさん26/01/07(水)19:03
もっと雑にXY2種類のメガを一般ポケにばら撒いて良かったんじゃねって思うそれこそカエンジシとかXY出身だし
111: 名無しさん26/01/07(水)19:04そうだねx1
>>108
これとかニャオとかオスメス同じなの手抜き過ぎる
これとかニャオとかオスメス同じなの手抜き過ぎる
109: 名無しさん26/01/07(水)19:04
天候で強化?
そんなもんより日照りでいいだろってリザYが
そんなもんより日照りでいいだろってリザYが
112: 名無しさん26/01/07(水)19:05
>>109
天候(を自分)で(起こしてほのおを)強化
天候(を自分)で(起こしてほのおを)強化
117: 名無しさん26/01/07(水)19:06
>>109
天候でそのまま威力上がるタイプは黙ってな!
天候でそのまま威力上がるタイプは黙ってな!
110: 名無しさん26/01/07(水)19:04
メガ見てくぅ~これこれ!巨剣って言うならやっぱこれくらいないと!ってなった
113: 名無しさん26/01/07(水)19:05
高速低耐久メガは強みを伸ばしてもキツいということを教えてくれる
ゲンガーは思ったより硬くて…
ゲンガーは思ったより硬くて…
122: 名無しさん26/01/07(水)19:06
>>113
伸ばすならZくらいふりきれねぇとな
伸ばすならZくらいふりきれねぇとな
114: 名無しさん26/01/07(水)19:06
いいよねバンギの2連砂おこし
115: 名無しさん26/01/07(水)19:06
特殊炎メガが激戦区すぎてシャンデラすら強い火力特性貰わないと厳しい
118: 名無しさん26/01/07(水)19:06
>>115
かげふみ!かげふみ!
かげふみ!かげふみ!
116: 名無しさん26/01/07(水)19:06
なんかメガしたら天気良くなった!
光になれ!!(ソーラービーム)
光になれ!!(ソーラービーム)
119: 名無しさん26/01/07(水)19:06
カイリューは攻撃が下がる珍しいメガシンカだけど損か得なのか蓋を開けてみないとわからんからな
120: 名無しさん26/01/07(水)19:06
セグレイブに限らないけど無駄振り600メガは持ち物持てる素の自分に勝てねえ問題がそこそこあるのが困る
123: 名無しさん26/01/07(水)19:07
シンプルにクソ強かったよなメガリザYの日照り
一人晴れパ呼びされるくらい
一人晴れパ呼びされるくらい
128: 名無しさん26/01/07(水)19:08
>>123
当時メガヘルガーを上手く使いたくて試行錯誤してたんだけどどう考えても晴れ役+メガヘルガーよりメガリザY1匹の方がコンパクトで強くて悲しかった
当時メガヘルガーを上手く使いたくて試行錯誤してたんだけどどう考えても晴れ役+メガヘルガーよりメガリザY1匹の方がコンパクトで強くて悲しかった
143: 名無しさん26/01/07(水)19:11
>>128
当時の晴れ役ってキュウコンとかだしな
当時の晴れ役ってキュウコンとかだしな
124: 名無しさん26/01/07(水)19:07
XYからそうだけどメガのHPは変えられない仕様と絶望的に相性悪いやついるよね
127: 名無しさん26/01/07(水)19:07
>>124
HP変えちゃっても良いのにな
HP変えちゃっても良いのにな
134: 名無しさん26/01/07(水)19:09
>>127
了解!ダイマックス!
了解!ダイマックス!
125: 名無しさん26/01/07(水)19:07
Hが固定なせいでBDに厚めに振られてもあんまりなんだよな
126: 名無しさん26/01/07(水)19:07
シャンデラはほぼC振らなくても火力確保できるからダブルだと普通に強そうではある
火力じゃない特性でも強いだろたぶん、
火力じゃない特性でも強いだろたぶん、
129: 名無しさん26/01/07(水)19:08
二連すなおこしって7世代やってないから挙動わからないんだけど
例えば後から天候上書きされた上でメガ切ったらもっかい砂になんの?
だとしたら強くね?
例えば後から天候上書きされた上でメガ切ったらもっかい砂になんの?
だとしたら強くね?
131: 名無しさん26/01/07(水)19:08
>>129
だから強かったんだ
だから強かったんだ
135: 名無しさん26/01/07(水)19:09
>>129
そうだよ
そうだよ
130: 名無しさん26/01/07(水)19:08
メガアブソル辺りはこれじゃ駄目だって判断してZに増やした感ある
138: 名無しさん26/01/07(水)19:09
>>130
マジックミラーでおいうちふいうちするのは面白かったんだけどな…
数値が足りない
マジックミラーでおいうちふいうちするのは面白かったんだけどな…
数値が足りない
132: 名無しさん26/01/07(水)19:08
後から出た天候変化効果が優先される
133: 名無しさん26/01/07(水)19:09
合計600もないのに特殊炎メガの超えるべき壁やってるイーユイさんはおかしい
136: 名無しさん26/01/07(水)19:09
雨だの砂だの撒かれてもリザードンがメガ切ればいい天気になるんだ
137: 名無しさん26/01/07(水)19:09
元々種族値500もないポケモンにこの後に及んでZAでもまだ無駄なとこに割り振ってるしな
139: 名無しさん26/01/07(水)19:09
Zは元が貧弱すぎるアブソルと特攻に振り切ったルカリオはわかるとしてガブリアスがなにしたいのかわからない
まだ懲役刑に処されたままなのか?
まだ懲役刑に処されたままなのか?
163: 名無しさん26/01/07(水)19:17
>>139
高速ドラゴンダイブとあなをほるループで一生ロックオン切りする害悪ムーブ
高速ドラゴンダイブとあなをほるループで一生ロックオン切りする害悪ムーブ
140: 名無しさん26/01/07(水)19:10
そもそもメガいらないだろってみんなに思われてるからなガブ
147: 名無しさん26/01/07(水)19:12そうだねx1
>>140
ガブの数値に真っ当に+100したらダメだろってのは分かるが
じゃあそもそもガブにメガなんて渡すなとしか言えねんだわ
ガブの数値に真っ当に+100したらダメだろってのは分かるが
じゃあそもそもガブにメガなんて渡すなとしか言えねんだわ
149: 名無しさん26/01/07(水)19:13
>>147
スレ画もまあまあその領域だけど
強かった奴に微妙なメガ渡すの大分しょーもないよな…
スレ画もまあまあその領域だけど
強かった奴に微妙なメガ渡すの大分しょーもないよな…
141: 名無しさん26/01/07(水)19:11
チャンピオンズで準伝まで全解禁ルールなら正直メガリザ検定は脅威にならんと思う
142: 名無しさん26/01/07(水)19:11そうだねx3
メガマンダの配分はHDやったり両刀やったりあらゆることが出来たからあいつ無駄に使われた数値マジでない
144: 名無しさん26/01/07(水)19:12
メガ700族はやや両刀気味の配分になるように調整されてそう
ラティアスすらA100もある
ラティアスすらA100もある
145: 名無しさん26/01/07(水)19:12
マンダはスカイスキン無いとこんなもんに落ちるんだなぁって
そして一緒に死んだカイロスであった
そして一緒に死んだカイロスであった
148: 名無しさん26/01/07(水)19:13
>>145
(最悪)
(最悪)
150: 名無しさん26/01/07(水)19:13
>>145
かわうそ…
かわうそ…
146: 名無しさん26/01/07(水)19:12
サンパワーってデメリットいらんよな
デメリットつけるならS上げろ
デメリットつけるならS上げろ
152: 名無しさん26/01/07(水)19:14
>>146
ダイマックス時代のリザでそれだったら許されねえんだわ
ダイマックス時代のリザでそれだったら許されねえんだわ
151: 名無しさん26/01/07(水)19:14そうだねx2
メガシンカのシステムそのものに新しい仕様が増えてないと
SM以前のメガが現役の頃だった以上に使われないメガだらけになると思うんだがな
まだ特殊1本のポケモンのメガに攻撃30以上振るのをやめないとかマジ?ってなったよ
SM以前のメガが現役の頃だった以上に使われないメガだらけになると思うんだがな
まだ特殊1本のポケモンのメガに攻撃30以上振るのをやめないとかマジ?ってなったよ
153: 名無しさん26/01/07(水)19:14そうだねx1
人気ポケモンのメガはグッズが売れるぜ以外の理由ないだろうと思ってる
154: 名無しさん26/01/07(水)19:14
強くなりすぎるのを気にするならパオジアンとかなんで作ったんだろう
155: 名無しさん26/01/07(水)19:15
メガ前の特性も引き継いで二重特性とかやってくれるならこの無駄配分地獄も許容はできる
156: 名無しさん26/01/07(水)19:16
対戦だけがポケモンじゃないとは言え
カスみたいな振り方してるメガとかクリア後に解放されたところでどこで何させるのって話になっちゃうんだよな
一緒に旅できるんなら価値もあるけどさ
カスみたいな振り方してるメガとかクリア後に解放されたところでどこで何させるのって話になっちゃうんだよな
一緒に旅できるんなら価値もあるけどさ
157: 名無しさん26/01/07(水)19:16
全ポケモンにメガが覚醒するまで最終兵器動かしてみるか…
すでにあるやつでもXYやZができるかもしれないしな
すでにあるやつでもXYやZができるかもしれないしな
158: 名無しさん26/01/07(水)19:16
4災はオリポケでももうちょい自重すると思う
160: 名無しさん26/01/07(水)19:16
ラティもORASで追加されてればメタグロスみたいに強くしてもらえてたんだろうな
161: 名無しさん26/01/07(水)19:16
XYからORASにかけては何だかんだでいろんなメガ使われたと思うけどな
カプミミUBでインフレが進むと遊べる余地がない
カプミミUBでインフレが進むと遊べる余地がない
162: 名無しさん26/01/07(水)19:17
メガでa160!とか見ると一見すごいように見えて素の状態で珠持った方が火力出るとかあるある
165: 名無しさん26/01/07(水)19:17
特性がメガ前から変わらないヤツは配分強いですとかならまぁいいんだけども
166: 名無しさん26/01/07(水)19:17
フリドラ覚えるの偉いわ
メガ運用するなら水相手にも強気に出れるのがいい
メガ運用するなら水相手にも強気に出れるのがいい
167: 名無しさん26/01/07(水)19:17
当時はメガリザY対策のためだけに雨乞い使える悪戯心採用してたな…
メガ時に晴れだからあめふらしに交代じゃタイミング的に無理なんだよね
メガ時に晴れだからあめふらしに交代じゃタイミング的に無理なんだよね
168: 名無しさん26/01/07(水)19:18
スレ画はイカサマダイスとの噛み合いがあまりにも良すぎてスキリンでも来ない限りメガしない方が強いんじゃねえのか…?ってずっと思ってる
S方面伸びてたらまた変わったんだろうけど…
S方面伸びてたらまた変わったんだろうけど…
169: 名無しさん26/01/07(水)19:19
>>168
スキルリンクになるならなるで火傷無効を失うのは惜しいんよな
スキルリンクになるならなるで火傷無効を失うのは惜しいんよな
171: 名無しさん26/01/07(水)19:20
>>169
メガは初動分からないのが強みだからそこはトレードオフ
素のセグレにメガ読み鬼火とかしてくれても美味しいし
メガは初動分からないのが強みだからそこはトレードオフ
素のセグレにメガ読み鬼火とかしてくれても美味しいし
176: 名無しさん26/01/07(水)19:23
>>169
はいはいメガメガって環境にでもならない限り最初のターンに火傷撃ちにくいなーと思わせられるけど
なんにせよメガが使われるほど強いこと前提か
はいはいメガメガって環境にでもならない限り最初のターンに火傷撃ちにくいなーと思わせられるけど
なんにせよメガが使われるほど強いこと前提か
170: 名無しさん26/01/07(水)19:20
メガウツボットやメガシビルドンはじめとした両刀配分されたやつはよっぽどの強特性貰わないと厳しい
172: 名無しさん26/01/07(水)19:21
メガシビルドンとか浮遊失ったらむしろキツいまである
173: 名無しさん26/01/07(水)19:21そうだねx1
ゲーフリ別に全部のメガ強くしようなんてはなから考えてないと思うよ
174: 名無しさん26/01/07(水)19:21
メガエンブオーは捨て身+石頭の特性になってくれたらいいんだがな
その上で汎用技で格闘版すてみタックルも増やしてもらって
その上で汎用技で格闘版すてみタックルも増やしてもらって
175: 名無しさん26/01/07(水)19:22
PVで虫追いかけてるのが強調されてたからなんかあんのかな?と思ったら現状何もないウツボット
177: 名無しさん26/01/07(水)19:23
ハッサムは特性同じだから珠持った方が火力は出るんだがいい感じに耐久上がるからメガの採用率そこそこ高かったな
178: 名無しさん26/01/07(水)19:23
シビルドンは浮遊+ノーガードで浮きつつも電磁砲が必ず当たるようにとかそんな感じで…
他にノーガードが活かせるように大文字やハイドロポンプとか覚えてもらえるならもっといいんだけど
他にノーガードが活かせるように大文字やハイドロポンプとか覚えてもらえるならもっといいんだけど
180: 名無しさん26/01/07(水)19:24
>>178
ノーガードふゆう結構ズルいな……
ノーガードふゆう結構ズルいな……
179: 名無しさん26/01/07(水)19:23
セグレイブはメガで特性変わっても初手鬼火されないってだけでだいぶアドバンテージとしては大きいからな…
鬼火持ち相手でも物理アタッカーとして最低1回は動けるって事だし鬼火撃ってきそうならメガ切らなきゃいいし
鬼火持ち相手でも物理アタッカーとして最低1回は動けるって事だし鬼火撃ってきそうならメガ切らなきゃいいし
181: 名無しさん26/01/07(水)19:25
エンブオーは熱湯覚えるんだよな
ゲングラ解禁されたらワンチャン勝てるか
ゲングラ解禁されたらワンチャン勝てるか
183: 名無しさん26/01/07(水)19:25
>>181
ZAだと水無効ないからグラの4倍くそ痛いよな…
ZAだと水無効ないからグラの4倍くそ痛いよな…
182: 名無しさん26/01/07(水)19:25そうだねx2
メガシンカが一律+100なのは失敗だったのでは?
186: 名無しさん26/01/07(水)19:26
>>182
失敗ってわけではない
その気になればスピアーみたいな配分もできるわけだし
伝説以上のメガは両刀配分にされるし
失敗ってわけではない
その気になればスピアーみたいな配分もできるわけだし
伝説以上のメガは両刀配分にされるし
184: 名無しさん26/01/07(水)19:26
やっぱ特性ないと地味
185: 名無しさん26/01/07(水)19:26
H変わらない縛りが一番の癌
これのせいで歪になってる奴が多すぎる
これのせいで歪になってる奴が多すぎる
187: 名無しさん26/01/07(水)19:26
マンムーってそんなに強いんだ…
191: 名無しさん26/01/07(水)19:27
>>187
なんか勘違いしてないか
なんか勘違いしてないか
192: 名無しさん26/01/07(水)19:28
>>187
マンムー自身は昔から弱いところなかったよ!?
マンムー自身は昔から弱いところなかったよ!?
188: 名無しさん26/01/07(水)19:26
グラカイは最大最強の強みが死んでるのが痛い
190: 名無しさん26/01/07(水)19:27
>>188
数値だけでも強いっちゃ強いんだけど両刀気味なのとワザプラス使い放題じゃないからな…
数値だけでも強いっちゃ強いんだけど両刀気味なのとワザプラス使い放題じゃないからな…
189: 名無しさん26/01/07(水)19:27
地面氷の一貫性だいぶやばいよ
193: 名無しさん26/01/07(水)19:28
別にSMのジガルデから戦闘中のHP変動は不可能じゃなくなったのはわかるのにな
既存のメガポケに対する不義理になるからとかか?
既存のメガポケに対する不義理になるからとかか?
196: 名無しさん26/01/07(水)19:30
>>193
ジガルデとパゴだけだから伝説の特権にしたいのかしら
ジガルデとパゴだけだから伝説の特権にしたいのかしら
194: 名無しさん26/01/07(水)19:29
マンムーはタイプ一致地震でガンガン押していけて
地震を無効にするやつには一致氷で殴れるってのが
攻めの面ではクソ強い
地震を無効にするやつには一致氷で殴れるってのが
攻めの面ではクソ強い
195: 名無しさん26/01/07(水)19:29
マンムーはセグレイブに負けてセグレイブはパオジアンに負けた
これが魔境SVだ
これが魔境SVだ
200: 名無しさん26/01/07(水)19:31
>>195
調べたら杭抜いたら出るやつか
調べたら杭抜いたら出るやつか
203: 名無しさん26/01/07(水)19:32
>>195
四凶は特性がバカみてえに強いのにそれに噛み合った種族値と技構成してるのが約束された勝者すぎる
四凶は特性がバカみてえに強いのにそれに噛み合った種族値と技構成してるのが約束された勝者すぎる
197: 名無しさん26/01/07(水)19:30
四凶は種族値も特性も戦闘民族過ぎるから…
198: 名無しさん26/01/07(水)19:31
マンムーは剣盾でつつくが覚えられなくされてるくらいダイジェットを恐れられてたポケモンだからな…
アホかよ
アホかよ
199: 名無しさん26/01/07(水)19:31
メガヘラクロスみたいにメガに合わせて追加技いっぱい貰えるケースと逆にピジョットみたいに暴風一芸以外させてくれないケースから分かるように
ゲフリが活躍させたいポケモンとそうでないポケモンとの待遇差は露骨なんで配分が悪いからといって強特性が貰えるなんてナイーブな考えは捨てた方がいい
ゲフリが活躍させたいポケモンとそうでないポケモンとの待遇差は露骨なんで配分が悪いからといって強特性が貰えるなんてナイーブな考えは捨てた方がいい
201: 名無しさん26/01/07(水)19:32
天候抜きでも種族値あるグラカイいくら何でも低く見られすぎじゃない?
202: 名無しさん26/01/07(水)19:32
マンムーって対面殴ることしかできないから積みアタッカーもタスキもチョッキも強くて氷地面で殴れるセグレイブが高級マンムー呼ばわりされた



コメントする