【ドラクエ】三年かかったとは言え子供二人で廃船を航行出来るまでに修復してるの何気に凄いな!?|にじげん!デイリー
1: 名無しさん26/01/09(金)19:48
多分マリベル生きた心地してないと思うの
2: 名無しさん26/01/09(金)19:48そうだねx32
ボルカノの息子だぜ?
3: 名無しさん26/01/09(金)19:48
仮に石板見つかってなかった場合あの船で外海に当てもなく出ていくつもりだったのやべえ
4: 名無しさん26/01/09(金)19:49そうだねx1
でもウッドパルナが現代に出てきた時の流れはやっぱりいいなあってなる…
それはそれとしてこの塔の名前は?
5: 名無しさん26/01/09(金)19:50
>>4
…さあ?よく知らないです…
6: 名無しさん26/01/09(金)19:50そうだねx16
>>5
どうして人形渡さなかったんですか…どうして…
33: 名無しさん26/01/09(金)19:59
>>6
無くなっちゃうと思って…
実際お墓の前で渡したりしたらもう回収不可?
43: 名無しさん26/01/09(金)20:01そうだねx2
>>33
不可
ただそこ気にするなら佃煮もメガネもガメてるんだよな
48: 名無しさん26/01/09(金)20:02
>>43
アンチョビサンドもガメたかった…
7: 名無しさん26/01/09(金)19:51
記憶より性能が大分サポーター寄りなんだけど原作でもこんな感じだったっけ?
8: 名無しさん26/01/09(金)19:51そうだねx5
>>7
こんな感じ
ただ覚える魔法もっと少なかった
9: 名無しさん26/01/09(金)19:52そうだねx7
原作でも序盤はホイミスカラ役で殴るしか出来ないキーファはアタッカー
330: 名無しさん26/01/09(金)20:52
>>9
キーファに種与えないと…
10: 名無しさん26/01/09(金)19:52そうだねx12
なんなら流水斬りすらないからマジで序盤はキーファがメインアタッカーだぞ
だから抜けた時のヘイトも凄かったんだけど…せめてユバールとダーマの順番が逆なら…
37: 名無しさん26/01/09(金)19:59
>>10
あくまで都市伝説だけど本来もっと後に離脱させるのが「後になって離脱したらプレイヤーキレますよ」で今の所にしたけど
バランス調整やる暇なかったから4人パーティ想定での強さのままになってしまったとか
11: 名無しさん26/01/09(金)19:52そうだねx2
キーファがいなければ他の大陸全部封印されたままなんだからキーファはもっと褒められていい
12: 名無しさん26/01/09(金)19:53
スレ画がゴリラパワーを得るのはレベル60以降だからな…
13: 名無しさん26/01/09(金)19:53そうだねx2
転職前からバイシオン覚えられるのは大分優しいなってなる
まあ体験版だとそこまで行けないけど
14: 名無しさん26/01/09(金)19:53
ガボがもうちょっとアタッカー寄りじゃないとキーファ抜けた時のダメージが大分でかそうだな
ってなりました
18: 名無しさん26/01/09(金)19:55
>>14
相当早くアイラ仲間になってるからダーマにもいてくれる可能性を信じろ
15: 名無しさん26/01/09(金)19:54
ひよっこ○○みたいな職業って後半で変化したりするのかな
もうちょっとかっこいいすっぴん職も欲しい
16: 名無しさん26/01/09(金)19:54
>>15
ガボ以降はもうちょっとかっこよくなりそうだしな…
17: 名無しさん26/01/09(金)19:55そうだねx2
職業で覚えられる奴は漁師ならみんなこれくらい出来るんで?
20: 名無しさん26/01/09(金)19:56そうだねx2
>>17
海の男の基本スキルと思われ
25: 名無しさん26/01/09(金)19:57そうだねx4
>>17
まぁ稲田徹ボイスの親父は余裕で出来そうだが…
19: 名無しさん26/01/09(金)19:56そうだねx8
気が弱い流され系主人公に見えるが漁師町の漁師の息子だし体育会系なところあるんだ
24: 名無しさん26/01/09(金)19:56そうだねx2
>>19
ボルカノお父さんが改めて見ると大分体育会系だった
まあ当たり前だけど
21: 名無しさん26/01/09(金)19:56そうだねx3
あの狭い世界でルーラなんて何に使う呪文だったんだよ
46: 名無しさん26/01/09(金)20:01
>>21
マリベルの足になってるからな
仕方ないんだ
58: 名無しさん26/01/09(金)20:03そうだねx1
>>46
なあ…入り江行こうや…
71: 名無しさん26/01/09(金)20:04
>>58
まだ早いわ
73: 名無しさん26/01/09(金)20:05
>>58
まだ早いわよ♡
22: 名無しさん26/01/09(金)19:56
ガボは狼出す最初の特技が強かった記憶
31: 名無しさん26/01/09(金)19:58そうだねx1
>>22
最近はムーンブルクの王女も使ってたやつだな
23: 名無しさん26/01/09(金)19:56そうだねx4
海は現代でも魔物が居るからな強くないといけない
26: 名無しさん26/01/09(金)19:57
突っ込むなら網本だろうが!!
網本に魔法は必要なのか?
27: 名無しさん26/01/09(金)19:57そうだねx1
アタッカーになるの重装備出てくる辺りからだしね
28: 名無しさん26/01/09(金)19:57そうだねx8
未熟な少年が旅を通して強くなっていく話だから最初はあれでいいんだ
29: 名無しさん26/01/09(金)19:57
火力は高いようn狼がだけど
30: 名無しさん26/01/09(金)19:57
職業名見ろよ
これでもまだひよっこよ?
195: 名無しさん26/01/09(金)20:30
>>30
村一番の漁師のボルカノさんは魔物が活性化した海で船から投げ出されても五体満足で耐え凌げる海の男だからな
199: 名無しさん26/01/09(金)20:31
>>195
強さに実績がありすぎる…
32: 名無しさん26/01/09(金)19:58
それより思ったより皆イベントシーンでもしゃべるな…
34: 名無しさん26/01/09(金)19:59
ガボのレベルはまともになるだろうか
35: 名無しさん26/01/09(金)19:59
ガボのオオカミ特技は全部有能だよ
なんか増えてたりするのかな今回
36: 名無しさん26/01/09(金)19:59そうだねx4
記憶よりマリベルは主人公大好きだし
記憶よりキーファはいい兄貴分だし
記憶より主人公はわんぱくだなってなる
60: 名無しさん26/01/09(金)20:04
>>36
ユバールでいきなり恋愛モード入って好き放題やりだすけどそれまではまあ困った所もありつつも良い奴なんだよなキーファ
38: 名無しさん26/01/09(金)19:59
かみつけひきさけとおぼえどれも便利だったね
39: 名無しさん26/01/09(金)20:00
とおぼえってなんかあんまり当たらないイメージあった
40: 名無しさん26/01/09(金)20:00そうだねx3
ガボは出自的にもビーストモードも覚えるだろうし
41: 名無しさん26/01/09(金)20:01そうだねx2
遠吠えはずっと使ってたな
オルゴにも効いたような命中率は高くないけど
42: 名無しさん26/01/09(金)20:01
なんなら漁師より網元の方がヤバいだろ
網元の何処で使うんだよメラとヒャドとマヌーサをよ
44: 名無しさん26/01/09(金)20:01そうだねx3
こっちが強くなったらフィールド上でシンボルぶっ殺せるの思ったより楽しいな…
49: 名無しさん26/01/09(金)20:02そうだねx5
>>44
マザー2が時代に追いついた
51: 名無しさん26/01/09(金)20:03
>>44
パシッと殴ったら吹っ飛ぶのいいよね…
それはそれとして結構仲良さそうな魔物多いね?
68: 名無しさん26/01/09(金)20:04
>>51
ナスビナーラとぴょんぴょんはね合ってるスライム可愛い
死ね
54: 名無しさん26/01/09(金)20:03そうだねx4
>>44
SMAAAASH!!
45: 名無しさん26/01/09(金)20:01
直すコツはなんだったんだ
47: 名無しさん26/01/09(金)20:02
でも適正レベル+1ぐらいだとちょうどキーファが抜けるあたりで主人公の体力と力が伸びだすんだよね
分かりにくいわ!
50: 名無しさん26/01/09(金)20:02
てか各リメイクでここまでルーラを初期インフラにしてると
5リメイクはどうするんだルーライベント
59: 名無しさん26/01/09(金)20:03
>>50
そこはまあリメイクである以上色々弄るだろうし…
もしくはルラフェン行くまでは大陸は越えれないとかにすれば問題無いさ
148: 名無しさん26/01/09(金)20:22
>>59
ルーラ覚えるまで範囲狭いからルーラなくともなんとかなる
というかルーラ使えるといろいろ破綻する
52: 名無しさん26/01/09(金)20:03
キーファは自分で王様に話つけたら多分誰も文句言わないだろうしリメイクでその辺どうにかなってくんねえかな
あそこどうにかなったらなんだかんだ主人公引っ張って外に連れ出してくれるいいキャラなんだよね序盤とか…
57: 名無しさん26/01/09(金)20:03そうだねx2
>>52
若さでやらかしてもいいじゃないか
64: 名無しさん26/01/09(金)20:04そうだねx3
>>52
まあ戦力的にはともかくお話的には唐突に残された王様と妹がかわいそうってのに尽きるからな
65: 名無しさん26/01/09(金)20:04
>>52
再会するシチュがわからんがせめて王様と妹とは自分で落とし前つけてくれって思う
53: 名無しさん26/01/09(金)20:03
キーファ抜けた時の装備ってパクられるの?
62: 名無しさん26/01/09(金)20:04
>>53
勝手なことをする俺を許してくれ
装備は袋に入れておいた
元気でな
キーファ
76: 名無しさん26/01/09(金)20:05
>>62
ああなるほど良かった
いや良くねぇわ戻ってこい
79: 名無しさん26/01/09(金)20:06
>>76
食った種も戻しておいた
55: 名無しさん26/01/09(金)20:03
元を辿ればジジイ共もバーンズ王もみんな冒険好きなんだよな
56: 名無しさん26/01/09(金)20:03そうだねx1
神殿の謎解きが大幅カットされてるのめちゃくちゃ悲しい…
いやあんなの今やってもイライラするだけなのはそうなんだけどあの平和な世界から未知の場所に足を踏み入れてるワクワク感が好きなんだよ…
61: 名無しさん26/01/09(金)20:04
あんまり言いたくないけどマリベルめっちゃかわいいね
63: 名無しさん26/01/09(金)20:04
3DSはマリベルがイオ覚えて楽になった記憶
66: 名無しさん26/01/09(金)20:04
ほえろは加入時から転職解禁まで長くお世話になるよね
今度のリメイクでも強いと嬉しい
67: 名無しさん26/01/09(金)20:04
マリベルはまだしも主人公君がどういう役割を担うのかわからなさすぎてキーファにちからのたねあげたくなる
90: 名無しさん26/01/09(金)20:10
>>67
キーファいなくなる辺りから筋肉になっていくはずだから安心しなさる
69: 名無しさん26/01/09(金)20:04
正直序盤は神殿以外も長かったからな
ホットストーン流れるようにパクってて笑っちゃったけど
70: 名無しさん26/01/09(金)20:04
https://livedoor.blogimg.jp/nijigen_daily/imgs/f/d/fdb929dd.jpg
72: 名無しさん26/01/09(金)20:05
なんかキーファの頼れる感上がってるなと思ったら
イベントシーンで喋る事多いからだなこれ
マチルダさんに協力頼むとことか
74: 名無しさん26/01/09(金)20:05
動物おじさん何処やった
75: 名無しさん26/01/09(金)20:05そうだねx4
我が名をそなたらの骸に永遠に刻み込んでやろう。
77: 名無しさん26/01/09(金)20:06そうだねx1
初期職にしてはバーストの無敵だいぶ強くねぇかなこれ
78: 名無しさん26/01/09(金)20:06
この世界の手練れのふなのりってみんないなずまとかバギマとか撃てるのかね…
84: 名無しさん26/01/09(金)20:08そうだねx1
>>78
海の魔物に対抗しないといけないからな…
87: 名無しさん26/01/09(金)20:08
>>78
バギマどころかひよっこでもコーラルレインだぞ
威力100前後のダメージたたき出すぞ
137: 名無しさん26/01/09(金)20:21
>>78
魔物だらけの海に落ちて帰ってこれる程度だよ
80: 名無しさん26/01/09(金)20:06
宮野声で王族で家族同然で兄貴分だぜ?そりゃ頼れる
81: 名無しさん26/01/09(金)20:06そうだねx4
人間は愚か
木偶人形
滅ぼすべき存在
82: 名無しさん26/01/09(金)20:06そうだねx1
なんだかんだで主人公マリベルキーファの3人のバランスってお話し的にも戦力的にもめちゃくちゃいい感じだからな
正直種よりも王様達への義理よりもキーファ不在で冒険続ける虚脱感が1番強かった
83: 名無しさん26/01/09(金)20:07
お前は今日からホンダラな
85: 名無しさん26/01/09(金)20:08
しかしマチルダさんの正体見るとハンク達逃がした時よく部下から文句言われなかったな…
86: 名無しさん26/01/09(金)20:08
>>85
つえー奴に楯突いても無駄だから…
95: 名無しさん26/01/09(金)20:13
>>85
実はチョッキンガーみたいに使えない奴や口答えする奴はあっさり処してたんだろう
88: 名無しさん26/01/09(金)20:09そうだねx1
頼れる幼馴染み達がわりとどっちも長期で居なくなるのが戦略バランス以上にやる気削ぐ所は有る
89: 名無しさん26/01/09(金)20:09そうだねx1
ふと思ったけどジャンとライラがそのままくっついてその子孫がアイラだったほうが色々と収まりが良いかも…
91: 名無しさん26/01/09(金)20:10
初見だからここからどうなるんだろうってだいぶワクワクしてる
92: 名無しさん26/01/09(金)20:11
ハードがPS版の難易度?
93: 名無しさん26/01/09(金)20:12
頼れるキーファはいなくなる
便利なマリベルも離脱する
ずっと一緒なガボは耐性装備に恵まれない
98: 名無しさん26/01/09(金)20:13
>>93
アイラはキャラが薄くメルビンは半分ボケが来ている
94: 名無しさん26/01/09(金)20:12
キーファいいキャラじゃん
マリベルが惚れるのもわかるわ
96: 名無しさん26/01/09(金)20:13そうだねx3
あとから参戦するガボメルビンアイラがキャラ立てでキーファマリベルにどうしても勝てないのが7の1番よくない部分
そりゃ愛着で幼馴染2人に勝てってのが酷な話ではあるけど
97: 名無しさん26/01/09(金)20:13
3人が最後まで一緒だったらもしかしたら名作になれたんじゃって思ってる
104: 名無しさん26/01/09(金)20:15
>>97
別に親友との別れも上手く調理できれば名作に出来るだろ
だいぶ失敗しただけで
99: 名無しさん26/01/09(金)20:13
チョッキンガーがよく聞くチンピラボイスで喋り始めた時が体験版で一番笑った
100: 名無しさん26/01/09(金)20:14そうだねx1
メルビンは大事な時に居ない
101: 名無しさん26/01/09(金)20:14
ユバール(キーファ離脱)
ダーマ
砂漠
ハーメリア(この時点でアイラ加入済み)
どこで加入してくるんだろうな
106: 名無しさん26/01/09(金)20:15そうだねx5
>>101
現代ユバールでよくねえかなあとは思ってる
110: 名無しさん26/01/09(金)20:16そうだねx2
>>106
お預けする意味ほぼ無いからな…ダーマ前に入ってくれるだけでどれだけ助かるか
119: 名無しさん26/01/09(金)20:18
>>101
一応追加シナリオの大人キーファ辺の時三人だったから
その間に追加シナリオも入ってそうである
102: 名無しさん26/01/09(金)20:14
メルビン どびん はげちゃびん
107: 名無しさん26/01/09(金)20:15
>>102
冤罪だったな
103: 名無しさん26/01/09(金)20:14
マリベルがバーストだとキーファ並に火力出す安定感よ
なんか偶に魔力暴走ってして超火力出すし
105: 名無しさん26/01/09(金)20:15
ゴーレムが序盤の中ボスで来るとは驚いたよ
108: 名無しさん26/01/09(金)20:15
まだ体験版序盤しかやってないけど木こりのおっさんの家無くない?
109: 名無しさん26/01/09(金)20:16
バッドエンドとグッドエンドどっちのデータ残すか悩む…
めっちゃ悩む…
117: 名無しさん26/01/09(金)20:17
>>109
2周する!
111: 名無しさん26/01/09(金)20:16
採掘場でマチルダ着いてくるからボス追加か?と思ったらいないしゴーレムと蟹はハンクいないしどういうことだこれは
112: 名無しさん26/01/09(金)20:16そうだねx2
アイラ早期加入は英断
113: 名無しさん26/01/09(金)20:16そうだねx1
キーファに関しては離脱するならするでいいけどちゃんと自分で実家とケリつけろとしか思わなかった今でもそう思う
269: 名無しさん26/01/09(金)20:44
>>113
これが一番もやもやしたのはたしか
114: 名無しさん26/01/09(金)20:16
https://livedoor.blogimg.jp/nijigen_daily/imgs/d/3/d38d723a.png
もしユバールで仲間になったら凄い事になるな
120: 名無しさん26/01/09(金)20:18
>>114
この段階で来てくれてダーマ一緒に駆け抜けてくれたら愛着一気に湧きそうだ
115: 名無しさん26/01/09(金)20:16
バッドエンドでも正直大枠は変わらないと思うよ
街を訪れた時にダメージ食らうだけだと思う
116: 名無しさん26/01/09(金)20:17そうだねx1
声と動きつくと割と憎めない感じになったなチョッキンガー…
139: 名無しさん26/01/09(金)20:21
>>116
所詮石川由衣親方の手下だしな…
118: 名無しさん26/01/09(金)20:18
たしかPVか何かではアイラ抜きでサブ大人キーファの戦闘画面はあったような気がする
122: 名無しさん26/01/09(金)20:18
>>118
大人キーファ編の時だけアイラ抜ける感じなのか
アイラ加入前の話なのか
124: 名無しさん26/01/09(金)20:18
>>118
アルス・マリベル・ガボの三人なんだけどその時のレベルが45とかだから判断に悩む
129: 名無しさん26/01/09(金)20:20
>>124
Disk2の時の可能性もあるか
いやでも過去世界じゃないとありえないからあくまでデモかもしれんか
121: 名無しさん26/01/09(金)20:18
人形渡してもうまいこと帰って来る話作りになってるの気配りの達人だなってなる
123: 名無しさん26/01/09(金)20:18
もしダーマ前にアイラ加入だったらかなり助かるな…
125: 名無しさん26/01/09(金)20:19そうだねx3
分岐は本当に色んな意味でびっくりすると同時に先に楽しみになるからいい要素だった…
128: 名無しさん26/01/09(金)20:20
>>125
人形さえ渡せばなんとかなるんだろ
って思ってたプレイヤー結構多いんじゃないだろうか
126: 名無しさん26/01/09(金)20:19
NPC大人キーファの共闘は分かってるだけで2回あるっぽいんだよね
1回目がラグラーズで2回目がかなり終盤っぽい感じだっけ
127: 名無しさん26/01/09(金)20:19
これでフォズとか神父様とかホンダラが仲間になるんならめっちゃ売上跳ねると思うんだが
138: 名無しさん26/01/09(金)20:21そうだねx4
>>127
うん
うん
いらないかな…
130: 名無しさん26/01/09(金)20:20
キーファのことばっかり言われるけどマリベルの離脱理由がお父さんが心労で倒れたから見かねて連れ戻されるっていうのお話し的にも本当に酷いと思う
134: 名無しさん26/01/09(金)20:21
>>130
わかる
妹の精神病ませたキーファと同類じゃん
141: 名無しさん26/01/09(金)20:22
>>130
新キャラ加入するからどうにかして一人離脱させたかった…という制作側の事情が透けて見える
145: 名無しさん26/01/09(金)20:22
>>130
あの辺はゲーム的には辛いけどキャラの動きとしてはそこまで責められないかなーって
一人娘が出歩いて全然帰ってこない上に危険な冒険してるのやっぱり怖いよ
169: 名無しさん26/01/09(金)20:25
>>145
あの時点だとどうしても旅を続けないといけない理由もないからな
確かに仲間枠の都合だろこれって感じは凄いするんだけど…
131: 名無しさん26/01/09(金)20:20
別ルートとその結果の街の様子とかどこかで見れるといいな
132: 名無しさん26/01/09(金)20:20
分岐しそうな場所想像するの楽しいよね…
133: 名無しさん26/01/09(金)20:21
シンボルエンカウントで配置されたモンスターに
小さな物語が読み取れるのかなりいい
135: 名無しさん26/01/09(金)20:21
職業チェックしてて何の特技覚えるんだろう
へーコーラルレインか…コーラルレイン!?って2度見した
初期職業で覚えていい技なんだろうか
140: 名無しさん26/01/09(金)20:21そうだねx1
>>135
まあ弱体化してる可能性もあるから…
136: 名無しさん26/01/09(金)20:21
分岐はモブの台詞まで変わるって聞いてウッドパルナの話だからまだいいけど
もっと後になると大変そうだなって…
気軽に最初からやり直すわけにもいかねえ!
168: 名無しさん26/01/09(金)20:25
>>136
封印解放して過去改変してもバタフライエフェクトで現代が歪むとかじゃなくそのまま現代に差し込まれるのをあけっぴろげにしてるし
いっそ後から分岐やり直せるシステムとか出てくるといいんだけどな…
177: 名無しさん26/01/09(金)20:27
>>168
ED後にやり直しが解禁されて全部の石板グッド迎えたらトゥルーエンドルート解放
真のラスボスはニズゼルファ
142: 名無しさん26/01/09(金)20:22そうだねx6
チョッキンガーは何がずるいってあの距離でも律儀に横歩きで近づいてくるとこ
143: 名無しさん26/01/09(金)20:22
リメイクでアモスみたいな枠になる神父様…
149: 名無しさん26/01/09(金)20:22そうだねx1
>>143
専用とくぎ「へんしん」
144: 名無しさん26/01/09(金)20:22そうだねx4
後味悪いイベントに定評ある7だけに分岐は面白いな
151: 名無しさん26/01/09(金)20:23
>>144
ルート分岐で後味良くするのと悪くするのを同時にやるとはね…
163: 名無しさん26/01/09(金)20:24
>>151
最初に分岐なんて知らずに良くする方だけ見てやっぱりこういう感じで今の感じに合わせるのかー
って思ってた悪い方で闇吐き出しやがって…
170: 名無しさん26/01/09(金)20:25そうだねx4
>>163
マチルダさんのやりきれない闇いいよね…
154: 名無しさん26/01/09(金)20:23そうだねx1
>>144
暗いシナリオの島にグッドエンド追加!はかなりいい判断じゃないかな
どの島にもくるわけじゃないとは思う
146: 名無しさん26/01/09(金)20:22
エンゴウは流石に分岐無いかな
158: 名無しさん26/01/09(金)20:24
>>146
噴火しても先に進めちゃうルートとか…
147: 名無しさん26/01/09(金)20:22そうだねx3
懐かしいなーと思いつつやったら楽しいなこれ
簡略化されてるとこはあるけど遊びやすい
来月買っちゃいそう
150: 名無しさん26/01/09(金)20:23
コーラルレインってもともと船乗りだっけ海賊だっけ
155: 名無しさん26/01/09(金)20:23
>>150
海賊
結構強かった記憶だけど使えていいんだろうか
流石に性能は別物になってるか
166: 名無しさん26/01/09(金)20:25そうだねx2
>>155
岩石系全体100ダメ、消費MP8
序盤に使えていいスキルじゃないのは間違いない
178: 名無しさん26/01/09(金)20:27
>>166
キャラの強さで威力変動するようになってるとかかな
152: 名無しさん26/01/09(金)20:23
ウッドパルナはそうでもないけど
確かこの先の地域って過去クリアした後現代でも別にイベント発生する場所も結構あったよね?
その辺分岐が入ったりすることもあるんかね
153: 名無しさん26/01/09(金)20:23
https://livedoor.blogimg.jp/nijigen_daily/imgs/4/8/489801e6.jpg
この画像だと3人パーティでスタンバイなし
https://livedoor.blogimg.jp/nijigen_daily/imgs/4/3/431ec83c.jpg
これだとパーティーにアイラもいる
https://livedoor.blogimg.jp/nijigen_daily/imgs/7/2/72d88a92.jpg
これだとメルビンもいるしスタンバイにアイラもいる
156: 名無しさん26/01/09(金)20:24
ルーメンみたいな地域が増えるんだ…
157: 名無しさん26/01/09(金)20:24
似合わないねー
159: 名無しさん26/01/09(金)20:24
原作だと分岐らしい分岐ってルプガナぐらいだっけ?
161: 名無しさん26/01/09(金)20:24そうだねx4
>>159
2じゃねーか!?
164: 名無しさん26/01/09(金)20:24そうだねx2
>>161
ごめんルーメンだった…
160: 名無しさん26/01/09(金)20:24
エンゴウはまあ分岐する必要もないだろう…
162: 名無しさん26/01/09(金)20:24
しかしまだ1ヶ月あるんだな…体験版先にやっちまうと待ちきれねえやこりゃ
165: 名無しさん26/01/09(金)20:24
討伐モンスターリストって現時点ではかまいたちまでの18種で全部?
167: 名無しさん26/01/09(金)20:25
パーティ人数4人なの?
5人で良いんじゃねえの…?
171: 名無しさん26/01/09(金)20:25
悪い方は思ったより流れが悪辣と言うか…
事前にパトリックとかで希望取り戻しかけてたマチルダさんにちょっとひど過ぎませんかね…
176: 名無しさん26/01/09(金)20:27
>>171
半分ぐらいそんなシナリオだよ
この後のシナリオも乞うご期待!
181: 名無しさん26/01/09(金)20:27
>>171
あんな勇気ある子供がいるならひょっとして村も変わるかもしれない…!
172: 名無しさん26/01/09(金)20:26
村人来てくれたのはいいけど本当に最後の最後だけであんまり役に立たなかったな…
いやまあそれで救われた人もいるからいいんだけど
179: 名無しさん26/01/09(金)20:27そうだねx3
>>172
マチルダさんからすれば役に立つとかじゃなく約束を守り来てくれるって事が大事なことだから
185: 名無しさん26/01/09(金)20:28
>>179
怖さに負けずに来てほしかったってのはあるだろうからな
本当に恨みたかったわけじゃないだろうし
173: 名無しさん26/01/09(金)20:26
ダイアラック分岐…
移民の街がなくなってしまうな…
174: 名無しさん26/01/09(金)20:27
大分救いのある方向性にはなりそうだがバッドエンドみたいな島が結構あるからなぁ
175: 名無しさん26/01/09(金)20:27
これまでは一応最新だった携帯版の時点だと
万能で他がいないから消去法ヒーラー
鈍足物理アタッカー
魔法アタッカー
足が速いけど火力微妙なアタッカー
ってパーティーメンバーで物理アタッカーが離脱した直後に魔法特技封印とか舐めてるのかってなるよな
180: 名無しさん26/01/09(金)20:27
移民の街は気軽に建て直しできるようにならないかな
182: 名無しさん26/01/09(金)20:27
ダイアラック跡地は進行で自然と栄えて行く感じになるのかな今回
186: 名無しさん26/01/09(金)20:28
>>182
ドラクエ3の開拓村方式でもいいよな
190: 名無しさん26/01/09(金)20:29
>>182
分岐で滅んだままの空き地or新しい街ができる!とかしてきそう
183: 名無しさん26/01/09(金)20:27
マチルダさんはオルゴデミーラ本人がスカウトするくらいの逸材

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