【ナイトレイン】もうちょっと性能調整で強化されないかな|にじげん!デイリー
1: 名無しさん26/01/14(水)06:21そうだねx1
シッコウシャで立てろ
2: 名無しさん26/01/14(水)06:26
信仰活かしてバフや回復も使えれば強いんだろうけどそもそも良い聖印引けることがほぼないっていう復讐者ちゃんと同じ苦しみを抱えることになった
強すぎる追憶遺物と便利なアーツアビリティで8割みたいなキャラ
7: 名無しさん26/01/14(水)06:36そうだねx2
現状ピックする理由があまりないキャラではある
8: 名無しさん26/01/14(水)06:37そうだねx14
強化されないかな程度でここまで怒れるの怖
10: 名無しさん26/01/14(水)06:39そうだねx13
現状バフ足りてないよね?をお前が足引っ張ってるは論点からしてズレてて…こんな朝から発作起こしてる出来損ないって可哀想…
11: 名無しさん26/01/14(水)06:41
初期武器せめて変えて欲しさはある
12: 名無しさん26/01/14(水)06:42そうだねx6
専用モーションよりもクラブモーションのが強いんじゃないかと感じる
13: 名無しさん26/01/14(水)06:43そうだねx7
専用モーションが弱いのはこいつに限った話でもない
14: 名無しさん26/01/14(水)06:45
浅い夜と常夜なら使ってて楽しいけど深い夜では使わない
15: 名無しさん26/01/14(水)06:45
アーツ後の無敵はもうちょいあってもいいんじゃないかと思う
16: 名無しさん26/01/14(水)06:46
浅瀬でオラつく分にはすごく楽しいキャラ
17: 名無しさん26/01/14(水)06:46そうだねx1
初期聖印くらい持っててもいいとは思う
18: 名無しさん26/01/14(水)06:47
アーツ便乗で怯ませ連打とトランスでカットとスタミナ全回復は書いてる事は強いんだけど…やっぱり初期ステ問題かな
19: 名無しさん26/01/14(水)06:47
槌がね…
20: 名無しさん26/01/14(水)06:48
体力とスタミナが少ないのと槌が弱いのダブルパンチ食らってるだけで火力自体はすごい
21: 名無しさん26/01/14(水)06:49そうだねx1
拳見つけ易くするが手放せない現状
22: 名無しさん26/01/14(水)06:51
拳デカケツも直剣デカケツもお兄ちゃんで良くね?ってなるのがつらい
お兄ちゃんがバランス良く纏まりすぎているとも言う
23: 名無しさん26/01/14(水)06:51そうだねx4
全然怯まないよな槌
24: 名無しさん26/01/14(水)06:52
信仰があまり絡まないのと移動にスタミナ吐いてスキルで回復するならならステータス的にもお兄ちゃんで良いかってなりがちなのがね
25: 名無しさん26/01/14(水)06:56
なんか魔法戦士みたいに両刀を目指した結果中途半端になった感
26: 名無しさん26/01/14(水)06:56
技量変更したら持てる武器増えていいんだけどHP940で近接は無理だって!ってなる
27: 名無しさん26/01/14(水)06:59
専用武器が1番使いづらいキャラな気がするブライガーもヤバいけど1段目とバッタする分には結構良いし
28: 名無しさん26/01/14(水)07:01
レベル15HP
追跡1120
ヒリ1280
無頼漢1200
しっこー1000
葬屋1040
29: 名無しさん26/01/14(水)07:05
素のHPが1100超えてるか超えてないかで天と地ほどの差がある
30: 名無しさん26/01/14(水)07:06
ヒリブライは回避性能落とされてるのがキツイ
ってなるとやっぱお兄ちゃんになる
31: 名無しさん26/01/14(水)07:08
そもそも調整はいつ来るんだ
前回の不具合修正アプデからすらもう1ヶ月経ってるぞ
33: 名無しさん26/01/14(水)07:10
ヒリと海賊のおじちゃん火力もっと上げていいよ
34: 名無しさん26/01/14(水)07:10そうだねx2
壺の調整に手間取ってるんだろう
35: 名無しさん26/01/14(水)07:11
ヒリは上質変更したらお兄ちゃんと同じ体力筋力で技量上回るから普通に火力あるよ
36: 名無しさん26/01/14(水)07:11
女版無頼漢だから深度1-2なら適性ではある
遺物揃ってれば3もイケるけど4-5は死
53: 名無しさん26/01/14(水)07:24そうだねx4
>>36
全然違うだろ
37: 名無しさん26/01/14(水)07:12そうだねx1
フロムの初回アプデが早くて量多いのって本来DAY1パッチに入れとくべき内容すら間に合ってなかったからだよなってずっと思ってるよ
38: 名無しさん26/01/14(水)07:12
もっと筋バサ感ある戦い方したい
拳が一番強いけどこれ技量低い欠点のが目立つし
39: 名無しさん26/01/14(水)07:14
スタミナは最大値が低いだけでスタミナそのものはスキルで高速回復するから使える方だろ
40: 名無しさん26/01/14(水)07:15
筋バサやろうとすると祈祷ガチャが始まるからな
ローグライクとなんとも相性悪いのが面倒
44: 名無しさん26/01/14(水)07:18
>>40
祈祷主体になるとダフネでええか……になりがち
52: 名無しさん26/01/14(水)07:24
>>44
ウチのダフネちゃんずっと獣爪してるわ…
41: 名無しさん26/01/14(水)07:15
学者に比べて長所が活かしづらいんだよね…
筋力Aでもスタミナ少ないし
信仰AでもFP少ないし…
42: 名無しさん26/01/14(水)07:17
しっこはアビリティが死んでるのとアーツが死の危険がある事以外はだいぶ強くなったかもと思ってる
46: 名無しさん26/01/14(水)07:19そうだねx2
>>42
元々戦技振るキャラだったからハルモニア遺物噛み合ってるしな
50: 名無しさん26/01/14(水)07:20そうだねx1
>>46
そうそう
火力ちゃんと出るようになったのは大きいと思うわ
FPも欠片買うか付帯でカバーすればそこまで気にならない
43: 名無しさん26/01/14(水)07:18
オシッコマンもう少し弾きのスタミナ消費下げて欲しい
深きしんどい
45: 名無しさん26/01/14(水)07:18そうだねx1
深きに限って言えばこいつが最弱だと思う
SAキャラなのに柔らかすぎ技量低いせいで火力も出しづらい
47: 名無しさん26/01/14(水)07:19
俺鳥だけどハルハル気兼ねなく使えて羨ましい……って思うことがある深きは鉄目でやる
48: 名無しさん26/01/14(水)07:20
張り付けてると強い
張り付いてるとぺちってはたき落とされる体力なのと味方が瓦解した時のリカバリーが辛いので強い時に強いみたいな感じになる
49: 名無しさん26/01/14(水)07:20そうだねx9
便乗デカケツミサイルは強いんだけどね
51: 名無しさん26/01/14(水)07:24
ハルハルガラスのお陰で執行者はちいかわぶんぶんの時に本当楽しくなったよな
57: 名無しさん26/01/14(水)07:27そうだねx1
>>51
深夜でハルハルガラスとかやってる執行者見たことないわ…
66: 名無しさん26/01/14(水)07:30
>>57
深度浅いんだろう
察してやれ
75: 名無しさん26/01/14(水)07:32そうだねx11
>>57
深夜なんて一言も言ってないのにマウント取ろうとするの会話出来な子みたいで好き
54: 名無しさん26/01/14(水)07:25そうだねx7
前衛だとお兄ちゃんって全部が強いよな…
71: 名無しさん26/01/14(水)07:30
>>54
お兄ちゃんはステが化け物過ぎる…FPもスタミナも高い
55: 名無しさん26/01/14(水)07:26
追跡者の弱点はステ変が無意味なくらい
60: 名無しさん26/01/14(水)07:27
>>55
味変が出来ないけど火力出すならステ変必須なキャラが居るからメリットでもあるよな…
56: 名無しさん26/01/14(水)07:27そうだねx1
筋力Aだけど大体技量分でお兄ちゃんのが火力出るんだよな…
64: 名無しさん26/01/14(水)07:30
>>56
お兄ちゃん筋力50もあるのなんなんだよ!
58: 名無しさん26/01/14(水)07:27
今からでも得意武器刺球拳とかになりませんかね…
59: 名無しさん26/01/14(水)07:27そうだねx2
>>58
得意武器にすると弱くなるから…
67: 名無しさん26/01/14(水)07:30
>>59
専用モーションって誰か得してるキャラいるのかな…
72: 名無しさん26/01/14(水)07:31そうだねx6
>>67
鉄の目
82: 名無しさん26/01/14(水)07:33
>>72
そういやあれも確かに専用か他キャラだと弓おっそいからな
73: 名無しさん26/01/14(水)07:31
>>67
レディの短剣は普通のより強いと思う
77: 名無しさん26/01/14(水)07:32
>>67
鉄の目と個人的には執行者
片手持ちの踏み込み強くて他キャラで刀の通常モーション振ったら短っ!ってなる
61: 名無しさん26/01/14(水)07:28
贅沢言わないから獣の生命持ち込ませてほしい
63: 名無しさん26/01/14(水)07:30
>>61
俺は火よ力をが欲しい
100: 名無しさん26/01/14(水)07:38
>>61
私は黒炎の護りをお願いします!
62: 名無しさん26/01/14(水)07:29
強いし拾った武器は筋技問わずとりあえず振れるのも楽しいお兄ちゃん
65: 名無しさん26/01/14(水)07:30
ケツは厚いのにHPは薄い
おかしくありませんか?あなた
68: 名無しさん26/01/14(水)07:30
DLC発売前にステ振り見た時点で多分弱いだろうなと思ったけど案の定だった
技量上げステ変遺物次第ではワンチャンありそうだったけど生命下げてる癖に上昇値ゴミなのはもう救いようがない
69: 名無しさん26/01/14(水)07:30
ハルハル戦技する時武器にあんま困らないのもいいよな追跡者
たまに遺物つけても最後まで狙ってる武器でないとかあるし
70: 名無しさん26/01/14(水)07:30
ジャスト回避を毎回決められるなら多分楽しい
リスクに見合うかは知らん
74: 名無しさん26/01/14(水)07:32
無頼漢のR2とか元の良さ消えてるからな
叩きつけダウンなのに
76: 名無しさん26/01/14(水)07:32
復讐者ちゃんが救済されたけど祈祷ガチャ自体のゴミカスっぷりは改善されてないまんまだから現状スレ画で亀頭使う意味が近接武器を初期槌しか拾えてない時のお茶濁しくらいにしかならない印象
78: 名無しさん26/01/14(水)07:32
アーツ便利だけど近接は追跡者が便利だから比較しちゃうとね
スキルを使いこなせれば強いのか…?
79: 名無しさん26/01/14(水)07:32そうだねx3
戦技型が流行って気付くお兄ちゃんのFPの多さ
80: 名無しさん26/01/14(水)07:33
やっぱり半分くらいは祈祷ガチャの酷さだと思う
祈祷バフが云々と言われてもほとんど拾えん
81: 名無しさん26/01/14(水)07:33
お兄ちゃんは炎撃がガチ過ぎてハルハルに入れとけば武器強化して最後まで使えるレベルなので実質下振れなし
83: 名無しさん26/01/14(水)07:34
拳溜めとかで戦ってるとお兄ちゃんのスタミナの優秀さがよく分かる
84: 名無しさん26/01/14(水)07:34
オシッコマンの固有モーションは背後致命成功した試しが無いのだけは擁護できない
85: 名無しさん26/01/14(水)07:34
最近深度4で葬儀屋使ってるけど序盤がキツい
初期武器変更したい
89: 名無しさん26/01/14(水)07:36
>>85
一段目特化したら拾ったものでとりあえずある程度火力出せるから序盤ちょっと楽になるよ
86: 名無しさん26/01/14(水)07:34
祈祷ガチャというか初期祈祷持ってるべきだと思う
95: 名無しさん26/01/14(水)07:37
>>86
自己バフ扱いになる祈祷くらいは持っててよかったな
どちらにせよ高い信仰活かしにくいのはちょっとなんとかしてほしい
87: 名無しさん26/01/14(水)07:35
得意武器で使いづらくなるのは本当に何なんだろうな…本編モーションが結構アプデで細かく改善られまくったってのもあるけど鉄の目みたいに攻撃早くなって明らかに普通より強いですで良いと思うんだが
88: 名無しさん26/01/14(水)07:36
強靭も追跡者が高くてぇ…
90: 名無しさん26/01/14(水)07:36
無頼漢の専用モーションにさえ擁護派いるの面白いんだよな
93: 名無しさん26/01/14(水)07:36そうだねx1
>>90
両手DR2だけは欲しい
91: 名無しさん26/01/14(水)07:36
大斧でやすいか大槌でやすいビルドが一番強そうにみえる
94: 名無しさん26/01/14(水)07:36
バフ2つ起動して二刀大槍でつっこむケツを眺める度に1500ずつ削れてくの気持ち良すぎる
96: 名無しさん26/01/14(水)07:37
ケツのデカさを上方修正しました
230: 名無しさん26/01/14(水)08:16
>>96
黄金の尻撃使ったら威力UPとかにならんかな
232: 名無しさん26/01/14(水)08:17
>>230
起こし性能を爆発的に上げてほしい
236: 名無しさん26/01/14(水)08:18
>>230
隠しパラでダメ1.1倍とかやって欲しい
97: 名無しさん26/01/14(水)07:37
二刀大槍推されてるのよくみるけど補正値的にどうなん?
104: 名無しさん26/01/14(水)07:39
>>97
ツリースピア以外は筋力補正のほうが高くてレア2種とも信仰補正あるから補正はかなり噛み合ってる
98: 名無しさん26/01/14(水)07:37
遺物1枠使ってもいいから所記聖印持たせて欲しい
あと初期祈祷を黄金樹に誓ってに変える遺物効果も欲しい
99: 名無しさん26/01/14(水)07:38そうだねx3
信筋の筋しか使われてない人
101: 名無しさん26/01/14(水)07:38
このケツ専用モーションHで好きなんだけどなんか妙にスカスカするからつらい
102: 名無しさん26/01/14(水)07:38
火力を上げるために近接武器聖印とかやりたくてもエンチャできる祈祷がそもそも少ない
110: 名無しさん26/01/14(水)07:42
>>102
キャラ固有の遺物効果は回復とかでも発動するから…
132: 名無しさん26/01/14(水)07:45
>>102
普段いらないから視界に入らないだけでエンチャ祈祷はそこそこあるはず
103: 名無しさん26/01/14(水)07:39そうだねx1
>何を勘違いしてるのか知らんがその武器筋技CCの派生しかないんすよ…葬儀屋には全く向いてないんすよ…
BBじゃね?
106: 名無しさん26/01/14(水)07:40そうだねx5
>>103
>この前追跡者の俺と全く同じハルハルガラス直剣出やすいの構成にしてた葬儀屋が儀仗の直剣振り回し始めていやそれ俺によこせや…ってなった
葬儀屋ってハルハルガラス付けられなくなかったっけ
115: 名無しさん26/01/14(水)07:43そうだねx3
>>106
なんなら追跡者もハルハルガラス出来ないね
120: 名無しさん26/01/14(水)07:43そうだねx8
>>106
さっきから必死にマウント取ろうとしてるけどエアプなのがバレバレでダメだった
105: 名無しさん26/01/14(水)07:40
味方がアーツ連発できるかどうかも大分強さ左右しちゃうよね
最終日は関係なくなっちゃうけど…
107: 名無しさん26/01/14(水)07:40
ガラス赤ハルとつよマリスで使いたいのに緑赤青の盃がないんですけお
111: 名無しさん26/01/14(水)07:42そうだねx2
>>107
それが出来る唯一の近接がオシッコマンだけなんだ…
108: 名無しさん26/01/14(水)07:41
大槍はダッシュ攻撃が多段だから葬儀屋の遺物との相性もいいね
109: 名無しさん26/01/14(水)07:41そうだねx1
技量遺物付けるとただでさえ前衛としては低めのHPがさらに減るという
118: 名無しさん26/01/14(水)07:43
>>109
これがあるから下手にステ変してリスク高めるより大槍尻二刀してた方が安心できない?とは思う
112: 名無しさん26/01/14(水)07:42
二刀大槍は連続バフの条件緩いのもえらい
113: 名無しさん26/01/14(水)07:43
鉄の目の筋力遺物で耐久上がるのも割と謎だしフロムは技量戦士のこと誤解してねーかと思う
114: 名無しさん26/01/14(水)07:43
大槍は補正的に噛み合ってて強いのは強いんだがスタミナ無さすぎてつらい
116: 名無しさん26/01/14(水)07:43
デカケツに大槍って奇妙な交通事故起こしてるのはちょっと好き
ちょうどケツ突き出しポーズもしてたし
117: 名無しさん26/01/14(水)07:43
パワーキャラの割に息切れが激しい…
136: 名無しさん26/01/14(水)07:46
>>117
スタミナ不足をトランスで誤魔化してるからスタミナ増えたらもっと殴りまくれて差別化できるかな
119: 名無しさん26/01/14(水)07:43
技量遺物つけて曲剣2刀流やってるけど連続カット引ければまず死なないよ
カットないときもトランスすれば一発は耐えるし
121: 名無しさん26/01/14(水)07:44
大槍は普段のモーションがもっさりしてて辛い
122: 名無しさん26/01/14(水)07:44
専用遺物のバフ持続延長は面白いけど祈祷バフ使うと攻撃力アップの持続は特に延長されないのなんなのって正直思ってる
123: 名無しさん26/01/14(水)07:44そうだねx1
嘘ついてまで葬儀屋sageはちょっと引くぞ
124: 名無しさん26/01/14(水)07:44
ガラスの首飾りをみんなに快く貸してくれるいい人
125: 名無しさん26/01/14(水)07:44そうだねx1
大槍はバッタするのかなと思ったけどそもそも二刀の汎用性高いんだな舐めてた
126: 名無しさん26/01/14(水)07:44
フロムはキャラの技量が上がるとプレイヤーの技量も上がると考えてる可能性がある
127: 名無しさん26/01/14(水)07:44
低体力でスキルで一応カット上げるからギリギリ耐えられなくも無いが基本無被弾で密着戦して下さいねなオシッコマン以上の上級者キャラだからな…それに見合ったリターンかと言われると…
128: 名無しさん26/01/14(水)07:44
槌の独自モーションがクソ
クラブと同じモーションにしてくれや
239: 名無しさん26/01/14(水)08:19
>>128
執拗に殴打しまくるデカケツはちょっと見たい
129: 名無しさん26/01/14(水)07:45
ハルハルガラス出来るの器の色には本当恵まれてるよな執行者
130: 名無しさん26/01/14(水)07:45そうだねx1
トランスキャンセルを知ってるデカケツと知らないデカケツでスタミナ問題に差が出る部分もある
緊急的にスタミナ回復する運用ならトランスはさっさと解除した方がええ!
131: 名無しさん26/01/14(水)07:45
エアプバレしてレス消してやがるざまあ
133: 名無しさん26/01/14(水)07:45
技量遺物ちょこちょこ言われるけど上がり幅そんなにな上に生命力下がるの致命的だよね…
134: 名無しさん26/01/14(水)07:45
特大剣のトランスステップ突きもかっこよくて好き
135: 名無しさん26/01/14(水)07:46
初期近接組に比べると開発が足りないだけかもしれないけど今のところ強みがあんま無いと思う
142: 名無しさん26/01/14(水)07:47
>>135
便乗アーツとつかみ回避アーツは明確に強いんだけど前者は味方次第すぎるんだよね…
味方が分かってるとフィールドボスは何もできずに溶けてく
137: 名無しさん26/01/14(水)07:46
何故か信仰低下/技量生命上昇と勘違いしてつけてた時はあった
生命力下がるとやっぱキツいです
138: 名無しさん26/01/14(水)07:47
まあ専用異物が他のキャラでしか使われない時点でお察しだよね
145: 名無しさん26/01/14(水)07:48そうだねx1
>>138
いや本人も使うだろ
ハルハルせずにガラスの連撃重視しなきゃダメなんだし
148: 名無しさん26/01/14(水)07:48そうだねx1
>>138
いやアーツ強化強いしめちゃくちゃ使うよ?ハルハルできるキャラでもないから尚更だしさ
139: 名無しさん26/01/14(水)07:47
葬儀屋はデカケツミサイルでファームを快適にするのが強みといえば強みなんだけど無くても良いと言われたら頷くしかない
140: 名無しさん26/01/14(水)07:47
ガラス理論値は高いけど葬儀屋以外は実質小サイズ遺物の為にスロット一枠割くほどの余裕って近接キャラにあるかなとは思っちゃう
149: 名無しさん26/01/14(水)07:49
>>140
アーツ蓄積も腐らないとは思う
それはそれとして連撃維持がなかなか難しいから机上程火力が出ないのはそう
141: 名無しさん26/01/14(水)07:47そうだねx1
大槌も楽しそうだけど遺物もってないんだよな…補正値的にはこっちのほうが適正高そうなんだけど
143: 名無しさん26/01/14(水)07:47
スキルアビリティは優秀だけどステータスが低い枠はレディもいるんだけどあちらほどの優位性はないのがなんとも
154: 名無しさん26/01/14(水)07:50
>>143
結晶が拾いやすいからレディは救われてるし祈祷のガチャが酷すぎるのに尽きると思うんだよね
144: 名無しさん26/01/14(水)07:48
スキル中の高速移動で穴掘りやすいのは強い
146: 名無しさん26/01/14(水)07:48
便乗と掴み回避アーツで十分強いはずなんだけど何なんだろうなこの何とも言えない感じ散々触れられてるけどステータスか
147: 名無しさん26/01/14(水)07:48そうだねx6
ガラスが未だに他の近接で使われてると思ってるのはちょっと…
150: 名無しさん26/01/14(水)07:49
ガラス付けて無頼漢で特大ダッシュ攻撃するの楽しい
ガラス付けて特大二刀でバッタするともっと楽しい
151: 名無しさん26/01/14(水)07:49
連撃バフが強みだけど維持にPS要求し過ぎるしどんなに上手くても無理な時はあるし上手い使い方がよく分からなくなるんだよな
戦技でも祈祷でも信仰生かそうとするとカスみたいなFPが今度は気になり始める
152: 名無しさん26/01/14(水)07:49
フロムは葬儀屋に肉もステータスも盛れ
153: 名無しさん26/01/14(水)07:49
便乗アーツゲージで強化トランスも出来る様になればなって場面もチラホラあるので出来る様にならないかな…
155: 名無しさん26/01/14(水)07:50
固有バフの維持で火力は確保できるからトランスとクイステの合わせ技でもいい
156: 名無しさん26/01/14(水)07:52
葬儀屋は連続攻撃カットとかタメカットとか拳運用だと最大カット引けなくてもカチカチに出来るのは他にないメリット
157: 名無しさん26/01/14(水)07:52
無敵回避状態で蘇生開始!ダウンした味方の周りでステップし続ける!時間切れ!全滅!
158: 名無しさん26/01/14(水)07:52
強化トランス結局あんま使ってないんだよなあ…アーツでの怯みとバフ目的で使うこと多くて勿体なさを感じる
159: 名無しさん26/01/14(水)07:52
祈祷はエンチャ欲しいのにエンチャ全く引けないとか回復欲しいのに回復引けないとかあり過ぎて戦力として期待できないのがどっかの旧人形ちゃんを思い出す
160: 名無しさん26/01/14(水)07:52
このステータスとFPなら本編なら信仰エンチャ戦士何だけど全く安定しないからな
161: 名無しさん26/01/14(水)07:52
ケツをナーフしていいから性能は盛って欲しいね
164: 名無しさん26/01/14(水)07:53そうだねx8
>>161
ケツナーフは絶対に許さんぞ
167: 名無しさん26/01/14(水)07:54
>>161
令和は盛る時代だケツもパイも盛れ
162: 名無しさん26/01/14(水)07:53
FP少ないから祈祷ガチャで当たり出やすくなってもあまり強みにはならないと思う
バフで火力伸ばしやすくなるのはまあ有りか…?
165: 名無しさん26/01/14(水)07:54そうだねx1
>>162
遺物的にもそうなんだろうけどバフなら信仰そんないらねぇだろってなるし結構迷子
163: 名無しさん26/01/14(水)07:53
今からでも通常攻撃がクラブモーションで強攻撃が鉄の鉈モーションにならねぇかな
166: 名無しさん26/01/14(水)07:54
ピーキーでテクニカルなキャラなのが周知されちゃった感じはする
単に机上火力でオ◯ニーするだけであれば隠者で後ろからアーツ後魔術垂れ流してた方が簡単に気持ちよくなれる
168: 名無しさん26/01/14(水)07:54
大槍二刀ってバッタするの?
169: 名無しさん26/01/14(水)07:55
>>168
ダッシュ攻撃メインらしい
170: 名無しさん26/01/14(水)07:55
>>168
ダッシュL1とロリL1も使うよ
172: 名無しさん26/01/14(水)07:57
>>168
掴みとかなぎ払い躱すのとセットでやるくらい
171: 名無しさん26/01/14(水)07:56
ガラス活かす感じか…
175: 名無しさん26/01/14(水)07:57
>>171
ガラス自体は間違いなく強いというか全固有遺物の中でもトップクラスの性能してる
ガラスを上手く使える立ち回りが難しすぎる
173: 名無しさん26/01/14(水)07:57
大槍2刀はダッシュロリジャンプかな
ジャンプはスタミナ消費えぐいしダッシュは隙がすごいので使うタイミングが重要
174: 名無しさん26/01/14(水)07:57
ガラスと革袋を飲み込んでくれねぇかな
ついでに鳥もブローチ飲み込め
176: 名無しさん26/01/14(水)07:58そうだねx1
二刀の攻撃の選択肢多いのは場面での汎用性高そうで強そうだよね
177: 名無しさん26/01/14(水)07:58
トランスのピンボールみたいな挙動はシュールだけどまあああいう挙動にしないと無茶できすぎちゃうよね
178: 名無しさん26/01/14(水)07:58
大槍二刀楽しいんだけど刺突カウンターでヘイト向くの辛いんだよね
190: 名無しさん26/01/14(水)08:04そうだねx3
>>178
近接はヘイト稼ぐのも仕事なんで
179: 名無しさん26/01/14(水)07:58
大槍二刀は補正噛み合っててガラスも起動しやすくていいんだけど強いモーションを使う前準備にスタミナを使うから思ったより窮屈で合わなかった
180: 名無しさん26/01/14(水)07:59
本編のイメージだと筋信って色々出来たイメージだけど信仰が足引っ張ってる感はある
181: 名無しさん26/01/14(水)07:59
>>180
本編だとバフかけ放題だからな…
183: 名無しさん26/01/14(水)08:01
>>180
色んなのを使い分けられる器用さが逆に裏目ってるからな
184: 名無しさん26/01/14(水)08:01
>>180
バフって構えやら巨人狩りで殲滅出来たけどナイトレインだとFPの低さや戦技の不自由さが足引っ張る
そもそもバフが安定供給できねぇ!
185: 名無しさん26/01/14(水)08:01そうだねx1
祈祷は3分の1まで減らしてもいいぞ
186: 名無しさん26/01/14(水)08:02
デカケツ3人組で9連デカケツミサイルするとファーム効率はすごいんだけど王との戦いではパンチに欠けるんだよね
タメカットとアーツスキルでの蘇生のことも考えるとやっぱり拳で殴るのが最適解だと思う
187: 名無しさん26/01/14(水)08:03
女性陣のスタミナは腑抜けている浜辺に来い
188: 名無しさん26/01/14(水)08:03
魔術祈祷って本編ならステージや敵に応じて使い分けできるのが強みの一つだからな
189: 名無しさん26/01/14(水)08:04そうだねx2
ガラス他の近接で使うのそんなに強くないよなって思ってる
バフ維持するのがきつい
191: 名無しさん26/01/14(水)08:05
大槌が得意なら高い信仰も活かせたんだが鎚って意外と信仰補正付きが少ない
197: 名無しさん26/01/14(水)08:08
>>191
大槌引きやすい遺物を当てたのでそろそろ葬儀屋使おうかなと考えている
192: 名無しさん26/01/14(水)08:05
隠者レディとかのアーツを怯み取れるようにするのはとてつもない強化なんだけどそれ活かされるのって常世カリゴとかくらいなんだよな
193: 名無しさん26/01/14(水)08:05そうだねx1
瓦礫遺物然りガラス然り理論上最強なんてできねえよってなる
194: 名無しさん26/01/14(水)08:07
補助祈祷で攻撃バフする遺物効果も結局付帯との兼ね合いで聖印捨てることあるしあんま強くねぇ
195: 名無しさん26/01/14(水)08:07
ローグライトだから引きに左右されるのは全然いいけど葬儀屋だとこれ引ければ明確に強いという祈祷がよく分からない
武器はラッパが強いと思います
198: 名無しさん26/01/14(水)08:09
>>195
血炎の刃…?
196: 名無しさん26/01/14(水)08:07
葬儀屋使うとお兄ちゃんの第六感にフックとスゲーなって思う
203: 名無しさん26/01/14(水)08:10
>>196
葬儀屋使って追跡者に戻して感動するのは近接あるある
199: 名無しさん26/01/14(水)08:09
お兄ちゃんフック2連打すると連続カット発動するからな
無法
200: 名無しさん26/01/14(水)08:09
ガラスはエンジンかかるまで時間かかるから
なら一段目強化でよくねってなっちゃう
201: 名無しさん26/01/14(水)08:09
お兄ちゃんは蘇生も上手いからな
202: 名無しさん26/01/14(水)08:09
3デカケツでぷえーしてアーツ回し続けるのお兄ちゃん以上にガチで強い
204: 名無しさん26/01/14(水)08:11
野良で戦技型上質バード見たけどかなりの火力出してたしステータスも結構高いのねこれ
212: 名無しさん26/01/14(水)08:12
>>204
上質ヒリは筋技50だからお兄ちゃんより高い

漫画を買うなら楽天kobo(電子書籍)が断然オススメ!

漫画を買うなら楽天kobo(電子書籍)が断然オススメ!始めての方限定初購入金額がポイント70倍 Rakuten koboエントリー後に電子書籍を3,000円購入すると2,000ポイントバック 楽天kobo(電子書籍)
キャンペーンページを見る