【ガンダム】良く出来た変形デザインしてるよね|にじげん!デイリー
1: 名無しさん26/01/18(日)01:11そうだねx10
贔屓目にみても合体ロボの左腕だろ
76: 名無しさん26/01/18(日)01:44
>>1
そんなデビルギガトロンじゃあるまいし
2: 名無しさん26/01/18(日)01:12そうだねx2
ビジュアルに騙されるが変形機構としては秀逸
3: 名無しさん26/01/18(日)01:13そうだねx16
三馬鹿や続三馬鹿たちの変形がまとまり良いだけにゲテモノ感がより強調される
4: 名無しさん26/01/18(日)01:13そうだねx1
無難に普通の飛行機とかにしなかったのすごい…
5: 名無しさん26/01/18(日)01:15
MS形態のときスキュラってどのあたりに格納されてるの?
9: 名無しさん26/01/18(日)01:17
>>5
コクピットのすぐ後ろ
14: 名無しさん26/01/18(日)01:19そうだねx8
>>9
連合はアホだな…
6: 名無しさん26/01/18(日)01:16
四肢で捕獲して零距離スキュラは殺意高すぎると言うかそれやってたら自機にもダメージあるだろって
7: 名無しさん26/01/18(日)01:16そうだねx2
だいしゅきホールド
8: 名無しさん26/01/18(日)01:17そうだねx6
放送当時買ってもらっのが悪名高い胴体クソデカいフィギュアだったから長らく変形方法よくわかってなかったけど最近HG組んで感心した
よく思いつくなこんなの
10: 名無しさん26/01/18(日)01:18そうだねx3
初のMSでこれ作るの連合頭おかしくない?
15: 名無しさん26/01/18(日)01:19
>>10
デュエル設計した人と別の人がやってそうではある…
97: 名無しさん26/01/18(日)01:54
>>10
初だからこそノウハウとか無くて
「いざとなったら高火力MAとしてだけ運用できるように」みたいな割り切った開発ができたんじゃないだろうか
11: 名無しさん26/01/18(日)01:18
アスランってセイバーよりカオスに載せた方が強そうなイメージあるのは多分スレ画のせい
12: 名無しさん26/01/18(日)01:19そうだねx8
当時の1/144でも変形ほぼ再現できるのいいよね
13: 名無しさん26/01/18(日)01:19
SEED見たことないからググってプラモ見ても同変形してるのか全然分からん
くそう
気になってきたぜ
16: 名無しさん26/01/18(日)01:20そうだねx13
>>13
安心しろアニメ見ても全然わからんから
立体物触らないとわからない
17: 名無しさん26/01/18(日)01:20
最初だからこそ実証のために無茶するべきなのかもしれない
18: 名無しさん26/01/18(日)01:21
変形めんどそうな機体はアニメでは一瞬で済まされるからな
19: 名無しさん26/01/18(日)01:22
訳も分からぬナチュラルがこんな物を作るから!
21: 名無しさん26/01/18(日)01:23そうだねx9
>>19
使いこなしてんじゃねえよお前重力化の空中で変形すんな
25: 名無しさん26/01/18(日)01:25そうだねx2
>>21
空中で変形してスキュラぶっぱした後落ちる前にまた変形するって絶対想定された運用じゃないよね…
20: 名無しさん26/01/18(日)01:22そうだねx7
実は手足を除外するとあのCE時点の既存MAに近い形状なのも面白い
22: 名無しさん26/01/18(日)01:23そうだねx4
プラモで見ると案外簡単な構造でこんな極端にシルエット変わってるのは割と天才だと思う
23: 名無しさん26/01/18(日)01:24そうだねx3
ナチュラルよりコーディの方がGシリーズに頭焼かれてるイメージある
Gシリーズパクったインパルスとか作るし
29: 名無しさん26/01/18(日)01:27
>>23
地球軍は後にMSより大型MAのほうが強くね?って舵切ったのも上手いと思う
31: 名無しさん26/01/18(日)01:29
>>23
手足が同じ形状になるスレ画パクったリジェネレイトもいるぜ
41: 名無しさん26/01/18(日)01:33
>>31
それどころかこいつの戦果を見てセカンドステージ全部に変形機能付いたぜ
75: 名無しさん26/01/18(日)01:44
>>41
最後まで戦い抜いたデュエル…
81: 名無しさん26/01/18(日)01:48
>>75
素体だから高級MSって強いね!くらいの話にしかならん…
フォルテストラが多少使われたりしないこともないが
24: 名無しさん26/01/18(日)01:25そうだねx13
肩アーマー+腕と膝下がほぼ同じデザインになるのはデザイナーマジで天才だと思う
26: 名無しさん26/01/18(日)01:26
しがみついて自爆したけどセーフティシャッターで助かった記憶しかない
34: 名無しさん26/01/18(日)01:30
>>26
アスランは自爆の爆風に巻き込まれてんだけど生きてた
27: 名無しさん26/01/18(日)01:26
これでMS形態は結構なイケメンだからズルい
28: 名無しさん26/01/18(日)01:26
スレ画を変わった形だと考えるのはガンダムオタク特有の固定観念みたいなもので
最終的にムラサメが出来上がるとしても今はまだ全く新しい人型兵器って段階でそれをいきなり既存の兵器の形に無理に差し戻すような発想はむしろなかったんだと思う
30: 名無しさん26/01/18(日)01:28
ナチュラルはアサルトシュラウドパクった!
32: 名無しさん26/01/18(日)01:29そうだねx5
この形態だと実はメビウスにスキュラと4本のアーム追加して発展させたみたいな形してるからあの世界では意外と順当な進化の系譜の上にいるのかもしれない
33: 名無しさん26/01/18(日)01:30
初っ端から可変機作りたかったのは分かるが初っ端に作る可変機がこれなのは意味がわからない
38: 名無しさん26/01/18(日)01:32
>>33
発想が逆で
メビウスにMSへの変形機能付けたような構成してるんだこいつ
35: 名無しさん26/01/18(日)01:31
複雑なようで当時のHGでも手と頭取るだけで変形してくれたすごいやつ
39: 名無しさん26/01/18(日)01:33そうだねx2
>>35
いや頭はつけたままで大丈夫なはずだぞ
頭取るのはBB戦士だったと思う
36: 名無しさん26/01/18(日)01:31
作ってみればわかるが単純な変形してるよな
重力下では飛べないし
40: 名無しさん26/01/18(日)01:33そうだねx2
当時ガキの頃にイージス好きだったからジャスティスを受け入れられなかったの思い出した
42: 名無しさん26/01/18(日)01:34そうだねx1
>>40
他人のそら似です…
60: 名無しさん26/01/18(日)01:40そうだねx1
>>42
お前の境遇で他人の空似主張するの図々しすぎるだろ
43: 名無しさん26/01/18(日)01:34
すごいシンプルだけどこのギミックで人型になるのが頭柔らかいなって
44: 名無しさん26/01/18(日)01:34
MS形態の武装の貧弱さを見るにおそらくMA形態が基本なんじゃねぇかなって思ってる
連合メビウスパイロット多いし
47: 名無しさん26/01/18(日)01:35
>>44
MA形態こそ燃費の悪いスキュラと突撃しかできないのは常用するには狂ってるだろ!
45: 名無しさん26/01/18(日)01:35
プラモの変形ギミックとしはインパクトあるしフレームはさほど変形してないしで傑作だと思う
46: 名無しさん26/01/18(日)01:35
ぶっちゃけ背中に分離するブースターつけまーすより変形の方がかっこいいとは思うのでジャスティスよりイージスの方が俺は好き
64: 名無しさん26/01/18(日)01:41そうだねx1
>>46
ジャスティスって色とパイロットのイメージで誤解されてるけどあれエールストライクだからな
48: 名無しさん26/01/18(日)01:36
こいつのフレームって他に使われてんの?
51: 名無しさん26/01/18(日)01:37
>>48
一応レイダーは同じ300系フレームとのことだけど本当に同じかな…
確実に同一なのはロッソしかない
55: 名無しさん26/01/18(日)01:39そうだねx4
>>51
あまりにも違いすぎて無駄が多すぎるから可変機は総じてX300系って扱いだと思う
ガイアから派生したワイルドダガーだってX399だし
67: 名無しさん26/01/18(日)01:41
>>51
フレームの番号は用途の分類でしかないから全くの別物
57: 名無しさん26/01/18(日)01:39
>>48
X300台は変形有りの特殊フレームなので100番台みたいな互換性は取ってない
一応発展形としてロッソイージスがある
72: 名無しさん26/01/18(日)01:43そうだねx1
>>57
X100も前期と後期じゃ別規格になってるから互換性ないよ
49: 名無しさん26/01/18(日)01:36
胴体だけ開いたところ見れば意外とシンプルだなってなると思う
50: 名無しさん26/01/18(日)01:37そうだねx4
正直アスランの機体はパワー盛られるけどギミックは全部こいつ超えれてないと思う
53: 名無しさん26/01/18(日)01:38
>>50
こいつが1番パンチ効いてるよね
ズゴック弐式は変化球ではあるけどまた話変わるし
56: 名無しさん26/01/18(日)01:39
>>50
セイバーの変形も簡素だしな
63: 名無しさん26/01/18(日)01:41
>>56
いつも通りの変形で武器も大人しい…優等生で嫌いじゃないけどね
52: 名無しさん26/01/18(日)01:38そうだねx1
独自性とシンプルさと目新しさが揃った傑作だと思う
54: 名無しさん26/01/18(日)01:38
ぼくらののIdolみたい
58: 名無しさん26/01/18(日)01:40
設定的には手ってどうなってるんだろ
84: 名無しさん26/01/18(日)01:48
>>58
https://livedoor.blogimg.jp/nijigen_daily/imgs/a/e/ae210925.jpg
こんな感じ
59: 名無しさん26/01/18(日)01:40
ガワラデザインで珍しい凝った可変機だなと思ったら原案あるのね
61: 名無しさん26/01/18(日)01:40
MG組んだ時は結構感動した
68: 名無しさん26/01/18(日)01:41
>>61
でもなんか変形が複雑になったな…
改変しないと腰が動けないけど
62: 名無しさん26/01/18(日)01:40
中の人の中の人的にも定めの楔の自爆の印象が強いらしいイージス
65: 名無しさん26/01/18(日)01:41
映画でも頭転がってたの好き
66: 名無しさん26/01/18(日)01:41
ブリッツフォビドゥンもだけどフレーム形式番号ってそんなに厳密に同じの使ってるって訳でもないしな
69: 名無しさん26/01/18(日)01:42
>>66
あくまで系統でしかない感じよね
71: 名無しさん26/01/18(日)01:43
>>66
一応初期のはちゃんと同じフレーム使ってるけどまあデザイナー交代で設定消滅したのもあるんだろう
70: 名無しさん26/01/18(日)01:42
300系
でまとめてるだけで当たり前だけど実際は下2桁は違うだろうしな
73: 名無しさん26/01/18(日)01:43
ムラサメはまんまゼータの変形方式だっけ?
79: 名無しさん26/01/18(日)01:46
>>73
アレが編隊組めるレベルで量産されてるんだからオーブの技術力って怖いなって
74: 名無しさん26/01/18(日)01:43
当時の模型雑誌ではMS形態のままでスキュラ発射できるようにする作例が乗ってた気がする
77: 名無しさん26/01/18(日)01:45
イージスの発展機が連合とザフトそれぞれの陣営に存在するのが面白い
78: 名無しさん26/01/18(日)01:45
フレームはあくまで00系って括りだからな
汎用特殊用途変形系って
80: 名無しさん26/01/18(日)01:47
この見た目で盾を冠してるのがまたすごい
82: 名無しさん26/01/18(日)01:48
>>80
イージス艦が由来ってどっかで見た記憶があるけどその由来が盾だからまぁだいたい同じか
85: 名無しさん26/01/18(日)01:48
>>80
変形後を上から見ると形としては盾っぽいっちゃ盾っぽい
87: 名無しさん26/01/18(日)01:50
>>80
4legsがAegisになった説もあるね…
83: 名無しさん26/01/18(日)01:48
MGくらい体型のいいHGCEをずっと待ってる
86: 名無しさん26/01/18(日)01:49
イージス艦みたいに指揮して欲しい!って回りくどい命名だからぶっちゃけ盾としての命名ではない
88: 名無しさん26/01/18(日)01:50
こんな変態MSを作ってた連合が正気に返って、コーディネーターの猿真似よりMA強くした方がよくね?
ってなっちゃうの大人気ないよ……
91: 名無しさん26/01/18(日)01:51
>>88
ザムザザーもだいぶこいつと同じ路線だろう
人型に囚われても仕方ないぜ
96: 名無しさん26/01/18(日)01:54
>>91
MSへの変形機構を排除してる話じゃね?
92: 名無しさん26/01/18(日)01:52そうだねx1
>>88
こいつからレイダーに進化してる辺り連合のMS開発は実用一点張りだと思う
89: 名無しさん26/01/18(日)01:51
プラモも遊んでて楽しいんだよなぁ
当時はオリジナル形態作ったりしてたわ
90: 名無しさん26/01/18(日)01:51
Vガンくらい無茶してんな…
93: 名無しさん26/01/18(日)01:53
極端な高性能MSってナチュラルじゃ動かせないしね
94: 名無しさん26/01/18(日)01:54
人型にする意味なくね?っていうのはわかるけどロボアニメでやることかよ!
100: 名無しさん26/01/18(日)01:55そうだねx1
>>94
やることじゃないから背景になっちゃった!
95: 名無しさん26/01/18(日)01:54
最初がこいつで後はだいたい簡素な変形になっていくのはそこまでしなくていいわって正気になったみたいだ
98: 名無しさん26/01/18(日)01:55そうだねx2
モビルスーツの性能上げていってもそもそもナチュラルの限界があるからな連合
処理能力といい肉体の強度的な問題といい
99: 名無しさん26/01/18(日)01:55
こいつも結構簡素な変形じゃない?
101: 名無しさん26/01/18(日)01:55
大型MAが強いのはガンダムの伝統だし…
102: 名無しさん26/01/18(日)01:56
知れば知るほどナチュラルに扱えるシロモノじゃなかったな…
103: 名無しさん26/01/18(日)01:56
Gジェネだと空飛べるやつ
109: 名無しさん26/01/18(日)01:58
>>103
いつも飛んでるエールストライクも本来飛べないからな
104: 名無しさん26/01/18(日)01:57そうだねx3
運命時代の連合MA作中ではサクサク片付けられてるけど性能的にはマジ強いからな…
105: 名無しさん26/01/18(日)01:57
新型のウィンダムやムラサメが束になってもシンには勝てないけどザムザザーは覚醒されなければ勝てたからすごいよ
106: 名無しさん26/01/18(日)01:57
最初に作ったMSのシリーズの指揮官機がこれなの頭おかしいだろ
107: 名無しさん26/01/18(日)01:58
https://livedoor.blogimg.jp/nijigen_daily/imgs/f/b/fb6b2623.jpg
ゼーイーゲルはこいつとザムザザーの橋渡しだとわかるいいデザインだよ
108: 名無しさん26/01/18(日)01:58
これ参考にしてリジェネレイト作ったザフトも大概だよ
110: 名無しさん26/01/18(日)01:58
今のKの人は割と触れない方がいい存在では…
121: 名無しさん26/01/18(日)02:01
>>110
ガワラリファインの方が設定になってる以上はもう関係ない人だからな本当に…
111: 名無しさん26/01/18(日)01:59
兄弟機のリジェネレイトがサイズ全然違うのはなんでだろう
116: 名無しさん26/01/18(日)02:00そうだねx3
>>111
ザフト製だから兄弟機でもなんでもねえよ!
120: 名無しさん26/01/18(日)02:01
>>111
イージス見て発想を得たのは間違いないけどコンセプトが全然別物!
112: 名無しさん26/01/18(日)01:59
自爆させる!
113: 名無しさん26/01/18(日)01:59
何そのクソ獺祭上のやつ…
114: 名無しさん26/01/18(日)01:59そうだねx1
いつもならMAなんてコスパ悪いって言う所なのにウィンダムが本当に何十機群れてもザコのままなのがいけない
115: 名無しさん26/01/18(日)02:00
MA乗りの経験値がそのまま活かせるから連合の機体としてはむしろ正統派と言える
117: 名無しさん26/01/18(日)02:00そうだねx2
>良く出来た変形デザインしてるよね
バンダイ開発部「二度とデザインすんじゃねぇぞ…」
122: 名無しさん26/01/18(日)02:01
>>117
わかりましたアスランの乗機はほぼ初代ズゴックのままで中からジャスティスを出します…
127: 名無しさん26/01/18(日)02:05そうだねx1
>>117
HGも1/100も普通に名作だが?
135: 名無しさん26/01/18(日)02:10
>>127
つまり苦労してるのは開発部では…?
141: 名無しさん26/01/18(日)02:17
>>135
それが仕事です!
118: 名無しさん26/01/18(日)02:01
リジェネレイトはバックパックのコネクターが共通規格なの悪用する発想が面白くて好き
119: 名無しさん26/01/18(日)02:01
プラモとかで触ると案外素直な変形してるし何より上でも言われてるけど腕と脚の処理に感動する
123: 名無しさん26/01/18(日)02:02
リジェネレイトはバックパックが本体だからな…
124: 名無しさん26/01/18(日)02:02
同じ土俵でシステムもハードも同じくらいになったら結局中の人の差になってどうしようもない壁があるよねこの世界のMS戦
126: 名無しさん26/01/18(日)02:04
>>124
種死時代には機体数も条約で制限かかってる
MA作るかあ!
125: 名無しさん26/01/18(日)02:03
こいつこの特徴的な四肢を廃すると今度は原型のメビウスに近いフォルムになると聞いてなるほどとなった
つまりメビウスに四肢付けてMSにしたのがイージスと
128: 名無しさん26/01/18(日)02:05
イージス→変形コンセプト→リジェネレイト→パーツ補充コンセプト→インパルス
って系譜だから実はインパルスの祖先はイージスになる
129: 名無しさん26/01/18(日)02:07
>>128
ストライカーシステムもあるだろう
ストライクとイージスの子供か…
130: 名無しさん26/01/18(日)02:07そうだねx2
当時のHGで再現できてたんだからとんでもない秀逸なデザイン
見ろよ最新機のだらしない寝そべり変形を…
131: 名無しさん26/01/18(日)02:07そうだねx1
イージスの玩具的な弱点はギミック入れるとあまり足長く出来ないところだよね
動かないコレクションシリーズとかすごくカッコいい体型してる
132: 名無しさん26/01/18(日)02:09
デザイン変えないと手首は結局どうにもならんのも弱点
133: 名無しさん26/01/18(日)02:09
手足の辻間合わせのせいでアレンジしにくいのはあるよね
134: 名無しさん26/01/18(日)02:10
https://livedoor.blogimg.jp/nijigen_daily/imgs/5/9/590280a2.jpg
上にも出てるけどセカンドステージは全部イージスの影響受けてる
136: 名無しさん26/01/18(日)02:10
当時のHGはお気に入りのキットだったけどやっぱりすげえ頑張ってたんだな…
137: 名無しさん26/01/18(日)02:10
HGは今の変形割りきったフォーマットだと差し替えでスラッとしたのやれそうだけどめちゃめちゃ叩かれそうだなとも
150: 名無しさん26/01/18(日)02:38
>>137
そういうやつは完全変形にしたらしたで他の要素で粗探しするだろ
138: 名無しさん26/01/18(日)02:11
あの世界のMS史においてXナンバーの影響がデカすぎる
139: 名無しさん26/01/18(日)02:11
MA形態のこいつから変形機構をなくせばスキュラぶっ放せるメビウスになって強そうだなって思った
火力だけならユークリッドより上だな
140: 名無しさん26/01/18(日)02:12
ガンダム伝説とそれを終わらせたガンダムだからザフトからしたら影響受けるよねストライクとイージス
142: 名無しさん26/01/18(日)02:21
もう言われてるけど手足のバランス取るの厳しいギミックだから開発スタッフさんマジで頑張ったなって
143: 名無しさん26/01/18(日)02:22
なーに
ゼータと比べていきなり最適解出せてるから全然楽ですよ!
144: 名無しさん26/01/18(日)02:24
指揮官機だからメビウスに乗り慣れたベテランが乗る事を想定してたのかな…
145: 名無しさん26/01/18(日)02:25
普通にやるとAMIAの独特な体型のゲテモノMSになるって機構だからこれをヒーロー体型に納めてるのが偉いんだよね
146: 名無しさん26/01/18(日)02:28
でもAMIA以外みんな上手くやってるし…
147: 名無しさん26/01/18(日)02:32
同期がHGだから何の言い訳にもなってないだろあのゴリラ
149: 名無しさん26/01/18(日)02:36
>>147
発売時期だけ見ても製作の猶予期間はわからないので
一般的に完成品の方が生産に時間がかかる
148: 名無しさん26/01/18(日)02:34
アッシマーの担当者にROBOT魂ANIME作り直してほしい
151: 名無しさん26/01/18(日)02:43
こんな変態みたいな変形なのに当時のHGでも再現できるくらい構造はシンプル
152: 名無しさん26/01/18(日)02:44
MS形態でも腹からスキュラ撃てるようにしたほうがよくない?
折角の高火力装備なのに勿体無いよ
154: 名無しさん26/01/18(日)02:47そうだねx1
>>152
その反省の結果がレイダーだな
159: 名無しさん26/01/18(日)02:52
>>154
MA形態のことも考えると効率的だけど口につけるのはダサい…
160: 名無しさん26/01/18(日)02:53
>>159
でも腹につけるより射角取れるし腕塞がらないしマジ便利なんすよあれ
156: 名無しさん26/01/18(日)02:49
>>152
アクタイオンプロジェクトの再設計機体であるロッソイージスはできるよ
153: 名無しさん26/01/18(日)02:45そうだねx1
俺はごっそり差し替えするイージスが出たら確実に叩く側だけど
仮に手首まで含めた完全変形仕様で出してくれたらRGZクラスの脆弱性でも褒めそやすよ
155: 名無しさん26/01/18(日)02:49そうだねx1
レイダーあいつ上にMS乗せられるのすげえよな…
157: 名無しさん26/01/18(日)02:50
手首はどこに入れろってんだよってデザインだから…
情けないミニマム手首にするか腕をマッスルにするかの二択
158: 名無しさん26/01/18(日)02:51
>>157
ちょくちょくバランスが際どくなるのはそういう事情だったのか
162: 名無しさん26/01/18(日)02:54そうだねx1
>>157
MGは派手にアレンジするなら大人しく踵と対称形にしろよって思いました
161: 名無しさん26/01/18(日)02:53
イージスに限らず高額ブランドなのに手首外すの!?みたいな商品はだいたい手首の太さと腕の太さが同じくらいで入らない奴
163: 名無しさん26/01/18(日)02:55
https://livedoor.blogimg.jp/nijigen_daily/imgs/3/a/3a7a1338.jpg
164: 名無しさん26/01/18(日)02:56
照射ビームを通称してゲロビって今に至るまで呼ばれてたり
レイダーは割と凄い存在なのかもしれない
そうでもないかもしれない
165: 名無しさん26/01/18(日)02:58
>>164
ゲロビはレイダーの由来の言葉じゃないよ

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