1: 名無しさん26/01/19(月)18:08
壁の中を攻撃する手段は用意したか?
3: 名無しさん26/01/19(月)18:10
ホーネックは難しいじゃないと出ないんだよね
5: 名無しさん26/01/19(月)18:12そうだねx2
ウワアアアティウンティウン…
(暗転中にナイトメア化するレスキュー)
(暗転中にナイトメア化するレスキュー)
7: 名無しさん26/01/19(月)18:12そうだねx4
めいメイき則もイレギュラーなやつなんだよこいつはな!
8: 名無しさん26/01/19(月)18:12
あっ
11: 名無しさん26/01/19(月)18:14そうだねx3
柴又ー!!
12: 名無しさん26/01/19(月)18:17そうだねx4
この一連の流れガチでやめろ
ミジニオンのアナザーで手抜きのいやがらせみたいに空中に3人セットで並んで置かれてて落下死したら暗転中DEAD確定みたいなのも嫌だった…
ミジニオンのアナザーで手抜きのいやがらせみたいに空中に3人セットで並んで置かれてて落下死したら暗転中DEAD確定みたいなのも嫌だった…
13: 名無しさん26/01/19(月)18:18
ちょっと前まで総理やってた?
14: 名無しさん26/01/19(月)18:19
いいか若いの
しゃがみ最中にナイトメアウイルスを画面内に入れちゃならねぇ
しゃがみ最中にナイトメアウイルスを画面内に入れちゃならねぇ
15: 名無しさん26/01/19(月)18:19そうだねx19
連続手描きからすごいステージへの憎しみが伝わってくる!!
16: 名無しさん26/01/19(月)18:20そうだねx6
スルメゲー言われてるけどかみ続けてるのはここのプレス機じゃねえかクソが!!
19: 名無しさん26/01/19(月)18:24
>>16
じゃあライドアーマー嚙ませるね…
じゃあライドアーマー嚙ませるね…
17: 名無しさん26/01/19(月)18:21
一方的にこちらを殺しにくるナイトメアウイルスいいよね...
マジで死ねよ
マジで死ねよ
18: 名無しさん26/01/19(月)18:24そうだねx1
>>17
倒すとオーブになるけどすぐに取らないと獲得量が減る
オーブを放置してると再生する
これも最悪といっていい
倒すとオーブになるけどすぐに取らないと獲得量が減る
オーブを放置してると再生する
これも最悪といっていい
20: 名無しさん26/01/19(月)18:24そうだねx6
>>17
むしろこっち狙うだけならいいよ
救護対象の方に行くな
むしろこっち狙うだけならいいよ
救護対象の方に行くな
21: 名無しさん26/01/19(月)18:25
ボス前コンティニューできるのとコイツ自身はそんなに強くないのだけは救い
22: 名無しさん26/01/19(月)18:25そうだねx1
だからヤンマーオプションを常にチャージで撃つ必要があったんですね
23: 名無しさん26/01/19(月)18:25
こういう不貞シチュの背徳感好き
24: 名無しさん26/01/19(月)18:25
ハードだとウイルスの復帰も早いしね
25: 名無しさん26/01/19(月)18:26
2Dアクションにある種物申した前作から貫通する敵入れましょうは酷いよ
26: 名無しさん26/01/19(月)18:27
プレイヤーってなに?こいつ遊び人?
とずっと思ってた
とずっと思ってた
27: 名無しさん26/01/19(月)18:27
いいですよね…
敵だけオールスルー…
敵だけオールスルー…
28: 名無しさん26/01/19(月)18:27そうだねx1
耳にひたすら残るイントロとプレス機の音
30: 名無しさん26/01/19(月)18:29
アナザーの大穴の迫力は好き
31: 名無しさん26/01/19(月)18:30
ステージ構造とボスはどうでもいいレベルだけど
敵の配置はここよりもフンコロガシがうざったいと思う
敵の配置はここよりもフンコロガシがうざったいと思う
36: 名無しさん26/01/19(月)18:33
>>31
あそこは何よりもまず行き先ガチャが最高のゴミクソ
最早ふざけてるだろ…
あそこは何よりもまず行き先ガチャが最高のゴミクソ
最早ふざけてるだろ…
44: 名無しさん26/01/19(月)18:36
>>31
やけくそな物量のナイトメアウイルスから発射される超速度の弾幕!
やけくそな物量のナイトメアウイルスから発射される超速度の弾幕!
56: 名無しさん26/01/19(月)18:48
>>44
チャージメタルアンカー!チャージメタルア痛!チャージメ痛!チャージメタルアンカー!
チャージメタルアンカー!チャージメタルア痛!チャージメ痛!チャージメタルアンカー!
32: 名無しさん26/01/19(月)18:30
後半にナイトメア現象で氷の床発生させるの本当に根性が悪い
34: 名無しさん26/01/19(月)18:32
テストプレイしたのか?苦言を呈する人はいたかったのか?って言いたくなるところあるよね
39: 名無しさん26/01/19(月)18:34そうだねx3
>>34
納期がね…
納期がね…
35: 名無しさん26/01/19(月)18:32
X5が物足りないと言われたので…
37: 名無しさん26/01/19(月)18:33
不可解な場所にいる救助対象多すぎ問題
38: 名無しさん26/01/19(月)18:34そうだねx1
ミジンコアナザーのレスキューが一番嫌だった
40: 名無しさん26/01/19(月)18:34そうだねx4
アイテム扱いじゃなきゃ救助者を空中に浮かせたりしないよ
41: 名無しさん26/01/19(月)18:35
ナイトメアマザーはこいつのタメ攻撃がなきゃやってられんかったな
43: 名無しさん26/01/19(月)18:36そうだねx3
マジで平然と宙に浮いてるしなんで生きてるんだそれでみたいな場所に雑に配置されてるよね…
46: 名無しさん26/01/19(月)18:38
ミジンコステージのデブ共はしゃがんだ体制で飛んでるのが余りにも不自然過ぎる
47: 名無しさん26/01/19(月)18:39そうだねx2
確かレスキューでアイテムもらえるとかあったよね
アイテム持ちが殺されるってことある?
アイテム持ちが殺されるってことある?
51: 名無しさん26/01/19(月)18:42
>>47
殆どが1upなので首から下がある(無印もXも頭部がシンボルだから)1upアイテムみたいに言われてたな
殆どが1upなので首から下がある(無印もXも頭部がシンボルだから)1upアイテムみたいに言われてたな
52: 名無しさん26/01/19(月)18:43そうだねx1
>>47
全部把握してる訳じゃないがハイジャンプとかの重要なパーツ持ちの所にはナイトメアはいないはず
全部把握してる訳じゃないがハイジャンプとかの重要なパーツ持ちの所にはナイトメアはいないはず
48: 名無しさん26/01/19(月)18:40
何万回も言われてるだろうがちっともアニメーションしないスライド一枚絵とステージ中何度も戦うのほんとやだ
50: 名無しさん26/01/19(月)18:42
しゃがみボタン話したら圧死するのなんなの
お前死ぬほどの勢いで立ってんの
お前死ぬほどの勢いで立ってんの
53: 名無しさん26/01/19(月)18:43そうだねx1
127人ぐらいいるもんな
54: 名無しさん26/01/19(月)18:44
犬レスキューの方はレスキュー対象が密集しすぎ!
55: 名無しさん26/01/19(月)18:48
レスキュー要素が無いX6ならまだバカゲー扱いできた
57: 名無しさん26/01/19(月)18:49そうだねx1
8ボスステージに16人ずつ配置しているから雑な配置も多いんだよな…
58: 名無しさん26/01/19(月)18:50
死なない→ウイルスで死ぬ→被弾で死ぬ
連続で改悪していくのすげーな糞が
連続で改悪していくのすげーな糞が
59: 名無しさん26/01/19(月)18:50
こいつのステージムズすぎてボス倒さずにクリアしてたな…
60: 名無しさん26/01/19(月)18:50
面白いと思えるステージが少なすぎる…子供の頃にミュージアムで発狂しかけたわ
61: 名無しさん26/01/19(月)18:51
X6は好きだけどプレス機だけは嫌いつまらん
…いやほんとはナイトメアダークも嫌い
…いやほんとはナイトメアダークも嫌い
62: 名無しさん26/01/19(月)18:53
一番バランス良いのハイマックスなのかもしれない
63: 名無しさん26/01/19(月)18:53
ヤンマーオプションとか強い特殊武器も多いからそこはいいと思う6
64: 名無しさん26/01/19(月)18:54
リトライ性は高いから…
65: 名無しさん26/01/19(月)18:54
x6再評価されてるの信じられん…
66: 名無しさん26/01/19(月)18:58
>>65
再評価というかクソな所はクソだけどそれ以外をゴリ押しでクリア出来る爽快感があるから…
クソはクソオブクソだから無理な人は無理だと思う
再評価というかクソな所はクソだけどそれ以外をゴリ押しでクリア出来る爽快感があるから…
クソはクソオブクソだから無理な人は無理だと思う
69: 名無しさん26/01/19(月)18:59
>>65
クソゲーって言い続けてる人はもう一度やろうとは思わないだろうし…
クソゲーって言い続けてる人はもう一度やろうとは思わないだろうし…
67: 名無しさん26/01/19(月)18:59
クソを暴力でねじ伏せるのがたまんねぇ~!って人には向いてる
それでもプレス地帯はクソ
それでもプレス地帯はクソ
71: 名無しさん26/01/19(月)19:01
>>67
フクロウトーテムもクソムカつくわ
あとクソボスもかなり居るしアルティメットアーマーでも苦戦するから死ねってなる
フクロウトーテムもクソムカつくわ
あとクソボスもかなり居るしアルティメットアーマーでも苦戦するから死ねってなる
68: 名無しさん26/01/19(月)18:59
達成した後の見返りでかいからなあ
70: 名無しさん26/01/19(月)19:01
こういうしゃぶり方も出来るよねっていうやつなんだよ海外中心としたなX6に関するムーヴは
72: 名無しさん26/01/19(月)19:01
6のゼロはトップクラスに強いゼロだしな
73: 名無しさん26/01/19(月)19:01
ヤンマーオプションがアホほど便利だから復活のハンターさんの弱点が特になくなってた気がする
80: 名無しさん26/01/19(月)19:04
>>73
ゼロバスターの性能もなんかやたら強い
ラーニング技も軒並み強いしほんと弱点らしい弱点となると当たり判定がなんかでかい事くらいか
ゼロバスターの性能もなんかやたら強い
ラーニング技も軒並み強いしほんと弱点らしい弱点となると当たり判定がなんかでかい事くらいか
83: 名無しさん26/01/19(月)19:06
>>80
うっかり暴発して下に落ちてくアレでバランス取ってるくらいには割と先輩が万能
うっかり暴発して下に落ちてくアレでバランス取ってるくらいには割と先輩が万能
98: 名無しさん26/01/19(月)19:15
>>73
思えばどうりょくろ壊れる前のゼロも大概強かったからな
推定ワイリーの修理による復活したてだからそりゃ強い
思えばどうりょくろ壊れる前のゼロも大概強かったからな
推定ワイリーの修理による復活したてだからそりゃ強い
74: 名無しさん26/01/19(月)19:02
エンディングが総じて明るいというか方向性が好き
しんどい状況なんだけど活力や未来の希望を感じさせるというか
しんどい状況なんだけど活力や未来の希望を感じさせるというか
75: 名無しさん26/01/19(月)19:02
X6はまぁ明確にクソな部分はクソなんだけど
知識あるとこっちもゴリ押しパワー死ねェ!できるプラスのクソさもあるからなんか変な中毒性はあるんだ
7とかはそれもねえからよ…
知識あるとこっちもゴリ押しパワー死ねェ!できるプラスのクソさもあるからなんか変な中毒性はあるんだ
7とかはそれもねえからよ…
76: 名無しさん26/01/19(月)19:02
かなり好きだけどリプレイの快適さとカスタムパーツとガードシェルバグが無かったらクソゲー扱いして終ってたと思う
77: 名無しさん26/01/19(月)19:03そうだねx1
OPステージの雰囲気や曲はマジで好きよ
なんだこの紫色のゼロは…
なんだこの紫色のゼロは…
78: 名無しさん26/01/19(月)19:03
>>77
ウーーーーーーーーーワ!!!!!!!!!!!
ウーーーーーーーーーワ!!!!!!!!!!!
79: 名無しさん26/01/19(月)19:04
X6はクソだけど虚無ではないからな
92: 名無しさん26/01/19(月)19:10
>>79
特殊チャージの派手さがいいよね…
特殊チャージの派手さがいいよね…
81: 名無しさん26/01/19(月)19:04
(放送)アウトー!!
82: 名無しさん26/01/19(月)19:05
ブレードアーマーのマッハダッシュがハイマックス特効なのはなんか抜け道感ある
84: 名無しさん26/01/19(月)19:07
オーバードライブゼロバスターの絵面がすごい
85: 名無しさん26/01/19(月)19:07
色々と評価点はあれど救助についてはマジで評価されてないと思う
88: 名無しさん26/01/19(月)19:09そうだねx2
>>85
レスキュー対象の中身の仕様を知っていればまだ擁護はできるが初見プレイ時はまあ絶対許せんと思う
レスキュー対象の中身の仕様を知っていればまだ擁護はできるが初見プレイ時はまあ絶対許せんと思う
86: 名無しさん26/01/19(月)19:07
ボスラッシュで発揮されるチャージアローレイの異様な性能
87: 名無しさん26/01/19(月)19:09
5は時間制限やら強化アイテムが実質選択式とかあるのがなぁ…
90: 名無しさん26/01/19(月)19:10
>>87
ある程度わざと死んで時間進めないとボスの選択アイテムくれないからな…
ある程度わざと死んで時間進めないとボスの選択アイテムくれないからな…
89: 名無しさん26/01/19(月)19:10そうだねx4
人によっては10点とか0点普通にありえるし
人によっては80点とか90点もまたあり得るゲームなんだよねこれ
そのどっちも言い分はよくわかるゲームだ
人によっては80点とか90点もまたあり得るゲームなんだよねこれ
そのどっちも言い分はよくわかるゲームだ
91: 名無しさん26/01/19(月)19:10
シンプルにクソな7と無線でテンポ折られる5に比べたら6が一番遊べるって感じ
93: 名無しさん26/01/19(月)19:11
俺はそんな使いこなせないけどブレード使いこなして遊ぶ動画好きなんだ
94: 名無しさん26/01/19(月)19:11そうだねx2
なんなら7以降よりも全然好きよ6
95: 名無しさん26/01/19(月)19:12そうだねx1
>>94
正直8は7よりマシであってじゃあ6以前と比べたら正直…
正直8は7よりマシであってじゃあ6以前と比べたら正直…
96: 名無しさん26/01/19(月)19:13
低評価する人の多くはシリーズらしからぬ死にゲーになった事への拒絶反応だと思ってる
97: 名無しさん26/01/19(月)19:13
ライドチェイサー面が無い事への高評価を入れたい気持ちとお前それでナイトメアスネークとかプレスが許せるのか?という気持ちが2つある
個人的には許せるが許せない人の気持ちもまあ分かる
個人的には許せるが許せない人の気持ちもまあ分かる
99: 名無しさん26/01/19(月)19:17
ランダムで詰みポイントが発生するフンコロガシステージはほんとどうかと思うよ
100: 名無しさん26/01/19(月)19:19
調整不足すぎるクソゲーなんだけど何故かコレクションで唯一何回も周回したナンバリング
106: 名無しさん26/01/19(月)19:22
>>100
エックスもそれぞれのアーマーもゼロもどれも動かしていて面白いからなぁ…
あと台詞パターンが結構あるから見るの楽しいし
エックスもそれぞれのアーマーもゼロもどれも動かしていて面白いからなぁ…
あと台詞パターンが結構あるから見るの楽しいし
101: 名無しさん26/01/19(月)19:20
Xシリーズとしてやるからクソであって死にゲー前提としてゴリ押すならそこそこ楽しめるはず…
知識があるからやれるんであって初見なら死ねってなるけど
知識があるからやれるんであって初見なら死ねってなるけど
107: 名無しさん26/01/19(月)19:22
>>101
それはそれとして救助システムは絶対的に糞!
そんなゲーム
それはそれとして救助システムは絶対的に糞!
そんなゲーム
102: 名無しさん26/01/19(月)19:21
クソステージを無茶苦茶強い装備でぶっ壊す快感がある
103: 名無しさん26/01/19(月)19:21
ナイトメアマザーがトラウマボス扱いされてるけど実際プレイすると
ただ単調で面倒なだけでそんな強くなくね?ってなる
そこに行き着くまでのステージの方がよっぽど凶悪だし
ただ単調で面倒なだけでそんな強くなくね?ってなる
そこに行き着くまでのステージの方がよっぽど凶悪だし
105: 名無しさん26/01/19(月)19:22
>>103
どの形態でナイトメアマザーまで来たのかが問題だ
どの形態でナイトメアマザーまで来たのかが問題だ
108: 名無しさん26/01/19(月)19:23
>>103
正直8ボス倒しただけのパーツ事情じゃ間違いなくトラウマになる
なにかの間違いでハイマックス倒したらなおのこと
正直8ボス倒しただけのパーツ事情じゃ間違いなくトラウマになる
なにかの間違いでハイマックス倒したらなおのこと
104: 名無しさん26/01/19(月)19:21そうだねx3
特殊武器が全部強いのは楽しいポイント
109: 名無しさん26/01/19(月)19:23
ナイトメア現象要らねえだろ…
110: 名無しさん26/01/19(月)19:23
何でライドアーマー乗っててプレス機で潰されないか不思議で仕方なかった
潰されるだろあれ
潰されるだろあれ
112: 名無しさん26/01/19(月)19:24
>>110
ライドアーマーは丈夫だからな…
ライドアーマーは丈夫だからな…
111: 名無しさん26/01/19(月)19:23
一番周回したのx8だけど
周回要素多いし
周回要素多いし
113: 名無しさん26/01/19(月)19:24
火山ステージは本物のうんこ
即死マグマを避けつつスクロールに合わせて当てにくい敵の弱点を攻撃しろ!は本物のうんこ
即死マグマを避けつつスクロールに合わせて当てにくい敵の弱点を攻撃しろ!は本物のうんこ
115: 名無しさん26/01/19(月)19:24
>>113
全体技持っていたらただの雑魚だし…
それはそれでどうなんだって話だけど
全体技持っていたらただの雑魚だし…
それはそれでどうなんだって話だけど
114: 名無しさん26/01/19(月)19:24
ボスデザインもシリーズでも上の方の格好良さだったと思う
演出がショボくてより残念な印象になったけど
演出がショボくてより残念な印象になったけど
116: 名無しさん26/01/19(月)19:25
攻撃性能はアホみたいに高いのは間違いないがニンジャなのになんか機動力はそれほどでもなく特殊武器無しが思った以上にしんどいシャドーアーマー
117: 名無しさん26/01/19(月)19:25
死ぬ前提の救助はふざけんなよ…
118: 名無しさん26/01/19(月)19:25
ナイトメアランダム生成だからクリア不可なマップ出来るのクソすぎる
119: 名無しさん26/01/19(月)19:25
イロがかわってしまった
120: 名無しさん26/01/19(月)19:25
ゼロシリーズをリメイクして再始動しろ
121: 名無しさん26/01/19(月)19:26
旋墜斬暴発とかふざけんなよって位置のレスキューはやってる時には腹立つけどこういう場で話すときには笑える
122: 名無しさん26/01/19(月)19:26そうだねx2
好きだけど間違っても良作ではないしオススメもしない
123: 名無しさん26/01/19(月)19:26
そういやこいつなんで水が弱点なんだろ…サメなのに
124: 名無しさん26/01/19(月)19:27
クソみたいなギミックで話してて盛り上がるけど小学生の頃は普通にキレてた
129: 名無しさん26/01/19(月)19:28そうだねx2
>>124
むしろ子供の時はこういうもんなのかと思って無理矢理やってたな
今の方がいやこれおかしいわってキレる
むしろ子供の時はこういうもんなのかと思って無理矢理やってたな
今の方がいやこれおかしいわってキレる
139: 名無しさん26/01/19(月)19:30
>>129
そんなに何本もゲームやってたわけじゃないから難しいけど今作はこういう感じなんだなってなってた
そんなに何本もゲームやってたわけじゃないから難しいけど今作はこういう感じなんだなってなってた
125: 名無しさん26/01/19(月)19:27
何で特殊武器とかギガアタックの演出暗転中でも動くんだよ
131: 名無しさん26/01/19(月)19:28
>>125
そんな中で完全に時を停止して攻撃できるチャージグランドダッシュ
そんな中で完全に時を停止して攻撃できるチャージグランドダッシュ
126: 名無しさん26/01/19(月)19:27
ミジンコ出てくるのは6だっけ?
アイツが本当に嫌い
アイツが本当に嫌い
130: 名無しさん26/01/19(月)19:28そうだねx1
>>126
サーベルで切ると増えるミジンコは6
サーベルで切ると増えるミジンコは6
127: 名無しさん26/01/19(月)19:27
地獄のような手書きがいっぱいあるな…
132: 名無しさん26/01/19(月)19:28そうだねx4
>>127
氷もキューブもないから入門編だぞこれ…
氷もキューブもないから入門編だぞこれ…
134: 名無しさん26/01/19(月)19:29
>>132
もしかしてこのゲームさ…
もしかしてこのゲームさ…
128: 名無しさん26/01/19(月)19:27
暗闇現象&亀ステージはマジでクソクソうんこうんこクソクソだった
あらゆる憤りが湧いてくる
あらゆる憤りが湧いてくる
133: 名無しさん26/01/19(月)19:29
ハイマックスは当時倒し方良くわからなくてゴリ押し?したぞ
136: 名無しさん26/01/19(月)19:29そうだねx2
>>133
デスボール
デスボール
141: 名無しさん26/01/19(月)19:31
>>136
デスボール
デスボール
144: 名無しさん26/01/19(月)19:31
>>136
デスボール
デスボール
135: 名無しさん26/01/19(月)19:29
俺の初ロックマンが友達から借りたこれで2作目は友達から借りたゼロ2だった
137: 名無しさん26/01/19(月)19:30
>>135
鬼のようなご友人をお持ちで…
鬼のようなご友人をお持ちで…
142: 名無しさん26/01/19(月)19:31
>>135
友達は修行僧にでもしたかったのか?
友達は修行僧にでもしたかったのか?
151: 名無しさん26/01/19(月)19:32
>>142
俺これから手を出そうかってとこなんだけどゼロ2そんなに難しいのか怖くなってきた
俺これから手を出そうかってとこなんだけどゼロ2そんなに難しいのか怖くなってきた
156: 名無しさん26/01/19(月)19:33
>>151
良いゲームだよ!
良いゲームだよ!
161: 名無しさん26/01/19(月)19:34
>>156
難しいゲームではあるだろ!
難しいゲームではあるだろ!
138: 名無しさん26/01/19(月)19:30
クソステージ抜けたら山勘で弱点武器当てが始まるからな
場合によってはリタイアだ
場合によってはリタイアだ
147: 名無しさん26/01/19(月)19:32
>>138
このゲームのボスってどいつも大して強くないし…
というかチャージアローレイがなんか異様に効くから弱点武器よりこれで攻撃した方が早いとなってる
このゲームのボスってどいつも大して強くないし…
というかチャージアローレイがなんか異様に効くから弱点武器よりこれで攻撃した方が早いとなってる
140: 名無しさん26/01/19(月)19:30
インフィニティミニジオンは有利武器つかう方が強くなるからなぁ
145: 名無しさん26/01/19(月)19:31
>>140
こいつに限らず弱点武器の存在が希薄だよねこの辺のタイトル
こいつに限らず弱点武器の存在が希薄だよねこの辺のタイトル
146: 名無しさん26/01/19(月)19:31
>>140
Xシリーズの弱点って相手の行動を無理やり止めるだけでつよいかと言えば怪しいからな…
Xシリーズの弱点って相手の行動を無理やり止めるだけでつよいかと言えば怪しいからな…
143: 名無しさん26/01/19(月)19:31
最終的にミジンコはトンボで倒した方が安全じゃね?になる
148: 名無しさん26/01/19(月)19:32
このゲーム色んな難所だいたいトンボのチャージが頑張ってやがる
149: 名無しさん26/01/19(月)19:32そうだねx2
フォーメーション!ウワー!
150: 名無しさん26/01/19(月)19:32
コレクションで始めてやったけどもう大人だから昔のゲームは簡単だろって舐めてたら5と6はガチで難しくて大変だった
152: 名無しさん26/01/19(月)19:32
ヤンマーオプション展開しながらひたすらゼロバスター連打でゴリ押すとなんか安定してしまうミジンコ
153: 名無しさん26/01/19(月)19:33
ゼロだとむしろミジンコは得意な相手
無パーツ無強化無特殊武器でも討伐可能だから真っ先にゼロでミジンコ行くのもアリ
無パーツ無強化無特殊武器でも討伐可能だから真っ先にゼロでミジンコ行くのもアリ
154: 名無しさん26/01/19(月)19:33そうだねx1
安心してほしいいインティ産のゲームは基本難しい
157: 名無しさん26/01/19(月)19:33
ロクゼロ1、2はアシストなしならX6よりきついかもしんない
X6は理不尽配置なんだけど無限リトライのおかげで意外と気軽なゲームだからな…
X6は理不尽配置なんだけど無限リトライのおかげで意外と気軽なゲームだからな…
158: 名無しさん26/01/19(月)19:34
アローレイ入手できるって事はミジニオンを倒せるって事でその時点でもう大体のボス倒せるレベルでは…?
159: 名無しさん26/01/19(月)19:34
オレはステージを駆け抜けたいのにこいつらすっげぇ足止めしてくる!!
160: 名無しさん26/01/19(月)19:34
ハイマックスと明らかに相性良いシャドウアーマーだとステージの途中で詰むの幼心に悪意を感じた
なんだこのゲームは
なんだこのゲームは
163: 名無しさん26/01/19(月)19:35
>>160
シャドーアーマー手に入れてるレベルならジャンプダッシュ強化パーツも一緒に回収してない?
シャドーアーマー手に入れてるレベルならジャンプダッシュ強化パーツも一緒に回収してない?
164: 名無しさん26/01/19(月)19:36
>>163
あれ超えられるの!?
あれ超えられるの!?
166: 名無しさん26/01/19(月)19:37そうだねx1
>>164
付けてたらノーマルでも普通に超えられるぞ!?
付けてたらノーマルでも普通に超えられるぞ!?
167: 名無しさん26/01/19(月)19:37
>>164
研究所2をシャドウで行く場合とあるパーツ前提で超える想定だと思われる
研究所2をシャドウで行く場合とあるパーツ前提で超える想定だと思われる
162: 名無しさん26/01/19(月)19:35そうだねx1
ゲイト…お前のアーマーなんなんだよ…!
165: 名無しさん26/01/19(月)19:37
ロクゼロシリーズはアシストセーブ使ってちょうどいい位のバランスだと思っている
特にラスボスステージのボスラッシュ&即死地帯&ラスボスの構成は正気ではない
特にラスボスステージのボスラッシュ&即死地帯&ラスボスの構成は正気ではない
168: 名無しさん26/01/19(月)19:38
ハイジャンプだけは必須だけど裸でも超えられるんだぅけ









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