【世界樹の迷宮】モンクって素手で敵倒したりするアタッカーと思えば僧侶だから回復も出来るとか色んなゲームで優遇されすぎじゃないかな|にじげん!デイリー
1: 名無しさん26/01/20(火)07:28そうだねx79
なんかモンクあるのか?
2: 名無しさん26/01/20(火)07:29そうだねx3
エイヤッサーボンジャン!
3: 名無しさん26/01/20(火)07:30
射程が短い
4: 名無しさん26/01/20(火)07:32そうだねx11
武器が無いor少なくてつまらない
5: 名無しさん26/01/20(火)07:34そうだねx31
それにしてもかわいいなモンクちゃん
164: 名無しさん26/01/20(火)10:15
>>5
あのねするか…
6: 名無しさん26/01/20(火)07:35そうだねx14
分身するし死んでも5秒後に50%で復活するからな…
17: 名無しさん26/01/20(火)07:39そうだねx42
>>6
まじふざけんなよ…
7: 名無しさん26/01/20(火)07:35そうだねx1
過剰気味にレベル上げないと攻略中は割と素手なりのダメージに落ち着く
8: 名無しさん26/01/20(火)07:35
あんまりモンクが強かった作品思い付かない
16: 名無しさん26/01/20(火)07:39
>>8
魔列車投げる人とか
149: 名無しさん26/01/20(火)10:02
>>8
FFT
9: 名無しさん26/01/20(火)07:36
>モンクって素手で敵倒したりするアタッカーと思えば
思いきや ね
10: 名無しさん26/01/20(火)07:37
壊炎拳
11: 名無しさん26/01/20(火)07:37
防御は紙だけど回避が高かったりクリティカルが出やすかったり忍者とやや被ってる
12: 名無しさん26/01/20(火)07:38そうだねx9
はやく胎動して…
15: 名無しさん26/01/20(火)07:38
>>12
来年だかに20周年みたいだから期待しておく
94: 名無しさん26/01/20(火)08:52
>>15
来年出るならそろそろ最初のぐらいはある気がするけどどうなんだろう
141: 名無しさん26/01/20(火)09:55
>>12
でもお前らリマスター買わなかったじゃん
13: 名無しさん26/01/20(火)07:38
いいよね髪型がイマラチオハンドル
14: 名無しさん26/01/20(火)07:38
イカ腹モンクは健康になる
18: 名無しさん26/01/20(火)07:41
前衛で殴らせようにも耐久が薄いし火力は特化させると怪物だけどそれまでが大変だしであんまり使ってなかったなモンク
デザインは最高
19: 名無しさん26/01/20(火)07:41
血を嫌うから鈍器で殴り聖なる力?で回復するキリスト僧侶
少林寺イメージで格闘しつつ気功で回復出来そうな仏教僧侶
イスラム
20: 名無しさん26/01/20(火)07:41
素手と軽装で戦えるから装備代がかからない
21: 名無しさん26/01/20(火)07:41
ワレニカゴー
22: 名無しさん26/01/20(火)07:42
日本中にモンク僧の存在を広めたメンターがいるんですよ~
23: 名無しさん26/01/20(火)07:42
僧侶だとひ弱なイメージになるけど僧兵だと一気に屈強な野郎どもの集団になる
24: 名無しさん26/01/20(火)07:43そうだねx8
イカ腹motto押せ
25: 名無しさん26/01/20(火)07:43
素手で戦うタイプだと武器の更新が無くて面白みに欠ける
ナックルとかの武器があるタイプだと結局他の物理職と同じになるので悩ましい
26: 名無しさん26/01/20(火)07:44
最近のゲームだと装備で耐性を付けることが多いからその点でも弱いのよねモンク
27: 名無しさん26/01/20(火)07:46そうだねx7
世界樹のモンクは暇な時に素殴りできるってだけで基本的には回復職じゃなかったか?
左手にヤグルシを持つのはどう考えても想定外なので一旦置いておく
28: 名無しさん26/01/20(火)07:47
MTGのモンクはめちゃ強い
29: 名無しさん26/01/20(火)07:49
サブシノビで分身させると回復二枚で安定する
30: 名無しさん26/01/20(火)07:50
器用貧乏
31: 名無しさん26/01/20(火)07:50
ヤグルシ壊炎拳!
32: 名無しさん26/01/20(火)07:51
FFTのも優秀だった
38: 名無しさん26/01/20(火)07:54
>>32
ダメージ計算式が格闘に有利に出来ていて一人で回復も火力も出せる万能職
33: 名無しさん26/01/20(火)07:52そうだねx5
あのねしようや…
34: 名無しさん26/01/20(火)07:53
FFは強いイメージ
35: 名無しさん26/01/20(火)07:53
ちゃんとヒーラー出来るモンクほとんど見たことない
36: 名無しさん26/01/20(火)07:53
モンクは戦士の攻撃力と僧侶の回復魔法を持つ万能職だよね
86: 名無しさん26/01/20(火)08:46
>>36
ドラクエのパラディンってこれモンクですよね?
37: 名無しさん26/01/20(火)07:53
メディのヘヴィストはマスタリー前提SPも消費TPもやたら重くて特化させると強いけど特化させること自体が弱いみたいな扱いだったけど
モンクは壊炎拳だけ使ってればいいからSP軽い消費TP軽い属性ドロップに使えるで特化させてもさせなくても強くてその点ではメディより優遇されてるな
39: 名無しさん26/01/20(火)07:55
やたら高機動なモンクもいる
40: 名無しさん26/01/20(火)07:55
FFTは最序盤で100%成功する範囲回復かつMPも回復とかなかなかぶっちぎってる
190: 名無しさん26/01/20(火)10:38
>>40
たまに高低差に弱いところがネックになる
41: 名無しさん26/01/20(火)07:55
マンガジョブ
42: 名無しさん26/01/20(火)07:57
この子Xの追加グラがどれも可愛くて良かったけどXはモンクじゃなかった
45: 名無しさん26/01/20(火)07:58
>>42
えっXってモン子新規グラあったんだ…
48: 名無しさん26/01/20(火)08:00そうだねx2
>>45
最期だからヤケクソでありとあらゆる公式絵を持ってきたから新規というより既存グラの取り込みだけど
本当にバカみたいな数キャラ絵があった
49: 名無しさん26/01/20(火)08:00そうだねx1
>>45
いや3のパッケージとかファミ通用に描いた販促のやつとかの絵を立ち絵として全部使えるやつのことじゃないか
43: 名無しさん26/01/20(火)07:57
そのままだと他の火力職に劣るし回復の両立もパラディンとかに負けるから自己バフで差別化図る
みたいのが多くてスレ画みたいにほぼヒーラーなモンクはあまり見ないな自分の記憶では…
44: 名無しさん26/01/20(火)07:57
我に加護をー!
46: 名無しさん26/01/20(火)07:58そうだねx1
ボーナスアクションでもぶん殴れるのが殺意高いし開手門なら隙が無く強い
47: 名無しさん26/01/20(火)07:59
じゃあサモナイ2のモーリンも強いはず…
50: 名無しさん26/01/20(火)08:02
>>47
お前わかってて書いてるだろ!モーリンは顔面Tier0だからいいんだよ
51: 名無しさん26/01/20(火)08:04
エーテル圧縮した後に属性付きの殴り技使うのがすごい強かった記憶がある
52: 名無しさん26/01/20(火)08:05そうだねx1
まじ
ふざけんなよ
53: 名無しさん26/01/20(火)08:05
アークザラッドのイーガも強いしゲーム中最強の技も持ってる
54: 名無しさん26/01/20(火)08:05
DnDとかアメリカのゲームだと自己回復ぐらいしか出来ない代わりに素手攻撃の達人とかになる印象
あと軽装で防御ボーナス貰えるから皆1レベだけ取ってるみたいなことになる
55: 名無しさん26/01/20(火)08:06
お腹枕にしたい
56: 名無しさん26/01/20(火)08:08
スーパーモンク
57: 名無しさん26/01/20(火)08:09そうだねx2
イカ腹ちゃんとらんま
二人違って二人いい
58: 名無しさん26/01/20(火)08:11
>>57
男が新八とジジイで尖りすぎなんだよ普通のイケメンも用意しろ
らんまのおっぱいに目を背ければイケメンでもあるが…
75: 名無しさん26/01/20(火)08:30
>>58
あのささやかながらも主張するおっぱいいいよね
59: 名無しさん26/01/20(火)08:13そうだねx3
やっぱもう一人の方あれらんまだよね…
60: 名無しさん26/01/20(火)08:15
レジェンドオブグリムロックで素手スキルを伸ばすと攻撃速度も威力も高く敵の攻撃も当たらないという強さの上に
ダンマスオマージュのシステムの装備品重量やバックパック容量に悩まされる部分が解消されるという嚙み合わなさのせいか2でリストラされてたな…
61: 名無しさん26/01/20(火)08:16そうだねx6
3のキャラデザ良すぎる
93: 名無しさん26/01/20(火)08:50
>>61
3から顔の良さとかポーズの躍動感とか黒の使い方とかが一気にこなれた感じになったと思う
63: 名無しさん26/01/20(火)08:19
素手攻撃系のキャラってシビアなゲームだと武器代を節約できるってメリットあるけど
世界樹ってだいたいその層で手に入る拾える装備揃えてからボス挑むし3は大航海で金策あるから尚更そのメリットはないな
64: 名無しさん26/01/20(火)08:21そうだねx1
>>63
だから世界樹におけるモンクは別のとこがメリットだろ
65: 名無しさん26/01/20(火)08:21
FF5のモンクは格闘アビリティが他ジョブで小回り効いて便利
でもクソ強という感じはあんまない
66: 名無しさん26/01/20(火)08:23
なんとなく下位職のイメージがあるけど上位職になった場合どんな名前になるのか想像つかない
67: 名無しさん26/01/20(火)08:24
>>66
マスターモンク
68: 名無しさん26/01/20(火)08:24
>>66
スーパーモンク
69: 名無しさん26/01/20(火)08:24
>>66
スーパーモンク
70: 名無しさん26/01/20(火)08:24
>>66
ウォーリアモンク
97: 名無しさん26/01/20(火)08:55
>>66
からてか
71: 名無しさん26/01/20(火)08:25
サブシノビのモンク無法でいいよね…まぁシノビは大体なににつけても強いけど
72: 名無しさん26/01/20(火)08:25そうだねx7
モンクからはなれろや!
73: 名無しさん26/01/20(火)08:27
ゴッドハンド
74: 名無しさん26/01/20(火)08:28
ガーディアン
76: 名無しさん26/01/20(火)08:31
ラモたんに全身洗って欲しい
77: 名無しさん26/01/20(火)08:31
ROだとアコライト→モンク→修羅→インクイジターか
まさかの時の宗教裁判
78: 名無しさん26/01/20(火)08:33
そういやあのねの新作って出てないのかな
79: 名無しさん26/01/20(火)08:35
げり
ためる
90: 名無しさん26/01/20(火)08:48
>>79
がまん
81: 名無しさん26/01/20(火)08:40
実質モンク専用武器あったりするけどモンクはだいたい素手のが強いから使われないやつ
89: 名無しさん26/01/20(火)08:48
>>81
ヌンチャクとか爪とかトンファーとか…なんかダサくて…
83: 名無しさん26/01/20(火)08:43
聖剣3のケヴィンも回復使えるクラスあったな
84: 名無しさん26/01/20(火)08:44
格闘僧侶からでパラディンになったやつがいた気がするが何のゲームだったかな
87: 名無しさん26/01/20(火)08:47
>>84
ドラゴンクエスト6
88: 名無しさん26/01/20(火)08:48
ハッサンはまごうことなきパラディンだからな…
91: 名無しさん26/01/20(火)08:49
らんまはらんま過ぎるけどDTB放送中だったせいからんま派と蘇芳派がいた覚えがある
92: 名無しさん26/01/20(火)08:49
たまにポールウェポンが使える設定のモンクもいる
95: 名無しさん26/01/20(火)08:52
ボンガロは笑った
96: 名無しさん26/01/20(火)08:53
スレ画は回復職だけど回復職のモンクは少ないと思う
98: 名無しさん26/01/20(火)08:56
水着や下着姿でもないのにオヘソ見えてる女の子はえっちだね
99: 名無しさん26/01/20(火)08:59
素手で武器使ってる奴らと同じくらい火力出るなら武器使えばもっと強いじゃん!
104: 名無しさん26/01/20(火)09:04
>>99
ドラゴンボールの皆さんと同じで下手な武器より拳のほうが強いのだろう
100: 名無しさん26/01/20(火)09:00
修行終えて悟り開いて聖者とかになるのが本来の有り様か?
101: 名無しさん26/01/20(火)09:00
格闘モンクは強さより武器買わなくてよいのがメリットだったりするよね
たまに小手とか腕輪が武器枠なモンクがいる…
102: 名無しさん26/01/20(火)09:01
モンクってだいたい武闘家みたいな奴とメイス持ったクレリックもどきみたいな奴と分身して死んでも5秒後に50%で復活する奴の3択だよね
しかも全員ハゲ
105: 名無しさん26/01/20(火)09:05そうだねx2
>>102
モンク自体は修道士の意味でただの聖職者だからな…
だいたい少林寺の皆さんのせい
103: 名無しさん26/01/20(火)09:01
武器は棍とか棒術で
106: 名無しさん26/01/20(火)09:05
アタッカーとして見ると拳バグの印象が強い3モンク
107: 名無しさん26/01/20(火)09:06
籠手とかナックルはいいんだが爪ってのはどこで使われてた武器なんだ?
109: 名無しさん26/01/20(火)09:08
>>107
インドのバクナクとか
111: 名無しさん26/01/20(火)09:10
>>107
忍者の鉤爪
108: 名無しさん26/01/20(火)09:07
FEのバトルモンクが杖職の上級クラスだったな
初出だと杖と斧使いだったけど次に出た時は武器は小手になった
123: 名無しさん26/01/20(火)09:23
>>108
まさかりシスターいいよね
110: 名無しさん26/01/20(火)09:09
棒を使うモンクは強い
アーク2のイーガとか
112: 名無しさん26/01/20(火)09:11
モンクはなんか分身するイメージがある
113: 名無しさん26/01/20(火)09:11
イーガは攻撃性能高いけどやたら撃たれ弱いのが良かった
114: 名無しさん26/01/20(火)09:11
拳って2連撃になったりして強いよな
上にあったけどFEとか
115: 名無しさん26/01/20(火)09:12
男は半裸禿げ
女はチャイナドレスにシニョン
117: 名無しさん26/01/20(火)09:14そうだねx1
モンクといえば阿修羅覇王拳
118: 名無しさん26/01/20(火)09:15
結局グラブとか爪とか買わされるから武器代浮くモンクあんま見たことない
119: 名無しさん26/01/20(火)09:17
>>118
転職できるジョブ制だと素手に補正かけるけどモンクのキャラクターがいるだけとかだと普通に武器買わされる感じ
121: 名無しさん26/01/20(火)09:19
>>118
ジョブチェンジできるやつは素手でもいいけどキャラとジョブが紐づいてるやつは装備更新の楽しみがなくなるからなあ
120: 名無しさん26/01/20(火)09:18
D&Dシステムベースのゲームだと武器がいらないけど大抵その手のゲームは強力な魔法武器が手に入るから相性が悪い
202: 名無しさん26/01/20(火)11:03
>>120
D&Dそのものだとそもそも戦闘がストラテジーみたいになってるのがキモで
他のキャラの2倍くらいの距離を敵の前衛かいくぐりながら動いて術者に朦朧化打撃当てるとか
殴りながら強制移動かけたり殴りながら敵を掴んだあと穴を飛び越えるように跳躍して敵だけ落としたり一人だけ天井を走って空中の敵を叩き落したりとか
そういう意味不明な動きする達人みたいになってる印象ある
206: 名無しさん26/01/20(火)11:14
>>202
前衛張れるほど頑丈じゃないからヒット&ランになりがちなんだよね
あと序盤はいいけどだんだん息切れしがち
122: 名無しさん26/01/20(火)09:19
モンクと言えばヤンのイメージがある
124: 名無しさん26/01/20(火)09:23
ブラックベルトが黒帯と気がついたのは高校になってからだった
125: 名無しさん26/01/20(火)09:23
気功使えば回復できるのなんなの?
128: 名無しさん26/01/20(火)09:31
>>125
聖職者だからな…
126: 名無しさん26/01/20(火)09:28
中国キャラといえばこれだけなのがちょっと寂しい
日本はサムライとニンジャがいるのに
162: 名無しさん26/01/20(火)10:11
>>126
何かこう…仙人とか道士とかメジャーになる余地はありそう
170: 名無しさん26/01/20(火)10:18
>>162
中韓ネトゲには割といたね
馴染みなさすぎる…
127: 名無しさん26/01/20(火)09:28
モンクタイプのキャラって武器更新の楽しみないから初回プレイの時絶対使わないんだよな…
129: 名無しさん26/01/20(火)09:32
まじ
ふざけ
んなよ…
130: 名無しさん26/01/20(火)09:34
素手の攻撃力が武器にも負けないように盛られてるのに更に複数回攻撃とかしたりする
139: 名無しさん26/01/20(火)09:42
>>130
爪や手甲しかつけられなくて…
131: 名無しさん26/01/20(火)09:34
大抵ステータスか装備適正のどっちかで物理耐久カスにされるし
アタックしなきゃいけないアタッカーが回復なんか覚えてどうすんだという話になるのでちゃんとアタックに特化した戦士に席を奪われがち
132: 名無しさん26/01/20(火)09:36
硬直!
133: 名無しさん26/01/20(火)09:36
滅相もないこれは素手でないと使えない壊炎拳で…
134: 名無しさん26/01/20(火)09:37
装甲薄いから完全回避とか物理反射とかつけるね…でなんか凄く固くなってる場合もある
135: 名無しさん26/01/20(火)09:38
ヤグルシやウコンバサラ仕込んで壊炎拳で殴る汚いモンクがいる!
136: 名無しさん26/01/20(火)09:38
現在のファンタジー職業だいたいDnDのせいだから…
JRPGだと前衛できる僧侶はあまり見かけないけどバランス考えたらまあそうなるよね
137: 名無しさん26/01/20(火)09:40
ロマサガの格闘家はわりと不遇枠
140: 名無しさん26/01/20(火)09:46
>>137
格闘は強いけど格闘家は微妙な感じ
138: 名無しさん26/01/20(火)09:40そうだねx1
一般モンクにはあんま触れずに劇物に触ったから阿修羅覇王拳のイメージに支配されてる
142: 名無しさん26/01/20(火)09:56
まじ
ふざけ
んなよ…
143: 名無しさん26/01/20(火)09:56
リマスターの追加モンクはカッコよかったぞ!
144: 名無しさん26/01/20(火)09:57
槍使えてもよくない?
145: 名無しさん26/01/20(火)10:00
FF5のかくとうも大概万能感あった
146: 名無しさん26/01/20(火)10:00
スレ画言うほど露出多くないな
147: 名無しさん26/01/20(火)10:00
百合アニメってレズセ◯クスしたそうな女の子必ず1人ぐらいいるのなんで?とおもったけど百合がそういう意味だったの思い出せた
忘れたい事ばかりの世の中だけどこれからたくさんのことを思い出していこうと思う
148: 名無しさん26/01/20(火)10:02
待て!なんでヤグルシを片手に持っている!?
151: 名無しさん26/01/20(火)10:03
装備は安いけど火力は他の物理職より若干控え目で防御は紙でHPが多いみたいなイメージ
152: 名無しさん26/01/20(火)10:04
BG3でも強い
153: 名無しさん26/01/20(火)10:05
バルダーズゲート3のモンクローグは意味わかんないくらいずっと殴ってた
154: 名無しさん26/01/20(火)10:05
ロマサガは計算式が悪い
155: 名無しさん26/01/20(火)10:07
モンクだとだいたい中堅以上の強さはあるけど格闘ってなるとピンキリな印象
156: 名無しさん26/01/20(火)10:07
ニンジャの下位互換なかんじ
157: 名無しさん26/01/20(火)10:08
モンスター娘TD
158: 名無しさん26/01/20(火)10:08
死んでも50%の確率で復活する
159: 名無しさん26/01/20(火)10:09
らんまみたいなやつ好き
160: 名無しさん26/01/20(火)10:09
極稀にモンクが本当にモンク(修道士)の時がある
161: 名無しさん26/01/20(火)10:10
ゲームデザインの都合でパワー特化型にもスピード特化型にも万能型にもできるから
主要な前衛職の役割の隙間を埋めるポジションに便利に使われてるイメージ
163: 名無しさん26/01/20(火)10:13
軽装備で盾がないから紙装甲
おい気功で硬くなるとかいうインチキはやめろ
165: 名無しさん26/01/20(火)10:15
セスタスも好きか?
169: 名無しさん26/01/20(火)10:16
>>165
5のは好きだよ
171: 名無しさん26/01/20(火)10:18
>>169
Xは?
166: 名無しさん26/01/20(火)10:15
モンクは七色に輝く分身を7体出してこそだよな
167: 名無しさん26/01/20(火)10:16
序盤に手に入る殴りジョブ
168: 名無しさん26/01/20(火)10:16
この前プレイした海外ゲームのモンクは物理反射+攻撃時100%スタンだったな…
172: 名無しさん26/01/20(火)10:18
モンクは強いけど同じ意味の僧侶には物理のイメージが無い
173: 名無しさん26/01/20(火)10:18
>>172
我に加護ー!
175: 名無しさん26/01/20(火)10:20
>>172
D&Dやwizベースだとだいたい前衛もできてメイス振り回してる
ドラクエ3僧侶も似た設計
187: 名無しさん26/01/20(火)10:37
>>175
ff1もハンマー振り回したり5でもフレイル使ったりそういう要素は残ってる
174: 名無しさん26/01/20(火)10:19
俺は僧侶といえばメイスに盾のイメージだ
177: 名無しさん26/01/20(火)10:22
>>174
それは十字軍
179: 名無しさん26/01/20(火)10:26そうだねx3
>>177
クレリックのイメージってだいたいそうじゃない?
176: 名無しさん26/01/20(火)10:21
大体のモンクは超近接職!手数!そんなに早くない足!
強ぇわけがねぇんだ…
178: 名無しさん26/01/20(火)10:23
アクションだとリーチ短いしRPGだとなんか変なバフとか駆使して戦うめんどくさいキャラなイメージある
180: 名無しさん26/01/20(火)10:28
かくとうとかいう優秀アビリティ
181: 名無しさん26/01/20(火)10:30
日本版の普通に武装した僧兵タイプはあんまり見かけないな
182: 名無しさん26/01/20(火)10:31
殴れる僧侶はパラディンとかになりがち
183: 名無しさん26/01/20(火)10:34
刃物はダメだから鈍器で苦しめて殺すんだよな確か
184: 名無しさん26/01/20(火)10:34
日本のは弁慶とか本願寺か
185: 名無しさん26/01/20(火)10:35
僧侶系はやってきたゲーム次第で印象変わると思う
昔のはまだ古典ファンタジーの影響大きかったから多少は前衛できる僧侶多かったし洋ゲーだと今もその流れを組んでる
和ゲーはいつからか後衛ヒーラーの方向になってきてそっちのほうが多い印象はある
186: 名無しさん26/01/20(火)10:36
聖職者の資格持ってたら神殿騎士とかも分類としては僧侶になるんだろうが
なんか僧侶とは別枠の職業になりがち
188: 名無しさん26/01/20(火)10:37
純後衛ヒーラーはFFの白魔でイメージ固まった印象
189: 名無しさん26/01/20(火)10:38
重戦士系になるとパラディンにされがち
191: 名無しさん26/01/20(火)10:40
聖職者と言えばやっぱ聖書と小型のメイスだよな
192: 名無しさん26/01/20(火)10:42
ヒロインがヒーラーみたいなのも多かったのも影響あるか?
193: 名無しさん26/01/20(火)10:46
まさかり持たせるか…
194: 名無しさん26/01/20(火)10:47
日本でのモンクの普及に貢献したFFだと宗教要素ほぼゼロの格闘家で
回復もできる格闘家みたいなポジションはマァムあたりからかな?
195: 名無しさん26/01/20(火)10:49
スレ画可愛いね
196: 名無しさん26/01/20(火)10:49
仙豆持ったクリリンでしょう
197: 名無しさん26/01/20(火)10:51
格闘が強いイメージはDBって言われたらちょっと納得しそうになる
198: 名無しさん26/01/20(火)10:55
D&Dもドラゴンボールもカンフー映画の影響下に有るだろうから根っこは同じか
199: 名無しさん26/01/20(火)10:56
つまりブルースリーとジャッキーチェンが元凶
200: 名無しさん26/01/20(火)10:58
モンクはハゲで増える
ディアブロとMTGがそう言っている
201: 名無しさん26/01/20(火)11:01
銃とか剣とか持った悪人複数に囲まれても己の肉体と何かそのへんにある椅子とかあれば勝てるんだ
203: 名無しさん26/01/20(火)11:03
リアルではモンクタイプ
204: 名無しさん26/01/20(火)11:10
ウェイ!
205: 名無しさん26/01/20(火)11:12
チャクラ

漫画を買うなら楽天kobo(電子書籍)が断然オススメ!

漫画を買うなら楽天kobo(電子書籍)が断然オススメ!始めての方限定初購入金額がポイント70倍 Rakuten koboエントリー後に電子書籍を3,000円購入すると2,000ポイントバック 楽天kobo(電子書籍)
キャンペーンページを見る