【呪術廻戦】この能力完璧に能力使いこなせて負けるってどう言うことなの…相手の主観時間でだけど1秒時止めと1秒間に24回行動みたいなもんだよね|にじげん!デイリー
1: 名無しさん26/01/21(水)01:58そうだねx6
お兄ちゃんが雑にタフなのはある
2: 名無しさん26/01/21(水)02:01そうだねx1
倍速で移動したら毒の回りも二倍という加速能力者攻略テンプレだ
3: 名無しさん26/01/21(水)02:02そうだねx7
アニメの描写だと思った以上に叩いてるだけというか連打力だけで1ミリも効いてる感なかったな
まあそれでも地下道の壁ブチ貫くくらいのパワーはあるからやっぱお兄ちゃんがおかしいのか
4: 名無しさん26/01/21(水)02:02
DIO様が止まった時の世界で好き勝手やっていたら承太郎が入門してきて負けたのと同じだ
5: 名無しさん26/01/21(水)02:03
最初から殺すつもりだったら薪相手の時くらいやってただろうし
6: 名無しさん26/01/21(水)02:03そうだねx8
いや俺は投射呪法なんなのか全く分かってないよ?何か速いとしか…
7: 名無しさん26/01/21(水)02:05
そのお兄ちゃんをワンパンでのした乙骨くん…
8: 名無しさん26/01/21(水)02:05
しゃあけど火力が足らんわ
9: 名無しさん26/01/21(水)02:05
乙骨虎杖とのパワー差が酷い
10: 名無しさん26/01/21(水)02:06そうだねx4
呪具絶対持った方が良い術式
11: 名無しさん26/01/21(水)02:07
攻撃手段としては呪力強化で殴る蹴るだけだからな
開けた場所なら重ねがけでアホほど加速してロケットアタックできるんだけど
12: 名無しさん26/01/21(水)02:07
あの術式って無理のない範囲でちょっとずつ加速するを繰り返してアホみたいな速度出すんだよな
なんで一瞬で視界から消えるレベルのスピード出せるんだ無理のある動き判定されないのか
13: 名無しさん26/01/21(水)02:07
こいつとか爺さんはアニメ化するからそういう能力出しました以上のこと正直さっぱりわかんない
15: 名無しさん26/01/21(水)02:08そうだねx13
>>13
うわきっしょ
14: 名無しさん26/01/21(水)02:08そうだねx1
一回でも相手をガラス板に出来たらもう負ける要素ないくらい強そうなのに…
20: 名無しさん26/01/21(水)02:09
>>14
変なプライド抜きに呪具とか遣えばハメ殺しできると思うよ
16: 名無しさん26/01/21(水)02:08
いい感じに虎杖と殴り合って格上には勝てないからお兄ちゃんが舐められてるだけな気はする
17: 名無しさん26/01/21(水)02:09
砕蜂の卍解馬鹿にされがちだけど奥の手に高火力技持つのってやっぱり理に適ってるんじゃないか?
18: 名無しさん26/01/21(水)02:09
一回フリーズさせたくらいじゃ特に決め手にはならんだろ
19: 名無しさん26/01/21(水)02:09
お兄ちゃん刺した刃物くらいの簡単な呪具じゃないと
24コマイメージの邪魔になるんだろう
21: 名無しさん26/01/21(水)02:10
意地でも武器は使いませんならともかくいざとなったら使うやつが相手をフリーズさせてる時には使わないせいでチクショウ
22: 名無しさん26/01/21(水)02:10
アニメ見る限り意地でもお兄ちゃんから情報引き出したいのかなってくらいギリギリまでトドメ刺すの避けたせいで負けたように見えた
23: 名無しさん26/01/21(水)02:11
伏黒パパといい乙骨といいリスペクトしてるあっち側の人たちが呪具使いまくってるのに直哉の謎のプライドはなんなんだろうな…
26: 名無しさん26/01/21(水)02:12そうだねx4
>>23
仕事現場は知らなかったんじゃないかな
リスペクトしとらん!
34: 名無しさん26/01/21(水)02:18
>>23
伏黒パバはそもそも術師じゃないし…
24: 名無しさん26/01/21(水)02:12
やたら謎の兄に話しかけてたよねこいつ
25: 名無しさん26/01/21(水)02:12
脳内でアニメ24コマ作る時に得物があると作画大変だからな…
27: 名無しさん26/01/21(水)02:14
片手で敵をフリーズからのもう片方でパンチを一生繰り返したら負けようがないのか
31: 名無しさん26/01/21(水)02:15
>>27
パンチで殴り倒せるレベルならな
上位層のタフネスじゃ無理
28: 名無しさん26/01/21(水)02:14
自分の憧れてる人を見下してるカスどもを軽蔑する方にこだわっているだけなんだよ
29: 名無しさん26/01/21(水)02:15
疾風迅雷やね
30: 名無しさん26/01/21(水)02:15
カウンター前提で動きを作っているのであんまり単純な戦い方してると対応されるんだろう
32: 名無しさん26/01/21(水)02:16
この能力で速くなる理屈がよくわかってないんだけど実際にはできない動きをして無理やり動いてるでいいの?
49: 名無しさん26/01/21(水)02:21そうだねx1
>>32
物理法則をある程度無視して実際にはできない動きもできるけどやり過ぎるとフリーズする
結局のところ1秒先までの動作が固定される代わりに普段より速く動けるってのが投射呪法の大綱で24コマは単なるフレーバー
50: 名無しさん26/01/21(水)02:21
>>32
1.2倍速(数字は適当)を上限に加速ができるので
1.2倍速中にその1.2倍の動きをイメージすれば1.44倍と
段々加速倍率が上がっていくと解釈している
33: 名無しさん26/01/21(水)02:16
めんどくさそうな割に決め手に欠けるイメージしかない
35: 名無しさん26/01/21(水)02:18
作中で使われてないけど
任意で物理法則無視で自分を停止させられる部分に有効活用の余地ありそう
36: 名無しさん26/01/21(水)02:18
アニオタみたいな能力
37: 名無しさん26/01/21(水)02:18
触れたら強制的に1秒スタンってだけで強いだろ
40: 名無しさん26/01/21(水)02:19
>>37
ただでさえスピードタイプの戦い方だしな
38: 名無しさん26/01/21(水)02:18
投射呪法ってアニメーターに頑張ってもらうのが縛りとして作用してたりするのかな…?
39: 名無しさん26/01/21(水)02:18
過度に物理法則や軌道を無視した動きというのが曖昧すぎる
あるていどならむししていいとか
41: 名無しさん26/01/21(水)02:19
こいつの親父も普通に特級相手に殴る蹴るで頑張ってたな…
42: 名無しさん26/01/21(水)02:19
無理のない範囲で秒間24コマの動きを自分に強制的に取らせる術式だから24コマの中で加速していけばどんどん速くなる
43: 名無しさん26/01/21(水)02:19
とりあえず相当反復練習が必要になるよねこれ
脳内で思い描いたとおりに動かないといけないわけだし
46: 名無しさん26/01/21(水)02:20
>>43
動くところは勝手に動くんじゃないの?
そうじゃないと物理法則をある程度無視した動きができずに加速できない
44: 名無しさん26/01/21(水)02:19
呪力強化してるからある程度無茶は効くのかな……
45: 名無しさん26/01/21(水)02:20
五條先生のことはリスペクトしてるのかな
年上だし
47: 名無しさん26/01/21(水)02:20
どう考えても無下限より使いこなすのむずいと思う投射
48: 名無しさん26/01/21(水)02:21
自分の視界が術式の条件に入っているのなら音速に近くなるともうタックルしかできねえんだよな
並の相手ならそれで充分なんだが
51: 名無しさん26/01/21(水)02:21
どういうふうに動くかという24コマのイメージを1秒以内にやれば体は勝手に動くよ
52: 名無しさん26/01/21(水)02:22
動きを固定する縛りで速度を上げるみたいな論法なのかな術式の基礎は
53: 名無しさん26/01/21(水)02:22そうだねx4
親爺が天性のコマ打ちセンスで何とかしてるって書かれてる以上直哉もセンスあるし間違いなく努力もしてるんだよな
57: 名無しさん26/01/21(水)02:22
>>53
性格がウンコクズだけど憧れが甚爾くんだから真面目に訓練はしてそうだよね
54: 名無しさん26/01/21(水)02:22
ジジイもコイツも別にアニメとか好きじゃなさそうなのになんでそんな能力なんだろう
75: 名無しさん26/01/21(水)02:28そうだねx1
>>54
ジジイは4Kやら60fpsやら無粋だとは思わんかしてくるもはや厄介寄りのアニメ好きだろ
55: 名無しさん26/01/21(水)02:22
速度を上げる術式なわけではなくある程度無茶な動きや物理法則を無視した動きができるからそれによって速くしてるだけ
56: 名無しさん26/01/21(水)02:22
触ったらフリーズなら一回触れたらずっと俺のターンなんじゃないのとは思ってる
59: 名無しさん26/01/21(水)02:23
>>56
自分にはクールダウンなく使ってるからできるっぽいのにな
作者の人考えてないだけだろうけど
62: 名無しさん26/01/21(水)02:24そうだねx1
>>56
実際直畏人が特級呪霊でも上位の方の陀艮相手に掌印すら結ばせずずっと俺のターンしてたからな
インチキ領域展開してきた方が悪い
58: 名無しさん26/01/21(水)02:23
袴が重くされてもアニメーションに支障はないので動きが破綻しないなら術式対象の衣服まで含めて勝手に動くんだろう
60: 名無しさん26/01/21(水)02:24
普通のスピードタイプと違って動作が固定されてんのは結構知名的だよな
カウンター貰い放題相手の技読み違えたら被弾し放題だし
66: 名無しさん26/01/21(水)02:25
>>60
しかし直哉は1秒先の相手のカウンターまで考慮して動き作ってるから問題ない
サラッと説明されるけどとんでもないスキル
74: 名無しさん26/01/21(水)02:28
>>60
それで実際超新星被弾したしな
61: 名無しさん26/01/21(水)02:24
ルーツは心霊写真とか心霊映像なんだろうか
63: 名無しさん26/01/21(水)02:25
先手取れば勝ち
64: 名無しさん26/01/21(水)02:25
打ち込んだ24コマの動きってオートなんだよね?
何らかの理由で体麻痺したとしても術式さえ使えればイメージ通りに動けるんだろうか
65: 名無しさん26/01/21(水)02:25
>>64
オートだよ
肉体の稼働速度無視してるから動けそうだけど
67: 名無しさん26/01/21(水)02:25
直毘人は飄々としてるけど油断はなくて直哉は様子見の時間が長いからそこは性格と経験やね
68: 名無しさん26/01/21(水)02:25
板にした相手から手を離さなければずっと一秒先の動き失敗判定で拘束できるのかな
69: 名無しさん26/01/21(水)02:26
バトルで1秒先ってもはや予知能力みたいだな
70: 名無しさん26/01/21(水)02:26
複雑な動き考えるのめんどいし格ゲー辺りの動きで最初はパターン化するのかな?
71: 名無しさん26/01/21(水)02:27
直毘人はアツヤより強そうだったのになぁ
火山に負けたからアツヤより弱いんだろうけど
72: 名無しさん26/01/21(水)02:27
才能ないやつが使ったらひたすら加速してから突進して殴る突進して殴るの繰り返しになりそう
73: 名無しさん26/01/21(水)02:28
こいつはうんこだけど
それはそうと普段の仕事はちゃんとやってたみたいだし鍛錬も積んでるとは思う
80: 名無しさん26/01/21(水)02:30
>>73
禪院家全体として内部のごたごたはともかく仕事としてはかなり真面目にやってる部類だと思う
76: 名無しさん26/01/21(水)02:28そうだねx2
1秒先まで予約するという条件で理想の動きができる能力(物理的な限界はある)
ぐらいの理解でいいのかな
102: 名無しさん26/01/21(水)02:37
>>76
ある程度の物理的な限界を無視できるのが肝なのでは
77: 名無しさん26/01/21(水)02:28
投射呪法は歴史がないらしいからカメラとかが生まれたあとに出来たのだろう
78: 名無しさん26/01/21(水)02:29
この術式あったら殴り合いで負ける方が難しい
79: 名無しさん26/01/21(水)02:29
結果当たりなんだけど相伝の当たり引けなかった時点で相当頑張ったろうしな
81: 名無しさん26/01/21(水)02:30
刀から火が出るゴミみたいなやつより当たり
禪院の当たり枠って十種とこれ以外にあるのかな
82: 名無しさん26/01/21(水)02:31
最適解はひたすらボコってクソゲーを強いる直毘人の戦法なんだろうな
83: 名無しさん26/01/21(水)02:32
まこーら自爆除いたら十種より強いと思う
120: 名無しさん26/01/21(水)02:41
>>83
まこーら抜きでもアギトとかいるしなあ
調伏+融合の手間と難度考えたら投射の方が便利そうだけど
84: 名無しさん26/01/21(水)02:33
でも発動中にブギウギされたら弱くない?
89: 名無しさん26/01/21(水)02:34
>>84
まあ相性悪すぎて逆立ちしても東堂には勝てないと思うよドブカス
91: 名無しさん26/01/21(水)02:35
>>89
そうか?糖質も殴り合いしかできないし触れた瞬間にフリーズで糖質側も積みだろ
90: 名無しさん26/01/21(水)02:34
>>84
それは誰でも動揺するから!
85: 名無しさん26/01/21(水)02:33
アニメは見栄え重視してるからあんまり強さの基準に考えない方がいいと思う
86: 名無しさん26/01/21(水)02:34そうだねx1
ブギウギに弱いのは仕方ない
ブギウギされて破綻しない術式の方が珍しいので
99: 名無しさん26/01/21(水)02:36
>>86
最初内容読んだ時はハズレ術式だと思ってたのに普通に単体で強いよなあの術式…
117: 名無しさん26/01/21(水)02:41そうだねx2
>>86
宿儺が次元斬してきたら相手と宿儺を交換すれば呪術廻戦完とか言われてたの好き
122: 名無しさん26/01/21(水)02:42
>>117
本気でこれ通るから困る
87: 名無しさん26/01/21(水)02:34
そもそも写真の登場と共に生まれた術式らしいし元は相手を静止画にしてしまう術式だったのを解釈の拡張で動画にして加速兼スタンの併用戦法が取れるようにしたとかなんだろうか
直畏人の代でブラッシュアップされたと言われてるし
88: 名無しさん26/01/21(水)02:34そうだねx1
ブギウギされたらコマ打ちが動いて隙になるだろうけどそんなこと言ってもブギウギを攻撃動作中にされて隙にならないやついないしアレが強すぎ
92: 名無しさん26/01/21(水)02:35
パンチとかしないで呪具で攻撃していたら余裕だった
93: 名無しさん26/01/21(水)02:35
アニメの先に像が形成されてからそこに沿って直哉が動く演出は投射の仕様を分かりやすく映せてると思う
94: 名無しさん26/01/21(水)02:35
投射呪法ってこいつの親父のアニメジジイが発明した術式だと思ってた
71歳だから子供の頃鉄人28号見てたアニメどストライク世代だし
105: 名無しさん26/01/21(水)02:38
>>94
投射呪法自体は比較的近年(明治頃)に禪院家に取り入れられた術式で直畏人が発明した訳でも直畏人が最初の投射使いだった訳でもない
今の形にしたのは直畏人
109: 名無しさん26/01/21(水)02:38
>>94
実際そうじゃなかった?
発明っていうか相伝と張る実戦レベルまで引き上げたのがジジイって感じの話だったような
95: 名無しさん26/01/21(水)02:35
ブギウギはトリッキーな能力面してるけど
普通にただただ強いだけの強能力だから…
96: 名無しさん26/01/21(水)02:35
小ワープ×24ってわけではないんだよな
あくまでトレースだから
97: 名無しさん26/01/21(水)02:36
糖質て
98: 名無しさん26/01/21(水)02:36
格闘戦しかできないやつはドブカスに触れたらフリーズするからキツくない?
100: 名無しさん26/01/21(水)02:36
高速戦闘の世界観であればあるほど1秒スタンヤバくないかってなるんだけど1秒スタンさせても強パン1発入れるのが精一杯っぽいんだよな……
101: 名無しさん26/01/21(水)02:37そうだねx1
ブギウギは強いけど応用がかなり必要だから
やっぱあいつじゃないと使いこなせないと思う
104: 名無しさん26/01/21(水)02:38
>>101
東堂がガチで賢いから有効活用されてる術式だよねあれ
ハッタリもうまいし
110: 名無しさん26/01/21(水)02:38そうだねx2
>>101
あと相方の虎杖ありきな感じもする
119: 名無しさん26/01/21(水)02:41
>>110
虎杖はマジでなんであんな息のあったコンビネーションできるんだよ…
普段からコンビ組んだ方がいいだろ
137: 名無しさん26/01/21(水)02:45
>>119
虎杖は唯一自分を振った高田ちゃんを任せられるブラザーだからな
高田ちゃんに振られたらラーメン奢ってくれてたしそりゃ息も合う
何年虎杖と東堂でつるんでやってきたと思ってるんだよ
143: 名無しさん26/01/21(水)02:45
>>137
…ん?
103: 名無しさん26/01/21(水)02:37
ゴレイヌが強いようにその上位互換のブギウギは強い
106: 名無しさん26/01/21(水)02:38
悟宿儺乙骨みたいなそもそも素で別格のスペックの奴出てきたらダメージ通す方法あるのだろうか
107: 名無しさん26/01/21(水)02:38
でも逆に触れさえすれば手を叩く動き以外を指定し続けてハメれないか?
113: 名無しさん26/01/21(水)02:40
>>107
投射は別に相手の動きを設定できる術式ではないぞ
108: 名無しさん26/01/21(水)02:38
拍手一発で投射ゴミにされるのは直哉キレていいよ
111: 名無しさん26/01/21(水)02:39
ヴギウギは宿儺真人あたりの最強格や特防持ちにも全く減衰されてる様子なく通るから格が違う
112: 名無しさん26/01/21(水)02:39
ブギウギに強いのは火山みたいに範囲攻撃できるやつとか?
114: 名無しさん26/01/21(水)02:40そうだねx2
すっくんも対応できないからなぁ
そもそも触れてない相手に無条件で干渉出来るのがおかしいよ
115: 名無しさん26/01/21(水)02:40
まぁ東堂がフィジカル弱くてバカならドブカスでも余裕で攻略可能だと思う…
116: 名無しさん26/01/21(水)02:41
>>115
IQ高くて身だしなみにもめっちゃ気を遣う強キャラだった……
118: 名無しさん26/01/21(水)02:41
宿儺に効かない術式の方が少ないだろこの作品ろ
行動阻害系全部効いたぞ
121: 名無しさん26/01/21(水)02:41
>>118
ヤコブは効かなかったぞって話になるだろ
125: 名無しさん26/01/21(水)02:43
>>118
愛染みたいに呪力量で効果捻じ伏せるぐらいやっても良かったのにな…
133: 名無しさん26/01/21(水)02:44
>>125
領域展開竈くらいしないと呪力攪乱で妨害できないから基本どうしようもないのよ
ただの呪力量化け物じゃ通っちゃうので
123: 名無しさん26/01/21(水)02:42
ドブカス側も殴り合いで投射呪法を相手にしか使わないだけでいいのては
124: 名無しさん26/01/21(水)02:42
戦闘中毎秒毎秒24コマを脳内で描き続けないといけない(しかも失敗したらフリーズ)ってマジでコマ打ちの天才じゃないと使う事すら困難だと思う
直哉は頑張ってるよ
126: 名無しさん26/01/21(水)02:43
すっくんけっくんあたりに投射呪法当てたら3~4回目あたりから動き作ってきそうで怖い
127: 名無しさん26/01/21(水)02:43
処刑ソードとかヤコブとかそういう勝確系の技には突然無条件無効が入るのがすっくんだから…
128: 名無しさん26/01/21(水)02:43
すっくんは大丈夫だよ腕4本あるもん
129: 名無しさん26/01/21(水)02:43
素でこれより速い悟が一番おかしいだろ
131: 名無しさん26/01/21(水)02:43
直哉は努力家なんだと思うよ
あっち側行きたがってたし
135: 名無しさん26/01/21(水)02:44
>>131
呪霊になってある意味あっち側行けて良かったね…
141: 名無しさん26/01/21(水)02:45
>>131
ある意味クソガキ時代に甚爾と出会えたのはよかったんだよな
132: 名無しさん26/01/21(水)02:44
0.04秒弱の自分の動きを24回入力しとくってのと現実離れした動きは出来ないって制約あるっていうのでワケ分かんなくなるけど
1フレーム目に拳を振り上げて2フレーム目に振り下ろしてるって画を入れてれば実質0.08秒で1回攻撃できるって言う事と
画角に収める動きのポーズで現実離れした変なポーズだとキャンセルされるってことであってる?
139: 名無しさん26/01/21(水)02:45
ブギウギって射程どのぐらいか明確化されてたっけ
事前に呪力込めたなんかを飛行機から落としてもらえればそれと入れ替えで飛行能力のない相手はほぼ確殺だよな
151: 名無しさん26/01/21(水)02:47
>>139
竈で結構な広範囲入れ替えしてるから音の届く範囲どころか呪力知覚できるなら結構な距離入れ替えられそう
140: 名無しさん26/01/21(水)02:45
直毘人は1から作り上げた労力とかあるとはいえ年齢の割に直毘人と比べても十分練度あるしね直哉
142: 名無しさん26/01/21(水)02:45そうだねx3
作中でも陀艮の水攻撃や空気をフレーム状に固化させる描写があったし別に無生物も対象にできない訳じゃないんだよな
応用性もかなりある術式
148: 名無しさん26/01/21(水)02:46
>>142
考えてみると直毘人のあれをやれば赤血操術にもある程度対応できるのかな
144: 名無しさん26/01/21(水)02:46
アツヤ式が高速移動メタだから相性悪過ぎる
145: 名無しさん26/01/21(水)02:46
アツヤの強さに対する信頼が厚すぎるだろ
156: 名無しさん26/01/21(水)02:47そうだねx1
>>145
強いからこそボロクソに言われる筆頭だし…
146: 名無しさん26/01/21(水)02:46
ソシャゲでも人権キャラなんだぞアツヤ
147: 名無しさん26/01/21(水)02:46そうだねx1
まずこの作品は大前提として
最終決戦にいる>いない
だから
160: 名無しさん26/01/21(水)02:48
>>147
アツヤ式の強化幅が異常すぎる
イノタクですら一ヶ月で完全体宿儺と戦えるレベルまでいくのなんなんだよ
167: 名無しさん26/01/21(水)02:49
>>160
異常事態だからみんな協力しないとって前提ではあるんだけど準備期間での成長幅が大きすぎて笑うよね
149: 名無しさん26/01/21(水)02:46
直哉って全裸の方が強い説ない?
153: 名無しさん26/01/21(水)02:47
>>149
それだとち◯ちんが…
155: 名無しさん26/01/21(水)02:47そうだねx1
>>149
ぶらぶらしたち◯ちんの画角作るのむずくない?
ブリーフ一丁の方が強いと思う
157: 名無しさん26/01/21(水)02:47
>>149
本当にみっともないもんブラブラさせることになるぞ
158: 名無しさん26/01/21(水)02:47
>>149
極論だけど投射使いはモジモジ君になるのが一番強いというか作画コストが軽くて済むはず
163: 名無しさん26/01/21(水)02:49
>>149
ダイバースーツのほうがちんぶらしないしそっちにしよう
150: 名無しさん26/01/21(水)02:46
予約した動きが使用者目線でアニメになって無いとダメって事だと思ってた
154: 名無しさん26/01/21(水)02:47そうだねx2
完全体宿儺と真っ向から打ち合いできて解を防げる時点でアツヤより強いキャラほぼいないからな
169: 名無しさん26/01/21(水)02:49
>>154
宿儺が遊びで放った解すら直畏人より僅かに遅い程度の漏瑚が回避すらできず頭頂部切り飛ばされる
アツヤは解程度なら簡易領域の自動迎撃で対処可能
多分投射呪法程度の加速だったら問題なく迎撃可能だよねアツヤ
159: 名無しさん26/01/21(水)02:48
こいつが加速したところでアツヤ式カウンターで終わる
161: 名無しさん26/01/21(水)02:48
アニメ爺は連続スタンハメができてパンチはダゴンに大ダメージ与えるレベルだし
あれが完成形なんだろう
162: 名無しさん26/01/21(水)02:48
内緒やでぶっちゃけダサい思うとんねん
金玉プラプラさせて戦うの
171: 名無しさん26/01/21(水)02:50そうだねx1
>>162
悟とか宿儺は必要ならやりそうだからやっぱ変なプライドあるやつはダメだわ
165: 名無しさん26/01/21(水)02:49
コナンの犯人作画楽そうだよね
166: 名無しさん26/01/21(水)02:49
直哉がストレッチマンになれるかって言われたら絶対プライドが邪魔するだろうし無いな…
172: 名無しさん26/01/21(水)02:50
>>166
草履も自分で結べるだろうに人にさせてるからな…
168: 名無しさん26/01/21(水)02:49
アツヤ式&憂憂の入れ替えが便利過ぎる…
あと糖分マンも地味に役に立ってた
170: 名無しさん26/01/21(水)02:50
ドブカスは向こう側を目指してるならせめてアツヤに勝ってから言って欲しい
173: 名無しさん26/01/21(水)02:50
金玉プラプラは作画に余計な負担かかりそうだから
ストレッチマンだな
175: 名無しさん26/01/21(水)02:51
アニメは金玉描写しないから問題ない
176: 名無しさん26/01/21(水)02:51
コイツ来週死ぬってマジ?
181: 名無しさん26/01/21(水)02:52
>>176
疾風迅雷やね
182: 名無しさん26/01/21(水)02:52
>>176
まだ来週はギリ生きてる
かも
177: 名無しさん26/01/21(水)02:51
終盤味方が底上げされてこんなインフレしたらパワーバランスがってのはバトル漫画によくありがちだけど
呪術に関しては本来最終決戦にいないような格のキャラまで強くなってる上に強くなる方法が入れ替えありとはいえ基礎修行だから参るよね
幽白の蔵馬が武闘会組にやった修行ぐらいそんなんでみんなしてそんなに強くなるの?!っていう
178: 名無しさん26/01/21(水)02:51
内緒やで
ぶっちゃけダサい思っとんねん
全身タイツで戦うの
179: 名無しさん26/01/21(水)02:51
アツヤがめちゃくちゃ強いのは異論無いし我が身がめちゃ大切だけど学長への恩で頑張ってるってスタンスも理解できるんだけどマジで裏梅に凍らされたのだけは全く納得行ってない
我が身大切ならあれ防ぐか避けるかしろよ
何のためのアツヤ式だ
180: 名無しさん26/01/21(水)02:52
アツヤは優しいからな
直哉は優しくないから弱い
183: 名無しさん26/01/21(水)02:52
御三家でもアツヤより弱いのによく偉そうにできるよな
184: 名無しさん26/01/21(水)02:53
そういやアニメでスレ画が履いてた草履ってハサミでちょん切られてたけどあれ脱ぎ履きするたびにいちいち紐切るの?
194: 名無しさん26/01/21(水)02:56
>>184
ハサミを使うのは新品の草履だけど
お金持ちだから家に帰る度に新品の草履に履き替えてるんじゃない?
185: 名無しさん26/01/21(水)02:53そうだねx2
アニメで再確認したコイツのキャラとしてのインパクトを
188: 名無しさん26/01/21(水)02:54
>>185
ここまで人気になるとは…いや察してはいたけど
190: 名無しさん26/01/21(水)02:55そうだねx1
>>185
登場期間と残したインパクトが実質男アウラ
186: 名無しさん26/01/21(水)02:53そうだねx3
固有能力のないおっさんが小細工で強いのお嫌いですか?
と言うには普通に強すぎるよねアツヤ
189: 名無しさん26/01/21(水)02:54
>>186
アツヤより明確に強いのが悟宿儺乙骨羂索くらいしか居ないからな
強すぎるわ
187: 名無しさん26/01/21(水)02:54
アツヤ式で全員超強化した上で作戦は宿儺と羂索を悟と乙骨でほぼ全部削りきって削りきれなかったら残りメンバーでなんとかなれー!だから無茶苦茶大雑把なのが逆に面白いわ
というか悟乙骨が作戦の9割くらい担当してる
196: 名無しさん26/01/21(水)02:56
>>187
羂索に関しては高羽が作戦の要なのやばい
しかもしっかり仕事しきってるし
191: 名無しさん26/01/21(水)02:55
ダゴンに苦戦して火山に殺された直毘人が弱すぎる
199: 名無しさん26/01/21(水)02:57
>>191
言うてあの場に直哉いても疾風迅雷で黒焦げじゃねぇか…?
205: 名無しさん26/01/21(水)02:59
>>199
まずダゴンに手も足も出ない気がする
192: 名無しさん26/01/21(水)02:55
ドブカスの子宮領域ってまず必中必殺と言っていい凶悪性能してる上に先撃ちすれば細胞単位の強制スタンで相手に領域展開の掌印すら結ばせない詰み状態に陥らせられるから普通にあっち側の存在だよね
無量空処か自閉円頓裹と同じくらい発動されたら負けの糞ゲー領域
195: 名無しさん26/01/21(水)02:56
>>192
でもパチスロ展開されたら一方的に上書きされるんだよなこれ…
201: 名無しさん26/01/21(水)02:57そうだねx1
>>195
あいつは黒閃キメて爆速展開してた渋谷真人より更に領域展開早いからな
対領域メタとしては最高峰の部類
207: 名無しさん26/01/21(水)02:59
>>201
あんなふざけた領域展開なのに普通に有用なのが困る
…この作品こんなのばっかだな!?
193: 名無しさん26/01/21(水)02:55そうだねx4
ドブカスミームとかいう酷い名前は何とかならなかったのかアレ
203: 名無しさん26/01/21(水)02:58
>>193
海外のマクドナルドまで反応してるのはなんなの…

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