【真・三國無双ORIGINS】し…し…試遊動画だぁ~!|にじげん!デイリー
名無しさん26/01/29(木)12:11そうだねx1
1: 名無しさん26/01/29(木)12:15そうだねx27
キャラセレ画面もマップもなにもかも懐かしすぎる…
2: 名無しさん26/01/29(木)12:19そうだねx6
素材の味がして美味しそう
3: 名無しさん26/01/29(木)12:20そうだねx13
山頂には陣を構えないように…→馬謖部隊侵攻開始!
自重せよ!!
4: 名無しさん26/01/29(木)12:20
見覚えのある動き!
5: 名無しさん26/01/29(木)12:21
試遊のステージ諸葛亮と馬謖の士気低いね
あと画面内の味方がなんか打たれ弱いというか死にかけてる場面が多い
6: 名無しさん26/01/29(木)12:22
ジャスト回避からのカウンターってオリジナルには無かったよね?
17: 名無しさん26/01/29(木)12:25そうだねx9
>>6
そもそもアクションは攻撃ガードジャンプくらいで回避なんて存在してなかったはず…
7: 名無しさん26/01/29(木)12:22
こんなところにもリマスターの波が来てたのか
8: 名無しさん26/01/29(木)12:22
護衛部隊にポツンといる徐庶くん!
9: 名無しさん26/01/29(木)12:23そうだねx3
味方の軟弱っぷりにノスタルジーを感じる…
10: 名無しさん26/01/29(木)12:23
どけどけどけ~い!
11: 名無しさん26/01/29(木)12:24
敵の無双ゲージが見えてるのいいね
あとマップに肉まんの場所が出てるのもいい
12: 名無しさん26/01/29(木)12:24
2といえば遭遇時と死亡時のデェーン…だよなぁ
20: 名無しさん26/01/29(木)12:26
>>12
オリジナル版と比べてすこし間があるのは気になった
13: 名無しさん26/01/29(木)12:24そうだねx28
うわあああ敵武将がステUPアイテム落としてるううううう!!!
14: 名無しさん26/01/29(木)12:24
毎回倒されてる護衛兵の呉懿
15: 名無しさん26/01/29(木)12:25
ゲージの色とかでさえ懐かしい
16: 名無しさん26/01/29(木)12:25
諸葛亮が昔のだ…ホォ…
18: 名無しさん26/01/29(木)12:25そうだねx5
徐庶(モブ)
司馬昭(モブ)
19: 名無しさん26/01/29(木)12:25
司馬懿の無双乱舞は3以降のホーミング仕様がよかったなあ
21: 名無しさん26/01/29(木)12:26
オリジンの回避輸入したのか!
22: 名無しさん26/01/29(木)12:28そうだねx21
死体をお手玉しまくってステUPアイテムをランクアップさせなきゃ…
23: 名無しさん26/01/29(木)12:28
司馬昭さんがモブに!
24: 名無しさん26/01/29(木)12:29
張コウの乳首見ちゃった…
25: 名無しさん26/01/29(木)12:29
これ本当にリマスター!?
26: 名無しさん26/01/29(木)12:30
良くも悪くも想像してた通りのものが出て来そう
27: 名無しさん26/01/29(木)12:30
乳が揺れとる!
28: 名無しさん26/01/29(木)12:31
思ったよりシステムまんまだな!
34: 名無しさん26/01/29(木)12:32
>>28
グラ良くなり過ぎて別ゲーに感じるけどあくまでもリマスターだからな…
29: 名無しさん26/01/29(木)12:31そうだねx1
当時の声優陣の若い頃の演技が聴ける!
30: 名無しさん26/01/29(木)12:31
詳しくないんだけどなんで2がリマスター化されたんだ?
32: 名無しさん26/01/29(木)12:32そうだねx11
>>30
人気だから
31: 名無しさん26/01/29(木)12:32
名張篝火スレ無事落ちました
来ていただいた皆様ありがとうございました
大きくなった三つ子ちゃんもよろしくお願いします
33: 名無しさん26/01/29(木)12:32
副将
★★★★★★★
35: 名無しさん26/01/29(木)12:32
俺1人で2リマ100万本買うから4と4エンパもリマスターしてくれないかな
36: 名無しさん26/01/29(木)12:32
司馬懿の声ってこんなんだっけ?
79: 名無しさん26/01/29(木)12:43そうだねx13
>>36
もう聞けない声だからな…
87: 名無しさん26/01/29(木)12:44そうだねx3
>>36
今は置鮎が息子と兼役で代役してるからね…
37: 名無しさん26/01/29(木)12:33
だいぶ遊びやすくはなってそうだな
38: 名無しさん26/01/29(木)12:33
延期はしたけどちゃんと作ってるんだな
39: 名無しさん26/01/29(木)12:33そうだねx15
プレイヤーの思い出の中で美化された無双2を現実にしたらこんな感じかもってなる
40: 名無しさん26/01/29(木)12:33そうだねx6
steamで2できるってだけでもう普通に嬉しいわ…
41: 名無しさん26/01/29(木)12:33
思い出アハ体験祭開催できそうだけどまんま過ぎてフルプライスでは買う気にはなれねえ
42: 名無しさん26/01/29(木)12:35そうだねx6
>>41
この動画内だけでも原点に存在してなかったシステムまぁまぁあるのに…
43: 名無しさん26/01/29(木)12:35
孫尚香の声が若い…
45: 名無しさん26/01/29(木)12:35
また「出過ぎているぞ!自重せよ!」とか突然のテレレーンが聞けるのか
46: 名無しさん26/01/29(木)12:36
ステUPはドロップアイテムから変わらずかぁ…
他の手段か新ステージとかで楽になってれば嬉しいな
47: 名無しさん26/01/29(木)12:36
懐かしいって気持ちとカメラワークとか微妙に違ってて新鮮な気持ちがある
48: 名無しさん26/01/29(木)12:36
ワラワラ度合激マシの2ってだけで買う
あっ…弩兵はワラワラしないで…
49: 名無しさん26/01/29(木)12:36そうだねx4
原作ファンのために弓と弩のダメージがめっちゃ痛かったり
甘寧にひき逃げされると即死する原作準拠の難易度とかもあったりするんだろうか
50: 名無しさん26/01/29(木)12:36そうだねx5
まず表示距離と敵数が段違い
55: 名無しさん26/01/29(木)12:38
>>50
二人プレイしたらほぼ目の前が白い靄だったもんなあ
51: 名無しさん26/01/29(木)12:36そうだねx9
よくも悪くも2のままなら迷わず買える
52: 名無しさん26/01/29(木)12:37
DL専用らしいけど価格はどんなもんになるんだろう
53: 名無しさん26/01/29(木)12:37
ジャスト回避っぽいのが追加されてる?
56: 名無しさん26/01/29(木)12:38
近年の無双のスムーズな馬乗りも追加されてるな
57: 名無しさん26/01/29(木)12:38
㌧兄の乱舞が懐かしいやつだ!
58: 名無しさん26/01/29(木)12:38
関羽が相手か…
191: 名無しさん26/01/29(木)12:56そうだねx5
>>58
https://livedoor.blogimg.jp/nijigen_daily/imgs/0/7/0712407a.jpg
214: 名無しさん26/01/29(木)12:58
>>58
難しいとかそういう問題か?
59: 名無しさん26/01/29(木)12:39
パワーガードは廃止だろうか
60: 名無しさん26/01/29(木)12:39
シリーズ中虎牢関の呂布が一番怖いやつ
ずっと追っかけてくるし
61: 名無しさん26/01/29(木)12:39
敵の無双乱舞発動まで時間かかるように なってる?
62: 名無しさん26/01/29(木)12:39そうだねx6
グラフィックは奇麗で内容はシンプル
そういうリメイクってだけで欲しくなる
新作はどうしてもシステム周り覚える事が多くなってなあ
63: 名無しさん26/01/29(木)12:39
士気システムが変に変わってないと良いな
64: 名無しさん26/01/29(木)12:39
死亡シーン懐かしいな
84: 名無しさん26/01/29(木)12:43
>>64
オリジンズの夢幻董卓斬らないエンドで思い出したやつ
65: 名無しさん26/01/29(木)12:39
来月発売が2026年発売に変更は相当何かあったとしか思えない
66: 名無しさん26/01/29(木)12:40
めっちゃやりたいけど今やるとボリューム足りなさそう
67: 名無しさん26/01/29(木)12:40そうだねx3
リマスターと言いながら7の頃のモデリングより出来良いな…
68: 名無しさん26/01/29(木)12:40
モブ武将の野太い声が懐かしすぎる…
69: 名無しさん26/01/29(木)12:40
斬がどれだけナーフされてるか気になる
70: 名無しさん26/01/29(木)12:40そうだねx5
敵無双と敵回復までのゲージ見れるのは素直に助かる
一番腹立つからな…
71: 名無しさん26/01/29(木)12:40そうだねx3
モブのヴァーウ!ヴァーウ!って被ダメボイスが懐かしすぎて…
72: 名無しさん26/01/29(木)12:40
やられボイスがうるさい雑兵懐かしいな
73: 名無しさん26/01/29(木)12:41
オリジンズからなんだけど気になってきた
77: 名無しさん26/01/29(木)12:42そうだねx1
>>73
買ってバルログ時代の張郃を楽しめ
93: 名無しさん26/01/29(木)12:45そうだねx10
>>77
今バルログじゃないんだ…
74: 名無しさん26/01/29(木)12:41
今風のモーションやら服装センスやらでめっちゃ浮きそうな俺…
75: 名無しさん26/01/29(木)12:42
徐晃声と山田声の雑兵がたくさんいた気がする
4は曹仁声の武将が目立っていた
76: 名無しさん26/01/29(木)12:42
回避・ジャスト回避・敵のチャージ攻撃潰し・馬呼びはオリジンズから続投だね
これぐらいは最低限出来ないとさすがにね…
78: 名無しさん26/01/29(木)12:42
結構ボコボコにされてるけど出すぎだぞ!って見た範囲では怒られてないな
怒られないのか?
80: 名無しさん26/01/29(木)12:43
EDエディットしていいのか!?
81: 名無しさん26/01/29(木)12:43
マジでそのままじゃん!!!
82: 名無しさん26/01/29(木)12:43
素材の味をなるべく出しつつダメすぎるところは遊びやすくなってる
83: 名無しさん26/01/29(木)12:43
弓兵の群れに突っ込んだら即死ねるんですか!?
90: 名無しさん26/01/29(木)12:45
>>83
楽しみにしててくださいとのこと
95: 名無しさん26/01/29(木)12:45そうだねx10
>>90
なんかだめだった
107: 名無しさん26/01/29(木)12:47そうだねx5
>>95
理不尽ではあるけどそこなくしたらリマスターじゃないよな…
85: 名無しさん26/01/29(木)12:44
オリジンズの主人公も出るみたいだけどどう出すんだろう
88: 名無しさん26/01/29(木)12:44
>>85
伏儀になってもらうか
89: 名無しさん26/01/29(木)12:45
>>85
伏犠とか女?みたいな感じじゃねえかな
86: 名無しさん26/01/29(木)12:44
攻撃範囲狭すぎて無双感出ないキャラはガッツリ範囲広がってそう
91: 名無しさん26/01/29(木)12:45
美しい人こんなテンション落ち着いてたんだ…
92: 名無しさん26/01/29(木)12:45
アクション周りもうちょい手を入れて欲しかった
94: 名無しさん26/01/29(木)12:45
オリジンズの知識しかなくてなんで張郃さんバルログ言われてるかわからなかったけどバルログだこれ
96: 名無しさん26/01/29(木)12:45
また体力と無双ゲージの上限を上げるマラソンが始まる…
97: 名無しさん26/01/29(木)12:46
>>96
一体何回黄巾の乱を鎮圧したらいいんだよ…!
99: 名無しさん26/01/29(木)12:46
>>97
もっと関羽千里行しろ
98: 名無しさん26/01/29(木)12:46
>>96
あったなあ…
101: 名無しさん26/01/29(木)12:46
イリョウの戦いは嫌だ…
102: 名無しさん26/01/29(木)12:47
黄巾の乱はジャンプ力の有無で効率変わった記憶がある
103: 名無しさん26/01/29(木)12:47
後に無双武将になった知ってる名前のモブ将がどんどん出てくる!
104: 名無しさん26/01/29(木)12:47
また死ぬほど黄巾の包囲網を打ち破れ!が聴けるのか…
109: 名無しさん26/01/29(木)12:48
>>104
賊軍どもを思い上がらせるな!
105: 名無しさん26/01/29(木)12:47
三國志シリーズやってた人からすれば美形の張郃からしてびっくりするけど
その上バルログだからな・・
106: 名無しさん26/01/29(木)12:47
弓がめちゃくちゃ強かった記憶がある
敵も味方も
114: 名無しさん26/01/29(木)12:49
>>106
難易度上げると弩兵がほんとやばい
108: 名無しさん26/01/29(木)12:47そうだねx3
初期無双ゲージ短いヤツは無双ゲージ伸ばさない方が良いとかあったよな…
117: 名無しさん26/01/29(木)12:49
>>108
無双増加量こそが正義で無双は上げてあんま得しないからな
110: 名無しさん26/01/29(木)12:48
サブマシンガンでハチの巣にされたのかってくらいボボボボボッて体力減っていきなり死ぬよね弩兵
111: 名無しさん26/01/29(木)12:48
噂のオカルト張角はこれで見れますか?
115: 名無しさん26/01/29(木)12:49
>>111
オカルト増すのは次だけど走りはこれだったと思う
112: 名無しさん26/01/29(木)12:48
試遊のために三度街亭山頂で布陣する馬謖
これがかの有名な三顧の礼である
113: 名無しさん26/01/29(木)12:48
敵軍に強行突入して首級上げまくって強引に士気上げるのが楽しいんじゃ
雑な士気システムだったからこそ出来たんだが
116: 名無しさん26/01/29(木)12:49
どうせやるなら4リマスターのほうがよかったな
ボリューム的にも4がいい感じだったし
121: 名無しさん26/01/29(木)12:49そうだねx6
>>116
でも出すならとりあえず2だろ
コレ売れればワンチャンあるぞ
140: 名無しさん26/01/29(木)12:51
>>121
立志モードやって怒られたいなぁ
118: 名無しさん26/01/29(木)12:49そうだねx6
デレレレーン!って効果音と討ち死にムービーでクゥ~!これこれ!ってなる
120: 名無しさん26/01/29(木)12:49
2の時点でメジャーどころはあらかたプレイアブルになってるんだよな
曹丕が出ないのびっくりするけど
128: 名無しさん26/01/29(木)12:50
>>120
この頃は旧メンバーで五丈原まで突っ走って終わりだからな
136: 名無しさん26/01/29(木)12:51
>>120
2準拠の薄い本だとモブ顔なの面白かった
143: 名無しさん26/01/29(木)12:52
>>136
色々待って?
122: 名無しさん26/01/29(木)12:49
坂落としの変なイントネーション聞きたかったけどイベント起こらなかった
123: 名無しさん26/01/29(木)12:49
何進とかいう総大将がいつの間にか消えてた時代
124: 名無しさん26/01/29(木)12:49
"魏軍太尉 司馬懿"みたいな遭遇時に肩書き表示される登場ムービー懐かしすぎる
125: 名無しさん26/01/29(木)12:50
斬ゲーなのもそのまんまなのかしら
133: 名無しさん26/01/29(木)12:51
>>125
最高レアが斬確定な時点であたりだよね...
126: 名無しさん26/01/29(木)12:50
視点がスティックで変えられるのか!
132: 名無しさん26/01/29(木)12:51
>>126
流石にそこまで平成中期だとプレイに差し支えるからな…!
127: 名無しさん26/01/29(木)12:50
一番見た目ヤバい張角は5とかだったか
129: 名無しさん26/01/29(木)12:50
まず出すなら2なのはわかるが
あまりにも2過ぎて割と飽きも早そうな気もする
152: 名無しさん26/01/29(木)12:53
>>129
シナリオはかなり短いからね
張角関連は黄巾のみ董卓呂布関連は虎牢関のみだし
183: 名無しさん26/01/29(木)12:56
>>129
正直2リメイク買うのって若い頃2に脳焼かれたユーザー層がメインだと思うんだ
そしてその層はそろそろボリュームコッテリのゲームがしんどくなる世代でもあるんだ…
130: 名無しさん26/01/29(木)12:50
張角とか猛将伝でシナリオ追加されるまでは本当にただ1ステージの出番だけだったしな…
134: 名無しさん26/01/29(木)12:51
オリジンズから無双触れたけど2面白いの?
142: 名無しさん26/01/29(木)12:52そうだねx1
>>134
無双といえばコレ!ってぐらいには基礎が詰まってる
当然PS2当時のやつだから問題は多いけどバランス調整ガッツリするからそこは出てからだな
145: 名無しさん26/01/29(木)12:52そうだねx8
>>134
面白いは面白いけどそれ以上にこの当時これくらいしかこういうゲームが無かったのでみんな狂ったように遊んでた
135: 名無しさん26/01/29(木)12:51
曹操のチャージ最終段が全部斬で即死で気持ちよかった記憶が残ってる
137: 名無しさん26/01/29(木)12:51
今の無双乱舞は周囲に広範囲ダメージだけど昔の移動しながら乱舞やその場で固定タイプの乱舞とか
多人数相手に強かったりタイマンで強かったりしてたな
138: 名無しさん26/01/29(木)12:51
そういう声も出るからリメイクなんか作りたくねえんだよ!ってPが言いたいのも分かる
139: 名無しさん26/01/29(木)12:51
斬か炎じゃないと最高難易度の敵が固すぎてキツかった
141: 名無しさん26/01/29(木)12:52
雷というゴミ
148: 名無しさん26/01/29(木)12:52
>>141
でも範囲攻撃は小学生の俺にはロマンだったんだ
よえーというか邪魔くさいまである
150: 名無しさん26/01/29(木)12:53
>>141
風とかいう真のゴミ
168: 名無しさん26/01/29(木)12:54そうだねx4
>>141
斬とギリ炎以外は全部ゴミじゃなかったっけ?
179: 名無しさん26/01/29(木)12:55
>>168
難易度高くすると硬すぎるもんなあ
144: 名無しさん26/01/29(木)12:52
呂布とか攻撃範囲かなり広いから使いやすいけど斬じゃねえんだよなとかなってた覚え
146: 名無しさん26/01/29(木)12:52
無双乱舞は無駄かもしれないけどボタン押し続ける限り出続ける形式も欲しい
147: 名無しさん26/01/29(木)12:52そうだねx11
ステージ選択した時にボワ~ンって感じで出てくる建安◯年どこそこってやつ!
ステージ選択した時にボワ~ンって感じで出てくる建安◯年どこそこってやつがちゃんとある!!!!
155: 名無しさん26/01/29(木)12:53そうだねx2
>>147
思った以上に思い出をくすぐられてすごい買いたくなってくる
149: 名無しさん26/01/29(木)12:53
画面に映ってない的にもちゃんと攻撃当たるんでしょうね!?
151: 名無しさん26/01/29(木)12:53
面白いけど甘寧が一生玉璽取ってステージ駆け回る
153: 名無しさん26/01/29(木)12:53
グラ綺麗になりつつモーションとかUIは時代感じて不思議な気持ちになる
154: 名無しさん26/01/29(木)12:53
2は上手く言えないんだけどなんかアーケードゲーム感あったよね
162: 名無しさん26/01/29(木)12:54
>>154
一応開発としては育成なんてダルいことやってねえで高難易度クリアしろやって感じだったそうなのでかなり難しい調整なのよね
167: 名無しさん26/01/29(木)12:54
>>154
1プレイがお手軽だから友達とやるにも丁度良かったな
219: 名無しさん26/01/29(木)12:59そうだねx2
>>154
クリアしたあとでるゲームオーバーのせいだと思う
156: 名無しさん26/01/29(木)12:53
昔は一面でキャラ付けしないと行けないからキャラの個性が強いって言ってるしな
157: 名無しさん26/01/29(木)12:53
1に比べて進化がすごかった
甘寧強すぎ!
164: 名無しさん26/01/29(木)12:54そうだねx3
>>157
無双が移動技の男
158: 名無しさん26/01/29(木)12:54
いきなりピキーン!って無双乱舞発動されて即死するやつが調整されてて優しみを感じる
159: 名無しさん26/01/29(木)12:54そうだねx1
また敵武将を24ヒットまで浮かせてから殺せというのか…!
160: 名無しさん26/01/29(木)12:54
死体お手玉していた青春時代…
161: 名無しさん26/01/29(木)12:54
ユニーク武器でマジで役に立たねぇなって感じたのは姜維
163: 名無しさん26/01/29(木)12:54
またユニーク武器持った孟徳で高難易度破壊したいな
165: 名無しさん26/01/29(木)12:54
一晩かけて友達とイリョウをクリアした記憶が甦る
あの頃は若かった
166: 名無しさん26/01/29(木)12:54
山田は山田って叫ぶのかな
176: 名無しさん26/01/29(木)12:55
>>166
ボイス変わってないっぽいよ
169: 名無しさん26/01/29(木)12:54
甘寧はあの雑な無双からの高威力が本当に楽しいよね
移動もかねてるのがえらい
170: 名無しさん26/01/29(木)12:55
しんきエッロってなるけど末路知ってシュンってなった
171: 名無しさん26/01/29(木)12:55
茅ヶ崎聞きてえな
172: 名無しさん26/01/29(木)12:55
弓が強いんだっけ
173: 名無しさん26/01/29(木)12:55そうだねx4
三國無双(格ゲー)
真・三國無双
真・三國無双2←リマスターはこれ
って流れだっけ?
180: 名無しさん26/01/29(木)12:55
>>173
それとその後に出された猛将伝のセットで
457: 名無しさん26/01/29(木)13:29
>>180
猛将伝部分もリマスターの範囲か気になってきた
228: 名無しさん26/01/29(木)12:59
>>173
いつかリメイクして欲しいなあと思ってる
三国志好きだったやつが買ってゲラゲラ笑いながら対戦してたなあ
キャラセレボイスもセリフ・名前(日・中)と3種類
お相手致そう! 関羽!(妙に高い声で) クゥワンユゥ(妙に渋い声で)
175: 名無しさん26/01/29(木)12:55
斬はもちろんだけど炎もだいぶぶっ壊れだった
187: 名無しさん26/01/29(木)12:56
>>175
燃やしてからお手玉してるといい感じに削れてく
195: 名無しさん26/01/29(木)12:56
>>175
最高難易度の呂布を何とか炎上と打ち上げ状態にして時間かけてハメ殺した記憶がある
177: 名無しさん26/01/29(木)12:55
無双の主人公といえば趙雲ですよね!いやなんでだろう
178: 名無しさん26/01/29(木)12:55
無双最大量アップ
防御力アップ
弓攻撃アップ
弓防御アップ
騎乗時防御アップ
181: 名無しさん26/01/29(木)12:56
まあとりあえず今後の既存作どうするかの試金石でもあるだろうな…
オリジンズが好評だったからより気を遣ってそうだ
182: 名無しさん26/01/29(木)12:56
孫尚香の声が甲高いから当時のボイスか
184: 名無しさん26/01/29(木)12:56
もしかして司馬懿の声って
185: 名無しさん26/01/29(木)12:56
武器属性はなんとかしてくれないかな
一強過ぎてつまらんかった
186: 名無しさん26/01/29(木)12:56
グラフィックは大分新しくなってるのに見たことのあるUIとか顔グラで違和感が凄い…!
188: 名無しさん26/01/29(木)12:56そうだねx6
雷は呂布ユニークのチャージで吹き飛ばすとまじできもちいいから…
189: 名無しさん26/01/29(木)12:56
司馬懿はそのままだろ
190: 名無しさん26/01/29(木)12:56
相変わらず弓兵ウザいんだろうか
192: 名無しさん26/01/29(木)12:56
成長システムそのままっぽいのはちょっと嫌
201: 名無しさん26/01/29(木)12:57そうだねx3
>>192
でもそこ外したら2じゃないし…
222: 名無しさん26/01/29(木)12:59そうだねx1
>>201
武将お手玉効果アップ廃止してくれテンポ悪くなる
215: 名無しさん26/01/29(木)12:58そうだねx1
>>192
二人プレイで片方放置から始まる…
193: 名無しさん26/01/29(木)12:56そうだねx2
この頃から茅ヶ崎行ってたっけ甘寧
206: 名無しさん26/01/29(木)12:57
>>193
むしろ台詞はこれだけじゃないか茅ヶ崎行ってきたの
194: 名無しさん26/01/29(木)12:56
当時はステアップ雑にとってたけど
実は取得上限とかあったりした?
196: 名無しさん26/01/29(木)12:56
ユニーク武器属性終わってるキャラはとりあえず燃やせるからって真乱舞書付けてたな…
197: 名無しさん26/01/29(木)12:56
火矢で遠くから呂布を燃やす俺…
198: 名無しさん26/01/29(木)12:57
この時代は滾るぜ~じゃなかった?
226: 名無しさん26/01/29(木)12:59
>>198
それは3じゃなかったかな
阿斗抱えて走り回った記憶がおぼろげにある
199: 名無しさん26/01/29(木)12:57
あとps2の描写で雷のエフェクトはだいぶ無茶だね
今ならすごいチェインライトニングで暴れまくる雷とかも作れるかもね
200: 名無しさん26/01/29(木)12:57
これもうリマスターじゃなくてリメイクだろ!
202: 名無しさん26/01/29(木)12:57
そうかORIGINSから無双入った人もいるんだよな⋯
君の知らない張角と知らない董卓を堪能してくれよな!
207: 名無しさん26/01/29(木)12:58そうだねx4
>>202
(こんな爺と豚が張角と董卓なんて認めない俺…!!)
210: 名無しさん26/01/29(木)12:58
>>202
>そうかORIGINSから無双入った人もいるんだよな?
古い知識からオリジンやったら格好良すぎてびっくりしたんだよね
203: 名無しさん26/01/29(木)12:57
血が滾ってきたぜ~!
204: 名無しさん26/01/29(木)12:57
無双ゲージ長くして無双増加量上げないユニーク武器とか死ね!としかならないからな

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