
1: 名無しさん26/01/29(木)20:10
リマスターと言いつつほぼ作り直しに近い感じだよ
2: 名無しさん26/01/29(木)20:10そうだねx13
だいぶ今更だな
3: 名無しさん26/01/29(木)20:10そうだねx1
リメイクなのでは?
4: 名無しさん26/01/29(木)20:11
【励ます】
5: 名無しさん26/01/29(木)20:11
逆に何が同じなんだ
7: 名無しさん26/01/29(木)20:12そうだねx4
>>5
矢の威力とか…?
矢の威力とか…?
14: 名無しさん26/01/29(木)20:15そうだねx23
>>7
そこは下げろ
そこは下げろ
66: 名無しさん26/01/29(木)20:26
>>5
ボイスは同じじゃないの?
ボイスは同じじゃないの?
82: 名無しさん26/01/29(木)20:28
>>66
馬謖が山に登ること
馬謖が山に登ること
6: 名無しさん26/01/29(木)20:12
モデル一新してモーション作り直してゲームバランス調整して
オリジンズから回避ステップ・ジャスト回避・馬呼び・チャージ崩しとかのシステム流用して来てるけど曲とボイスは使い回しだしリマスターだよ
オリジンズから回避ステップ・ジャスト回避・馬呼び・チャージ崩しとかのシステム流用して来てるけど曲とボイスは使い回しだしリマスターだよ
24: 名無しさん26/01/29(木)20:17そうだねx14
>>6
ふ~ん
快適に遊びたいけどとにかく懐かしさは味わいたいっていう俺の気持ち分かってんじゃん
ふ~ん
快適に遊びたいけどとにかく懐かしさは味わいたいっていう俺の気持ち分かってんじゃん
8: 名無しさん26/01/29(木)20:13そうだねx1
いや普通にリマスターだしシステムそのまんまじゃん
9: 名無しさん26/01/29(木)20:13そうだねx3
ムービーエディットで遊ばなきゃ…
15: 名無しさん26/01/29(木)20:15そうだねx7
>>9
踊り狂う許チョと董卓と孟獲
踊り狂う許チョと董卓と孟獲
299: 名無しさん26/01/29(木)21:01
>>15
なんでわかるんだよ
なんでわかるんだよ
10: 名無しさん26/01/29(木)20:13
雑魚が大分増えたな
11: 名無しさん26/01/29(木)20:13そうだねx2
試遊動画観た感じむしろ思ってるよりリマスターに近いなって印象だった
12: 名無しさん26/01/29(木)20:14
弓でエリアルされてた記憶がある
16: 名無しさん26/01/29(木)20:15
昔の動画とか見ると描画距離短くてびっくりする
こんなんでやってたか…
こんなんでやってたか…
17: 名無しさん26/01/29(木)20:15
敵がちゃんとわらわらいるのはやっぱいいもんだな
18: 名無しさん26/01/29(木)20:16
斬属性の暴れっぷりがなかったら合肥新城の弩兵どもを許す事はできなかった
19: 名無しさん26/01/29(木)20:16そうだねx7
いっぱい兵士いるのはいいけどこの量で弩が同じ強さだったら俺憤死しちゃうよ?
102: 名無しさん26/01/29(木)20:32
>>19
じゃあ見えない所から飛んでくる感じで…
じゃあ見えない所から飛んでくる感じで…
20: 名無しさん26/01/29(木)20:16
成長要素もドロップアイテム頼りだから同じだよ
21: 名無しさん26/01/29(木)20:16
新作よりコレくらいの難易度のリマスターの方がおじさんには嬉しい
22: 名無しさん26/01/29(木)20:17
映像は綺麗になってるのに相変わらずモーションもっさりしてて笑う
23: 名無しさん26/01/29(木)20:17
登山する馬謖でダメだった
25: 名無しさん26/01/29(木)20:18
エンチャントファイアして敵を打ち上げると結構なダメージが入った記憶がある
26: 名無しさん26/01/29(木)20:18
モ武将の顔が竿役すぎる…
27: 名無しさん26/01/29(木)20:19そうだねx2
戦場タイトルのゴォ~ンでもうすげえ懐かしい
31: 名無しさん26/01/29(木)20:20
>>27
そんな…ロードが一瞬で
そんな…ロードが一瞬で
28: 名無しさん26/01/29(木)20:19
アイテムとかでステ伸ばすのが実は罠みたいな仕様は手入ってるのかな
29: 名無しさん26/01/29(木)20:19
誰かの最強武器入手が輸送隊の位置かなんかのせいでどえらい厳しかった記憶がある
2Pコン使って無理矢理やったような
2Pコン使って無理矢理やったような
30: 名無しさん26/01/29(木)20:19
PS2の初めてのゲームがスレ画だった
無双シリーズはスレしかやったことないからすごい懐かしい気持ちになったけどUIそのまま移植はさすがに古臭すぎるのでは…?
無双シリーズはスレしかやったことないからすごい懐かしい気持ちになったけどUIそのまま移植はさすがに古臭すぎるのでは…?
32: 名無しさん26/01/29(木)20:20
空中浮かせ続けたらドロップ良くなる仕様もそのまま?
33: 名無しさん26/01/29(木)20:20
趙雲凄い使いづらかった記憶がある
攻撃が横じゃなく縦だから
攻撃が横じゃなく縦だから
34: 名無しさん26/01/29(木)20:20
オリジンズからの甄姫を誘導するためにオリジンズの主人公も出るみたいだぞ
211: 名無しさん26/01/29(木)20:46
>>34
若い甄姫とババアの甄姫出てくれるのか
若い甄姫とババアの甄姫出てくれるのか
35: 名無しさん26/01/29(木)20:21
攻撃当てたら体の向きが固定されるのは再現しないでくれ
36: 名無しさん26/01/29(木)20:21
スレ画の発売日がおぼろげになりましたな
37: 名無しさん26/01/29(木)20:21そうだねx10
>>36
本当におぼろげなのやめろ
本当におぼろげなのやめろ
38: 名無しさん26/01/29(木)20:22
馬謖登山RTA懐かしいな…
39: 名無しさん26/01/29(木)20:22
今元の声優呼んでももうだいぶ歳だしな…
56: 名無しさん26/01/29(木)20:25
>>39
Originsで継続してる声優をなんだと思ってるんだ?
Originsで継続してる声優をなんだと思ってるんだ?
65: 名無しさん26/01/29(木)20:26
>>56
頑張ってる人もいればきつい人もいる
頑張ってる人もいればきつい人もいる
63: 名無しさん26/01/29(木)20:26
>>39
鬼籍に入ってしまったのもいる…
鬼籍に入ってしまったのもいる…
68: 名無しさん26/01/29(木)20:26
>>39
もう司馬懿の元の声は聞けない…
もう司馬懿の元の声は聞けない…
40: 名無しさん26/01/29(木)20:22
げつえー使いたいから3リメイクして❤️
41: 名無しさん26/01/29(木)20:22
また拠点に駆け込んで肉まん奪う戦いが始まる…
42: 名無しさん26/01/29(木)20:22
プレイ人数1~2ってことは画面上分割あるのかな
43: 名無しさん26/01/29(木)20:22
斬属性とその他のものすごい格差は是正されてるんだろうか
44: 名無しさん26/01/29(木)20:22
なんで今2なんだろう
7やればいいじゃんってことにならない?
7やればいいじゃんってことにならない?
57: 名無しさん26/01/29(木)20:25そうだねx4
>>44
2がやりたい!
りょりょりょ!!呂布だーー!!
2がやりたい!
りょりょりょ!!呂布だーー!!
45: 名無しさん26/01/29(木)20:22
茅ヶ崎行ってきていいのか!?
46: 名無しさん26/01/29(木)20:22
なんかスタイリッシュにバックステップしたな…
47: 名無しさん26/01/29(木)20:22
ちょっと雑さすらある死亡シーン好き
48: 名無しさん26/01/29(木)20:23
オリジンで稼いだ張角と董卓の株が…
49: 名無しさん26/01/29(木)20:23
オリジンズエンパイアは?
51: 名無しさん26/01/29(木)20:24
>>49
キャラが少なすぎる…
キャラが少なすぎる…
50: 名無しさん26/01/29(木)20:23
懐かしのライフバーの減り方だ…
52: 名無しさん26/01/29(木)20:24
凄い良いんだけど流石にオリジンの後じゃ物足りなさを感じてしまう
53: 名無しさん26/01/29(木)20:24そうだねx4
メニュー画面のSEとかもう脳内で一生残ってて消えないことが分かった
54: 名無しさん26/01/29(木)20:24
デーレー!っていうイベントシーン
こんなんだっけ…
こんなんだっけ…
55: 名無しさん26/01/29(木)20:25
これ売れたら4もリマスターしてくれるかな
58: 名無しさん26/01/29(木)20:25
本陣が苦戦してるように見えない本陣の苦戦だ!
59: 名無しさん26/01/29(木)20:25
2はヤングばっかりだから辛いよね
60: 名無しさん26/01/29(木)20:26
オリジナルARENA初めて聴いた
61: 名無しさん26/01/29(木)20:26
フリーモードとは言え街亭で司馬懿と張戦死とか歴史変わりすぎる…
62: 名無しさん26/01/29(木)20:26
売れたら猛将伝出してくれるんかな
72: 名無しさん26/01/29(木)20:26
>>62
もうしょうでんとセットだよ!
もうしょうでんとセットだよ!
73: 名無しさん26/01/29(木)20:27そうだねx2
>>62
最初からセットでしょこれ
売れたら出るのは3・4リマスターだと思う
最初からセットでしょこれ
売れたら出るのは3・4リマスターだと思う
77: 名無しさん26/01/29(木)20:27
>>73
いや戦国無双をリマスターして貰う
いや戦国無双をリマスターして貰う
64: 名無しさん26/01/29(木)20:26
デレレレンのテンポわっる!
67: 名無しさん26/01/29(木)20:26
じゃあずっと同じ顔の兵士たち見られるってこと?
今じゃプレイアブルの連中もモブと同じセリフしか喋らないってこと!?
今じゃプレイアブルの連中もモブと同じセリフしか喋らないってこと!?
115: 名無しさん26/01/29(木)20:34
>>67
関平「出過ぎだぞ!自重せよ!」(関羽に)
関平「出過ぎだぞ!自重せよ!」(関羽に)
69: 名無しさん26/01/29(木)20:26
ここまでオーバーホールするとは思わなかった
70: 名無しさん26/01/29(木)20:26
どうせなら真じゃない無双リメイクしよう
71: 名無しさん26/01/29(木)20:26
フリーモードは倒すと全員戦死になるんだっけか
74: 名無しさん26/01/29(木)20:27
モブ武将の迫真ボイスやっぱりずるいよ…
75: 名無しさん26/01/29(木)20:27
なんか俺の知らないムーブが増えてる
76: 名無しさん26/01/29(木)20:27そうだねx10
原点なので1をやりますとか格ゲーの方出しますじゃなくて2なのはだいぶ理性あるだろ
78: 名無しさん26/01/29(木)20:27そうだねx15
ね
れ え
ら ぜ~!!
れ も て
お た た し
ち も
も た
れ え
ら ぜ~!!
れ も て
お た た し
ち も
も た
79: 名無しさん26/01/29(木)20:27
これは……リメイクでは?
81: 名無しさん26/01/29(木)20:28
>>79
Originsのエンジンとか使ってるだけでリマスターだから…
Originsのエンジンとか使ってるだけでリマスターだから…
80: 名無しさん26/01/29(木)20:28
イベント挿入前にL1で弓を下向きに構えてるとイベント終わりに怖い顔が出るよ
これ裏技ね
これ裏技ね
83: 名無しさん26/01/29(木)20:28
オープニングのキャラ変えて遊べるヤツは残してくれてるよね?
84: 名無しさん26/01/29(木)20:28そうだねx1
昔からのファンくらいしか買わなそうなのにこんなに手間かけて採算取れるのか…?
89: 名無しさん26/01/29(木)20:29
>>84
庄Pも思ってそう
庄Pも思ってそう
190: 名無しさん26/01/29(木)20:42
>>84
コーエーはわりとこういう事する
そして案の定採算取れなくて中途半端に復刻が終わる
シブサワコウアーカイブスの事を忘れるな
コーエーはわりとこういう事する
そして案の定採算取れなくて中途半端に復刻が終わる
シブサワコウアーカイブスの事を忘れるな
85: 名無しさん26/01/29(木)20:28
動画見ると思った以上に2で驚くな…
90: 名無しさん26/01/29(木)20:30
>>85
音がなんか凄く刺さる
こんなに脳に残ってるものなんだな…
音がなんか凄く刺さる
こんなに脳に残ってるものなんだな…
86: 名無しさん26/01/29(木)20:29
黄忠どうなるんだろう
87: 名無しさん26/01/29(木)20:29
武将登場シーンと討死シーン懐かしいな
このシーンに入るSE含め
このシーンに入るSE含め
88: 名無しさん26/01/29(木)20:29そうだねx1
これ本当にリマスター!?とはなるけどじゃあリメイクの名でこれ出てきたらそれはそれで不満言われそうなライン
91: 名無しさん26/01/29(木)20:30そうだねx7
昔からのファンとは言うが2はあの頃本当にみんなやってたからな
92: 名無しさん26/01/29(木)20:30
記憶の中の2がそのままグラアップデートされた感じだ…
93: 名無しさん26/01/29(木)20:30
オリジンズで三國無双三國志に興味持ったユーザーを引き込むってワケ
99: 名無しさん26/01/29(木)20:31
>>93
大丈夫?
董卓や教祖のギャップで風邪ひかない?
大丈夫?
董卓や教祖のギャップで風邪ひかない?
94: 名無しさん26/01/29(木)20:30
PCとか最新機でも旧作やりたいって要望があってコエテクのお偉いさんからも作れって指示が出たってPが言ってたぞ
103: 名無しさん26/01/29(木)20:32
>>94
コエテクのお偉いさんがやりたかっただけなんじゃねえか…?
コエテクのお偉いさんがやりたかっただけなんじゃねえか…?
95: 名無しさん26/01/29(木)20:30
美しい人こんなにバルログだったかな
106: 名無しさん26/01/29(木)20:32
>>95
バルログではあった
オリジンでなんか浄化された
バルログではあった
オリジンでなんか浄化された
96: 名無しさん26/01/29(木)20:31
戦場のイベントの関係か俺はオリジンズより喋るらしいので結構楽しみだぞ俺
97: 名無しさん26/01/29(木)20:31
馬謖が山頂に布陣するバグを直せ
98: 名無しさん26/01/29(木)20:31
でもオリジンズが今までの無双飽きてきたところで出した新路線って感じだろ
100: 名無しさん26/01/29(木)20:32そうだねx1
リメイクです!でこれ出されたら昔の手抜き移植連発してた無双が返ってきたぜって感じの怒りが湧くかもしれない
リマスターだけどちょっと+αします!ならみんなはっぴー
リマスターだけどちょっと+αします!ならみんなはっぴー
101: 名無しさん26/01/29(木)20:32
キャラセレクトがあの円形配置そのままっぽくて嬉しい
104: 名無しさん26/01/29(木)20:32
えっ俺くんいるの
110: 名無しさん26/01/29(木)20:33
>>104
PVの最後に意味深に赤い帯パタパタさせてるしこの前の生放送でほぼ確定した
PVの最後に意味深に赤い帯パタパタさせてるしこの前の生放送でほぼ確定した
105: 名無しさん26/01/29(木)20:32
みんなが酒池肉林マンを忘れないようにしないとな
107: 名無しさん26/01/29(木)20:33
敵のワラワラ感増してるけどモーションが懐かしい…
まあ真空書で強化するからいいだろうけど…
まあ真空書で強化するからいいだろうけど…
108: 名無しさん26/01/29(木)20:33そうだねx2
試遊ステージが馬謖なのちょっと面白い
109: 名無しさん26/01/29(木)20:33そうだねx3
戦場図の凸とBGMでこれこれ!ってなるのなんなんだろう
111: 名無しさん26/01/29(木)20:33そうだねx1
戦国無双も2あたりをこんな感じでリマスターしてくれぬか
112: 名無しさん26/01/29(木)20:33
黄巾の乱で張角が川凍らせて何進がなんだと!?したことしか三國無双2のシーン覚えてないな...
123: 名無しさん26/01/29(木)20:35
>>112
関羽が相手か…
関羽が相手か…
135: 名無しさん26/01/29(木)20:36
>>123
まさか自分が相手とは…
まさか自分が相手とは…
140: 名無しさん26/01/29(木)20:36
>>123
曹操だけ殺すなよ!絶対殺すなよ!するの面白いんだよなこのバリエ
曹操だけ殺すなよ!絶対殺すなよ!するの面白いんだよなこのバリエ
113: 名無しさん26/01/29(木)20:33
ステUP方法も据え置き?
118: 名無しさん26/01/29(木)20:34
>>113
ボス倒すと剣盾が落ちるぞ!
ボス倒すと剣盾が落ちるぞ!
143: 名無しさん26/01/29(木)20:37
>>118
長坂で夏侯恩がATK+10の剣落とすんだよね
長坂で夏侯恩がATK+10の剣落とすんだよね
114: 名無しさん26/01/29(木)20:34
夏侯惇の無双乱舞懐かしすぎる…
122: 名無しさん26/01/29(木)20:35
>>114
そうか甘寧ガムシャラダッシュに戻るのか…
そうか甘寧ガムシャラダッシュに戻るのか…
116: 名無しさん26/01/29(木)20:34
復活するのか…女…伏犠…!
117: 名無しさん26/01/29(木)20:34
117万本も売れてたんだなこれ
すげえな
すげえな
119: 名無しさん26/01/29(木)20:34
戦国掘り起こすならクロニクル移植して?
120: 名無しさん26/01/29(木)20:34
夏侯惇の無双乱舞懐かしいな…
121: 名無しさん26/01/29(木)20:34
裸に肩アーマーだけみたいなデザインは今見ても奇抜すぎる
124: 名無しさん26/01/29(木)20:35
無双2に脳を焼かれ横山三国志を読み三国志戦記をやる
これが当時の一般的な中高生だ
これが当時の一般的な中高生だ
125: 名無しさん26/01/29(木)20:35
ステアップさせたらその分敵も強くなるぞ!とか修正(もしくは選択式)にしてくれるん
126: 名無しさん26/01/29(木)20:35
無双2遊んだの相当前だけど出陣前の画面を見て当時の記憶が一瞬で蘇ってきた!
127: 名無しさん26/01/29(木)20:35
栄養失調も喜んでいます
128: 名無しさん26/01/29(木)20:35
え!現代に防御力上げたら敵の攻撃力がしれっとアップするシステムを!?
129: 名無しさん26/01/29(木)20:35
阿斗取って意味なく甘寧で無双ダッシュ皆してたよね
130: 名無しさん26/01/29(木)20:35
俺くん無双シリーズの顔になりつつあるな…
131: 名無しさん26/01/29(木)20:35
弓にどつかれて即死はちゃんとあるの?
137: 名無しさん26/01/29(木)20:36
>>131
合肥新城ランド中央の島の連弩のトラウマが…
合肥新城ランド中央の島の連弩のトラウマが…
132: 名無しさん26/01/29(木)20:35そうだねx1
俺の三国志への入り口はここだった
133: 名無しさん26/01/29(木)20:36
戦記版呂布あるんか?
女媧と伏犠も
女媧と伏犠も
134: 名無しさん26/01/29(木)20:36
最強武器は斬武器→yes→君は強キャラ
最強武器は斬武器→no→君は並かそれ以下
こんなんだった気がする
最強武器は斬武器→no→君は並かそれ以下
こんなんだった気がする
136: 名無しさん26/01/29(木)20:36
>>134
いや…なんか斬のくせにすげぇ当てにくいのがいたはず
いや…なんか斬のくせにすげぇ当てにくいのがいたはず
157: 名無しさん26/01/29(木)20:39
>>136
董卓のC4がね…
董卓のC4がね…
138: 名無しさん26/01/29(木)20:36そうだねx1
リマスターありがたい…他もリマスターじゃなくてもいいから気軽にDL版作ってくれ
139: 名無しさん26/01/29(木)20:36
また貴重品輸送部隊を殺すために出待ちするのかたまんねえな
141: 名無しさん26/01/29(木)20:37そうだねx2
ちょっとキャラの服とか音楽だけかと思ったらガッツリ2そのまんまで笑う
俺たちの青春が帰ってきたみたいになってる
俺たちの青春が帰ってきたみたいになってる
142: 名無しさん26/01/29(木)20:37
今の時代に雑魚敵即死調整武器を!?
144: 名無しさん26/01/29(木)20:37
倒した敵武将を延々と空中コンボする作業あるのかな…
145: 名無しさん26/01/29(木)20:37そうだねx2
最近リマスター出る時いっつも全部作り直しのほぼリメイクとか言い出す人いるの嫌い
155: 名無しさん26/01/29(木)20:38そうだねx4
>>145
良い悪いじゃなくて大抵リマスターはやっぱりリマスターだよな
良い悪いじゃなくて大抵リマスターはやっぱりリマスターだよな
146: 名無しさん26/01/29(木)20:37
弓・弩の強さ:弱い・普通・強い・オリジナルとか設定あると嬉しい
147: 名無しさん26/01/29(木)20:37
(このままなんか奇跡が起こって決戦シリーズと戦記シリーズがリマスターしたりしないかな)
148: 名無しさん26/01/29(木)20:37
緑文字での貴重品発見報告からしか得られない栄養がある
149: 名無しさん26/01/29(木)20:37
どうしました?あまりの美しさに言葉も無いようですね
150: 名無しさん26/01/29(木)20:38
決戦リマスターは1作目がボリュームなさすぎる
151: 名無しさん26/01/29(木)20:38
正直システム当時のままだと結構きつくね?
154: 名無しさん26/01/29(木)20:38
>>151
さすがにそのまんまではない
モーションもアクションも今風の改変されてる
さすがにそのまんまではない
モーションもアクションも今風の改変されてる
152: 名無しさん26/01/29(木)20:38
なんか敵がスーパーアーマーで爆発してるな
153: 名無しさん26/01/29(木)20:38
馬の乗りづらさは再現しなくていいからな
160: 名無しさん26/01/29(木)20:39
>>153
口笛で呼びながら移動しつつ乗ってたぞ
これ5とかのシステムじゃなかったか?
口笛で呼びながら移動しつつ乗ってたぞ
これ5とかのシステムじゃなかったか?
174: 名無しさん26/01/29(木)20:40
>>160
7からだね
流石に今さら立ち止まって馬呼びはちょっとね…
7からだね
流石に今さら立ち止まって馬呼びはちょっとね…
156: 名無しさん26/01/29(木)20:39
雑魚がちゃんと群がってるのが良いな
当時の無双2はせいぜい4〜5人くらいの集団が点在してる程度だったからな
当時の無双2はせいぜい4〜5人くらいの集団が点在してる程度だったからな
158: 名無しさん26/01/29(木)20:39
ちゃんとNPC武将は馬に乗ってくれるんだろうか
159: 名無しさん26/01/29(木)20:39
きっと黄巾の乱開幕直後の怒号でニヤニヤが止まらなくなる
161: 名無しさん26/01/29(木)20:39
この時くらい史実無視したオリストーリーの方が好き
178: 名無しさん26/01/29(木)20:41
>>161
ほとんどの武将が最後まで残るけど後半戦やろうと思うと武将足りんからな…
馬岱いねえ曹丕いねえ司馬一族いねえ
ほとんどの武将が最後まで残るけど後半戦やろうと思うと武将足りんからな…
馬岱いねえ曹丕いねえ司馬一族いねえ
162: 名無しさん26/01/29(木)20:39
美しい人とかで頑張ったら虎牢関乗り越えられてイベントスキップ出来るのって2だっけ3だっけ
163: 名無しさん26/01/29(木)20:39
2はまだキャラが固まり切っていないから
オリジンズどころかナンバリング後期作とも違う性格にキャラが多数いる
オリジンズどころかナンバリング後期作とも違う性格にキャラが多数いる
170: 名無しさん26/01/29(木)20:40
>>163
夏侯淵が粗暴なだけのおっさんで今見ると誰お前すぎる
何そのでっけぇ包丁みたいな剣は…
夏侯淵が粗暴なだけのおっさんで今見ると誰お前すぎる
何そのでっけぇ包丁みたいな剣は…
164: 名無しさん26/01/29(木)20:39
リマスターというには改造されているがリメイクというには懐かしの味すぎる
165: 名無しさん26/01/29(木)20:39
弓構えたまま下向いてイベントはいると変な顔が出る仕様は…
166: 名無しさん26/01/29(木)20:39
曹洪見ていつまでもモブだなこいつ…ってしみじみしてしまった
173: 名無しさん26/01/29(木)20:40
>>166
曹操に自分の馬渡して逃がすのと張飛退けるのとケチくらいしかキャラ立つエピソードがね…
曹操に自分の馬渡して逃がすのと張飛退けるのとケチくらいしかキャラ立つエピソードがね…
187: 名無しさん26/01/29(木)20:42
>>166
四天王で唯一今までモブなんよな曹洪
四天王で唯一今までモブなんよな曹洪
209: 名無しさん26/01/29(木)20:45
>>187
SLGでも他の3人と比べると劣る性能してんだよな
まぁそれ自体は正直わかるけど
SLGでも他の3人と比べると劣る性能してんだよな
まぁそれ自体は正直わかるけど
189: 名無しさん26/01/29(木)20:42
>>166
コンビ扱いされてるけど曹仁と戦歴に差がありすぎる…
コンビ扱いされてるけど曹仁と戦歴に差がありすぎる…
167: 名無しさん26/01/29(木)20:39
甄姫がびっくりするぐらい使いにくかったのは2までだったか3まで続いたんだったか
168: 名無しさん26/01/29(木)20:40
今やっても面白いのかな
当時はマジで狂ったように遊びまくったが
当時はマジで狂ったように遊びまくったが
177: 名無しさん26/01/29(木)20:41
>>168
とにかくリーチが短いから今の無双基準だと全然攻撃届かない
でも変わるかもな
とにかくリーチが短いから今の無双基準だと全然攻撃届かない
でも変わるかもな
169: 名無しさん26/01/29(木)20:40
甄姫のおっぱい揺れとる
171: 名無しさん26/01/29(木)20:40
ユニーク武器のために2Pで死ぬキャラ選んで逃がすやつだっけ
172: 名無しさん26/01/29(木)20:40
無双発動のカットインオプションでカット出来るのかな
175: 名無しさん26/01/29(木)20:41
張郃が変態にしか見えない
176: 名無しさん26/01/29(木)20:41
味方NPCが結構頑張ってくれるバランスはそのままであってほしい
179: 名無しさん26/01/29(木)20:41
敵のワラワラ感強くなったの4辺りからだっけ
180: 名無しさん26/01/29(木)20:41
張コウのキャラ付け悩むのは分かるよ
真面目にやったら徐晃2号になって埋もれそう
真面目にやったら徐晃2号になって埋もれそう
193: 名無しさん26/01/29(木)20:43そうだねx2
>>180
張郃は正直originsのキャラ付けが今までで一番好きだったわ
張郃は正直originsのキャラ付けが今までで一番好きだったわ
195: 名無しさん26/01/29(木)20:43
>>180
2だと美しい人だけど残忍感がある
2だと美しい人だけど残忍感がある
181: 名無しさん26/01/29(木)20:41
リマスターでもリメイクでもしっくりこないなら復活させるかSpecial
182: 名無しさん26/01/29(木)20:41
正直2~4の記憶がごちゃごちゃになっている
183: 名無しさん26/01/29(木)20:41
それ以降の作品と違って雑魚兵士の数が結構重要だった記憶ある
188: 名無しさん26/01/29(木)20:42
>>183
意識しないと1000行かないからね
意識しないと1000行かないからね
184: 名無しさん26/01/29(木)20:41
ちょっと興奮する…
185: 名無しさん26/01/29(木)20:41
NPC武将馬乗ってるじゃんヤッター!
186: 名無しさん26/01/29(木)20:42
馬は落ちてるのを拾うものじゃなくて召喚して即座に乗るものだからね
191: 名無しさん26/01/29(木)20:42
二分割画面で友達と遊べるんですか?
192: 名無しさん26/01/29(木)20:42
敵の弩が異常に強かった記憶しかねえぜ
194: 名無しさん26/01/29(木)20:43
曹洪がモブ卒業してもキャラ付け難しそう
196: 名無しさん26/01/29(木)20:43
システム自体は最新作基準だけどボイスとかは当時流用ってまさに遊んだ当時の体感をそのまま再現されそうで良いじゃん
こういうのって大抵思い出補正だったかな…ってなるものなのに
こういうのって大抵思い出補正だったかな…ってなるものなのに
197: 名無しさん26/01/29(木)20:43
いい馬借りパクしようとしら位が低くて落馬するやつ
198: 名無しさん26/01/29(木)20:43
山田ー!!
199: 名無しさん26/01/29(木)20:44
太史慈のことずっとモブに毛生えた人って思ってた
204: 名無しさん26/01/29(木)20:44
>>199
早死にではあるけどエピソードはある方なのに…
早死にではあるけどエピソードはある方なのに…
215: 名無しさん26/01/29(木)20:46
>>199
ORIGINSで声優変わってること気づいてないプレイヤーの方が多そうな人
ORIGINSで声優変わってること気づいてないプレイヤーの方が多そうな人
200: 名無しさん26/01/29(木)20:44
あとこのときの放火魔走った方が速くなかった?馬より
221: 名無しさん26/01/29(木)20:47
>>200
陸遜のユニーク武器に移動速度+が付いてて
更にそこに神速符かなんか装備しとくとそんじょそこらの馬よりも走った方がずっと速くなった
おまけにユニーク武器が斬属性だから馬進入禁止の場所も馬並みの速度でスイスイ走っていって
乗り降りの必要もなくシームレスに攻撃に移れるからクソ有能だった
陸遜のユニーク武器に移動速度+が付いてて
更にそこに神速符かなんか装備しとくとそんじょそこらの馬よりも走った方がずっと速くなった
おまけにユニーク武器が斬属性だから馬進入禁止の場所も馬並みの速度でスイスイ走っていって
乗り降りの必要もなくシームレスに攻撃に移れるからクソ有能だった
201: 名無しさん26/01/29(木)20:44
俺は大喬を使う
202: 名無しさん26/01/29(木)20:44
当時半年くらい遊びまくったし武器も掘りまくったんだけど
最近原作を遊び直したら敵の数とかだいぶ美化されていたことに気付いた
リマスターで美化された2に近づいてくれるとありがたい…
最近原作を遊び直したら敵の数とかだいぶ美化されていたことに気付いた
リマスターで美化された2に近づいてくれるとありがたい…
203: 名無しさん26/01/29(木)20:44
最新作のoriginsが名作だったこともあって一番リマスターの需要が無さそうなシリーズが三国無双な気がしないでもない
205: 名無しさん26/01/29(木)20:45
孫一族全滅させたわと思ったら最終ステージで全員復活とかやってたよね2
206: 名無しさん26/01/29(木)20:45
出すぎだぞ!自重せよ!
207: 名無しさん26/01/29(木)20:45
劉備のこと戦場でモブだと思ってた



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