
名無しさん26/02/02(月)18:56そうだねx1
今1回目のトーナメント終わった辺り
1: 名無しさん26/02/02(月)19:00そうだねx4
俺なんて1周目で止まってるぜ
2: 名無しさん26/02/02(月)19:00
どっちのバージョン?
3: 名無しさん26/02/02(月)19:02そうだねx1
>>2
サン
サン
4: 名無しさん26/02/02(月)19:02
GBA時代にソウルコンプで3周したけどチップの強さも上がってるから1周目よりは気持ち…ちょっとだけ…楽かも?
5: 名無しさん26/02/02(月)19:05そうだねx1
デューオは正直問題じゃないんだよなシェロカスティロアメロッパウラの強化の方がやばい
具体的には羊
具体的には羊
8: 名無しさん26/02/02(月)19:09そうだねx4
>>5
1周目はバスターで皮剥いでチップで倒せたけど2周目になったらバスターじゃ皮剥げなくなって頭抱えてる
1周目はバスターで皮剥いでチップで倒せたけど2周目になったらバスターじゃ皮剥げなくなって頭抱えてる
6: 名無しさん26/02/02(月)19:05
ガッツソウルのパワーがあれば2周目もなんとかなる
デューオSPはうん…
デューオSPはうん…
7: 名無しさん26/02/02(月)19:08
>>6
あれそんなに強いの?
サーチソウルくらいしかソウル使ってない…
あれそんなに強いの?
サーチソウルくらいしかソウル使ってない…
9: 名無しさん26/02/02(月)19:16
>>7
無属性と地形破壊系チップにアタック+30が付与される攻撃力がかなり高い
具体的にはバルカンみたいな連続攻撃するチップと組み合わせると強い
無属性と地形破壊系チップにアタック+30が付与される攻撃力がかなり高い
具体的にはバルカンみたいな連続攻撃するチップと組み合わせると強い
11: 名無しさん26/02/02(月)19:24そうだねx1
4だけやたらエンカ率高い気がする
12: 名無しさん26/02/02(月)19:26そうだねx4
HPメモリの取りそびれがあると絶望するから気をつけて!
13: 名無しさん26/02/02(月)19:26
ガッツソウルは強いぞ!
ソウルユニゾンするだけでスーパーバルカンのダメージが120から480に跳ね上がるからな!
ソウルユニゾンするだけでスーパーバルカンのダメージが120から480に跳ね上がるからな!
26: 名無しさん26/02/02(月)19:47そうだねx2
>>13
撃ってる間隙だらけだからあんまり使いやすくはないけどね…
撃ってる間隙だらけだからあんまり使いやすくはないけどね…
14: 名無しさん26/02/02(月)19:26
チップ欲しいからエンカ率は気にならなかった
15: 名無しさん26/02/02(月)19:28
デューオっていうかボスは結局慣れれば勝てるけどどんどん硬く強くなっていく雑魚に絡まれ続ける方にげんなりする
16: 名無しさん26/02/02(月)19:32そうだねx1
ボスが強い以前にただでさえ火力低いのに周回で敵が強くなるとダルいという事実
17: 名無しさん26/02/02(月)19:33そうだねx4
固定ミステリーデータの回収めんどくせえ
18: 名無しさん26/02/02(月)19:34
やっぱ1と4が鬼門なんだなって…他は多少引っかかりはあってもすんなり進められる
19: 名無しさん26/02/02(月)19:39そうだねx1
4も一週目だけならデューオきっつ…くらいではあるんだけどな
20: 名無しさん26/02/02(月)19:39
むしろデューオは2週目からが楽
ビッグハンマー2Gを量産できるから
ビッグハンマー2Gを量産できるから
37: 名無しさん26/02/02(月)19:57そうだねx2
>>20
こいつデューオに有効なの!?
知らんかった…
こいつデューオに有効なの!?
知らんかった…
40: 名無しさん26/02/02(月)20:03
>>37
デューオ相手には当てやすいくて220と4にしては単発火力がかなり高いくてコードGだからガンデルソルと共有できてフォルダ回しやすいしランミス産だから増やしやすいしでデューオ相手にはクソ強いよ
デューオ相手には当てやすいくて220と4にしては単発火力がかなり高いくてコードGだからガンデルソルと共有できてフォルダ回しやすいしランミス産だから増やしやすいしでデューオ相手にはクソ強いよ
21: 名無しさん26/02/02(月)19:41
俺令和の今3週もシェロカスティロ予選とグライダー作成できる気しないよ…
22: 名無しさん26/02/02(月)19:41そうだねx1
1は初見だから耐える人多いけど慣れてきたあたりにお出しされる4でダレる
23: 名無しさん26/02/02(月)19:43そうだねx3
各作品いくつかはクソだるい要素あるけど1回だから耐えられたんだなって
24: 名無しさん26/02/02(月)19:43
オープンロック取り逃がすと面倒くせぇ…
25: 名無しさん26/02/02(月)19:44そうだねx3
むしろやり直して4が一番たのしかったわ
雑魚戦闘に常に緊張感あるしナビチップ1枚ではい終わりみたいなのほとんど無いから作業にならないし
雑魚戦闘に常に緊張感あるしナビチップ1枚ではい終わりみたいなのほとんど無いから作業にならないし
27: 名無しさん26/02/02(月)19:50
ファイアがちょっと微妙かなってくらいでサン側のソウルどいつもこいつもかなり強いからきちんとフォルダ組むとロックマン側も強いなって
28: 名無しさん26/02/02(月)19:50
俺は3までクリアしたとこでギブアップしちゃった
29: 名無しさん26/02/02(月)19:50
何で3から4で急にチップの火力減ってるの…名人さんがテストプレイしたからコマンド入力もフルシンクロも完璧なのが当たり前と錯覚した?
30: 名無しさん26/02/02(月)19:50
4は周回で別シナリオ遊んでる時はいいんだけど毎度やらされる共通シナリオが妙にめんどくさいのがね…
31: 名無しさん26/02/02(月)19:51
2周目以降のマルモコ本気で相手したくない
32: 名無しさん26/02/02(月)19:52そうだねx1
4はミステリーデータ取り逃がさないようにするとか入手しにくくなるコードのチップは回収するとかする作業がクソ面倒で周回前提のゲームなのに周回前提に組んでないのがね…
35: 名無しさん26/02/02(月)19:56
>>32
トーナメント要素が後付けで消極的に周回機能つけただけだろう
トーナメント要素が後付けで消極的に周回機能つけただけだろう
33: 名無しさん26/02/02(月)19:53そうだねx1
選り取り見取りのカス揃いなトーナメントも長くてイラつく固定イベントもめんどい…
34: 名無しさん26/02/02(月)19:54
ゲーム下手の俺にとっては救済措置だったのに2から3から4でナビチップがどんどん弱体化してるのがきついな…
4からタイムアタック必須とか…
4からタイムアタック必須とか…
36: 名無しさん26/02/02(月)19:57そうだねx1
>>34
次の周に行きたくてもデューオが倒せないのに
強いナビチップも取るのも難しいしHPメモリはコンプに3周以上かかるしダークチップも使えないから救済措置が無いんだよね
次の周に行きたくてもデューオが倒せないのに
強いナビチップも取るのも難しいしHPメモリはコンプに3周以上かかるしダークチップも使えないから救済措置が無いんだよね
38: 名無しさん26/02/02(月)19:59そうだねx3
正直4の2週目以降のウイルス戦は100倍バスター使ってもみんな文句言わないと思う
39: 名無しさん26/02/02(月)20:03そうだねx1
楽できる選択肢があると使っちゃう…
41: 名無しさん26/02/02(月)20:03
ちょうど今4の一週目で金とバグのかけら足りない病なんだけど攻略サイトも少ないし分からんのだけど裏インターネット緑データ漁りが一番効率いいのかな?
43: 名無しさん26/02/02(月)20:06そうだねx3
>>41
金はずっとウラインターネット巡りだよ
金はずっとウラインターネット巡りだよ
45: 名無しさん26/02/02(月)20:06そうだねx2
>>41
ウラインターネットの奥の方で1万ゼニーの緑データがあったはず
ウラインターネットの奥の方で1万ゼニーの緑データがあったはず
42: 名無しさん26/02/02(月)20:06
ウラインターネット巡りくらいしかないね
バグの欠片はブラックアース解放後じゃないとオート放置とかやるしかないからキツイと思う
バグの欠片はブラックアース解放後じゃないとオート放置とかやるしかないからキツイと思う
44: 名無しさん26/02/02(月)20:06
RAEJDUKと9681345はもうスマホにメモしてる
46: 名無しさん26/02/02(月)20:07そうだねx4
ナンバリング問わず100倍ないとクリア後要素は大変すぎる
当時のネットバトル上手い小学生は100倍無しでこれやってたの凄いね…
当時のネットバトル上手い小学生は100倍無しでこれやってたの凄いね…
47: 名無しさん26/02/02(月)20:08そうだねx1
2はランミスリセマラすれば雑に5万ゼニー手に入るから頭おかしくなりそう
48: 名無しさん26/02/02(月)20:09
ありがとう何か動画でも流しながら裏インターネット周回するよ…
49: 名無しさん26/02/02(月)20:09
ランミス稼ぎじゃないと戦闘ミステリーデータ頼りになって頭がおかしくなって死ぬからなお金稼ぎ
50: 名無しさん26/02/02(月)20:10
バスター100倍を使いなさい……クリアしたいんだろう?
56: 名無しさん26/02/02(月)20:16
>>50
ダメー
ダメー
51: 名無しさん26/02/02(月)20:12そうだねx1
平日の昼間に起動したらロックマンに「宿題は終わった?」みたいなことを聞かれてダメージを受けた
52: 名無しさん26/02/02(月)20:12
4で物価上がりまくってるのに金策とかプレイヤーに有利なのは1から徐々に潰す方向なのがな…
3はバグピースマンでバグのかけらと金策とチップトレーダーの弾まで補充できるから余計に落差がなぁ…
3はバグピースマンでバグのかけらと金策とチップトレーダーの弾まで補充できるから余計に落差がなぁ…
53: 名無しさん26/02/02(月)20:13そうだねx1
シェロカスティロはまあクソなんだけど冷静に考えると個別も結構うーんってなる
55: 名無しさん26/02/02(月)20:16
>>53
個別シナリオでもランダムなんだから当然マップも使いまわしで何度目だだしトーナメントで戦うのを最後に残すから基本おつかいや妨害される話ばかりだし…
個別シナリオでもランダムなんだから当然マップも使いまわしで何度目だだしトーナメントで戦うのを最後に残すから基本おつかいや妨害される話ばかりだし…
54: 名無しさん26/02/02(月)20:16
毎週Cスライダーのパーツ集めさせるのどうかと思おう
57: 名無しさん26/02/02(月)20:16そうだねx1
まさかり姫とか昔散々やったからかストーリー覚えててびっくりした
58: 名無しさん26/02/02(月)20:17
フットボムとか流行るわけねぇだろ殺すぞ
59: 名無しさん26/02/02(月)20:18
周回するとガッツマンシナリオのお使いが長すぎてイライラしてくる
62: 名無しさん26/02/02(月)20:20
>>59
3でもチサオはだいぶ嫌なガキなのに4でさらにカスなのどうなってんだよ…
3でもチサオはだいぶ嫌なガキなのに4でさらにカスなのどうなってんだよ…
60: 名無しさん26/02/02(月)20:19
なんで4だけ周回要素あったんだろうな…
それもとびきり面倒なもん引っ提げて
それもとびきり面倒なもん引っ提げて
61: 名無しさん26/02/02(月)20:19
有名な発電所の電脳は間違えたら即リセットやり直しでどうにかなるからいい⋯
4はリセットやり直しで面倒くささが減らない要素が多いんだあと百人切り
4はリセットやり直しで面倒くささが減らない要素が多いんだあと百人切り
63: 名無しさん26/02/02(月)20:20
普通にミニゲームがシナリオ中に挟まるのも怠い
64: 名無しさん26/02/02(月)20:22
ヘッポコフォルダにミニボム入れてるあたり作り手もミニボムのことそういう目で見てたのかよ…



コメントする