【ポケモン】結局のところ名無しって金銀が一番好きなんでしょ|にじげん!デイリー
1: 名無しさん26/02/02(月)22:59そうだねx1
最初にやったからルビサファ
2: 名無しさん26/02/02(月)22:59
時間のシステムは当時やたらワクワクしたな
3: 名無しさん26/02/02(月)23:00そうだねx2
初代とシステムあんまり変わらないなってキッズながらに思ってた
4: 名無しさん26/02/02(月)23:01
ボタン一回でじてんしゃ乗れるのは画期的だと思った
5: 名無しさん26/02/02(月)23:02そうだねx1
初が金銀だったからカントー地方の感動を味わえなかった
6: 名無しさん26/02/02(月)23:05
リメイク合わせて金銀の主人公でいた時間が一番長い
7: 名無しさん26/02/02(月)23:05
こうして見るとあんまカッコよくないなホウオウ
8: 名無しさん26/02/02(月)23:06
箱の手触り良いよね
9: 名無しさん26/02/02(月)23:07そうだねx1
ゲーム時間決められてたけどこっそり夜にやってた
10: 名無しさん26/02/02(月)23:07
周りは銀ばっかり買ってたな
11: 名無しさん26/02/02(月)23:08
初代のバージョンアップ版としてはマジで良い出来なんだけど発売まで時間かかったからな…
12: 名無しさん26/02/02(月)23:09
延期したとはいえ二作目でここまで改良してるの何気に凄いと思う
13: 名無しさん26/02/02(月)23:12
チコリータを選ぶと強制HARDモード
14: 名無しさん26/02/02(月)23:13そうだねx7
経験値のバーがある!
モンスターボール投げたときの動きが滑らか!
ポケモンのアイコンが増えてる!
数え切れないくらいの進化で俺は感動してたよ
15: 名無しさん26/02/02(月)23:13
セレクト登録にマップでのひでん技が簡単に使えるようになったり便利さは跳ね上がった
16: 名無しさん26/02/02(月)23:14
圧倒的にHGSSだが?
17: 名無しさん26/02/02(月)23:14
店売り3色パンチがありがたい
特殊寄りの四足歩行はそれが使えないってだけでちょっとハンデある
20: 名無しさん26/02/02(月)23:16
>>17
あの時点でオーダイルに氷・バクフーンに電気ってちょっとサービスしすぎまであるな
メガニウムが気の毒すぎるのは置いといても
18: 名無しさん26/02/02(月)23:15
とくぼうを作れるなら技ごとのぶつりとくしゅ分けろよ
19: 名無しさん26/02/02(月)23:15そうだねx5
電池すぐ死ぬ
21: 名無しさん26/02/02(月)23:16
方々に電話して銀だけ3本残ってて銀取り置きしてもらって買ったな…
22: 名無しさん26/02/02(月)23:17
シオンタウンがかなり安らかな曲になってるんだけど当時はまだちょっと怖かった
HGSSまで行くとだいぶわかりやすく平和な曲調
23: 名無しさん26/02/02(月)23:17
ユンゲラーに3色パンチと一致技持たせるだけでもう強い
24: 名無しさん26/02/02(月)23:19
>>23
見栄張ってフーディンって言ってもいいんだぞ
25: 名無しさん26/02/02(月)23:19
じょうろ取った後どこにいくかが分からない友人から電話かかってきた
26: 名無しさん26/02/02(月)23:21
ジムリーダーの半分しか新ポケ使わない
27: 名無しさん26/02/02(月)23:23そうだねx2
ラジオ機能がしっかりシナリオに使われてるのが何気に好き
28: 名無しさん26/02/02(月)23:23
赤緑は買ってもらえなかったからこっちが初ポケモンだった
29: 名無しさん26/02/02(月)23:26
好きと言えば好きだけど名無しに比べたら自分なんて全然やり込みしてないよ
ゴールド✖️クリスとかゴールド✖️アカネの夢小説を20本くらい書いてたくらい
30: 名無しさん26/02/02(月)23:26
緑しかやったことない
31: 名無しさん26/02/02(月)23:27
ツートンカラーのカートリッジいいよね…
32: 名無しさん26/02/02(月)23:29
ボリュームはすごいけど開発がよほど切羽詰まってたのかレベルデザインはシリーズ1怪しいと思う
33: 名無しさん26/02/02(月)23:30
赤緑→金銀で3年9ヶ月空いてるからまあ結構な数がこの間にポケモン卒業してるんだよな
34: 名無しさん26/02/02(月)23:30
5~7番目のジムが順不同でレベルも同じくらいだから最後のイブキもだいぶ低いよね
35: 名無しさん26/02/02(月)23:31
あくタイプどこ??ってなるジョウト旅
36: 名無しさん26/02/02(月)23:31そうだねx3
効果抜群取った時のバシャシーン!みたいなSEの気持ち良さが唯一無二
次のルビサファからいつものやつになって定着しちゃったし
37: 名無しさん26/02/02(月)23:31
この頃の色遣いにしかない栄養素がある
38: 名無しさん26/02/02(月)23:32
グラフィックが格段に良くなってた
にらみつけるはもうこれダメージあるだろってみんなで言ってた
46: 名無しさん26/02/02(月)23:35そうだねx1
>>38
完全にレーザービームだったからな…
51: 名無しさん26/02/02(月)23:36
>>46
見つめ合う視線のレーザービームで…
39: 名無しさん26/02/02(月)23:32そうだねx1
バシャシャーンいいよね…
40: 名無しさん26/02/02(月)23:33
思い出補正なのは承知の上で色違いの演出一番好き
49: 名無しさん26/02/02(月)23:36
>>40
トゥピピピピピってSEのプレミア感がすごい
41: 名無しさん26/02/02(月)23:33
10万ボルトがしょぼくなったのは残念だった
43: 名無しさん26/02/02(月)23:34
>>41
初代のエフェクトは正直かなり目に優しくなかったから…
42: 名無しさん26/02/02(月)23:33
HGSSは金銀の上位互換だと思っている
48: 名無しさん26/02/02(月)23:35
>>42
リメイクはアレぐらいでいい
50: 名無しさん26/02/02(月)23:36
>>42
BGMまで当時の感じにできる気遣いの達人
44: 名無しさん26/02/02(月)23:35
カントーアレンジ曲がバトルもマップもすげーいいんだ…
45: 名無しさん26/02/02(月)23:35
クリスタルがほぼ上位互換なんだけど
あれデンリュウいないのだけがキズなんだよなあ…
47: 名無しさん26/02/02(月)23:35
>>45
いないんだ…
52: 名無しさん26/02/02(月)23:37
他地方行ける本編ってこれくらいなんだよな
ウィンドウェーブ以外に全地方の作品作ってますって流出はあったが
53: 名無しさん26/02/02(月)23:37
シャドーボールは今でも金銀のふにゃふにゃ軌道のイメージだわ
54: 名無しさん26/02/02(月)23:37
ガキすぎて君はいま!とか言われても?だった
街の中に入ってお?お?ってなってジム戦でおおおおってなった
というか最初のリーグ戦の時にタウンマップ見たらカントーってなってた気がするんだよな
55: 名無しさん26/02/02(月)23:37
アニメがオレンジ諸島とかで時間稼ぎしてくれてたな
56: 名無しさん26/02/02(月)23:38
シロガネ山とかいうカントーから入らないといけないのにマップ座標はジョウトなやつ
57: 名無しさん26/02/02(月)23:38
アニメってジョウト地方やったっけ?
58: 名無しさん26/02/02(月)23:39
ガンテツボール何か意味あるのかって体感思ってたら本当に意味無いのか
59: 名無しさん26/02/02(月)23:39
>>58
ちゃんとやけどなおしで進化するポケモン捕まえられるぞ
60: 名無しさん26/02/02(月)23:39
これも思い出補正かもしれんがBGMがマジでいい
61: 名無しさん26/02/02(月)23:41
人生で一番やってたゲームではあるけど
やっぱりそれでもルビサファの感動のほうが上だった
64: 名無しさん26/02/02(月)23:43
オープニングのイントロが始まりを感じさせる感じでなんかすごくいいんだ
HGSSだとクリスタル版のBGMアレンジだったからここは原作のほうが勝ってると言える
66: 名無しさん26/02/02(月)23:44
思い出補正込みでもSSHGの方が好き
でもSSHGも相当古い
67: 名無しさん26/02/02(月)23:45
ルビサファの印象と言えば手持ちの数でシュポポポの音が増えるとこだな
68: 名無しさん26/02/02(月)23:45
でもガチガチに進行縛り付けられるよりはゆるい導線だけあってジムの順番は多少前後してもいいよな作りの金銀が好きだよ
74: 名無しさん26/02/02(月)23:50
>>68
初代もRSもDPもジムの順番多少前後させられるよ
69: 名無しさん26/02/02(月)23:45そうだねx4
SSHG初めて見た
70: 名無しさん26/02/02(月)23:47
赤緑から情報量増えすぎて脳やられた
いまでも一番だよ
71: 名無しさん26/02/02(月)23:48
初代からBW2までずっとマイナーチェンジ版で目に見えてUIブラッシュアップされてたから売り方がDLCに変わったのは若干残念
ウルトラサンムーンがかなり厳しい出来だったのが良くなかったのかもしらんが
75: 名無しさん26/02/02(月)23:50
>>71
俺は逆に最初から完成した状態で3本も同じ地方で出すのやめて欲しかったからZAみたいなタイプ好きだな
89: 名無しさん26/02/02(月)23:55
>>71
まあ時代にそぐわないやり方だったからねDLC非対応の完全版商法
3DS時代でも他所では妖怪がDLCでの完全版アップグレードに対応してたし
72: 名無しさん26/02/02(月)23:48
金銀の新ポケはあくまで旧ポケプラスワンぐらいの位置付けだった気がする
73: 名無しさん26/02/02(月)23:49
金と銀で銀選ぶやつおる!?俺以外に!?
って当時思ってた
77: 名無しさん26/02/02(月)23:51
>>73
劇場版の顔だぜ
76: 名無しさん26/02/02(月)23:51
リメイク時ゴールデンサンとシルバームーンじゃないんだ…ってなった思い出
80: 名無しさん26/02/02(月)23:52そうだねx1
>>76
ホウオウルギアに太陽と月要素ないし…
…いや心と魂要素もないな
78: 名無しさん26/02/02(月)23:51
RSはナギだけスルーしてもいいんだっけ
79: 名無しさん26/02/02(月)23:52
ルギア爆誕観てたら銀選ぶよな
81: 名無しさん26/02/02(月)23:52
ポケモン2として発表された時のホウオウは衝撃だったから金一択だったわ
82: 名無しさん26/02/02(月)23:53
ピカ版だけ友達と一緒にやったくらいでまともにやってないんだよな
御三家が貰えることとイーブイがライバルなことだけ知ってる
ソフトはハドフで500円で買ってある
83: 名無しさん26/02/02(月)23:53
HGSSでた時はSSのがクールな感じしたなあ
92: 名無しさん26/02/02(月)23:55
>>83
SSで遊んだけど伝説イベントはHGがちょっと羨ましかった
84: 名無しさん26/02/02(月)23:54そうだねx1
金銀はいいものだが赤緑をやってからでないとあのシロガネ山頂は味わえない
85: 名無しさん26/02/02(月)23:54
俺が遊んだ最期のポケモンだ
86: 名無しさん26/02/02(月)23:54そうだねx1
>>85
成仏して
87: 名無しさん26/02/02(月)23:54そうだねx1
映画で見たルギアがゲームに!って理由で銀選んだ
お前みずタイプじゃないの!?ってなった
88: 名無しさん26/02/02(月)23:54
レッドのことサトシと言うやつもいて当時結構混乱した
グリーンのことはシゲルと言うやつもいた
ほとんどノリで話してた気がする
91: 名無しさん26/02/02(月)23:55
>>88
デフォで選べる名前の中にあったからそこから取って呼んだのかもしれない
90: 名無しさん26/02/02(月)23:55
ルギアって海の神詐欺だからあんま好きじゃない
93: 名無しさん26/02/02(月)23:56
命を懸けて、かかってこい!
94: 名無しさん26/02/02(月)23:56そうだねx3
徘徊伝説は良くない文化だったと今でも思っている
97: 名無しさん26/02/02(月)23:58
>>94
vcでクリスタルやってたけどこいつら捕まえられないから諦めた
95: 名無しさん26/02/02(月)23:56
アニポケが無かったらゲームのレッドはサトシでグリーンはシゲルだったと思う
96: 名無しさん26/02/02(月)23:57
ゴールデンサンはちゃんと任天堂が商標持ってるんだけどシルバームーンが90年代時点で取られてたから仕方ない
98: 名無しさん26/02/02(月)23:59
なるほどこのスピードボールを使えってことね…
99: 名無しさん26/02/02(月)23:59
赤緑から通信でポケモン連れて来られるのすげーって思ってた
100: 名無しさん26/02/02(月)23:59
クリスタルは基板にクリスタル印刷してあるのが粋
102: 名無しさん26/02/03(火)00:01
昼夜があるとかスゲー
いや学校あるから夜しかできんやないかーい
103: 名無しさん26/02/03(火)00:01
曜日兄弟や金曜限定ラプラスとか毎日楽しめたな

漫画を買うなら楽天kobo(電子書籍)が断然オススメ!

漫画を買うなら楽天kobo(電子書籍)が断然オススメ!始めての方限定初購入金額がポイント70倍 Rakuten koboエントリー後に電子書籍を3,000円購入すると2,000ポイントバック 楽天kobo(電子書籍)
キャンペーンページを見る