
1: 名無しさん26/02/04(水)13:17そうだねx12
ラーゼフォンまたでないかなぁ
2: 名無しさん26/02/04(水)13:19
BGMの再現度高くてサントラ買っちゃたやつだ
3: 名無しさん26/02/04(水)13:19そうだねx4
ストーリー読みたい人向けのスパロボ
4: 名無しさん26/02/04(水)13:21
旧劇とテレビ版ってスレ画が最後?
5: 名無しさん26/02/04(水)13:22そうだねx7
歌いなさいライディーン
6: 名無しさん26/02/04(水)13:22
ラスボスが妙にタフで嫌だった
7: 名無しさん26/02/04(水)13:24
>>6
PSPだと60万あって大変めんどかった
PSPだと60万あって大変めんどかった
8: 名無しさん26/02/04(水)13:24そうだねx1
バーベム卿射殺する時のやたらおしゃれなセリフが原作由来じゃないと知ってビビったヤツ
9: 名無しさん26/02/04(水)13:25
みんな当然のように強めの無消費武器持ってて機体の基本性能も高い
10: 名無しさん26/02/04(水)13:27
気迫5
12: 名無しさん26/02/04(水)13:29
>>10
マイヨさんは何を考えてあんなめちゃくちゃな強さにしたんだろう
マイヨさんは何を考えてあんなめちゃくちゃな強さにしたんだろう
20: 名無しさん26/02/04(水)13:35
>>10
流石に5じゃないよ10だよ!!
流石に5じゃないよ10だよ!!
11: 名無しさん26/02/04(水)13:29
話が難しかった
ラーゼフォン見てた兄貴も???ってなってた
ラーゼフォン見てた兄貴も???ってなってた
13: 名無しさん26/02/04(水)13:30そうだねx1
>>11
でっかい風船の中に小さい風船がたくさん入っててな…この風船がこのまま増えていくとだな…
でっかい風船の中に小さい風船がたくさん入っててな…この風船がこのまま増えていくとだな…
14: 名無しさん26/02/04(水)13:30そうだねx2
ひたすらめんどくさい奴らの目的を劇団と劇場と演目になぞらえて解説するのいいよね
15: 名無しさん26/02/04(水)13:30
いつも誰が強いとか調べないからこの程度の難度でも苦戦するマン
16: 名無しさん26/02/04(水)13:31そうだねx1
歌いなさいライディーン
17: 名無しさん26/02/04(水)13:31そうだねx9
!?
19: 名無しさん26/02/04(水)13:34そうだねx1
PSP版だとデビルガンダムが毎ターン10万越えの回復しててなんだこいつってなったな
21: 名無しさん26/02/04(水)13:35そうだねx8
気迫10は設定ミスって聞いたけど
真偽はともかくキャラ立てにはなってるよねこういうのは
真偽はともかくキャラ立てにはなってるよねこういうのは
22: 名無しさん26/02/04(水)13:36
ラーゼフォンとエヴァにライディーンを混ぜる!
23: 名無しさん26/02/04(水)13:36
敵の時は不屈だったので何かの設定ミスで味方になった時に不屈10が気迫10に変わってしまった説があるらしい
24: 名無しさん26/02/04(水)13:37
初々しい下野がなんか…いいよね
25: 名無しさん26/02/04(水)13:37
小難しいことは全部冬月に説明させたらええ
29: 名無しさん26/02/04(水)13:39そうだねx1
>>25
(平行世界分岐論について説明し始める甲児とまあそういう認識で大丈夫だよで話進める冬月)
(平行世界分岐論について説明し始める甲児とまあそういう認識で大丈夫だよで話進める冬月)
35: 名無しさん26/02/04(水)13:45そうだねx5
>>29
グレンダイザーまで行ってる兜甲児だから頭いいんだよな…
グレンダイザーまで行ってる兜甲児だから頭いいんだよな…
27: 名無しさん26/02/04(水)13:37
本筋めんどくさそうな参戦作集めた割には手堅く纏めたもんだな…と思ったらめっちゃ制作ゴタついてた
28: 名無しさん26/02/04(水)13:38
三輪長官はドラグナーのキャラだったな
30: 名無しさん26/02/04(水)13:39そうだねx1
グレンダイザーはなんか強いけどまだマジンパワー無いせいでマジンガーとグレートが微妙なつらさ
弱くはない
弱くはない
38: 名無しさん26/02/04(水)13:52そうだねx1
>>30
合体攻撃抜きで単品で見るとうn?ってちょっとなるよね特にZ
大車輪(と強化パンチ)の弾少ねえ…
合体攻撃抜きで単品で見るとうn?ってちょっとなるよね特にZ
大車輪(と強化パンチ)の弾少ねえ…
31: 名無しさん26/02/04(水)13:40
使途もうこないよってこれだっけ
33: 名無しさん26/02/04(水)13:41そうだねx2
>>31
L
L
32: 名無しさん26/02/04(水)13:40そうだねx1
ゲッターチームとZZ組育ててないとマジできつい分岐があった気がする
34: 名無しさん26/02/04(水)13:42
MXは碇ボンバーだよ
36: 名無しさん26/02/04(水)13:45そうだねx5
BGMの品質が高過ぎる
37: 名無しさん26/02/04(水)13:47そうだねx4
ヘミソフィアいいよね…
39: 名無しさん26/02/04(水)13:52
最後までやってもライディーンとラーゼフォンが原作で設定繋がってるのか無関係なのか判断できなかった
40: 名無しさん26/02/04(水)13:54
シャッフル同盟拳とラブラブ天驚拳とダブルゴッドフィンガーが使えるのって割りとレア?
42: 名無しさん26/02/04(水)13:56そうだねx4
>>40
まずシャッフル全員出るのがレアだから
まずシャッフル全員出るのがレアだから
43: 名無しさん26/02/04(水)13:57そうだねx1
>>40
あとはJくらいかな…
あとはJくらいかな…
50: 名無しさん26/02/04(水)14:00
>>43
近年の…TとかYにGガン出てるけどあの辺では無いのか…
どれかの合体攻撃が無い感じなんかな?
近年の…TとかYにGガン出てるけどあの辺では無いのか…
どれかの合体攻撃が無い感じなんかな?
52: 名無しさん26/02/04(水)14:02
>>50
Tは同盟拳だけでYは同盟拳+ラブラブ
ノーベル自体はいるんだけどね…
Tは同盟拳だけでYは同盟拳+ラブラブ
ノーベル自体はいるんだけどね…
41: 名無しさん26/02/04(水)13:54
加地さんがケリ付けるスパロボとゲンドウがケリ付けるスパロボがごっちゃになってる
45: 名無しさん26/02/04(水)13:57
ライディーンのリメイクって超者ライディーンの他にもう1個あるけどそっち見た事ある人はいるんだろうか
116: 名無しさん26/02/04(水)14:25
>>45
WOWOW契約してるから見てたよREIDEEN
いつかどこかしらでスパロボとかにでるかしらね…
WOWOW契約してるから見てたよREIDEEN
いつかどこかしらでスパロボとかにでるかしらね…
46: 名無しさん26/02/04(水)13:57
脚本の制作状況やばかったって後で聞いて驚いたやつ
73: 名無しさん26/02/04(水)14:14そうだねx1
>>46
発売延期とかしてたからね…
発売延期とかしてたからね…
47: 名無しさん26/02/04(水)13:57
またロム兄さんに会いたい
48: 名無しさん26/02/04(水)13:58
ロム兄さんの登場シーンで作品の垣根を超えたDVEがあって好きだった
49: 名無しさん26/02/04(水)14:00そうだねx1
今やったら
歌いなさいライディーン
の後に
死になさいシンジ君
が頭よぎって多分ダメだと思う
歌いなさいライディーン
の後に
死になさいシンジ君
が頭よぎって多分ダメだと思う
51: 名無しさん26/02/04(水)14:01
我
日本男児也
日本男児也
53: 名無しさん26/02/04(水)14:02
火の玉とDNAの四コマとアンソロ買いまくってたな
54: 名無しさん26/02/04(水)14:04そうだねx2
BGMのアレンジもアニメーションもかなり良かった
でも難易度はゲロ甘だった印象
でも難易度はゲロ甘だった印象
55: 名無しさん26/02/04(水)14:06
>>54
ゼオライマーがマップ兵器で散らしてドラグナーが合体攻撃でボスキラーしてた記憶がある
ゼオライマーがマップ兵器で散らしてドラグナーが合体攻撃でボスキラーしてた記憶がある
56: 名無しさん26/02/04(水)14:06そうだねx6
ククク…お前たちは本当によく働いてくれた…
変形合体動物型支援メカを使うといい…
変形合体動物型支援メカを使うといい…
72: 名無しさん26/02/04(水)14:14
>>56
あの見た目と口調ですごくロマンの人だよねザパト博士…
あの見た目と口調ですごくロマンの人だよねザパト博士…
57: 名無しさん26/02/04(水)14:07
マジンガーとグレート普通に強くなかった?
58: 名無しさん26/02/04(水)14:07
マサキ使いたくてふぃーぐつーるずとPARにはお世話になりました
59: 名無しさん26/02/04(水)14:09
PSPの遊んでたな
ほどほどにぬるくていい
ほどほどにぬるくていい
60: 名無しさん26/02/04(水)14:09
よく分かんないけど多元世界補完計画いいよね…
62: 名無しさん26/02/04(水)14:10
今見ると電童のアニメ担当した人過労死してない?大丈夫?てなる
63: 名無しさん26/02/04(水)14:11
戦闘アニメはあんまり好きじゃなかったな
α系と比べるとぼやけた感じが
爆発エフェクトも安っぽかったし
α系と比べるとぼやけた感じが
爆発エフェクトも安っぽかったし
64: 名無しさん26/02/04(水)14:11
ガルムレイドが鬼強え上後継機になるとシールドバリアーの両面持ちで信じられないくらい硬い
ヤバい
ヤバい
65: 名無しさん26/02/04(水)14:11
サイズSSの暴力性はスレ画とDで思い知った
大抵機動力も高いから敵陣に飛び込んでなぎ倒してくる
大抵機動力も高いから敵陣に飛び込んでなぎ倒してくる
66: 名無しさん26/02/04(水)14:12
イグニッション!のおっさんのBGM大好き
67: 名無しさん26/02/04(水)14:12そうだねx2
マジンガーチームのカットインあるのがいいよね
というか何でニルファサルファに無かったのか
というか何でニルファサルファに無かったのか
68: 名無しさん26/02/04(水)14:12そうだねx3
MXで微妙なのガンダムチームな印象がある
71: 名無しさん26/02/04(水)14:14
>>68
ドラグナー隊が強い分の割りを食わされてる感がある
νガンダムですら微妙に頼りにくい…
ドラグナー隊が強い分の割りを食わされてる感がある
νガンダムですら微妙に頼りにくい…
79: 名無しさん26/02/04(水)14:16
>>68
世界観の設定からしてMAが席巻しててMSはそれに対抗できない型落ちって扱いだったからね
世界観の設定からしてMAが席巻しててMSはそれに対抗できない型落ちって扱いだったからね
69: 名無しさん26/02/04(水)14:12
難易度緩いのもスパロボに入るにしては滅茶苦茶良かったと思う
これの前ってIMPACTとかだから…
操作感とかアニメもすごい頑張ってたし
これの前ってIMPACTとかだから…
操作感とかアニメもすごい頑張ってたし
70: 名無しさん26/02/04(水)14:13
自分の好きな作品で遊べるという意味では良作
シミュレーションゲームとして見ると甘すぎる
シミュレーションゲームとして見ると甘すぎる
74: 名無しさん26/02/04(水)14:15
序盤はライトの周りにリアル系がひしめいている
75: 名無しさん26/02/04(水)14:15
TFOこいつ攻撃当たらんなとは思っていたが最強候補だったのお前
今調べて強いの初めて知った
今調べて強いの初めて知った
80: 名無しさん26/02/04(水)14:17
>>75
バイクと並んですごい躱すやつ
バイクと並んですごい躱すやつ
103: 名無しさん26/02/04(水)14:22
>>80
マジンガー系で回避型って発想があんまりないからな
マジンガー系で回避型って発想があんまりないからな
76: 名無しさん26/02/04(水)14:15
バーニングブレイカーが当たる直前スローになってゴッソリHP減る演出が気持ちいい
77: 名無しさん26/02/04(水)14:15
男の子すぎるよ博士
78: 名無しさん26/02/04(水)14:16
ディジェだけは明確に強いんだけどねえ
MS基本的に微妙寄り
MS基本的に微妙寄り
81: 名無しさん26/02/04(水)14:17
移動後攻撃が貧弱だったなMS知らねぇディジェは結構強かった気がするけど
82: 名無しさん26/02/04(水)14:18
ゲッターが終始微妙
89: 名無しさん26/02/04(水)14:19そうだねx1
>>82
ゲッターは合体攻撃のおかげでギリ強い側な気がする
ゲッターは合体攻撃のおかげでギリ強い側な気がする
83: 名無しさん26/02/04(水)14:18
このバイカンフーとか言うのすぐエネルギー切れるんですけど!?
84: 名無しさん26/02/04(水)14:18
ドラグナーがまあ三機とも強めだからなんとかはなるんだけどもね…
85: 名無しさん26/02/04(水)14:18
メタルアーマーかモビルアーマーかわからん!
86: 名無しさん26/02/04(水)14:18そうだねx1
めっちゃ強い ゼオライマー ラーゼフォン ドラグナー1 ファルゲン
かなり強い ライディーン 電童 グレンダイザー ダイモス ゴッド ブラックサレナ
強い マジンガー グレート ドラゴン
微妙 ZZ Z ν
こんな感じな気がする
かなり強い ライディーン 電童 グレンダイザー ダイモス ゴッド ブラックサレナ
強い マジンガー グレート ドラゴン
微妙 ZZ Z ν
こんな感じな気がする
107: 名無しさん26/02/04(水)14:24
>>86
だがここに例外が存在する
だがここに例外が存在する
123: 名無しさん26/02/04(水)14:27
>>86
こいつらほぼ地上かつドラグナー1無しファルゲンなしのバグラチオン作戦お前なんなんだよ!
こいつらほぼ地上かつドラグナー1無しファルゲンなしのバグラチオン作戦お前なんなんだよ!
132: 名無しさん26/02/04(水)14:30
>>123
ジャマー載せてドラグナー3の周辺に集まってアムロとクワトロでちまちま削りながら進んでください
ジャマー載せてドラグナー3の周辺に集まってアムロとクワトロでちまちま削りながら進んでください
87: 名無しさん26/02/04(水)14:19そうだねx1
マジンガー系は相当固くてポン置きしても安心
88: 名無しさん26/02/04(水)14:19
デビルガンダムのD!
90: 名無しさん26/02/04(水)14:19
やたら合体攻撃が多かった印象
91: 名無しさん26/02/04(水)14:20
お気に入り作品は…なんだ!
92: 名無しさん26/02/04(水)14:20
νもアムロ込みでだいぶ強かった記憶ある
ギガノス要塞でアムロとそれ以外って分け方しても普通に戦えてた
ギガノス要塞でアムロとそれ以外って分け方しても普通に戦えてた
93: 名無しさん26/02/04(水)14:21
この時期のゲッターって真よりしたは全部避けにくくて装甲薄いってイメージある
94: 名無しさん26/02/04(水)14:21そうだねx2
エステバリスも三人娘がひたすら狂った燃費で合体攻撃するぶんには働ける
109: 名無しさん26/02/04(水)14:24
>>94
それこそアタッカーとか◯◯ファイト付ければアホ程ダメージ稼ぐからな
それこそアタッカーとか◯◯ファイト付ければアホ程ダメージ稼ぐからな
95: 名無しさん26/02/04(水)14:21
ブラックサレナ終盤も終盤の加入だった気がする
96: 名無しさん26/02/04(水)14:21
まだインファイトもガンファイトも養成できたあのころ
99: 名無しさん26/02/04(水)14:22
>>96
あと据え置きでSP回復つけれた最後じゃない?
あと据え置きでSP回復つけれた最後じゃない?
100: 名無しさん26/02/04(水)14:22そうだねx1
>>96
アタッカーと◯ファイトはもう固定まであったな
アタッカーと◯ファイトはもう固定まであったな
97: 名無しさん26/02/04(水)14:21
ダイモスが合体攻撃もシナリオ再現もないのにかなり強いよね
98: 名無しさん26/02/04(水)14:22
ドラグナー3も割と強いんだけどAPほどには印象深くはねえんだよな
102: 名無しさん26/02/04(水)14:22
>>98
ミサイル使う系がいねえ
ミサイル使う系がいねえ
101: 名無しさん26/02/04(水)14:22
マサトのラスボスに向けた台詞回しが好き
僕はゼオライマーの力を使う!!
あなたを冥府に誘うために!!
僕はゼオライマーの力を使う!!
あなたを冥府に誘うために!!
104: 名無しさん26/02/04(水)14:23
ナデシコ自体はこのときはそうでもないんだっけ
106: 名無しさん26/02/04(水)14:24
>>104
戦艦組では強い方だとは思う
MX時代はまだ今ほど強くねえからな戦艦
戦艦組では強い方だとは思う
MX時代はまだ今ほど強くねえからな戦艦
112: 名無しさん26/02/04(水)14:25
>>104
バリアあるしMAP兵器はそれなりに強かった気はする
それ以上に古いスパロボは戦艦が弱いユニットだからな
バリアあるしMAP兵器はそれなりに強かった気はする
それ以上に古いスパロボは戦艦が弱いユニットだからな
105: 名無しさん26/02/04(水)14:23
第2形態も引き出せない猿どもめ…
108: 名無しさん26/02/04(水)14:24
雷の力が、天と互角だと…愚”か”な”…!!
110: 名無しさん26/02/04(水)14:24
前作があのimpactだし多少ヌルいのは仕方ない
114: 名無しさん26/02/04(水)14:25
>>110
ただテンポがあんま良くないのとか1ステージが結構長いのとかはIMPACTの系譜を感じる
ただテンポがあんま良くないのとか1ステージが結構長いのとかはIMPACTの系譜を感じる
111: 名無しさん26/02/04(水)14:24
木原マサキvsゼーレとかメチャクチャだよ…
113: 名無しさん26/02/04(水)14:25そうだねx3
BGMがいつもの選曲とちょっと違うの多めなのが良い
120: 名無しさん26/02/04(水)14:26そうだねx1
>>113
UFO!
UFO!
115: 名無しさん26/02/04(水)14:25
このヌルさが好きだった
好きな機体で暴れられる位でいいよ
好きな機体で暴れられる位でいいよ
117: 名無しさん26/02/04(水)14:25
ヌルいのでポータブルでHP1.5倍にします
118: 名無しさん26/02/04(水)14:25
ナデシコの強みの一つの大量のパイロットもないからな…
ルリルリとハーリー君だけだった記憶もある
ルリルリとハーリー君だけだった記憶もある
119: 名無しさん26/02/04(水)14:25
バリアとシールドでダメージ二重軽減で被ダメ0の場合はシールドの回数消費無くなります
グッドラーゼフォン
グッドラーゼフォン
121: 名無しさん26/02/04(水)14:26
バイカンフーというかロム兄さんは見ていて気持ちが良かった
122: 名無しさん26/02/04(水)14:27
覚醒&早い時期からマップ兵器持ちでライディーンが凄い無難に強いと言うか
なんか妙に平均して強めだよねスパロボのライディーン
なんか妙に平均して強めだよねスパロボのライディーン
128: 名無しさん26/02/04(水)14:28
>>122
ただ脆くて避けないから強制出撃とかでなんか使いにくいってイメージ付いちゃった…
ゲームの仕様知ってるかどうかで割と変わると思う
ただ脆くて避けないから強制出撃とかでなんか使いにくいってイメージ付いちゃった…
ゲームの仕様知ってるかどうかで割と変わると思う
124: 名無しさん26/02/04(水)14:28
初スパロボMXPだったけどシステム的には大体完成してた気がする
125: 名無しさん26/02/04(水)14:28
シールドの仕様がよく分かってなかった
まあそもそも当たらないんだが
まあそもそも当たらないんだが
126: 名無しさん26/02/04(水)14:28そうだねx3
MXPもいうてまだ全然ヌルい
自軍が強すぎる
自軍が強すぎる
133: 名無しさん26/02/04(水)14:31
>>126
敵が堅くて資金が少ないけどそんなの気にならない位味方強い
敵が堅くて資金が少ないけどそんなの気にならない位味方強い
127: 名無しさん26/02/04(水)14:28
グレンダイザー時代の兜甲児が出てくる貴重な作品かそういえば
129: 名無しさん26/02/04(水)14:29
エヴァは雑魚だと本当に頼りになる
ボスだとダメージが貫通する
ボスだとダメージが貫通する
130: 名無しさん26/02/04(水)14:30そうだねx2
神と悪魔が流れるライディーンはMXだっけ
当時は何とも思ってなかったけど今やったらふふってなりそうでこわい
当時は何とも思ってなかったけど今やったらふふってなりそうでこわい
151: 名無しさん26/02/04(水)14:47そうだねx1
>>130
インパクトとMXは神と悪魔
インパクトとMXは神と悪魔
131: 名無しさん26/02/04(水)14:30
当時はマゴロクソード知らなくてナニコレ???
ってなってたのが俺だ
ってなってたのが俺だ
134: 名無しさん26/02/04(水)14:32
陣形組みにくいけど支援攻撃の演出好き好き大好き
味方がその場で牽制続けてその間に本命を撃ち込むって見せ方ホント好き
味方がその場で牽制続けてその間に本命を撃ち込むって見せ方ホント好き
135: 名無しさん26/02/04(水)14:33
主役機は個人的にサーベラスのほうが運用しやすかった覚えがあるな
137: 名無しさん26/02/04(水)14:34
>>135
必然的にアクアメインになってアクアのおっぱいいっぱい見れる
必然的にアクアメインになってアクアのおっぱいいっぱい見れる
136: 名無しさん26/02/04(水)14:33
MXの神と悪魔カッコよくて好きだった
138: 名無しさん26/02/04(水)14:35
さらっと低気力で使える合体攻撃が割と多い中でZとZZのダブルランチャーは重めなのが使いづらいんよね…
139: 名無しさん26/02/04(水)14:36
ラーゼフォン強かったのかゼオライマー鬼つええこいつだけでいい!してたわ
140: 名無しさん26/02/04(水)14:36
ツインレーザーソードがカッコよすぎる
141: 名無しさん26/02/04(水)14:37そうだねx2
MXは本当にBGM良かったな…
142: 名無しさん26/02/04(水)14:37そうだねx1
覚醒!ゼオライマーカッコよすぎる…
143: 名無しさん26/02/04(水)14:37そうだねx1
アクアさんはオーバーブルー!が好き
144: 名無しさん26/02/04(水)14:39
マリアちゃんのカットインがビビるくらい可愛かった覚えがある
いやマジでかわいいんだよ…
いやマジでかわいいんだよ…
145: 名無しさん26/02/04(水)14:39
サヨナラ
ノ
ノ
ノ
ノ
ノ
ノ
146: 名無しさん26/02/04(水)14:43
曲の再現度が高いからブルーフレンドもまた良いんだ
The Second Sorrowが効く
The Second Sorrowが効く
147: 名無しさん26/02/04(水)14:45
インパクトの続編だと思ってた
148: 名無しさん26/02/04(水)14:45
サヨナラはマップでイベントやったのこのあとのシリーズ含めてもかなり珍しい気がする
149: 名無しさん26/02/04(水)14:46そうだねx3
>>148
ラーゼフォン見たことなかったからあれ初めて見たとき衝撃だった
今思い出してもとても悲しい気持ちになる
ラーゼフォン見たことなかったからあれ初めて見たとき衝撃だった
今思い出してもとても悲しい気持ちになる
152: 名無しさん26/02/04(水)14:48
>>148
スパロボやってて初めて泣いちゃったイベントだったな…
スパロボやってて初めて泣いちゃったイベントだったな…
150: 名無しさん26/02/04(水)14:46
もっとちゃんと八卦集と戦いたかった…
160: 名無しさん26/02/04(水)14:51
>>150
ほぼイベント戦なんだよな…
ゼオライマーのアニメ知らなかったからありがたいっちゃありがたいが
ほぼイベント戦なんだよな…
ゼオライマーのアニメ知らなかったからありがたいっちゃありがたいが
169: 名無しさん26/02/04(水)14:53そうだねx1
>>160
というか本編アニメも八卦ロボ出てきて即死ぬから…
デッド・ロン・フーーン!!!
というか本編アニメも八卦ロボ出てきて即死ぬから…
デッド・ロン・フーーン!!!
183: 名無しさん26/02/04(水)14:58
>>160
OVAの再現すると本当にああするしかないんだ…
基本次元連結システムが起動するとあとは一方的な蹂躙だ
OVAの再現すると本当にああするしかないんだ…
基本次元連結システムが起動するとあとは一方的な蹂躙だ
153: 名無しさん26/02/04(水)14:48
イベント戦闘で敵を撃墜しても経験値と資金が入るのでイベント前に努力幸運かけた方がいいのはこれ?
154: 名無しさん26/02/04(水)14:50そうだねx1
MXのBGMは何と言っても遥かなる戦い、開幕だな
IMPACTからなのは知ってるしOGSでも使われてるけど
1番良かったのはMX版だった
IMPACTからなのは知ってるしOGSでも使われてるけど
1番良かったのはMX版だった
155: 名無しさん26/02/04(水)14:50そうだねx2
実はサントラとか聞くと三次αとかも質は悪くねえんだよな
ただゲーム中の音質がクソ悪い
ただゲーム中の音質がクソ悪い
156: 名無しさん26/02/04(水)14:50
八卦ロボの漢字が出る演出はこれが初出という
158: 名無しさん26/02/04(水)14:51
>>156
原作でなかったんだ…
原作でなかったんだ…
165: 名無しさん26/02/04(水)14:52
>>158
ロボが映る後ろに漢字が書いてある塩梅
ロボが映る後ろに漢字が書いてある塩梅
159: 名無しさん26/02/04(水)14:51そうだねx6
>>156
めっちゃかっこいいから素晴らしい発明だと思う
めっちゃかっこいいから素晴らしい発明だと思う
157: 名無しさん26/02/04(水)14:50そうだねx3
嫌いじゃなかったけどこれきりになったの納得しかない階層マップ
164: 名無しさん26/02/04(水)14:52
>>157
アレ?◯◯どこにいるっけ…?ってなるよね
アレ?◯◯どこにいるっけ…?ってなるよね
161: 名無しさん26/02/04(水)14:51
マジンガー系は珍しく東映まんがまつりを全力でやってて好きなんだよな
ギルギルガンとドラゴノザウルスってそういうのだったんだ…
ギルギルガンとドラゴノザウルスってそういうのだったんだ…
178: 名無しさん26/02/04(水)14:57
>>161
序盤劇場版再現で死ぬ武蔵
というか武蔵の原作での死のパターン多すぎる…
序盤劇場版再現で死ぬ武蔵
というか武蔵の原作での死のパターン多すぎる…
162: 名無しさん26/02/04(水)14:52
イベント戦闘で経験値が入る仕様はこれっきり?
163: 名無しさん26/02/04(水)14:52
トウジが隠しじゃなかった気がする
166: 名無しさん26/02/04(水)14:52
最近ほどじゃないけどこの頃のナデシコとかクロガネとかラー・カイラムで戦艦戦えるようになってるのはかなり感じられたな
167: 名無しさん26/02/04(水)14:53
UCガンダム系とドラグナー育ててなくてギガノス最終ステージで地獄を見た
ゲッターライガーが一生避けて勝った
ゲッターライガーが一生避けて勝った
168: 名無しさん26/02/04(水)14:53そうだねx2
ゼオライマーのカメラ見失う演出が良すぎる
170: 名無しさん26/02/04(水)14:54そうだねx2
土と山と雷は尺の都合で一瞬で消えたよね
181: 名無しさん26/02/04(水)14:58
>>170
原作もそんなもんだ
1巻→風
2巻→火水
3巻→月
4巻→地山雷ハウドラゴン
原作もそんなもんだ
1巻→風
2巻→火水
3巻→月
4巻→地山雷ハウドラゴン
171: 名無しさん26/02/04(水)14:54
νガンダムの武装欄に燦然と輝くパンチ
172: 名無しさん26/02/04(水)14:54
チャージ!!
173: 名無しさん26/02/04(水)14:55そうだねx2
チャージなどさせるか!
174: 名無しさん26/02/04(水)14:56そうだねx2
チャージなどさせるものか
175: 名無しさん26/02/04(水)14:56
未だにゴッドフィンガーはMXが一番好き
じわじわ増えていくダメージ演出も好き
じわじわ増えていくダメージ演出も好き
176: 名無しさん26/02/04(水)14:57
マイヨが強いのは原作再現だから…
マジでドラグナー終盤ってギガノスの蒼い鷹ファルケって番組名にした方がよくね?ってくらいマイヨが主役してる
マジでドラグナー終盤ってギガノスの蒼い鷹ファルケって番組名にした方がよくね?ってくらいマイヨが主役してる
177: 名無しさん26/02/04(水)14:57
オムザックのプロトンサンダー当たればゼオライマーも死ぬから互角!理論すき
179: 名無しさん26/02/04(水)14:57
敵ユニット全機倒すとやり込み派だなって台詞があったの
Z、ドラグナー3機しかいないステージだったかな
Z、ドラグナー3機しかいないステージだったかな
180: 名無しさん26/02/04(水)14:58
プロトンサンダーは原子レベルに崩壊させるんだっけ
メイオウ攻撃がそれ以上だけど
メイオウ攻撃がそれ以上だけど
182: 名無しさん26/02/04(水)14:58
珍しく牧場で過ごしている時期を描写される大介さん
184: 名無しさん26/02/04(水)14:58
プロトンサンダーもまあ当たれば死ぬみたいな設定の武装だからまあ…
185: 名無しさん26/02/04(水)14:59
そんな雷のオムザックがなんで負けたかって先にメイオウ攻撃されて終わったからっていいのかそれで
186: 名無しさん26/02/04(水)14:59
終盤の出来がすごくよかったからその範囲が寺田が記憶吹き飛ぶくらいねデスマで無理矢理埋め立てた範囲なのが信じられない
187: 名無しさん26/02/04(水)15:00
射程がみじけぇんだよ!
そんな距離まで近づかないでもメイオウ攻撃で消し飛ぶだろ
そんな距離まで近づかないでもメイオウ攻撃で消し飛ぶだろ



コメントする