【がんばれゴエモン】多分そんなに惜しまれてないと思うけどアレンジBGMマジいいんすよ…|にじげん!デイリー
1: 名無しさん26/02/06(金)01:08
全体的になんか不気味な雰囲気あるの好きだよ
2: 名無しさん26/02/06(金)01:08
頑張ってるなゴエモン…
3: 名無しさん26/02/06(金)01:09
漫画だとえらいインパクトなのにゲームだとすげえ地味だったなババン
42: 名無しさん26/02/06(金)04:53
>>3
まず漫画みたいに化粧してないですし…
4: 名無しさん26/02/06(金)01:10
百烈パンチをコマンドで出せるかどうかでインパクト戦の難易度が変わりすぎる
5: 名無しさん26/02/06(金)01:13
ゲーム自体はまあなんかPS時代のゴエモンのがんばりなんてこんなもんだったねって感じだけどシーワールドのある村のBGMだけは至高だと思う
6: 名無しさん26/02/06(金)01:13
高速エレベーター落下で発狂しそうになった記憶がある
7: 名無しさん26/02/06(金)01:16
オープニングのドット絵セルアニメが物凄いクオリティなんだけど
明らかにいつもと絵柄とノリが違うから違和感も凄い
8: 名無しさん26/02/06(金)01:26そうだねx1
正直難易度だけもうちょっと簡単ならまあいいかなって思う
9: 名無しさん26/02/06(金)02:02
難易度は金閣銀閣が地獄だ
引き返すのも進むのも地獄のノーセーブ区間
11: 名無しさん26/02/06(金)02:02
>>9
緊張感凄かったなああれ…
10: 名無しさん26/02/06(金)02:02
ババンのホバーの操作性結構好きなんだよな
12: 名無しさん26/02/06(金)02:03そうだねx1
難易度もだし敵無駄に硬くて爽快感がさぁ…
13: 名無しさん26/02/06(金)02:09
いやでもなんか面白かったんだよな…
おれキツイな…となったのババンの船のボスだったけどそれ以外は結構全然いけた
あとゴエモンで珍しいかなりホラー気味の敵とか楽しかったし
14: 名無しさん26/02/06(金)02:10
ロードがあまりにも長くてな…
のちに全マップ読み込んでると聞いてそりゃ長くなるよなって
15: 名無しさん26/02/06(金)02:12
>>14
最後の最後にロード中のやつ出てきたけど結局何だったかのはわかってない…
16: 名無しさん26/02/06(金)02:12
ロードがやたら長かったような気がする…
17: 名無しさん26/02/06(金)02:17
この辺と64くらいまではなんとかついていってたってのも多い気がする
18: 名無しさん26/02/06(金)02:18
なんだっけ…まねきねこの置物取り逃すと戻れないから最初からやらんといけなくなるんだっけ?
19: 名無しさん26/02/06(金)02:20
20: 名無しさん26/02/06(金)02:21
>>19
曲リメイク多めだったけどオリジナルも良いよね
21: 名無しさん26/02/06(金)02:21
やまんばはしばらくトラウマになるくらい怖かったなぁ…
22: 名無しさん26/02/06(金)02:24
インパクト戦少ないのがちょっと寂しい
でも敵があの手この手でキセルボム対策してくるのは新鮮
23: 名無しさん26/02/06(金)02:25
>>22
一番最初のインパクト戦のこの曲結構シリーズの中でもかなり好き
25: 名無しさん26/02/06(金)02:36
>>23
これの前の会話シーンの曲も好きなんだよね
大介に負けて再戦するとなぜか会話シーンの曲のまま戦闘になるけど
26: 名無しさん26/02/06(金)02:49

この町の少し先で心折れてやめた記憶があるけどこの曲はずっと印象に残ってるな…
27: 名無しさん26/02/06(金)02:51
>>26
多分あったけぇ取らないで雪中行軍したな…
30: 名無しさん26/02/06(金)03:14
>>26
元はゆき姫救出絵巻でクロベエが正体現した時の曲だっけか
アレンジも追加された部分もめっちゃ良い
31: 名無しさん26/02/06(金)03:16
>>30
猫がおんねんだね
元はサビの部分だけだったのをよくあそこまで壮大に出来たなと感心した
29: 名無しさん26/02/06(金)03:05
焼け野原になった山の雑魚敵が幽霊とかでなんか当時は怖かった
32: 名無しさん26/02/06(金)03:18
プレステでゴエモンが出来るっていうインパクトが凄かったのでこれがマイベストゴエモン
突然始まるグラディウス大好きだけど山姥のイベントがトラウマすぎる…
33: 名無しさん26/02/06(金)03:18
俺が友達といっしょにやった初めてのPSゲームだったけど読み込み時間やっぱ長かったのか
初のPSゲーだから長く感じていたのだと思っていた
34: 名無しさん26/02/06(金)03:20
PS版のゴエモンは読み込みが全体的にネックだったな
大江戸大回転とか町中ちょっと移動したり民家入ったりするだけで微妙に読み込み入って
BGMリセットされるからなんかモヤモヤした覚えがある
35: 名無しさん26/02/06(金)03:21
インパクト戦の2戦目がなんかすげーめんどい相手だった記憶がある
36: 名無しさん26/02/06(金)03:34
ラスボスはレベルカンストさせないと倒せないと記憶してるんだけど
あれってレベリング無しでクリアできる仕様だったんだろうか
37: 名無しさん26/02/06(金)03:35
>>36
特に何も雑魚狩りとかしてなくてもレベル上がってた気がする
というか確かレベルマックスにはなれないはず
38: 名無しさん26/02/06(金)03:36
子供の頃は知らなかったけど
ギャバンのパロディだったのかババン
今気付いた
39: 名無しさん26/02/06(金)03:40
セーブデータを川下り海渡りカメディウスにして遊びから入ったりしてたなぁ
40: 名無しさん26/02/06(金)03:59
いいよね
41: 名無しさん26/02/06(金)04:50
金閣と銀閣しか記憶にねえ!
43: 名無しさん26/02/06(金)04:54
レベル制アクションは1レベル差で難易度激変しすぎる…
44: 名無しさん26/02/06(金)04:54
下のやつなに?
顔はイフリート?
45: 名無しさん26/02/06(金)05:39
敵が硬いしミニゲームが苦行
46: 名無しさん26/02/06(金)05:46
はよこうなれ

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