【SAO】よく考えたらこいつカスなのでは?|にじげん!デイリー
1: 名無しさん26/02/07(土)17:11そうだねx80
ゲームバランスもクソでしたよ
2: 名無しさん26/02/07(土)17:13そうだねx11
(何この味…知らん…)
3: 名無しさん26/02/07(土)17:14そうだねx8
イモータルオブジェクトさん
11: 名無しさん26/02/07(土)17:20そうだねx21
>>3
これとかシステム的な時間割り込み回避とかやっておいて
私ゲーム楽しんでるんですみたいな顔するのやめろ
4: 名無しさん26/02/07(土)17:14そうだねx35
せめて年齢制限未満の子供だけでも解放しろやカス
198: 名無しさん26/02/07(土)18:18
>>4
まあでもそれで18歳未満の子供は解放とかになってたらキリトとかも弾かれてクライン達が死んでたよねって
5: 名無しさん26/02/07(土)17:16そうだねx2
(こいつら安全マージン取り過ぎてて攻略ぜんぜん進まねえな…初期街壊滅イベントで発破かけよっかなー?)
32: 名無しさん26/02/07(土)17:32そうだねx15
>>5
75層で40%死んでんのに「安全マージン取り過ぎ」判定でビビリ認定するのマジで頭おかしいのか?
37: 名無しさん26/02/07(土)17:36そうだねx13
>>32
そこ疑問に思うところある?
おかしくないわけないだろ…
38: 名無しさん26/02/07(土)17:36そうだねx1
>>32
死亡したのは初期だけで最近は死人少ないし
攻略スピードは鈍化してて初期エリアから動かない奴らも多すぎる
これは緊張感が足りないんじゃないかなって…
45: 名無しさん26/02/07(土)17:40そうだねx13
>>38
ありまくりだから安地から動かないんだよ!
282: 名無しさん26/02/07(土)18:33
>>5
これでも充分狂人なんだけど
安全マージン関係なく最初から初期街壊滅イベントは予定して設計してるから狂人としての度合いがまるで違う
6: 名無しさん26/02/07(土)17:18そうだねx11
どんな気持ちで攻略組ギルドの団長やってんだよカス
12: 名無しさん26/02/07(土)17:20そうだねx8
>>6
生の映画を見てるようだよ(無敵)
171: 名無しさん26/02/07(土)18:12
>>6
予想より攻略の進みが遅いなーとか思ってる
7: 名無しさん26/02/07(土)17:18そうだねx1
この異世界チート野郎!!!
8: 名無しさん26/02/07(土)17:18
技術者としては100億点だけどそれ以外カスだしなんならゲームバランスもカス
9: 名無しさん26/02/07(土)17:19そうだねx25
せめて味方とかギルドへの支援チートであれよ
自分が死なないチートってお前…
10: 名無しさん26/02/07(土)17:19
自分のやりたいことだけやってユーザーフレンドリーさの欠片もないクリエイター
26: 名無しさん26/02/07(土)17:27
>>10
クソゲーをやめる権利すら与えないのは流石に?
13: 名無しさん26/02/07(土)17:21
んふま
なざじ
よけ
14: 名無しさん26/02/07(土)17:21そうだねx26
こいつの一番キライなところ自分もゲームに参加したところだなその癖死なないようにしてるの別にそこは狂人じゃねえのかよってなる
22: 名無しさん26/02/07(土)17:24
>>14
ラスボスとして楽しみたかったから…
15: 名無しさん26/02/07(土)17:22そうだねx18
自分だけログアウトしてリアルで美味い飯くってるカス
16: 名無しさん26/02/07(土)17:22そうだねx10
オンラインゲームに一限アイテムだの一限スキルだのは正気じゃない
その一限スキルを自分で持ってるのは気が触れてる
17: 名無しさん26/02/07(土)17:23そうだねx21
不死身やめて運営AIに任せて自分も完全昏睡状態だったらまだ許せた
この二つで主張が全部陳腐になる
18: 名無しさん26/02/07(土)17:23
なんか結局生きてそうなのがカス
19: 名無しさん26/02/07(土)17:23
よく考えなきゃわからんことか?
20: 名無しさん26/02/07(土)17:23そうだねx1
MMOの元祖GMであるロードブリティッシュだって無敵つけてないから暗殺されたってのに…
21: 名無しさん26/02/07(土)17:24そうだねx19
リアルな世界が作りたいのに自分が一番リアルじゃないことやってるの語るに落ちるだろ
23: 名無しさん26/02/07(土)17:25そうだねx2
ガチで生の映画が見たいタイプのカスだったらまだ良かったけど安全な場所から見てる普通の人間みたいなカス
24: 名無しさん26/02/07(土)17:25そうだねx16
死んだらリアルでロストするようにしよ
緊張感あって良いでしょ(自分は無敵)
25: 名無しさん26/02/07(土)17:26そうだねx15
よく考えなくてもカスだよ!
27: 名無しさん26/02/07(土)17:28そうだねx16
知らないリアルの暗殺PK集団がいました
対処しません
超クソ
28: 名無しさん26/02/07(土)17:30
馬鹿な作者の描く天才は馬鹿でしかないの典型
29: 名無しさん26/02/07(土)17:30
ネカマ禁止程惨い処刑はない
30: 名無しさん26/02/07(土)17:30
普通こういうのの黒幕って攻略ギルドの参謀みたいなポジじゃねえの?
なに最前線で無敵チート使ってんだよ団長!!
31: 名無しさん26/02/07(土)17:32
俺が守護らないと…
33: 名無しさん26/02/07(土)17:34そうだねx4
そのエリアの狩りで普通に通用するレベルの前衛がワンパンで死ぬような攻撃力のボスとかバランスはどうなってんだよ
34: 名無しさん26/02/07(土)17:34
コイツがプレイヤー側だったら
攻略法とか段取りとか細かく決めてからボス戦行きそうなのがな
35: 名無しさん26/02/07(土)17:34そうだねx9
事前知識あるベータ版のプレイヤーを狙い撃ちにした調整してるのも大分簡悔精神にじみ出てる
根本的にGMやっちゃダメなタイプ
42: 名無しさん26/02/07(土)17:39そうだねx1
>>35
ベータ先行組のトップ層を基準にしたバランスだからな
本当に頭悪い
49: 名無しさん26/02/07(土)17:41
>>42
当時のMMORPGの感覚なら間違いではないんだけどな
36: 名無しさん26/02/07(土)17:34そうだねx4
死んだらリアルでも(多分)死ぬって状態で安全マージンとり過ぎもなにもない
プレイヤーのみんなは無敵じゃないんですよ
39: 名無しさん26/02/07(土)17:38そうだねx2
まあクソなのはいいんだ主人公の敵なんだし
普通にいいひとじゃあ困る
でもさぁ…
44: 名無しさん26/02/07(土)17:39そうだねx17
>>39
こういうクソ野郎はもっと悔しがりながら死ぬべきだと思う
40: 名無しさん26/02/07(土)17:38
ゲーマーじゃない協力会社社員まで巻き込んでるのほんとカス
41: 名無しさん26/02/07(土)17:39そうだねx2
主人公が擁護する←最悪
43: 名無しさん26/02/07(土)17:39
死にゲーみたいな難易度で本当に死ぬってやって面白いわけねぇだろ
というか求めてる内容に対して常に自分だけ安全圏に置くの本当にカスすぎる…せめて参加してなければまだ格は保ててたのに…
47: 名無しさん26/02/07(土)17:40そうだねx3
>>43
こいつだって本当は玉座で威厳たっぷりなラスボスやりたかったんだ
でもみんな攻略遅いしそもそも見てるだけってつまんないし仕方ないよねそーれ無敵オン!
51: 名無しさん26/02/07(土)17:42そうだねx12
>>47
ゲームバランスがクソなのとデスペナがきつすぎるせいですね…
53: 名無しさん26/02/07(土)17:44
>>43
だって死んだら見られなくなっちゃうし・・・
自分は見たいだけだから…
46: 名無しさん26/02/07(土)17:40
すんごい知恵と技術でやってることがガキ臭すぎるんだよ…
48: 名無しさん26/02/07(土)17:41そうだねx6
せめて誰かが犠牲になる前提レベルの初見殺しはやめてくれよ
50: 名無しさん26/02/07(土)17:41そうだねx10
いや…よく考えなくてもカスだなこいつ…
52: 名無しさん26/02/07(土)17:42そうだねx4
こいつが安全圏からクリア組入ってるのおかしいだろというのは間違いでこいつの目的考えたらラスボスやるまで死ねないしある程度キャリーするのも当然なんだ
そもそもの目的がクソ?そうだね
54: 名無しさん26/02/07(土)17:44そうだねx8
あのデスペナでワンパン即死ボスなんか出すなや!
60: 名無しさん26/02/07(土)17:46
>>54
隠し部屋に場違いな強さの雑魚配置しておいたので楽しんでくれたまえ
55: 名無しさん26/02/07(土)17:44
頭ブリザードエンターテイメントみてえな敵の火力
56: 名無しさん26/02/07(土)17:45
超イヤな人
57: 名無しさん26/02/07(土)17:45
普通のmmoだったら狩場の狭さ気にしなかったら普通にクリアできそうなんだよねsao
それこそ25階ごとの強化ついた75層だって全滅せず行けてたわけだし
58: 名無しさん26/02/07(土)17:45
あまりにもカスの所業すぎて同じゲームクリエイターキャラの神とよく比較される男
64: 名無しさん26/02/07(土)17:47
>>58
神は俺たちと視点が違うだけの普通の人だし…
67: 名無しさん26/02/07(土)17:49
>>64
あと価値観違いすぎるだけで命は大切なものだから何度でもコンテニューできるべきだ!みたいな考えしてんだよなアイツ…
83: 名無しさん26/02/07(土)17:55そうだねx2
>>67
「私たちみたいにバグスターとしてコンティニューできるからね」って励ますの優しく狂ってて好き
59: 名無しさん26/02/07(土)17:45そうだねx9
「想定外の暗殺組織がいたけどスタート後は絶対調整しません」 ←一見筋が通ってるように見える
「想定外の攻略速度だから虐殺して調整しよっかな」 ←上と言ってる事違くない?
62: 名無しさん26/02/07(土)17:46
>>59
だってそいつらスタートしないし…
61: 名無しさん26/02/07(土)17:46
技術力は天才だけど思想はダメダメでゲームの運営能力も凡愚以下
プレイヤー側がクソバランスに適応し始めてたのを自分の思ってたのと違うで介入始める我慢のきかなさも駄目
63: 名無しさん26/02/07(土)17:46
俺Teeee
65: 名無しさん26/02/07(土)17:48
しかも初見殺しやギミックだらけにしてるのが酷い
66: 名無しさん26/02/07(土)17:49
原初にして至高のカス
68: 名無しさん26/02/07(土)17:50そうだねx6
こいつがGM系のカス代表扱いされるのダブスタなのが大きい
本当に開始後は手出ししませんだったら普通のカスで終わってた
69: 名無しさん26/02/07(土)17:51
あの世界カスまみれだけどこいつ超えるやつ出てきてなくない?
79: 名無しさん26/02/07(土)17:54そうだねx1
>>69
そもそも個人が実行出来る能力の限界があるからな…
コイツだってこれほどの技術力がなければただのカスで終わりだし
85: 名無しさん26/02/07(土)17:56そうだねx2
>>69
キリト目線だとオベロンのが糞だけど全体で見るとそうだね
88: 名無しさん26/02/07(土)17:56そうだねx1
>>69
ギリ菊岡が迫る
70: 名無しさん26/02/07(土)17:51
再放送
71: 名無しさん26/02/07(土)17:51
何が酷いってアインクラッド以降の事件も大体コイツが直接の原因かコイツが撒いた種なのでキリトさん達がケツ拭きさせられてる感が
72: 名無しさん26/02/07(土)17:52
団長として頼りにさせておいて最後にはラスボスやるつもりだったかと思うと更にカスになる
76: 名無しさん26/02/07(土)17:53
>>72
最強のタンクが抜けてラスボスになりますってのもな…
ロマサガ3でも思うけどラスボス戦前に主力を離脱させんなや!
73: 名無しさん26/02/07(土)17:52
ゲームバランス考えるセンスはドが付くカスのおじさん
86: 名無しさん26/02/07(土)17:56
>>73
ソウルライクとデスゲームをあわせた全く新しい!
105: 名無しさん26/02/07(土)18:00
>>86
そういうのは一回クリアしてから自分でやるから楽しいんだよ!
74: 名無しさん26/02/07(土)17:53
人間的にクソだしスパゲッティもクソ不味い創作的には逆に稀有な例
75: 名無しさん26/02/07(土)17:53
簡悔の権化
77: 名無しさん26/02/07(土)17:53
ラスボスが製作者は作中でメタ発言するフリゲみたいで寒いだろうなぁ…
78: 名無しさん26/02/07(土)17:54
アリシゼーション編に関しては言うほどカヤバリニン悪くなくない?キリト昏睡したのはまぁうん
80: 名無しさん26/02/07(土)17:54そうだねx7
プレイヤーとして参戦するのは理解できなくもないし自分だけ無敵モードなのもまぁGMなんで仕方ないっちゃ仕方ない
けどキリト戦でシステムアシスト使ったのは言い訳の余地なくダサい
81: 名無しさん26/02/07(土)17:55そうだねx7
実際に死ぬこともあるリアルな世界を作りたい←わかる
ただし俺だけは無敵モード←ゴミ
82: 名無しさん26/02/07(土)17:55
人の命かかってるんだからせめて初見殺しみたいなゲームバランスはやめろ
84: 名無しさん26/02/07(土)17:55そうだねx9
こいつはまあ敵だし狂人てことで理解できるが
なぜか主人公がこいつ寄りなのが理解できない
87: 名無しさん26/02/07(土)17:56
75層フロアボスが残機0でやらせるような設計してねぇのクソ
クラインパーティとアスナと二刀流キリトで辛勝出来た74層と難易度が乖離しすぎだろ
192: 名無しさん26/02/07(土)18:17そうだねx1
>>87
25層、50層、75層は中間地点でやたらと強くしてる
一撃死かつサプライズで倒さないとボス部屋から出られない新トラップもあります!
197: 名無しさん26/02/07(土)18:17そうだねx10
>>192
やっぱこいつ人を殺すのが楽しいタイプだろ
89: 名無しさん26/02/07(土)17:56そうだねx1
フルダイブで遠距離武器排して近接オンリーにするって発想は好き
90: 名無しさん26/02/07(土)17:57そうだねx1
敵ながら主人公に大きい影響を与えたキャラでかつ憎むべき怨敵というよりは功罪がデカすぎるマッドサイエンティストなのに後も株が上がることが一切ないの本当にすごいと思う
93: 名無しさん26/02/07(土)17:57
>>90
マザーズロザリオの時にほんのちょっとだけ上がっただろ!
104: 名無しさん26/02/07(土)18:00
>>93
「開発者の人そこまで考えてないと思うよ」的な使われ方で社会貢献するナーヴギアくん
140: 名無しさん26/02/07(土)18:07
>>104
なんなら「最初から医療機器として開発されていたら…」くらいに思ってる医療関係者の人…
91: 名無しさん26/02/07(土)17:57そうだねx5
他人のゲームを見てることほどつまらないものはない!
という価値観は一世代離れて古くなったように感じる
今はVtuberやYoutuberがゲームやってるのを観戦するのが一大娯楽になっている
94: 名無しさん26/02/07(土)17:58そうだねx4
>>91
俺は昔から見てるの好きだった
100: 名無しさん26/02/07(土)18:00
>>94
ゲーム下手っぴな人は見てる方が楽しいのはあるよね
96: 名無しさん26/02/07(土)17:59
>>91
作者自身も普通に配信者見てるしな
92: 名無しさん26/02/07(土)17:57そうだねx2
考えれば考えるほどクソな事しかしてないんだけどあんま作中で恨まれていないのがなんか納得いかない
102: 名無しさん26/02/07(土)18:00
>>92
生還したプレイヤー達的には乗り越えたもしくは思い出したくもないって感じだろうし本気で憎んでる人も遺族とかにはいっぱいいるだろうけどその辺はあんまり描写されないし…
112: 名無しさん26/02/07(土)18:01
>>102
功罪でいうと功な方がでかいからフルダイブ技術封印されてない世界だからねSAO日本のトップ産業らしいし
95: 名無しさん26/02/07(土)17:59
神はイカれてても申し訳程度の人間味があるけど
コイツはマジで芯までイカれてるからあんまり好きになれない
97: 名無しさん26/02/07(土)17:59
純粋にプレイングが凄くてチート無しで一線にいたらプレイヤーとしては褒められるところもあったろうに…
98: 名無しさん26/02/07(土)17:59
βテスターの知識が重要な環境にしておいてβテスター殺しの行動パターン変化仕込むの本当に性格悪い
99: 名無しさん26/02/07(土)17:59そうだねx1
ゲーム内で自分も死んだら狂人評価なんだけど
コイツの場合負けそうになったらチート使うのマジのクソ過ぎる
101: 名無しさん26/02/07(土)18:00そうだねx1
多分キリトは河原で殴りあった感覚
107: 名無しさん26/02/07(土)18:01そうだねx6
>>101
結果的に勝ったから至れる感傷だと思う
死んでった奴らは恨みしかないんじゃねえかな
103: 名無しさん26/02/07(土)18:00そうだねx3
βテスター初見殺しは俺もしたいまぁコンテニューできるうえでだけど
106: 名無しさん26/02/07(土)18:01
この世で他人のRPGを横で見てることよりつまらないことはないってVtuberいる現代じゃ理解されないよね
108: 名無しさん26/02/07(土)18:01そうだねx5
怒らないでくださいね
魔法とか銃使える他所のゲームから何十人も援軍呼んでやっと倒せるボスを近距離戦しか選択肢がないゲームでぶつけるつもりだったのクリアさせる気ねえだろ
136: 名無しさん26/02/07(土)18:06
>>108
続編以降のアインクラッドは難易度上がってるらしいから
本来はそんなものはいらなかったんじゃない?
109: 名無しさん26/02/07(土)18:01
絶対物欲センサー実装してる
110: 名無しさん26/02/07(土)18:01そうだねx3
死んだら終わりかつ参加者増えないんだから
そもそもが先細りしてくのは当たり前なんだよなあ
116: 名無しさん26/02/07(土)18:03そうだねx1
>>110
やはり一定時間を過ぎたら残った人々の生活エリアに魔物を放つしかない!
118: 名無しさん26/02/07(土)18:03そうだねx2
>>116
こいつカスだ!
120: 名無しさん26/02/07(土)18:03そうだねx6
>>116
虐殺がしたいだけおじさん!
127: 名無しさん26/02/07(土)18:04
>>120
少なくともリアリティのあるゲームを作りたいってコンセプトからはズレてんだよなこのへんの仕様変更
111: 名無しさん26/02/07(土)18:01
本人は既に死んでるんだっけ?
だったらうっかりゲームオーバーになっても問題無いのにチート使ってるのマジで小物
113: 名無しさん26/02/07(土)18:02
まあキリトからしたらスゲーもん作れる技術者ってことで尊敬できる部分もなくはないの分かるからな
114: 名無しさん26/02/07(土)18:02そうだねx1
デバックエリア1層に開きっぱなしにすんじゃねぇ
その上思いっきり大事なメインAI丸出しな上さも守ってるかのようにアホモンスター配置させてデスエンカさせんな
115: 名無しさん26/02/07(土)18:02
デスガンさんのリア凸毒針をくらえ
117: 名無しさん26/02/07(土)18:03
>>115
かなり好きなギミック
121: 名無しさん26/02/07(土)18:04
>>117
これ嫌いなチャンピオンが沖縄や稚内に住んでても行ったのかな…
124: 名無しさん26/02/07(土)18:04そうだねx4
>>121
人殺すくらいだから行くだろ
139: 名無しさん26/02/07(土)18:07
>>124
チャンピオンが海外住みだったら大変そうだ
141: 名無しさん26/02/07(土)18:07そうだねx2
>>121
あれ狙える相手選んでるからね
リア凸スタンバイできてないと使わないようにしてた
大会中に移動できる範囲でしかやりようがないんだ
145: 名無しさん26/02/07(土)18:08そうだねx1
>>141
関東一円しか無理なんじゃ…
146: 名無しさん26/02/07(土)18:08
>>145
(結構な人数狙えるな…)
152: 名無しさん26/02/07(土)18:09そうだねx1
>>145
あとはまあ単純に居場所分からんやつも無理や
130: 名無しさん26/02/07(土)18:05
>>115
狂人になっちゃった2人はあんなゲーム作った茅場とクソカス殺人鬼のせいだけどほぼ無関係の弟はなに?
138: 名無しさん26/02/07(土)18:06
>>130
違…僕はあさださんを取られたくなくって…
168: 名無しさん26/02/07(土)18:11
>>138
炭治郎みたいな声からクソみたいなキャラの熱演が飛び出して素敵だね
150: 名無しさん26/02/07(土)18:09
>>130
性欲というよりは朝田さんカッケェ…!って歪んだ憧れなんだよね
153: 名無しさん26/02/07(土)18:09
>>130
SAO内PKはホントに死んでるのか確認しようがないからまだ言い訳が通用するけどリアルで殺しにいくのはどうなってんのさ…
119: 名無しさん26/02/07(土)18:03
全体的に死に覚えゲーなんだよなこの人のゲーム
144: 名無しさん26/02/07(土)18:08
>>119
マジで死ぬってところさえなければそういう難易度のゲームもあるよねって感じなんだけどな…
なんで難易度そのままにガチ死実装させちゃったかな…
122: 名無しさん26/02/07(土)18:04
saoにもカーディナルは存在したんだっけ
アドミニは居なかったはずというのは覚えてるんだけど
123: 名無しさん26/02/07(土)18:04
アクセルワールドアニメで見てて好きだったんだけど公式でSAOの未来の話だと知った時は驚いた
128: 名無しさん26/02/07(土)18:05
>>123
あれは周年とかのコラボ企画でたまたま繋がっただけで世界観は違うぞ
技術力に差がありすぎるし
125: 名無しさん26/02/07(土)18:04
キリト君がBBの開発者だったらどうしよう
下手したらSAOより酷いゲームだと思うんだけど安全なデスゲームと言えなくもないし皇居のくだりとかゲームを通してトラウマと向き合わせるとかキリト君が考えそうな内容ではあるんだよな
126: 名無しさん26/02/07(土)18:04
自分の見たい物を見る為に死にたくないって考えを他人を強制的に巻き込んで殺してるヤツが持っちゃったらただの自己愛が強いだけのカスになっちゃうんだよな…
美学云々じゃごまかしようがない
129: 名無しさん26/02/07(土)18:05
単なる小物のカス
せめてお前も同条件で戦って死ねよ
131: 名無しさん26/02/07(土)18:05
やってることだけみるとマジで悪趣味に人を殺したいだけのおじさんにしか見えないからな…
132: 名無しさん26/02/07(土)18:05
そろそろカスじゃないところも探そう
声がいい
133: 名無しさん26/02/07(土)18:05そうだねx1
>>132
フルダイブ技術開発の凄い人
134: 名無しさん26/02/07(土)18:05
>>132
声だけはいい
135: 名無しさん26/02/07(土)18:05
別のゲームだとしてもコイツと一緒にすると詰まらなくなりそうで
137: 名無しさん26/02/07(土)18:06
そもそも大物感の10割が声だぞコイツ
142: 名無しさん26/02/07(土)18:07
圏内事件の時ウキウキでキリトと喋ってるの今思うとだいぶどの面下げて感あるな楽しかったんだろうけど
147: 名無しさん26/02/07(土)18:08
>>142
無茶苦茶ゲームシステムのことペラペラ喋ってる…
なんでデスゲームに決闘システム入れたんだよ…
179: 名無しさん26/02/07(土)18:14
>>142
知らん味の所為で抜け穴あるのかと思って焦ってたんだっけ?
143: 名無しさん26/02/07(土)18:08そうだねx5
デスガンさんは敵役としてかなり現実的で好きなやつだ
149: 名無しさん26/02/07(土)18:09
>>143
住所入力している所を盗み見て住所特定っていうやり方がアナログすぎて一周回って好きになる
151: 名無しさん26/02/07(土)18:09
>>143
他人のメニュー画面普通に見えてるよは下らないといえば下らないんだけどそういえばこのゲームそうだったわってちょっと関心した
148: 名無しさん26/02/07(土)18:09
こいつは死銃兼赤眼のザザ
SAOのPKに脳を焼かれて別ゲーでもデスゲームやりたがった異常者
154: 名無しさん26/02/07(土)18:09そうだねx2
こんなだけ酷い目に遭ったVRまたやるのも大分頭おかしい…
155: 名無しさん26/02/07(土)18:10
二刀流習得したやつが即死んだら詰んでたあたりゲームバランス終わってる
159: 名無しさん26/02/07(土)18:10
>>155
それは起きないから大丈夫
ユニークスキル取得は90層超えてからしかシステム上無理だから
183: 名無しさん26/02/07(土)18:15
>>159
じゃあ75層どうやって突破させるつもりだったんだよ!!!
156: 名無しさん26/02/07(土)18:10
物理的なソーシャルハックなのが好きだなデスガンさん
157: 名無しさん26/02/07(土)18:10
こいつの持ち上げ描写だけは無理だわ
164: 名無しさん26/02/07(土)18:11
>>157
技術力はすごいんだよ技術力は
みたいな方向性じゃないか持ち上げ方も
158: 名無しさん26/02/07(土)18:10そうだねx1
あの男はどんな場面でも臆したことは無かったぞ…あの茅場晶彦は!
160: 名無しさん26/02/07(土)18:10そうだねx2
というかGGOはなんで他人にも見えるような状況で個人情報書かせるの…
166: 名無しさん26/02/07(土)18:11
>>160
情報リテラシーの欠如ですかね……
まず大会申請なんてオフでやれるようにしとけって感じだ
167: 名無しさん26/02/07(土)18:11
>>160
基本SAOからのシステムの流用なんで多分いじれないか想定外だったんだと思う
そうでもなければステルス装備なんて実装しないし…
188: 名無しさん26/02/07(土)18:16
>>160
たぶん作者のイメージだと銀行のATMの暗証番号は透明マントあれば見えるよね程度の考え何だと思う
161: 名無しさん26/02/07(土)18:11そうだねx4
人の嫌がることがしたいだけだろって部分がちょこちょこある
162: 名無しさん26/02/07(土)18:11そうだねx4
デスガンさんはカス野郎だけど犯行スタイルが「地道に頑張る」なせいか頑張ってるなぁ…!って気持ちになるカス野郎ではあるけど
163: 名無しさん26/02/07(土)18:11
改めて見返すとどの話でも竿役みたいなやつがノルマみたいに出てくるな…ってなる
169: 名無しさん26/02/07(土)18:11
>>163
主人公を好きな女とその女を狙う間男はいくら増えても良いですからね
170: 名無しさん26/02/07(土)18:12
>>163
子安くんは全力で竿役やってるな…って気になる
165: 名無しさん26/02/07(土)18:11
制作者の特権だと思う
172: 名無しさん26/02/07(土)18:12そうだねx5
ドアストッパーがあるだけで破綻しそうなのが面白いよデスガンさん
175: 名無しさん26/02/07(土)18:13
>>172
今時のマンションは不審者入れないしな…
181: 名無しさん26/02/07(土)18:14
>>172
一人暮らしならドアチェーンくらいつけないかなあとか思いながら読んでた
173: 名無しさん26/02/07(土)18:13そうだねx3
2年もゲームやってて飽きてたんだろぶっちゃけ
174: 名無しさん26/02/07(土)18:13
仮想ゲームに閉じ込められてデスゲームというコンセプトを思いついたのはすごいと思うんだよなスレ画…
これが始まりみたいなところあるし
176: 名無しさん26/02/07(土)18:13そうだねx1
>>174
コナン映画の方が先では?
302: 名無しさん26/02/07(土)18:37
>>176
電撃の相当初期で大賞取った小説あります…
177: 名無しさん26/02/07(土)18:13
ゲームクリエイターとして作ったのなら茅場のマスタリングはゴミなんだけど
ずっと思い浮かんでた空想の世界をリアルに出してぇーーーっ!
最終階層にたどり着くのは前線組とそのサポーターで数十~数百ぐらい想定です
って考えてるんだよねこいつ
187: 名無しさん26/02/07(土)18:16そうだねx1
>>177
想定通りのバランスではあるんだけどやっぱりどこまで行っても他人の命をなんだと思ってんだってなっちゃうやつ
178: 名無しさん26/02/07(土)18:14
コイツはよく持ち上げられるけど持ち上げる時にやったことは別に肯定されてないからそんな引っかからない
キリトはデスゲーム始まる前は普通に尊敬してたから偏った愛憎混じってるとは思う
180: 名無しさん26/02/07(土)18:14そうだねx4
こいつの恋人も大概糞だった記憶がある
182: 名無しさん26/02/07(土)18:15
マスターキー(電子)とマスターキー(物理)用意すればいい
186: 名無しさん26/02/07(土)18:15
>>182
物理やっちゃうと誰か侵入したの丸わかりだし……
184: 名無しさん26/02/07(土)18:15そうだねx2
優れた技術者が優れたゲームクリエイターとは限らない
185: 名無しさん26/02/07(土)18:15
ベイカーストリートの亡霊 2002年
ハンターハンターのGI編 2001年
参考にしたのはハンターハンターの方じゃないかな?
189: 名無しさん26/02/07(土)18:16
エグゼイドの壇黎斗と同じ部類の人間である
202: 名無しさん26/02/07(土)18:19そうだねx2
>>189
流石にスワンプマン問題あれど最終的には人が死に出ないように想定してるから全く違うというか壇黎斗はコンテニュー有り派だし正反対
190: 名無しさん26/02/07(土)18:16そうだねx1
どうしても殺さないといけない相手に実家暮らしが居なかったのラッキーだったなデスガンさん
191: 名無しさん26/02/07(土)18:17
ぶっちゃけ他人の命をなんだと思ってるんだカスは現実世界にもいるしそのせいで技術発展したりするからカスと技術両方持ち合わせるのはあり得なくはない

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