
名無しさん26/02/12(木)21:25そうだねx3
面白かったけどかなりエキセントリックなゲームじゃないか...?
当時の評価はどうだったんだろ
当時の評価はどうだったんだろ
1: 名無しさん26/02/12(木)21:26
まずCM自体が怖いだろ?
2: 名無しさん26/02/12(木)21:26
ギーグ戦の演出は知っていたけれど
それでも自分の名前が出たところはグッときました
それでも自分の名前が出たところはグッときました
3: 名無しさん26/02/12(木)21:26
まずプーは偏食直せ
6: 名無しさん26/02/12(木)21:27
>>3
コイツが仲間になる段階で言われるほど食い物食わせない気もする
後半でも出番あるレベルの悟りの弁当は効果増すし
コイツが仲間になる段階で言われるほど食い物食わせない気もする
後半でも出番あるレベルの悟りの弁当は効果増すし
8: 名無しさん26/02/12(木)21:28
>>6
せいぜい全体回復でピザくらいか
せいぜい全体回復でピザくらいか
4: 名無しさん26/02/12(木)21:27
プーの存在意義がいまいち謎だった
うちのプーは荷物持ちとシールド要員だった
うちのプーは荷物持ちとシールド要員だった
5: 名無しさん26/02/12(木)21:27そうだねx6
とにかく斬新としか
近年フォロワーのゲームがいっぱい出来たせいで新鮮味を感じないかもしれんな
近年フォロワーのゲームがいっぱい出来たせいで新鮮味を感じないかもしれんな
13: 名無しさん26/02/12(木)21:30
>>5
ポケモンの元ネタってのはよーく感じた
現代が舞台で主人公は帽子を被った少年でフィールドマップがなく看板が立っている
ポケモンの元ネタってのはよーく感じた
現代が舞台で主人公は帽子を被った少年でフィールドマップがなく看板が立っている
20: 名無しさん26/02/12(木)21:33そうだねx2
>>13
音集めはバッジ集めだし至る所で急に現れるポーキーはライバル枠で
ここら辺も要素として踏襲してる
音集めはバッジ集めだし至る所で急に現れるポーキーはライバル枠で
ここら辺も要素として踏襲してる
101: 名無しさん26/02/12(木)21:53
>>5
OFF気になってるけどクソ鬱になりそうだから精神的に余裕のあるときにプレイしたい
OFF気になってるけどクソ鬱になりそうだから精神的に余裕のあるときにプレイしたい
7: 名無しさん26/02/12(木)21:28
プーはフリーズγが仕事
9: 名無しさん26/02/12(木)21:28
面白かったけど唐突なストーリー展開多くない?
結局ギーグってなんなのか何したかったのかwiki見てもよく分かんなかった
結局ギーグってなんなのか何したかったのかwiki見てもよく分かんなかった
197: 名無しさん26/02/12(木)22:17
>>9
宇宙人
地球征服しに来たら知恵のりんごでこのままだと負けると分かって強化し過ぎで狂った
宇宙人
地球征服しに来たら知恵のりんごでこのままだと負けると分かって強化し過ぎで狂った
214: 名無しさん26/02/12(木)22:27
>>197
いくら妨害しても敗北確定のまま予言通りにネスたちが突き進んでいくんだからそりゃ狂うよな…
いくら妨害しても敗北確定のまま予言通りにネスたちが突き進んでいくんだからそりゃ狂うよな…
219: 名無しさん26/02/12(木)22:30
>>214
んで結果豚の言いなりになってたのは一体何なの…
んで結果豚の言いなりになってたのは一体何なの…
227: 名無しさん26/02/12(木)22:34
>>219
イレギュラー要素を引き起こすことを期待してとしか言えないと思う…
イレギュラー要素を引き起こすことを期待してとしか言えないと思う…
229: 名無しさん26/02/12(木)22:34
>>227
マジでポーキー何者なんだよ
マジでポーキー何者なんだよ
230: 名無しさん26/02/12(木)22:35
>>229
ただのワルガキ
だったはずなのに…
ただのワルガキ
だったはずなのに…
237: 名無しさん26/02/12(木)22:39
>>227
ポーキーが悪魔の装置とやらのスイッチ切らなかったら勝ち確だったのが…
ポーキーが悪魔の装置とやらのスイッチ切らなかったら勝ち確だったのが…
10: 名無しさん26/02/12(木)21:28そうだねx3
故郷の食い物くらい好き嫌いすんなよってなる偏食具合
11: 名無しさん26/02/12(木)21:29
プーは自力で回復PSI使えるのもあって優秀だしな…
とりあえず水飲んどけ水
とりあえず水飲んどけ水
12: 名無しさん26/02/12(木)21:30
なんかモグラのボス倒すダンジョンあたりでセーブデータ消えてそのままやる気無くしてしまった思い出
14: 名無しさん26/02/12(木)21:30
当時ガキの頃としても現代アメリカみたいな舞台から始まるのはかなりビックリしたかな
あと変なシステムの多さに面を食らう
あと変なシステムの多さに面を食らう
15: 名無しさん26/02/12(木)21:31
なんだよお前の場所って...って思いながら集めてました
おとのいしってなんなんだよ
おとのいしってなんなんだよ
16: 名無しさん26/02/12(木)21:32
ホラーの雰囲気があるRPGってあんま知らねえんだよな
17: 名無しさん26/02/12(木)21:32
コーヒーのめ
18: 名無しさん26/02/12(木)21:32
多分アイテムPP回復のしやすさでスターストームを潤沢に使うのが正しいんだろうけど習得後そもそもそんな雑魚戦しなくなるのがな
ピラミッドで撃てればな
ピラミッドで撃てればな
19: 名無しさん26/02/12(木)21:33
今後マザー3をするためにスイッチの追加プラン契約しようか悩んでるけど
序盤から深刻な展開+暗い話ときいて少し躊躇っている
面白い?
序盤から深刻な展開+暗い話ときいて少し躊躇っている
面白い?
21: 名無しさん26/02/12(木)21:33そうだねx3
>>19
面白いよ
ちゃんとキャッチフレーズ通りの出来だよ
面白いよ
ちゃんとキャッチフレーズ通りの出来だよ
23: 名無しさん26/02/12(木)21:34
>>21
そして奇妙で切ないとかそんなんだっけ3
そして奇妙で切ないとかそんなんだっけ3
24: 名無しさん26/02/12(木)21:34そうだねx3
>>19
面白いけどその評判はその通りですはい
面白いけどその評判はその通りですはい
25: 名無しさん26/02/12(木)21:34
>>19
面白いけど話はだいぶ落ち込む暗さだから2とは別物と覚悟した方がいいよ
面白いけど話はだいぶ落ち込む暗さだから2とは別物と覚悟した方がいいよ
26: 名無しさん26/02/12(木)21:34
>>19
面白いは面白いけど色々しんどいゲーム
2からやるとマップの狭苦しさ2ちょっとがっかりする
面白いは面白いけど色々しんどいゲーム
2からやるとマップの狭苦しさ2ちょっとがっかりする
57: 名無しさん26/02/12(木)21:43
>>26
やっぱそうか...
話の暗さはやっぱ糸井重里の体験が影響してるのかなあ...
やっぱそうか...
話の暗さはやっぱ糸井重里の体験が影響してるのかなあ...
22: 名無しさん26/02/12(木)21:34
ポケモンより前のゲームだったの!?
29: 名無しさん26/02/12(木)21:36そうだねx2
>>22
赤緑は初代ゲームボーイが終わりかけたような時期の作品だぞ
出てからは知っての通り盛り返したからゲームボーイそのものがかなり長生きしたが
赤緑は初代ゲームボーイが終わりかけたような時期の作品だぞ
出てからは知っての通り盛り返したからゲームボーイそのものがかなり長生きしたが
38: 名無しさん26/02/12(木)21:38
>>29
SFCってゲームボーイより前だったの!?
SFCってゲームボーイより前だったの!?
27: 名無しさん26/02/12(木)21:35そうだねx1
MOTHER2を持ち歩けるゲーム&ウォッチ作ってほしいんだよなぁ
30: 名無しさん26/02/12(木)21:36そうだねx1
>>27
GBA1+2⋯
GBA1+2⋯
28: 名無しさん26/02/12(木)21:36そうだねx1
なんか当時小学生の頃にプレイしたけどすげえのめり込んだな
没入感凄かった
ずーっとこればっかやってるから親に取り上げられたくらい
没入感凄かった
ずーっとこればっかやってるから親に取り上げられたくらい
31: 名無しさん26/02/12(木)21:36
スイッチオンラインのやつってサウンドバトルやれんの?
32: 名無しさん26/02/12(木)21:36そうだねx1
おらっそこの宇宙人おうじゃのけん落とせコラ
40: 名無しさん26/02/12(木)21:38
>>32
アイテム枠1つ潰してまで必要か…?ってならない?
アイテム枠1つ潰してまで必要か…?ってならない?
46: 名無しさん26/02/12(木)21:39
>>40
いる!!!!!!
いる!!!!!!
33: 名無しさん26/02/12(木)21:36
最後ロボに不可逆なロボになる展開要る?って思いながらプレイしてた
最後は元に戻るだろうと思ってたけどどうしてあんな展開にした!なんでだ!!
最後は元に戻るだろうと思ってたけどどうしてあんな展開にした!なんでだ!!
34: 名無しさん26/02/12(木)21:36そうだねx1
ストーリーだけなら1の方がまだわかりやすい
35: 名無しさん26/02/12(木)21:37
マザー2久しぶりに遊ぶと
アイテム枠少なすぎてきちぃ
もっと気軽にトッピングしたいのに…
アイテム枠少なすぎてきちぃ
もっと気軽にトッピングしたいのに…
45: 名無しさん26/02/12(木)21:39
>>35
2→1やるとさらにアイテム欄カツカツで苦しんだ
2→1やるとさらにアイテム欄カツカツで苦しんだ
36: 名無しさん26/02/12(木)21:37そうだねx2
瞬殺出来るシンボルエンカウントとかHPがドラムロールってまだ唯一な気がする
199: 名無しさん26/02/12(木)22:20
>>36
シンボル戦闘カットは俺が知ってるのならドラクエ7リメイクで採用されてる
シンボル戦闘カットは俺が知ってるのならドラクエ7リメイクで採用されてる
37: 名無しさん26/02/12(木)21:38
2は1をベースにして作ったという前提から1知識ありきみたいな部分はあるのかもしれない
39: 名無しさん26/02/12(木)21:38
ロッカーも狭いから思い出の品残せない
41: 名無しさん26/02/12(木)21:38
今だとプーの最強武器はマジックトリフになるからな…
42: 名無しさん26/02/12(木)21:39
3は未プレイだけど有名だからポーキーの末路は知ってるんだ
どうしてあんな目に...?
どうしてあんな目に...?
48: 名無しさん26/02/12(木)21:40そうだねx1
>>42
3がクソ鬱なのが全部ポーキーのせいだから
3がクソ鬱なのが全部ポーキーのせいだから
63: 名無しさん26/02/12(木)21:44
>>48
なら永遠の孤独を味わってもらうしかないか...
なら永遠の孤独を味わってもらうしかないか...
49: 名無しさん26/02/12(木)21:40
>>42
いくつもの世界をめちゃくちゃにしてきたからですかね…
いくつもの世界をめちゃくちゃにしてきたからですかね…
43: 名無しさん26/02/12(木)21:39
マザー2はまあ確かにエンディングで泣くかもしれない
でも1はあまりに唐突に終わってどこで泣くんだ…?と思ってしまった
当時のキッズはあれで泣いたのか
でも1はあまりに唐突に終わってどこで泣くんだ…?と思ってしまった
当時のキッズはあれで泣いたのか
50: 名無しさん26/02/12(木)21:40そうだねx5
>>43
ホリロリ山の難易度で泣かされた
ホリロリ山の難易度で泣かされた
53: 名無しさん26/02/12(木)21:42
>>50
ジェーンタイプの敵見るだけでげっそりする
ジェーンタイプの敵見るだけでげっそりする
218: 名無しさん26/02/12(木)22:30
>>53
当時は逃げまくってギリギリだったけど再プレイしたときはイヴ生存させて逆襲したわ
当時は逃げまくってギリギリだったけど再プレイしたときはイヴ生存させて逆襲したわ
44: 名無しさん26/02/12(木)21:39
ちゃんと最終盤のスターマン系からスターストーム食らった?
52: 名無しさん26/02/12(木)21:41そうだねx1
>>44
くらったと思うけどそこまで苦戦した覚えがない
スーパーエナジーロボは憎しみで殺したい
くらったと思うけどそこまで苦戦した覚えがない
スーパーエナジーロボは憎しみで殺したい
60: 名無しさん26/02/12(木)21:43そうだねx1
>>44
センゾは開幕スターストームするから対策必須じゃない?
センゾは開幕スターストームするから対策必須じゃない?
47: 名無しさん26/02/12(木)21:39そうだねx1
今やってもエキセントリックなんだから昔でもそうだろ
51: 名無しさん26/02/12(木)21:40そうだねx3
1は話しかけたら風邪ひくの嫌すぎた
54: 名無しさん26/02/12(木)21:42そうだねx1
1のエンディングは容量の都合でカットされたからGBAのが完全版エンディングだっけ?
55: 名無しさん26/02/12(木)21:42
でもポーキーの末路のせいで3の博士とどせいさんは
2とは完全な別物と思わないと無理なレベルで嫌になってしまったな…
2とは完全な別物と思わないと無理なレベルで嫌になってしまったな…
56: 名無しさん26/02/12(木)21:42
あつあつのコーヒー
58: 名無しさん26/02/12(木)21:43そうだねx2
キムタクの知名度の凄さを感じたCM
59: 名無しさん26/02/12(木)21:43そうだねx4
どれもいいゲームなんだけど
1から期待して2やったり2から期待して3やるとなんか違うな?とはなる
1から期待して2やったり2から期待して3やるとなんか違うな?とはなる
61: 名無しさん26/02/12(木)21:43
俺はマザー2が大好きだけど1と3は苦手だ
62: 名無しさん26/02/12(木)21:43
オネットツーソンスリークフォーサイドのストーリー鮮明に思い出せるのにムーンサイド以降何やってたかあやふやだから街の名前って本当に重要だわ
67: 名無しさん26/02/12(木)21:45そうだねx1
>>62
没設定だとファイバレンという5番目の街があったようだ
没設定だとファイバレンという5番目の街があったようだ
74: 名無しさん26/02/12(木)21:46そうだねx4
>>62
サマーズとスカラビは滞在時間自体がそこまで長くないから…
サマーズとスカラビは滞在時間自体がそこまで長くないから…
64: 名無しさん26/02/12(木)21:44
エキセントリックと感じたのは3だな
1はホラー風味で2は大冒険
1はホラー風味で2は大冒険
65: 名無しさん26/02/12(木)21:44
グミ族がプロットの枯渇って言われてて笑った
せっかくプーが加入したんだからアメリカ舞台でもうちょっと冒険したかったのはある
せっかくプーが加入したんだからアメリカ舞台でもうちょっと冒険したかったのはある
66: 名無しさん26/02/12(木)21:45そうだねx2
3→2→1の順で遊んだけど2のマップが自由度高すぎてしゅごいのおおおおおおってなった
68: 名無しさん26/02/12(木)21:45
1と2をどう超えるかって考えたらああするしか無いだろう
ヤキニクロード理論よ
ヤキニクロード理論よ
73: 名無しさん26/02/12(木)21:46
>>68
いやあねえしかし途中まではNin64で3Dでキマイラの森だったじゃん?
いやあねえしかし途中まではNin64で3Dでキマイラの森だったじゃん?
69: 名無しさん26/02/12(木)21:45そうだねx2
でもフォロワーが多いのは3の作風なんだよな
アンダーテールもどれかって言えば3のフォロワーな気がする
アンダーテールもどれかって言えば3のフォロワーな気がする
76: 名無しさん26/02/12(木)21:46そうだねx1
>>69
表現の幅と衝撃度は3かなってなる
表現の幅と衝撃度は3かなってなる
70: 名無しさん26/02/12(木)21:45そうだねx2
1なんですけど難しくないっすか?
とくに状態異常がえげつないっていうか
とくに状態異常がえげつないっていうか
77: 名無しさん26/02/12(木)21:47
>>70
ぜんそくいいよね…
ぜんそくいいよね…
92: 名無しさん26/02/12(木)21:50
>>70
1ターン目で相手をしばき倒した方が強いっていう殺伐さと現実味が俺は大好き
1ターン目で相手をしばき倒した方が強いっていう殺伐さと現実味が俺は大好き
71: 名無しさん26/02/12(木)21:46
1と2やってからスマブラのこのアレンジ聴くとグッと来るよね
81: 名無しさん26/02/12(木)21:48
>>71
あああだめ涙出てくる!
あああだめ涙出てくる!
72: 名無しさん26/02/12(木)21:46
ヒロイン枠がアナポーラと来て全然雰囲気違うクマトラなのはだいぶチャレンジブルだと思った
関係ないけど1の山小屋のシーンいいよね
関係ないけど1の山小屋のシーンいいよね
75: 名無しさん26/02/12(木)21:46
1は次元スリップがあるから…
78: 名無しさん26/02/12(木)21:47
糸井が2のファン達ともっと仲良なりたくてそのファンたちに一度冷水をぶっ掛けてやろうと思ったの
そうして出来たのが3
そうして出来たのが3
85: 名無しさん26/02/12(木)21:49
>>78
なんで????
なんで????
90: 名無しさん26/02/12(木)21:50
>>78
あの頃2を遊んでた人らから経った年数を想定した作りにしたとは思う
海外の人らになんかめっちゃ刺さったからまあいいかぁ!
あの頃2を遊んでた人らから経った年数を想定した作りにしたとは思う
海外の人らになんかめっちゃ刺さったからまあいいかぁ!
79: 名無しさん26/02/12(木)21:47そうだねx8
3はあしながおじさんに全部語らせたのがなぁ
ストーリーじゃなくてプロット読まされてた
ストーリーじゃなくてプロット読まされてた
99: 名無しさん26/02/12(木)21:53そうだねx3
>>79
なんでああなったかというと当初のシナリオから大幅に圧縮したからってことを知って腑に落ちた
なんでああなったかというと当初のシナリオから大幅に圧縮したからってことを知って腑に落ちた
80: 名無しさん26/02/12(木)21:47
クマトラはパンツ見えるから派手に動かないほうがいいよ
82: 名無しさん26/02/12(木)21:48
海外では発売されてないのになぜかフォロワーが多い3
86: 名無しさん26/02/12(木)21:49
>>82
(わざわざ日本から取り寄せて日本語読んでプレイしたんだな…)
(わざわざ日本から取り寄せて日本語読んでプレイしたんだな…)
88: 名無しさん26/02/12(木)21:50そうだねx7
>>86
…
…
83: 名無しさん26/02/12(木)21:48
1は頑張れば次元スリップとテレポーテーションで逃げ回れるからな…
そしてレベル14ぐらいで山まできて雑魚にすら勝てねえってなったのが初見
そしてレベル14ぐらいで山まできて雑魚にすら勝てねえってなったのが初見
84: 名無しさん26/02/12(木)21:48そうだねx1
64でやりたかったよなあ
87: 名無しさん26/02/12(木)21:49
いかにも中性的なクマトラとかコテコテなオネエ系のマジプシーとか
当時ジェンダーレスみたいなのハマってのかな糸井重里
当時ジェンダーレスみたいなのハマってのかな糸井重里
89: 名無しさん26/02/12(木)21:50
ねびえビーム
91: 名無しさん26/02/12(木)21:50
脳焼かれてアンテ作った理由が少しわかった
より母性的なRPGを目指したゲームがアンテだったんだな
Gルートは知らん
より母性的なRPGを目指したゲームがアンテだったんだな
Gルートは知らん
93: 名無しさん26/02/12(木)21:51
結局今って正規の方法で海外で3ってプレイ出来るんだっけ?
100: 名無しさん26/02/12(木)21:53そうだねx3
>>93
翻訳込みという意味では出来ない
翻訳込みという意味では出来ない
94: 名無しさん26/02/12(木)21:51そうだねx1
HP削り切るダメージ受けてもメーターが0になるまでなら回復できるシステム好きなんだよな
95: 名無しさん26/02/12(木)21:52
GBAを買うしかなくない?
というか頑なにローカライズしないのはどうしてなんだろう
ビジネスの問題らしいけどさ
というか頑なにローカライズしないのはどうしてなんだろう
ビジネスの問題らしいけどさ
96: 名無しさん26/02/12(木)21:52
ドラムロール式真似するゲーム出ないね
107: 名無しさん26/02/12(木)21:54そうだねx4
>>96
労力の割にやったところでマザー2のパクリって言われるだけだし…
労力の割にやったところでマザー2のパクリって言われるだけだし…
97: 名無しさん26/02/12(木)21:52
可愛い絵柄でのグロは海外でもまれにあるが精神的にエグいことやるのは中々珍しかったのかね
98: 名無しさん26/02/12(木)21:52
おまえのおかあさんはないてるぞ
102: 名無しさん26/02/12(木)21:53
BGM攻めすぎててビビる
これと聖剣2はちょっとおかしい
これと聖剣2はちょっとおかしい
106: 名無しさん26/02/12(木)21:54
>>102
DQともFFとも違うようにしたかったんだっけ?
DQともFFとも違うようにしたかったんだっけ?
103: 名無しさん26/02/12(木)21:53
2の時点で3は作ってたっぽいんだよなエンディングとか看板見るに
109: 名無しさん26/02/12(木)21:55そうだねx2
>>103
64のローンチにするくらいの勢いだったと思う
64のローンチにするくらいの勢いだったと思う
104: 名無しさん26/02/12(木)21:54そうだねx1
ポーラを家まで送らず実家に連れ込んで一緒にアルバム見た?
105: 名無しさん26/02/12(木)21:54そうだねx2
剣と魔法のファンタジー世界じゃなくて現代が舞台だから敵を倒すとお金がATMに振り込まれたりピザの出前が頼めたり何かそういうリアルっぽさは斬新だったな
108: 名無しさん26/02/12(木)21:54
神ゲーだけど絶妙なバランスで成り立ってるから少し噛み違うとクソゲーになりかねない危うさがある
116: 名無しさん26/02/12(木)21:56
>>108
敵が弱くても緊張感無くてクソだしドラム回ってるからええべと即死ばかりになってもクソだし
敵が弱くても緊張感無くてクソだしドラム回ってるからええべと即死ばかりになってもクソだし
110: 名無しさん26/02/12(木)21:55
ポーラをちゃんと家に帰してな…自転車をまた借りに行ってな…
そして魔境をチャリで爆走するのじゃ
そして魔境をチャリで爆走するのじゃ
113: 名無しさん26/02/12(木)21:55そうだねx1
>>110
マジックトリフでもキメてんのかよネス…
マジックトリフでもキメてんのかよネス…
111: 名無しさん26/02/12(木)21:55
フレーバーアイテムの面白さを教えてくれた
117: 名無しさん26/02/12(木)21:56
>>111
サマーズの料理とかね
スパイシー干し肉とかね
サマーズの料理とかね
スパイシー干し肉とかね
112: 名無しさん26/02/12(木)21:55
omoriだっけ
なんかMOTHERシリーズっぽいって聞いた
なんかMOTHERシリーズっぽいって聞いた
114: 名無しさん26/02/12(木)21:55
状態異常きのこもいいし
死人にうどん食わせて蘇生させるのもいいし
Lサイズピザをみんなで分けて食うのもいい
死人にうどん食わせて蘇生させるのもいいし
Lサイズピザをみんなで分けて食うのもいい
115: 名無しさん26/02/12(木)21:55
マリオスタジアムだかマリオクラブで開発中の動画流してたよね豚王の最期
118: 名無しさん26/02/12(木)21:56
エポックメイキングな作品としていまだに語り継がれてるの
3流コピーライターが一番びっくりしてるまであるから…
3流コピーライターが一番びっくりしてるまであるから…
129: 名無しさん26/02/12(木)21:59
>>118
B級!もしくはC級です!
三流ではなく!
B級!もしくはC級です!
三流ではなく!
119: 名無しさん26/02/12(木)21:56
圧縮前のプロットで出してたらこんな鬱ゲーじゃなかったんですけお!って言う人がいるけど圧縮前の方が鬱々としてるしグロテスクだった事実には目を向けない
120: 名無しさん26/02/12(木)21:56
世界救った後NPCのセリフかなり変わってるからちゃんとみんなに話しかけるんだぞ
130: 名無しさん26/02/12(木)21:59
>>120
ストイッククラブの変わりよう好き
ストイッククラブの変わりよう好き
122: 名無しさん26/02/12(木)21:57
1の難易度に関しては影響受けたのがDQ2だから仕方ないですね
123: 名無しさん26/02/12(木)21:57
3はこんなクセ強ストーリーを世に出してええんか!ってクリエイター達の脳を焼いてしまった疑惑がある
124: 名無しさん26/02/12(木)21:58
ドラクエ7リメイク風の3Dリメイクやって欲しい3
125: 名無しさん26/02/12(木)21:58
ぶんちょうぼうは3のマスコットといえる敵だよな…
145: 名無しさん26/02/12(木)22:02
>>125
あいたくてウォーカーは?
あいたくてウォーカーは?
152: 名無しさん26/02/12(木)22:03
>>145
謎の原生生物…
謎の原生生物…
126: 名無しさん26/02/12(木)21:58
曲もたまらん
127: 名無しさん26/02/12(木)21:58
北米版は95年に発売されたけど欧州では未発売だから
マザー2に影響受けたって言ってるアメリカ以外の外国人は…
マザー2に影響受けたって言ってるアメリカ以外の外国人は…
131: 名無しさん26/02/12(木)21:59
割と真面目に3Dリメイク1と2が金脈だと思うんだけど
責任重大すぎてたぶん誰もディレクターやりたがらないよね
責任重大すぎてたぶん誰もディレクターやりたがらないよね
153: 名無しさん26/02/12(木)22:03
>>131
1はともかく2と3をHD2Dにするって感じでもないしな
ドットで表現しきれてる分ドットでリメイクってよりは3D表現に挑戦して欲しいと思うやるとしたら
1はともかく2と3をHD2Dにするって感じでもないしな
ドットで表現しきれてる分ドットでリメイクってよりは3D表現に挑戦して欲しいと思うやるとしたら
178: 名無しさん26/02/12(木)22:08
>>131
仮に出てもいいとこスーパーマリオRPGやリメイク夢を見る島くらいの盛り上がりじゃない?
仮に出てもいいとこスーパーマリオRPGやリメイク夢を見る島くらいの盛り上がりじゃない?
182: 名無しさん26/02/12(木)22:09そうだねx4
>>178
…まあまあ盛り上がってるんじゃないか?
…まあまあ盛り上がってるんじゃないか?
132: 名無しさん26/02/12(木)21:59
仕方ないけど人によって遊び方がちがう部分が金策くらいしかないよね
133: 名無しさん26/02/12(木)22:00
2はBGM凄い良いんだけどこのサンプリング大丈夫か…!?ってのが結構ある
まあ今まで問題になってないなら大丈夫かあ!
まあ今まで問題になってないなら大丈夫かあ!
140: 名無しさん26/02/12(木)22:01
>>133
2もなんだ…3がヤバいとは聞いたが
2もなんだ…3がヤバいとは聞いたが
147: 名無しさん26/02/12(木)22:02そうだねx2
>>133
このAllYouNeedIsLoveのイントロっぽい音は…!?
このAllYouNeedIsLoveのイントロっぽい音は…!?
134: 名無しさん26/02/12(木)22:00
ドラムロール式のHPで大ダメージ食らってる最中に致死ダメージ回避はフォロワー全然見ない
135: 名無しさん26/02/12(木)22:00
一番嫌だと思った敵はウマンチュラだったな不気味すぎる
逆に一番好きだったのはあいたくてウォーカーだけどこれキマイラじゃなくて不思議生物だわ
逆に一番好きだったのはあいたくてウォーカーだけどこれキマイラじゃなくて不思議生物だわ
136: 名無しさん26/02/12(木)22:00
味のあるドット絵をどう料理するかって時点で大変だ
予定通り64で出てたら3D化してたんだけども
予定通り64で出てたら3D化してたんだけども
151: 名無しさん26/02/12(木)22:02
>>136
前と後ろ姿あるしシンボルエンカウントだぜ3
前と後ろ姿あるしシンボルエンカウントだぜ3
137: 名無しさん26/02/12(木)22:00
どうして海外で発売してないのにフォロワー多いんですかね3
139: 名無しさん26/02/12(木)22:01
エンディングをテレビデオで録画して繰り返し見てた
141: 名無しさん26/02/12(木)22:01
サントラが全然曲数がスカスカで残念だった覚え
142: 名無しさん26/02/12(木)22:01
電脳部長が健在だったら口説いてもう一作くらいいけたんだろうか
144: 名無しさん26/02/12(木)22:02そうだねx2
キターを引用するな~!
150: 名無しさん26/02/12(木)22:02
>>144
もっとMOTHERっぽく言って
もっとMOTHERっぽく言って
161: 名無しさん26/02/12(木)22:04そうだねx11
>>150
◆キターを いんよう するな。
◆キターを いんよう するな。
168: 名無しさん26/02/12(木)22:05そうだねx1
>>150
キターをいんようするおとなにはなってほしくないな
キターをいんようするおとなにはなってほしくないな
174: 名無しさん26/02/12(木)22:06そうだねx9
>>150
キター!だけを いんようされると
いんようもとが わからないことが おおい
ブリック・ロード
キター!だけを いんようされると
いんようもとが わからないことが おおい
ブリック・ロード
148: 名無しさん26/02/12(木)22:02
2は今やっても完成度高いから特にリメイクを欲しいと思わん
1は欲しい
1は欲しい
167: 名無しさん26/02/12(木)22:05
>>148
滅茶苦茶センスが問われそうだな1のリメイク…
滅茶苦茶センスが問われそうだな1のリメイク…
149: 名無しさん26/02/12(木)22:02
オレナンカドーセ
154: 名無しさん26/02/12(木)22:03
まず3D化の方向で意見がぶつかりそう
155: 名無しさん26/02/12(木)22:03
okスカ?
156: 名無しさん26/02/12(木)22:03
I use to think I was so smart
157: 名無しさん26/02/12(木)22:03
リメイクなりであのノスタルジックな雰囲気を出せるならやってほしい
158: 名無しさん26/02/12(木)22:03
3も嫌いじゃないけどフード類のなっっがい説明文とかが
なくなってたりするのがちょっと寂しい
なくなってたりするのがちょっと寂しい
159: 名無しさん26/02/12(木)22:03そうだねx1
3Dになったらニューポークシティのハリボテ感がより際立っていいと思うんだよな
160: 名無しさん26/02/12(木)22:03
HD2Dというより普通に3Dゲームになったの見てみたい
ただMOTHERはドット絵だよなあって人が大半な気もする
ただMOTHERはドット絵だよなあって人が大半な気もする
162: 名無しさん26/02/12(木)22:04そうだねx1
夢島リメイクみたいなので作り直して欲しいなって思ってる
163: 名無しさん26/02/12(木)22:04
2を3D化したときに地味に一番見たいのは砂漠かもしれない
164: 名無しさん26/02/12(木)22:05
いちごとうふってイチゴ味のババロアみたいなイメージなんだけど
本当はもっと豆腐寄りでマメくさいんだろうか
本当はもっと豆腐寄りでマメくさいんだろうか
175: 名無しさん26/02/12(木)22:07
>>164
当時の公式ファンブックみたいなのに写真なかったっけ
当時の公式ファンブックみたいなのに写真なかったっけ
165: 名無しさん26/02/12(木)22:05
あのフィギュアのグラフィックで動く感じだろうか
166: 名無しさん26/02/12(木)22:05
3D化して迷宮みたいになってるサマーズのトト見てみたいな…
169: 名無しさん26/02/12(木)22:05
3は最初3Dでやるつもりだったんだっけ…当時の技術のせいか開発画像見るとそうとう不気味な仕上がりになりそうだったが
171: 名無しさん26/02/12(木)22:05
多くの人が想像するようなポップ系の3Dでなくあえて8頭身のリアルグラフィック系のフル3D作品に挑戦
172: 名無しさん26/02/12(木)22:06
まあグラフィックを2っぽくするだけで十分かな…
176: 名無しさん26/02/12(木)22:07そうだねx1
レスを いんようするな
ファイルめいを いんようしろ。
「キターをいんようするなの かい」
ファイルめいを いんようしろ。
「キターをいんようするなの かい」
177: 名無しさん26/02/12(木)22:08
ぐんまけん
179: 名無しさん26/02/12(木)22:08
ペンシルロケット20が跳ね返ってきた時の絶望は今も覚えている
185: 名無しさん26/02/12(木)22:11そうだねx5
>>179
カーボンドッグ!に撃って倒してダイヤモンドドッグ!になるとそのまま反射されてジェフが死んだ思い出
カーボンドッグ!に撃って倒してダイヤモンドドッグ!になるとそのまま反射されてジェフが死んだ思い出
190: 名無しさん26/02/12(木)22:14
>>185
まきょうではじめて買って20の強さに調子に乗ってるの読まれてるみたいでくやしい…
まきょうではじめて買って20の強さに調子に乗ってるの読まれてるみたいでくやしい…
181: 名無しさん26/02/12(木)22:09
名無しはいのった…
183: 名無しさん26/02/12(木)22:09
>>181
orz
orz
184: 名無しさん26/02/12(木)22:09そうだねx2
1リメイクするなら徹底的にリアルにしてスティーブンキングのホラー映画みたいにしてほしい
別に面白くならない
㌧
別に面白くならない
㌧
186: 名無しさん26/02/12(木)22:11
リメイクするとだいなしになるタイプのゲームじゃないか?これは
188: 名無しさん26/02/12(木)22:12
>>186
確かにおおしおへいはちろうはあれがいいよな
確かにおおしおへいはちろうはあれがいいよな
191: 名無しさん26/02/12(木)22:14
>>188
おおしおへいはちろう(おおしおへいはちろうではない)
おおしおへいはちろう(おおしおへいはちろうではない)
187: 名無しさん26/02/12(木)22:12
入手した時点だとだいぶ強いんだけど
温存しておくと使い道なくなっていくドラゴンパウダーとかいう変なアイテム
温存しておくと使い道なくなっていくドラゴンパウダーとかいう変なアイテム
189: 名無しさん26/02/12(木)22:13そうだねx1
>>187
補充が効かない戦闘アイテムを使う気合がまず無いよね
補充が効かない戦闘アイテムを使う気合がまず無いよね
192: 名無しさん26/02/12(木)22:14
美麗な3D!フルボイス!うーn…
193: 名無しさん26/02/12(木)22:16
ドラゴンパのウダーってなんだよ
194: 名無しさん26/02/12(木)22:16
スマブラのネスみたいな3Dでリメイクされてもうーん…となりそう
195: 名無しさん26/02/12(木)22:17
1と同じ開発の「道 -TAO-」もよろしく
198: 名無しさん26/02/12(木)22:18
>>195
電車が恐竜のやつ来たな…RTAでしか見た事ないけど
電車が恐竜のやつ来たな…RTAでしか見た事ないけど



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