【FF】英語圏で評価低い理由これだったんだ…|にじげん!デイリー
名無しさん26/02/26(木)12:02そうだねx2
>スコールの「Whatever」ライン(日本語版『ファイナルファンタジーVIII』)
>ファイナルファンタジー8のストーリーについて、欧米のファンの多くが悪く言っています。ローカライズ担当者がスコールの気の利いた言い返しのほとんどを「どうでもいい」に変えてしまったからです。
>英語圏のオタク可哀想すぎる…

1: 名無しさん26/02/26(木)12:04そうだねx26
日本でもそんなに評価高くはないだろう…
2: 名無しさん26/02/26(木)12:06そうだねx7
>>1
スクエニの評価も低いからな
7と9は周年祝いしてるのに8はガン無視だし
5: 名無しさん26/02/26(木)12:07そうだねx15
>>1
これを低いと言うと総選挙で8より下だったタイトルがもっと下に見られるぞ
97: 名無しさん26/02/26(木)13:18
>>5
8より下はナンバリングだと1・2・3・4・11・12・13・15だからまあまあ妥当な評価じゃね?
というかFF全盛期の作品の中では8一番低いんでは…
7: 名無しさん26/02/26(木)12:09そうだねx2
>>1
めちゃくちゃ大人気作だった7より売れたんですけお!
40: 名無しさん26/02/26(木)12:48そうだねx3
>>7
基本前作の出来に影響受けるから7のがバカ売れした証明にしかならない
9は売れてねーし
47: 名無しさん26/02/26(木)12:50そうだねx1
>>40
300万本近いゲームが売れてないってのもとんでもねえ暴論だな
54: 名無しさん26/02/26(木)12:53
>>47
当時としても十分な数字だけど去年発売25周年で今の売上が890万本まで伸びてるのが分かったしな
114: 名無しさん26/02/26(木)13:26
>>54
ニーアが最近1000万本突破したけどゲームの良さに加えてケツとメディアミックスプロジェクトが豊富で後押しになったのも理由の一つかもしれんけども
25周年のゲームがまだまだ売上本数伸ばしてるのも素直に凄い
3: 名無しさん26/02/26(木)12:06そうだねx12
興味ないね
4: 名無しさん26/02/26(木)12:07そうだねx7
ペルソナ3かよ
6: 名無しさん26/02/26(木)12:09
ホンヤクムズカシネー
https://livedoor.blogimg.jp/nijigen_daily/imgs/3/9/39809d3a.jpg
8: 名無しさん26/02/26(木)12:11そうだねx10
>>6
アバウト過ぎない?
9: 名無しさん26/02/26(木)12:11
……悪かったな
10: 名無しさん26/02/26(木)12:12そうだねx3
リノアの訳すのが大変じゃない
11: 名無しさん26/02/26(木)12:14そうだねx6
リノアのおはろーとセルフィのまみむめも!で(うわダサッ!)って拒否反応出たおじさんが思うに
日本でもFF8好きな層ってかなり限られてると思う
24: 名無しさん26/02/26(木)12:27そうだねx2
>>11
FF8好きおじさんだけどセルフィは全然気にならないけどリノアは今やってもキツイ
いやむしろ古くなったぶん更に痛々しさが上がった
12: 名無しさん26/02/26(木)12:15そうだねx2
心を閉ざそうとする若者が仲間と触れ合ううちに成長するってストーリーだから投げやりな台詞だけで済まそうとすること自体はスコールのキャラクター性とあってるし違和感ない
13: 名無しさん26/02/26(木)12:17そうだねx3
作品の評価をたった一つの要素で決めるのは難しいし
これだけ聞いても勝手な判断は出来んなあ
14: 名無しさん26/02/26(木)12:17そうだねx14
いや全然違うだろ
孤高であれとしてるのに結局構って助けるやつだろこいつ
だからこそ仲間に好かれてる訳だし
15: 名無しさん26/02/26(木)12:18
どっちかっていうとわざと拗ねて構って欲しいタイプだろ
16: 名無しさん26/02/26(木)12:19
①会話の中身をレビューするのが面倒だった
②対象年齢を決めるのが面倒だった
どっちだ
17: 名無しさん26/02/26(木)12:20そうだねx11
「俺に構うな」って構って欲しそうに言うんだぜ
25: 名無しさん26/02/26(木)12:33そうだねx3
>>17
(皆構う)
18: 名無しさん26/02/26(木)12:20そうだねx3
そんな気の利いた言い回ししてたかなスコール
20: 名無しさん26/02/26(木)12:20そうだねx4
ローカライズの当たり外れってあるよね
21: 名無しさん26/02/26(木)12:21そうだねx8
心の中ではよく喋るけど口には出さないからお前ちゃんと口に出さないとわからないよってヒロインに説教される主人公だぞ
22: 名無しさん26/02/26(木)12:23
翻訳の雑さは問題としてもこの手のストーリーって英語圏で受ける土壌あんのかね
29: 名無しさん26/02/26(木)12:36
>>22
むしろ向こうは結構学園もの好きなイメージある
いや…言うほど学園ものでもなかったか…
23: 名無しさん26/02/26(木)12:23そうだねx4
気の利いた云々じゃなく口癖の「…別に」を翻訳しただけだと思うけど
似てるようでニュアンスはだいぶ変わるな
26: 名無しさん26/02/26(木)12:35そうだねx1
8は2周目やるとキャラクターやストーリーへの理解が深まって一気に面白くなるんですよ…
1周目クリア後によし2周目やろう!って気が起こらないのが問題
27: 名無しさん26/02/26(木)12:35そうだねx6
10年後くらいに日本も洋ゲーの謎ローカライズに苦しむからお相子だな
33: 名無しさん26/02/26(木)12:40
>>27
そういやスクエニローカライズやたらやってた時期あったな…
28: 名無しさん26/02/26(木)12:36
スコやんって根が寂しがり屋なのにカッコつけて孤高気取ってて
周りから距離とってるけど実はただの人見知りの構ってちゃんな奴だから
相手から構ってくれた美人だから好きになったってくらいしか好きになった理由と思われる描写がなくて
そんな弱メンタルな受け身男のドラマが海外で評価高くなるわけなくね?
って思う
30: 名無しさん26/02/26(木)12:37
人にどう思われるか気になってしょうがないんだ
31: 名無しさん26/02/26(木)12:39
どうでもいいいいながらお助けしてるならまあ変ではないか?
32: 名無しさん26/02/26(木)12:39
セルフィは根から明るいけどリノアはところどころ陰キャが無理して装ってる微妙な空気感を感じる
34: 名無しさん26/02/26(木)12:41そうだねx5
(死んでみんなの記憶の中にしか居なくなってだんだん忘れられるなんて)俺は御免だからな!って突然叫んで走り出すのさすがに面白い
35: 名無しさん26/02/26(木)12:43
翻訳担当ガチャハズレか?
36: 名無しさん26/02/26(木)12:44
システム的には2週目の興味は引くほうだと思うけどね
37: 名無しさん26/02/26(木)12:46
作中16~17歳だから年相応の反応でもある
55: 名無しさん26/02/26(木)12:53
>>37
8のキャラってみんな子供なんだけど老けてるせいかその事をよく忘れられる
57: 名無しさん26/02/26(木)12:53
>>55
単にキャラデザとライターで連携取れてないだけ
78: 名無しさん26/02/26(木)13:04そうだねx2
>>57
当時の野村がやたらキャラを老け気味に描く癖があっただけだよ
58: 名無しさん26/02/26(木)12:53
>>55
キスティスすらまだまだ子供なんだよな
38: 名無しさん26/02/26(木)12:46
あの面倒臭いシステム自体が一周やったらもうゴメンだってなりそうなもんだが
39: 名無しさん26/02/26(木)12:48そうだねx3
改めてやると自由度の高い面白いシステムだなと思うけど自分を含めて7までを遊んできた当時の少年達にはまあ理解できんわ
41: 名無しさん26/02/26(木)12:49
ジュブナイル物ではある
42: 名無しさん26/02/26(木)12:49
スクエニはローカライズ当たりの方だと思うけどね
FF14やってると英語版の方がよくね?って思うことがそこそこある
43: 名無しさん26/02/26(木)12:49
マテリアも慣れないとまあまあ面倒くさかったけどジャンクションの比ではない
44: 名無しさん26/02/26(木)12:50
気付きが大事なゲームだしな何事も
導線はあえて引かずあれこれ見つけるゲーム
みんながそれを同じように楽しめるかって言ったらまあ比較的少数だろうね
49: 名無しさん26/02/26(木)12:51
>>44
今だとネットで予習してからプレイする人種なら喜ぶんじゃね
まあFF14プレイヤーの事なんだけど
45: 名無しさん26/02/26(木)12:50
ストーリーが難解で戦闘は良くも悪くも独特なんでクリアしたらもういいかなってなる
今でこそファンだけど初プレイ時は正直低評価だったわ
46: 名無しさん26/02/26(木)12:50そうだねx3
心理的に魔法使い辛いのはまぁどうかとは思う
48: 名無しさん26/02/26(木)12:51
>>46
実用性も一部除いてほぼないぞ
61: 名無しさん26/02/26(木)12:55そうだねx1
>>46
使っても強くないという問題も…設定を考えれば妥当なんだけど
ゲームとして面白くないのは本末転倒
50: 名無しさん26/02/26(木)12:52そうだねx1
アンチャーテッドのネイトが危機的な状況を本当は色々な言葉で表現してるのに
日本語版は「やべやべやべ」で統一したみたいなこともあるから…
59: 名無しさん26/02/26(木)12:54
>>50
泣けるぜ
88: 名無しさん26/02/26(木)13:11そうだねx1
>>50
これはこれでやべやべ言いながら危機的状況くぐり抜けるネイト面白すぎたし…
51: 名無しさん26/02/26(木)12:52
今は全世界売上が基準だからドラクエFF300万!って言われてもあらそうって感じだな
52: 名無しさん26/02/26(木)12:52
9は等身が低くなってCMもなんか子供向けに感じてやらない時期が長かった
53: 名無しさん26/02/26(木)12:53
今度リマスタードがセールになったら買おうかな
56: 名無しさん26/02/26(木)12:53
武器防具がアイテム屋に売ってないってのもなあ
雑誌や道具精製に気付かないと初期武器のままラスダンに挑むことになる
60: 名無しさん26/02/26(木)12:54
英語版のスコールは壁とでも話してろとか言わないのか
62: 名無しさん26/02/26(木)12:56
ぶっちゃけゲームとしては7や9より好きだけどストーリーはなんかよく分かんねえなって思いながらプレイしてた
63: 名無しさん26/02/26(木)12:57
スコールの成長物語が主体でそれ以外の要素はまあまあおまけみたいなとこあるからな
魔女の継承だのハインだのは消化しきれてない感じが
72: 名無しさん26/02/26(木)13:00
>>63
考察要素は7より好きだった
リノアは明確についてきらいだけどカーウェイ大佐あたりの人間関係は好き
64: 名無しさん26/02/26(木)12:58
14、5歳でそんなならまぁ思春期だしって分かるが
17歳でこんなんだとそろそろもうちょい大人になれって思う人の方が多いだろう
76: 名無しさん26/02/26(木)13:02そうだねx5
>>64
実際の高校生もこんなもんだろう
そんなところにリアリティ出すな?はい
65: 名無しさん26/02/26(木)12:58
ガチで他人に構ってほしくなくて他人と共有するものが無い自閉的で自己完結気味なやつはそれこそ作中で出てきますからね
66: 名無しさん26/02/26(木)12:58
クラウドの興味ないねは嫌われなかったんか…
もっとマシな翻訳がされたのかね
67: 名無しさん26/02/26(木)12:59そうだねx1
8はパンチラとカードゲームがあるから神ゲー
68: 名無しさん26/02/26(木)12:59そうだねx1
つえー7つえー
https://livedoor.blogimg.jp/nijigen_daily/imgs/2/9/29ce1a53.jpg
118: 名無しさん26/02/26(木)13:27そうだねx1
>>68
ヒロインがみんなかわいい
69: 名無しさん26/02/26(木)13:00
戦闘の代わりにカードゲームのみでも進行できるってなかなか斬新
ランダムハンドは悪
70: 名無しさん26/02/26(木)13:00
7はクラウドよりティファのほうがなんじゃお前って言われてた気がする
エロいから許されただけで
74: 名無しさん26/02/26(木)13:01そうだねx1
>>70
エロイベント多めで介護もセ◯クスもしてくれるキャラにヘイトなんてむけるやつ人間じゃねーよ
71: 名無しさん26/02/26(木)13:00
文字数の関係もあるんだろうか
75: 名無しさん26/02/26(木)13:01
>>71
そこは確実にあるって話はFFのローカライズでも誰か言ってた気がする
73: 名無しさん26/02/26(木)13:01
(セルフィ縦回転出来ない)
77: 名無しさん26/02/26(木)13:02
ローカライズだと7スペイン語版の話は何度見ても面白い
79: 名無しさん26/02/26(木)13:04
表音文字は大変そうアルネ
80: 名無しさん26/02/26(木)13:06
こういうのあるからアニメとか海外流行る基準がストーリーより作画とか演出になるんだよね
81: 名無しさん26/02/26(木)13:07
FFはシリーズ振り返るとイメージより歳取ってない取ってるのギャップがあって驚く
82: 名無しさん26/02/26(木)13:08そうだねx1
8は内容がウケなかっただけでビジュアルの評価は海外でも高いだろう
83: 名無しさん26/02/26(木)13:08そうだねx1
>>82
実際そう
9はそれで結構ガッカリしたみたいの海外ファンいた
86: 名無しさん26/02/26(木)13:10そうだねx1
>>82
人間はなんか細くてくねくねしてて
色合いは全体的にキツめ
84: 名無しさん26/02/26(木)13:09
ゲームの欧米向けの翻訳が全体的にクソすぎるって話題の一環なんだな
85: 名無しさん26/02/26(木)13:09そうだねx2
作中で出る魔法は「疑似魔法」という科学の産物なので威力もしょぼく
破壊力抜群の本物の魔法を使えるのは魔女だけ(こちらが使えるのはヴァリーリノアだけ)
って設定自体は好き設定自体は
92: 名無しさん26/02/26(木)13:16
>>85
この設定でパーティの女がどいつもこいつも本物レベルの魔法使うのはなんなんだよ
94: 名無しさん26/02/26(木)13:17
>>92
ヴァリーよりジエンドの方がよっぽどおかしいよな…
95: 名無しさん26/02/26(木)13:18
>>85
弱いうえにジャンクションの関係で使い渋りたくなるってゲーム的には酷い
87: 名無しさん26/02/26(木)13:11
最近やり直したけどキスティスとスコールはまだ子供なのに大人に混じって大人と同じ扱いされてる辺りは今だと同情出来る
普通に子供の学生として過ごせてるゼルとの対比がきつい
89: 名無しさん26/02/26(木)13:13
カラフルというかビビッドよね8
90: 名無しさん26/02/26(木)13:15
8は評価低い理由もよく分かるんだけど
PSでゲーム作るの小慣れてきて今出来るようになったことや
今やってみたいことをとりあえず手当たり次第に突っ込んだカオス感は俺は結構好きだ
91: 名無しさん26/02/26(木)13:15
ローカライズは本当に壁だな…
93: 名無しさん26/02/26(木)13:16
青魔法もスロットもなんなんだよ…
96: 名無しさん26/02/26(木)13:18
確かあの世界女性はみんな魔女の素養があるみたいな話をアルティマニアかもしくは名無しの伝聞で見た気がする
105: 名無しさん26/02/26(木)13:23
>>96
女性の中で魔女になれる素養があるやつだけが魔女の力を継承出来るってのをちょっと曲解してるなそれは
設定的には宿儺の器みたいな感じ
98: 名無しさん26/02/26(木)13:20そうだねx4
https://livedoor.blogimg.jp/nijigen_daily/imgs/9/c/9cb6efc1.jpg
これの次が
https://livedoor.blogimg.jp/nijigen_daily/imgs/8/8/880f4a6e.jpg
これになって当時の俺は大興奮だったよ
フィールドのキャラも四頭身から八頭身になったし
99: 名無しさん26/02/26(木)13:20そうだねx3
1周プレイするだけで話を理解するの絶対無理なのがよくない
8に限った事じゃないけど8はずば抜けて難解
102: 名無しさん26/02/26(木)13:22
>>99
それなのに長い上に色々と面倒だから周回プレイするのがきついという
100: 名無しさん26/02/26(木)13:21
8の設定はいつの間にか更新されていくゲーム内ヘルプで大体読める
解説をそっちに丸投げしてるとも言う
108: 名無しさん26/02/26(木)13:25
>>100
ゲーム内のヘルプを併用して話を読み解くってゲームが一般的じゃ無さすぎたな
116: 名無しさん26/02/26(木)13:26
>>108
NPCとの会話でしか分からない部分もある
本当に端から端まで舐めるように情報集めてようやくアウトラインが見えて来るタイプのゲーム
10年は早かった
101: 名無しさん26/02/26(木)13:21
ただ8の色んなものの詰め込み具合が懐かしくもなるんだよね最近のゲーム見てると
色々詰め込みができにくいようになっちゃったから仕方ないんだけどね
103: 名無しさん26/02/26(木)13:22
クソ翻訳はスペイン語版FF7だけと思ってたが
8もあるのか
104: 名無しさん26/02/26(木)13:22
寄り道豊富なRPGは名作の法則
106: 名無しさん26/02/26(木)13:24
今でこそちゃんと内容理解してるけど当時はただ最新グラに
テンション上がってる熱量だけで楽しい名作ってなってたキッズだった
112: 名無しさん26/02/26(木)13:26そうだねx1
>>106
ムービーのなかで動ける!スゲーー!!!!は確実にあった
電車の上とか
107: 名無しさん26/02/26(木)13:25
DISC3でエスタ着いてからワーッと話が進むうえに時間圧縮とか難しいこともワーッと説明された記憶がある
109: 名無しさん26/02/26(木)13:25
海外もリノア死ねって言っててワロタ
119: 名無しさん26/02/26(木)13:27そうだねx1
>>109
リノアみたいなお馬鹿な足手まといキャラは海外の方が風当たりきついからな
110: 名無しさん26/02/26(木)13:25
最近メで翻訳した外人本人のポストが流れてきたけどゼノギアスはそうとうこだわりと苦心があったみたいだけどね哲学の造詣が深い人呼んだり教会の扱いに困ったり
111: 名無しさん26/02/26(木)13:25
8は2周目アルティマニアこみで遊ぶことで1周目の苦戦をやりたい砲台しながら世界観を熟知できて真価を発揮する
そんなのを大衆向けAAAタイトルでやんなよってのはそう
113: 名無しさん26/02/26(木)13:26
単純なガキだったから友達の家でエンドオブハート見た次の日買いに走ったなぁ
115: 名無しさん26/02/26(木)13:26
むしろ今見るとリノアは花畑かもしれないけど子供なりに考えてて
スコールが大人っぽく見えて中身大分子供だと分かる傭兵チームのリーダーとしては立派だけど
128: 名無しさん26/02/26(木)13:30
>>115
ビジュアルが成人女性で通るから混乱するんだよな
子供なんだよリノア
子供だと考えたらちょいちょい出るイタイ天然っぽいところも幼いだけだと分かるんだけど
117: 名無しさん26/02/26(木)13:27
8はやらなくていいけどやったほうが色々理解が深まる筋道が多すぎる
121: 名無しさん26/02/26(木)13:28
>>117
まさに今のオープンワールド的な考え方だけど問題はメインストーリーの内容までサイドで調べないと置いてけぼりになる部分だろうな一番評価下がってる理由
120: 名無しさん26/02/26(木)13:28
改めて考えるとまだ10代なのに一つ二つ下のやつに問題と責任被せられるキスティス教官すごい可哀想だな
126: 名無しさん26/02/26(木)13:30
>>120
セシルは20歳で軍の最高責任者だしセリスは18歳で将軍やらされたんだからそれに比べりゃ全然楽でしょみたいなノリ
127: 名無しさん26/02/26(木)13:30
>>120
まずチュートリアルで入るイフリートの洞窟が
スコールが課題全然やらないまま試験直前になって期日ギリギリで教官と試験官が付き合わされてる状況なんだよね
お前よく壁に向かって愚痴ってろとか言えたな…
122: 名無しさん26/02/26(木)13:29
子供だろうが疲れてようが壁だけは擁護できない
125: 名無しさん26/02/26(木)13:30そうだねx3
>>122
朝決闘して保健室送りになってイフリート倒してそのまま試験行ってパーティー行って帰ってきた奴を上司命令みたいに呼び出したら愚痴聞かされたスコールの身にもなれよ
132: 名無しさん26/02/26(木)13:33
>>125
ここは試験当日までイフリート済ませてなかったのに
さらにサイファーの喧嘩まで買っちゃうスコールの自業自得でもあるし…
134: 名無しさん26/02/26(木)13:34
>>125
早朝イフリート→スコールのせい
実地試験で命令違反→サイファーのせい
ダンスパーティ→パーティも一応授業の一環
愚痴→お前ら問題児のせいでさっき失職してきたぞ
なのでそりゃまあキレる
123: 名無しさん26/02/26(木)13:29
まあでも大分再評価もされてきたもんだ
124: 名無しさん26/02/26(木)13:29
スコールマジでいいやつだからなあ
129: 名無しさん26/02/26(木)13:31そうだねx1
8はキャラ皆子供なんだけど等身高めで大人っぽいからな
仲間に大人一人も居ない珍しいFFだよね
131: 名無しさん26/02/26(木)13:33
>>129
シドやゲスト参戦のママ先生は大人だけどあっちもあっちで中身は等身大だからな…
130: 名無しさん26/02/26(木)13:33
野村哲也が海外の高校生ならこんなだろって老け顔にしたのは良くなかったと思う
142: 名無しさん26/02/26(木)13:36
>>130
DDFFでマイルドにリファインされたのは好きだ
流石に21歳クラウド・ストライフ氏とか20歳児バッツ・クラウザーくんより若くは見えんよ生徒会長
133: 名無しさん26/02/26(木)13:33
ディシディア以降はだいぶ年相応な顔に調整されてるよね
135: 名無しさん26/02/26(木)13:34
子供だから馬鹿だし無茶なことやるんですぅしょうがないんですぅ展開は上手く描かないとストレスになるだけだからな
8が上手く描けてたかというとまあうん
136: 名無しさん26/02/26(木)13:34
シナリオの評価挟むと
9が底辺過ぎるし8の前評判以上に絵面がキモいだろあれ
それに8が売れたのはゲームやらない大人も買ってたレベルだからだ
139: 名無しさん26/02/26(木)13:35
>>136
9はFF大投票で4位の人気作ですぜ
137: 名無しさん26/02/26(木)13:34
オベール湖だったかのまったく本筋に絡まないサブイベント好きだった
140: 名無しさん26/02/26(木)13:35
>>137
ぬし…せめてもっとヒントちょうだい…
138: 名無しさん26/02/26(木)13:34
FF8はわかりやすくテンションぶち上るイベント入れてくれてるのは良かったね
ブラックウィドウだっけ?SEED試験でクモ型ロボに追われながら脱出するやつ
あと魔女狙撃作戦とか学園防衛とか
143: 名無しさん26/02/26(木)13:36
>>138
大目的は最後までずっとふわふわしてたけど中目的小目的はハッキリしてた印象
145: 名無しさん26/02/26(木)13:36
>>138
(マスター派ってなんだよ…)マスター派です!
141: 名無しさん26/02/26(木)13:35
そもそも8は体験版商法が滅茶苦茶上手くいった例だと思う
144: 名無しさん26/02/26(木)13:36
何か色々設定としては存在するんだろうけどそれを掘り下げたり解像度上げたりする描写が少なすぎる
サブイベもやたら細かくしてあったりそのくせ時限式だったりで見逃しやすいし
146: 名無しさん26/02/26(木)13:37
>>144
そもそもテーマ的に魔女狩りだから追わないと分からないようにしてるきらいがある
訳の分からないものぶっ殺そうぜ!やると魔女の迫害そのもの
147: 名無しさん26/02/26(木)13:39
時限式の会話でNPC達が独自のお話進めてたりするの楽しいよね
食堂のパン食いたくなるしププルン読みたくなる
148: 名無しさん26/02/26(木)13:39
スコールも能力はあるけど優等生ではないからな…
物静かだけど好戦的なとこも多い
161: 名無しさん26/02/26(木)13:43
>>148
別れが辛いから大事な人は作りたくないけども失望されて離れていくのも怖いから
結果的に本編は頼られ続けて形だけは結果を残す立派なリーダーが出来上がっていく話になる…
149: 名無しさん26/02/26(木)13:39
アデルとかアルティミシアの事もう少しわかればよかった
こうではないか?と考察できるカケラはあるけど確定事項少なかったよねこいつら
155: 名無しさん26/02/26(木)13:41
>>149
ユーザー自身が考察してね的なところは狙ってたと思う
ラグナがスコールの父親だと一度もハッキリ言い切ってなかったり
163: 名無しさん26/02/26(木)13:44
>>155
これは当時個人的に残念に思ってたな…
感動の再会イベントとか盛大にやれや!!
164: 名無しさん26/02/26(木)13:45
>>163
学生を主人公にするに当たって大人を情けなく描いてると思う
シドとか
165: 名無しさん26/02/26(木)13:45
>>163
成り行きとはいえ顔合わせづらいのも事実だからね…
150: 名無しさん26/02/26(木)13:40
そもそもFFってナンバリングでストーリー引き継がないし
その時のスクエニの意欲ぶち込んでくるから前作のせいにするのお門違いだろ
9が一般ウケしなかっただけだ
162: 名無しさん26/02/26(木)13:43
>>150
ストーリーは引き継がなくてもFFはFFだから
151: 名無しさん26/02/26(木)13:40
バッツ20歳なのか…とか
6のメイン男性陣みんなアラサーだな…とか
クラウド21歳だけど本人の中の時は止まってたよな…とか
ジタン16歳なの!?
とかある
152: 名無しさん26/02/26(木)13:41
リメイクは望まないからゲームバランスとテンポを調整したリマスターほしい
153: 名無しさん26/02/26(木)13:41
当時300万本近く売れててウケてないって…
157: 名無しさん26/02/26(木)13:42
>>153
8→9で売り上げ減った話を言ってんだろ?
154: 名無しさん26/02/26(木)13:41
初動は8の影響だとしても口コミでもロードがな…みたいな感じで伸びなかったんだろうな9
156: 名無しさん26/02/26(木)13:41
リノアのモデルがまろ子だから好き
158: 名無しさん26/02/26(木)13:42
ジタンとクラウド身長同じなんだよな…
159: 名無しさん26/02/26(木)13:42
育成システムはシリーズでも底辺であんま好きじゃないな9
160: 名無しさん26/02/26(木)13:43そうだねx1
壁にでも話してろよ
166: 名無しさん26/02/26(木)13:46
感動の再会とやるにはラグナ操作して色々知ってるプレイヤーと違ってスコールには父親との思い出がないから…
ラグナのほうは本当に色々言いたいこと伝えたいこと感極まることもあるだろうけどもじっくりゆっくり関係進めるのがベスト
167: 名無しさん26/02/26(木)13:47
シドは求められてる役割考えたら限界で投げ出したくなる程度には頑張ってはいる…
大体スコールってやつが曖昧な情報しか残さなかったのが悪いんだ
168: 名無しさん26/02/26(木)13:48
戦争をバトルというふわっとした言葉で置き換えているところが
わりと重要なシーンにいくつかあって
子供が兵士にされる世界の歪さみたいなのが大人になって読み返すとキツいなこの作品ってなる
169: 名無しさん26/02/26(木)13:49
スコールの内心的には記憶思い出してイデアことママ先生見た時のほうが感動の再会だろうな…
170: 名無しさん26/02/26(木)13:49
子供を戦士にするために記憶障害招く薬物(GF)投下してるのがバラムガーデンだからな
171: 名無しさん26/02/26(木)13:49
そう書かれるとシドがクソ野郎に見えるな

漫画を買うなら楽天kobo(電子書籍)が断然オススメ!

漫画を買うなら楽天kobo(電子書籍)が断然オススメ!始めての方限定初購入金額がポイント70倍 Rakuten koboエントリー後に電子書籍を3,000円購入すると2,000ポイントバック 楽天kobo(電子書籍)
キャンペーンページを見る