【ドラクエ】あとはラストダンジョン突入ってところまで来たけど|にじげん!デイリー
名無しさん26/02/26(木)18:43+
アルスにそっくりな父親から貰った剣がそれっぽいけど普通に型落ちした…
4: 名無しさん26/02/26(木)18:45そうだねx7
似てるわよね…
1: 名無しさん26/02/26(木)18:44
今何時間?
6: 名無しさん26/02/26(木)18:45そうだねx1
>>1
31時間で進行度98%
7: 名無しさん26/02/26(木)18:46そうだねx2
>>6
なかなか効率的に進めなすったな
2: 名無しさん26/02/26(木)18:44そうだねx24
はやく突入しろ
それしかいえない
3: 名無しさん26/02/26(木)18:44
その剣あとでパワーアップイベントあるよ
5: 名無しさん26/02/26(木)18:45そうだねx3
寧ろその貰った剣が実質的に主人公最強装備になるから大事にしろ
8: 名無しさん26/02/26(木)18:48
あとリメイクだけあってサクサク進むなあって思ってたら
精霊復活パートで急にお使い感出てきてここ旧作漏れてる?ってなりました
116: 名無しさん26/02/26(木)19:54
>>8
PS版も3DS版もやってるけど
飛空石入手くらいから追加シナリオや一部改変部分以外はほぼ旧作ままになってる気がする
よく言われてるボルカノ帰還イベも任意イベのままだったり
9: 名無しさん26/02/26(木)18:50そうだねx2
精霊のとこはルーラ使えないから余計にな
10: 名無しさん26/02/26(木)18:53
ルーラをシステムに組み込んだと思ったらそこでは使えなくなるのかよ!とはなったね…
11: 名無しさん26/02/26(木)18:53
各キャラ専用装備的なのが無いのがさみしく感じる
12: 名無しさん26/02/26(木)18:54そうだねx1
魔法のじゅうたんも飛行石もほぼイベント専用で使い道薄いのも旧作からなんです?
13: 名無しさん26/02/26(木)18:56
>>12
石板世界がメインっちゃメインだからね…
102: 名無しさん26/02/26(木)19:49
>>12
魔法のじゅうたんは海エンカなしに出来るのはありがたかった
14: 名無しさん26/02/26(木)18:59そうだねx1
31時間ってめっちゃ早いな…
18: 名無しさん26/02/26(木)19:02
>>14
一応難易度はノーマルで盗賊のはなで可能な限りアイテムコンプはしてるから遊び尽くしてるとは思うけどね
それで伝説装備っぽいもの見当たらないからなんか見逃してる?ってなって…
15: 名無しさん26/02/26(木)18:59
ちなみに8の伝説装備は裏ボス討伐報酬だ
38: 名無しさん26/02/26(木)19:13
>>15
それ揃えて誰と戦うんです?
42: 名無しさん26/02/26(木)19:15
>>38
裏ボス
46: 名無しさん26/02/26(木)19:18
>>42
3DS版では裏ボス(竜神王)を倒して手に入れた装備で裏ボス(エスターク)を倒せるから活用法は増えたんだよな
16: 名無しさん26/02/26(木)18:59そうだねx1
飛行石ほんとうに使わなかったな…
石版一つ取るのとラスダン侵入くらいか?
17: 名無しさん26/02/26(木)19:00そうだねx3
>>16
ドラクエの空飛ぶ乗り物って大体それくらいしか使わんだろ
19: 名無しさん26/02/26(木)19:02
じゅうたんの次の乗り物は大体ラスボス前のダンジョン突入用っって感じが多いな
20: 名無しさん26/02/26(木)19:04
5は飛行ライド複数あるだけに出番多かったけど例外だな
21: 名無しさん26/02/26(木)19:05
ただDQ3から恒例の飛行系の乗り物って
入手した段階で世界のほぼ全部行っててあんま活用法ないのは恒例な気もする
22: 名無しさん26/02/26(木)19:05
鍵とか空飛ぶ乗り物をもらってから寄り道で探索する場所少ないよね
23: 名無しさん26/02/26(木)19:06
>>22
盗賊の鍵手に入れた!待ってろエンゴウ!開かねえ!
魔法の鍵を手に入れた!今度こそ待ってろエンゴウ!!
34: 名無しさん26/02/26(木)19:12そうだねx3
>>23
HD2Dの必要な鍵で色が違うのわかりやすかったな…
35: 名無しさん26/02/26(木)19:12
>>23
最後の鍵宝箱はその後強制的に行かされる場所のみなありがたい仕様だった
39: 名無しさん26/02/26(木)19:14そうだねx4
>>35
ただ最後の鍵をクリスタルパレス時代に取り損なってると
ラスダンになってからの入手になってまた開けて回らなきゃいけないので
初見だとそこに引っかかる人もいそう
24: 名無しさん26/02/26(木)19:06
飛行石は旧作だと街からダンジョンへの移動とかで使う
今作はダンジョンに直接ルーラ出来る
25: 名無しさん26/02/26(木)19:07
活動範囲が一気に広がるのは船なんだよな
7は例外だけど
26: 名無しさん26/02/26(木)19:09そうだねx1
飛行石の利用目的は移動そのものというよりエンカウントしないのが何より便利だった
27: 名無しさん26/02/26(木)19:10
飛行石で行けるようになるのほこら一つだけなのほんとひどい
28: 名無しさん26/02/26(木)19:10
46時間だけどまだ過去コスタール
NPC会話のスクショ撮りまくってるせい
29: 名無しさん26/02/26(木)19:10
魔法の鍵でも開かなかったとこ全部精霊かその後に用事あっていくところでこれか~~~ってなった
30: 名無しさん26/02/26(木)19:10そうだねx6
ボイスちゃんと聞いてるかでもプレイ時間めっちゃ変わる
31: 名無しさん26/02/26(木)19:10
ラスダン入ったの60時間だったわ俺…
32: 名無しさん26/02/26(木)19:11
鍵宝箱周りは原作のままにせずに作り治すか消すかしてほしかったところ
33: 名無しさん26/02/26(木)19:11
1~3は公式がプレイ時間目安言ってたけど
このゲームはプレイスタイルでまったく変わるので言えませんと言うほど
36: 名無しさん26/02/26(木)19:13
宝箱以外で最後の鍵使うの自体物知り爺さんの家行く前の地下とグランエスタードの牢屋と過去現代のマーディラスの牢屋のみな気がする
37: 名無しさん26/02/26(木)19:13
俺には信じられないことだけど道中一切仲間会話使わない人もいるからね
40: 名無しさん26/02/26(木)19:14
ガボの鼻が優秀だったからかなり助かった ヌルスケの墓はやめろ
43: 名無しさん26/02/26(木)19:16そうだねx2
>>40
ちいさなメダルはリストに場所が載るからかなり優しくなった…
41: 名無しさん26/02/26(木)19:15
グランエスタードの地下に王者の剣と王者のマントあるじゃろ
44: 名無しさん26/02/26(木)19:17そうだねx2
オリジナル版の最初の遺跡で石像に武器防具持たせる謎解きギミックが後々本当の装備になって返ってくるの結構好きな演出だったな
47: 名無しさん26/02/26(木)19:19
>>44
わかりにくかったからラスダンにギミック移植します!
45: 名無しさん26/02/26(木)19:18
最後の鍵手に入れてエスタード城帰って最後の鍵使い忘れて思い出して城に戻ったら跳ね橋上げられてる悲劇
48: 名無しさん26/02/26(木)19:20
7と8は裏ボス自体はいいけど討伐報酬はおかしかったからな
どっちもリメイクで良くなったけど
49: 名無しさん26/02/26(木)19:21
飛行石の使い道少ないと入ってもそんなにずっと乗っていたいような乗り物じゃないし…
50: 名無しさん26/02/26(木)19:23
8は空飛んでからも割とストーリーが続いてた
11からは空飛んだらアイテム解禁って感じだったな
52: 名無しさん26/02/26(木)19:24
>>50
それをいうとDQ7も
飛空石→デミーラ1回目→神復活→クリスタルパレス→四精霊編→キーファ→ラスボス
みたいに結構長いような…
53: 名無しさん26/02/26(木)19:25
>>52
四精霊で使えなくなるのがだいぶ印象薄くなる原因
56: 名無しさん26/02/26(木)19:26
>>53
飛空石よりルーラ使えないのがクソだりい!
51: 名無しさん26/02/26(木)19:24
高台みたいな設定もなかったからなぁ
54: 名無しさん26/02/26(木)19:25
7の最後の乗り物はマール・デ・ドラゴーンだからな
まあ船旅が主軸の作品らしいか
55: 名無しさん26/02/26(木)19:26
やっぱ乗り物手に入れたからこそ行ける場所って大事だと思うわ…
57: 名無しさん26/02/26(木)19:27そうだねx1
8は飛べるようになると高台で色々回収できる塩梅が良かったな
スライムだらけでレベル上げもいけるし
58: 名無しさん26/02/26(木)19:28
船とか飛行石とか絨毯でドリフトするの楽しいよね…
59: 名無しさん26/02/26(木)19:28
元々石板集めですごい時間かかってたから飛行石のためのダンジョンまで詰めたら偉いことになったんだろうな
60: 名無しさん26/02/26(木)19:28そうだねx2
四精霊編は移動の自由奪われて辛い…
62: 名無しさん26/02/26(木)19:29
>>60
砂漠編お使い多すぎる...
61: 名無しさん26/02/26(木)19:29
石板がストーリー上必ず行かされる場所ではない空飛ぶ乗り物限定の場所とかに置かれてたらかなり厄介だった
63: 名無しさん26/02/26(木)19:32そうだねx1
飛行乗り物入手したら行ける場所いっぱい増える!
ってタイプのナンバリングの方がレアのような気がする
64: 名無しさん26/02/26(木)19:33
>>63
どっちかというとこういうの多いのはFFの方なイメージ
82: 名無しさん26/02/26(木)19:41
>>63
ドラクエは基本的に全世界の9割はもう冒険した
くらいのタイミングで飛行乗り物貰える場合が多いしね…
65: 名無しさん26/02/26(木)19:34
メダルまだ25枚くらいしか集めてないんだけど後75枚手っ取り早い方法で取る方法ないかな
68: 名無しさん26/02/26(木)19:35そうだねx1
>>65
メダルリスト総当たりする
71: 名無しさん26/02/26(木)19:36
>>68
やっぱりそれしかないか
69: 名無しさん26/02/26(木)19:35
>>65
メダルリストで場所確認して鼻で探す
66: 名無しさん26/02/26(木)19:34
5はマスタードラゴン取っても新規で行ける場所少なかったな
67: 名無しさん26/02/26(木)19:34
5はそもそも乗り物がめっちゃ多い
70: 名無しさん26/02/26(木)19:36
今回はガボの鼻だけでも簡単にアイテムゲットできるよ
ガボが優秀すぎる
76: 名無しさん26/02/26(木)19:38
>>70
人の家に入る度にクンクンする失礼な子になってしまった…
78: 名無しさん26/02/26(木)19:40
>>70
島単位で残り教えてくれるのマジ助かる
72: 名無しさん26/02/26(木)19:37
今回は意地悪な場所のアイテムはかなり少ないので探しやすい
73: 名無しさん26/02/26(木)19:37そうだねx6
最終盤まで言って25枚は取らなさすぎだろう
意図してスルーしないと無理なんじゃないか?
75: 名無しさん26/02/26(木)19:38そうだねx1
>>73
30時間とか言ってるしスルーしまくってるんだと思う
96: 名無しさん26/02/26(木)19:46
>>75
それ俺じゃないよ!俺はメダルリスト表示分はコンプしてるぜ!というかガボの鼻が効かなくなるまで次のエリアいけない
99: 名無しさん26/02/26(木)19:47そうだねx1
>>96
逆にそれで31時間はどうなってんだよレベルで進行が早すぎる…
105: 名無しさん26/02/26(木)19:49
>>99
仲間会話も街の会話もほぼ聞いてると思うけど
流石に進行度に合わせて全エリア回るとかまではしてないから差はそこかなあ
74: 名無しさん26/02/26(木)19:38
数個だけガボの鼻にひっかからずメダルリストには載ってるものがあるからその辺は気をつけるしかない
77: 名無しさん26/02/26(木)19:39
大陸規模のガボの鼻
79: 名無しさん26/02/26(木)19:40
今回は石板ゲット50枚でいいから頑張れ
80: 名無しさん26/02/26(木)19:41
くっさ♥島全体から宝のニオイする♥
81: 名無しさん26/02/26(木)19:41そうだねx1
(口笛にしたの忘れてて臭い嗅ごうとして暴発)
84: 名無しさん26/02/26(木)19:42
>>81
これ面倒だからZL押しながらだと裏側のショートカットになるとかしてほしかった
87: 名無しさん26/02/26(木)19:42
>>81
はいはーい!
90: 名無しさん26/02/26(木)19:43
>>87
間違えて呼ぶとやり取りが長い!
94: 名無しさん26/02/26(木)19:44
>>90
うんうん転職しないのも選択のひとつだよねー
83: 名無しさん26/02/26(木)19:41そうだねx2
NPCのセリフ回収は難しい
聖風の谷でフィリアを連れて族長のところに行こうって時にそれをあえて無視して少年と会話しないと拾えないのもある
族長のところに行ったらもう無理
88: 名無しさん26/02/26(木)19:43
>>83
聖風の谷のアフターイベントでフィリアと少年が仲良くなるやつがあるけど
そこに至るまでの細かい過程の台詞って小まめにNPCの会話変化見つける必要あるんだよね
85: 名無しさん26/02/26(木)19:42
メダル景品要らないならメダル必要ない
と言いたいけど最低でも50枚はないと裏ダンには行けない
103: 名無しさん26/02/26(木)19:49
>>85
後は25枚は頑張るよ
86: 名無しさん26/02/26(木)19:42
ファイナルファンタジーはルーラ的なファストトラベルない代わりに早い段階で飛空挺手に入るとかよくあるからな
89: 名無しさん26/02/26(木)19:43
異変起きた直後のグランエスタードで地下の船着場の爺さんと外で立ちションしてるあらくれの台詞は変わらないのにそこからいける囚人の台詞だけ変わってるのシビアすぎる
91: 名無しさん26/02/26(木)19:44
聖風の谷の少年たちの会話を強制的に見せるためにルーラを一時的に封印してくることもある
92: 名無しさん26/02/26(木)19:44
NPCと仲間の台詞回収しながらやってたらダークパレス突入時で80時間いってたな…
93: 名無しさん26/02/26(木)19:44
進行度と連動したNPCのセリフが気になりだすとプレイ時間が増える増える
95: 名無しさん26/02/26(木)19:44
ラグレイに関しては多分あの時のオルゴデミーラと同じ内心だった
98: 名無しさん26/02/26(木)19:47
>>95
((誰このおっさん))
97: 名無しさん26/02/26(木)19:47そうだねx1
ストーリー進めるための会話しか見ないそれどころかそれも早送りする人と
出来る限り全ての会話を見たい人じゃプレイ時間相当違うだろうな…
100: 名無しさん26/02/26(木)19:48
すげぇ細かいけど砂漠のピラミッドで大地の精霊の顔の宝石探す時も
詩を見つけた時点と一部の宝石を見つけた時点でシャーマンとの会話変化したりする
101: 名無しさん26/02/26(木)19:49そうだねx1
過去ウッドパルナは解決後にも2回変化してるの細かすぎる
104: 名無しさん26/02/26(木)19:49
>>101
クリア直後に戻った時としばらく経ってから行った時の2回だっけ
118: 名無しさん26/02/26(木)19:54そうだねx1
>>104
パトリックがマチルダにまた会いたいって言ってるのが1回目で2回目がもう会えないことをなんとなく察してる感じになってるのが時間経過を察せて好き
106: 名無しさん26/02/26(木)19:49
じゅうたんは乗りながらキラキラ取れるのもおいしいから飛空石手に入れてからも使う
108: 名無しさん26/02/26(木)19:50
>>106
(キラキラの周囲をドーナツドリフトしまくる絨毯)
107: 名無しさん26/02/26(木)19:50
オリジナルだとかっこよさランキングでトップにいる人がいたな
今回カットされたけど
114: 名無しさん26/02/26(木)19:52
>>107
リートルードの存在抹消されたからな
109: 名無しさん26/02/26(木)19:51
砂漠編のおつかいはなんで割とそのまんまなんだ
シャーマンに聞こうぜ女王に聞こうぜと無駄に往復させおって
110: 名無しさん26/02/26(木)19:51
エンゴウも2回くらい変化して次第に火の精霊への信仰が薄れていってる
ウソだろ子孫がそうなるならまだしもお前らは当事者だろ…?
113: 名無しさん26/02/26(木)19:52
>>110
十数年経ったらなんか祭りとかどうでも良くなった…
111: 名無しさん26/02/26(木)19:51
ゆっくりやりすぎて体験版でスライムと初戦闘するのが3時間時点だった
公式が「オリジナル版ではスライムまで3時間かかる」と言ったのと同じじゃねえか!
112: 名無しさん26/02/26(木)19:52
レブレサックの雑魚が強いな!って思ってたけどこれ聖風の谷と順番間違えただけか!
115: 名無しさん26/02/26(木)19:53
え…石盤世界も時間経過してるの?
117: 名無しさん26/02/26(木)19:54
>>115
そうだよ
エンゴウは最初→数年後→十数年後
グリンフレークは最初→30年後
119: 名無しさん26/02/26(木)19:55
>>115
全部の石板世界がクリアしてからストーリー進むと時間経過して台詞全部変わってる
だいたい数か月とか数年くらいっぽい
121: 名無しさん26/02/26(木)19:55
>>115
してる
場合によってはお前ら懐かしいな…レベルの事言われる
120: 名無しさん26/02/26(木)19:55
俺結局3DSリメイクくらいながーく遊んでる気がする
流石にPSほど長引いてはいないけども
127: 名無しさん26/02/26(木)19:56
>>120
カジノやモンスターパークや移民の町がないからな
135: 名無しさん26/02/26(木)19:58
>>127
それでも長く遊んでるのは会話減っても結局NPC一通り話かけたり効率化した熟練度上げが楽しくなりすぎたりしてるのかもなあ
122: 名無しさん26/02/26(木)19:55
今回の盗賊の鼻は盗賊にならなくて良いし大陸や町ダンジョン単位の全数を言ってくれるのがつよ過ぎる…
今後も全部これで頼む
123: 名無しさん26/02/26(木)19:56
エンゴウだけすげぇ時間経ってるよね
125: 名無しさん26/02/26(木)19:56
>>123
流石にアルス達のことを覚えてる人はもう少ない
124: 名無しさん26/02/26(木)19:56
リートルードが消えたせいでタイムマスターがダンジョンの途中にポンといるのなんか笑っちゃうよね
126: 名無しさん26/02/26(木)19:56
石板はねえ…都合の良い時間にワープしてくれるんですよ
128: 名無しさん26/02/26(木)19:56
ちょっとイベント進めるたびに全ての時代全ての街に行って全NPCと話すプレイを要求されているのがドラクエ7だ
131: 名無しさん26/02/26(木)19:57
>>128
それは流石に気になる人だけでいいぞ
行ってもセリフ聞けるだけで報酬とかないし
136: 名無しさん26/02/26(木)19:58そうだねx2
>>131
セリフ聞けるのが報酬だ
それが物語を楽しむということなんだ
129: 名無しさん26/02/26(木)19:57
シーブルさん関連とかラグレイとかボルカノとか
次回あるなら必須イベにして欲しいなって思う
130: 名無しさん26/02/26(木)19:57
モブとの会話なんてすぐに忘れるから気にせんでええ!
…んだけどね…
132: 名無しさん26/02/26(木)19:57そうだねx1
もしかして全石版世界変わってる…?ちょっと見に行こうかな
134: 名無しさん26/02/26(木)19:58
>>132
サブイベントが発生する世界もあるぞ
141: 名無しさん26/02/26(木)19:59
>>134
グリンフレークと砂漠とレブレサックは行ったぞ!他にも有るなら楽しそうだな
133: 名無しさん26/02/26(木)19:58
PS版の7は当時を振り返って堀井がちょっと詰め込みすぎたなって思うくらいテキスト量がヤバい
137: 名無しさん26/02/26(木)19:58そうだねx2
フォロッドでボス倒してフォロッド城に行くまえにフォーリッシュに寄り道するとエリーが生存者達から糾弾されたりするぜ!
138: 名無しさん26/02/26(木)19:59
ルーメン解放遅すぎる
キーファ放ったらかしにしちゃってるわ
139: 名無しさん26/02/26(木)19:59
神様復活後になると会話が全部決戦前仕様になっちゃうのが寂しい…もとはディスク分かれてたから仕方ないんだろうけど…
140: 名無しさん26/02/26(木)19:59
俺ビックリマーク出てる村人以外ほぼ全て無視したけど天空の島で何となく話しかけた女性が防具くれた時震えた…もしかして勿体無い事してるか?って
142: 名無しさん26/02/26(木)19:59そうだねx1
あと気になるところは
(旧作のままのパート)→(改変・新規パート)→(旧作のままのパート)
みたいな時に繋がりおかしくない!?って時がたまにあるくらいかな
157: 名無しさん26/02/26(木)20:02
>>142
1から新しく作り直してるのになんでそうなるってツッコミたくなった
172: 名無しさん26/02/26(木)20:04
>>157
ウッドパルナとレブレサックの異変後なんかは2ルート分用意したらさらに倍の手間がかかるからな…
ただ聖風の谷の風の精霊像がフィリアモチーフは言及されてるのにまるで言われてない体で察する形になってるのはどうにかしとくべきだよね
143: 名無しさん26/02/26(木)20:00そうだねx1
ボルカノ生きとったんかワレ!とかラグレイって誰ぇ!?とか言ってる人を結構見かけるんで
フォロッド編クリア後に給料貰い損ねる人下手すりゃ7割とか超えそう
148: 名無しさん26/02/26(木)20:01
>>143
今初めて知りました…
154: 名無しさん26/02/26(木)20:01
>>148
傭兵として雇ったんだから給料だすよ
144: 名無しさん26/02/26(木)20:00
あまり世界回ってなかったからラグレイって誰だよ…ってなった
151: 名無しさん26/02/26(木)20:01
>>144
それは世界回ってないというか仲間会話が足りない
メルビン解放後に英雄見つけたの報告しに行こうぜって言われる
145: 名無しさん26/02/26(木)20:00
エンゴウはコスタールの時以外も変わってるんか?
146: 名無しさん26/02/26(木)20:01
ラグレイとボルカノ生存はさすがに必須イベントとして導線作ってもよかったと思う
155: 名無しさん26/02/26(木)20:02
>>146
ボルカノはともかくラグレイは要らんだろ…
163: 名無しさん26/02/26(木)20:03
>>155
メインストーリーで出るしエンディングでもわざわざメザレにも寄るから…
147: 名無しさん26/02/26(木)20:01
鬱な話多いって聞いてたからビビりながらやってたけど確かに鬱だけど後味悪い話はそんなにないな
159: 名無しさん26/02/26(木)20:02
>>147
ダイアラックとか原作では少年を連れて住民の石像を見てまわるっていう流れもあったから
もっと可哀想な流れだったりした
149: 名無しさん26/02/26(木)20:01
老学師はどう考えてもジャンだけど明言はせず
解決して帰る前に民家に入ってNPCに話しかけると「胸に大きなアザがあったよ」って情報言われたりする
153: 名無しさん26/02/26(木)20:01
>>149
いや宿屋かなんかの人が
名前書いててジャンだった~みたいな事言ってる
150: 名無しさん26/02/26(木)20:01
セリフはできる限り見たいけどストーリーの行動範囲外のは流石にめんどいから見てないな…
メルビン復活後のラグレイみたいななんかありそうなタイミングがわかりやすいのは見に行ってたけど
152: 名無しさん26/02/26(木)20:01そうだねx1
名前なしのnpcにも個性あって面白い人いるからイベントごとに何度も話しかけたくなる
156: 名無しさん26/02/26(木)20:02
考古学者の手紙をあらくれに届けるイベントなくて残念…と思ってたら任意イベントとして残ってるのに2周目で気付いたわ
おっさん城じゃなくて村にいるのね
158: 名無しさん26/02/26(木)20:02
かなり丁寧に回ってるけどラグレイに感じてはメルビン復活してグリーンフレークに早く行きたくて完全に忘れてた
160: 名無しさん26/02/26(木)20:02
>>158
メルビン絶句してるのか口数少なくてちょっと面白かった
168: 名無しさん26/02/26(木)20:03
>>160
絶句というか言葉選んで話してるというか
183: 名無しさん26/02/26(木)20:06
>>168
まあでもメルビンは初手で執事にしたがってるブルジオさんからの話し相手が欲しいニコラだから
ラグレイに影武者になってもらおうっていうのは本心そのものじゃねえかな…
161: 名無しさん26/02/26(木)20:02
ふきだまりの町の自称勇者のその後が知りたかった
162: 名無しさん26/02/26(木)20:03
>>161
奴さん死んだよ
166: 名無しさん26/02/26(木)20:03そうだねx2
>>161
闘技場で反乱起こした起きた時に知れるよ ちゃんと勇者してた
170: 名無しさん26/02/26(木)20:04
>>161
自称勇者って魂の剣に手を出しちゃったヤツのことだっけ?
それは今回もオリジナルも他人を庇って死んでるよ
171: 名無しさん26/02/26(木)20:04そうだねx1
>>161
闘技場で反乱起きた時に人を守って戦って死んだことをご存じない!?
201: 名無しさん26/02/26(木)20:10
>>171
勇者っていうのはさあ勇者になろうとした時点で失格なのよ
164: 名無しさん26/02/26(木)20:03
現代の老学師ってジャンなの?
169: 名無しさん26/02/26(木)20:04
>>164
ジャンの後継者じゃないの
175: 名無しさん26/02/26(木)20:04
>>169
ですよね
176: 名無しさん26/02/26(木)20:05
>>164
過去ハーメリアにいた老楽師の話じゃない
165: 名無しさん26/02/26(木)20:03
エンゴウの踊り子と結婚した家族眺めるのが良いんだ
167: 名無しさん26/02/26(木)20:03
遊ぶの3回目ってこともあってNPCとの会話はやや甘くなったってのは本音だ…
具体的には同じキャラに話しかけるのは2回目以降は気が向いたらって感じ
173: 名無しさん26/02/26(木)20:04
ザジのその後が知りたいよ
姉はおかしくなったのを見るのは良いワインが飲めた
198: 名無しさん26/02/26(木)20:09
>>173
ネリスはもともとメンヘラ感あったからな…
174: 名無しさん26/02/26(木)20:04
マジかちゃんと勇者したのか
結構人には話しかけてたつもりだけど見逃してた…
179: 名無しさん26/02/26(木)20:05
>>174
最期の最期に本当の勇者になれたんすよ…
177: 名無しさん26/02/26(木)20:05
ダーマの地下で反乱発生した時は普通はボスに向かうけど
ここでボスに向かわずに戻ると自称勇者が他人を庇って死んだと言われるよ
これはオリジナルから変わらない
178: 名無しさん26/02/26(木)20:05そうだねx1
ラグレイに対してメルビンは自分が有名になると困るから影武者としてwinwinとか言ってなかったっけ
180: 名無しさん26/02/26(木)20:05
>>178
言ってるよ
181: 名無しさん26/02/26(木)20:05
普通に名指しでお久しぶりですとか言われてるんだからフィリアかどうか濁す意味あるのか疑問だった
182: 名無しさん26/02/26(木)20:06
エスタードに戻ってくるたびにバーンズ王が好きなキッチンやその周辺にいるコックとメイドとキーファの部屋のメイドとモブ貴族とネームドキャラたちに話しかけてっと...リーサだけ遠すぎる...
184: 名無しさん26/02/26(木)20:06そうだねx2
老学師グラのヨハンのお師匠は単純にジャンから技術継承してきた当代の後継者じゃないの
186: 名無しさん26/02/26(木)20:07
>>184
老学師はハーメリア解決の際に後継者を育てることを決意するしな
188: 名無しさん26/02/26(木)20:07
>>184
そう
弟子の系譜であって血の繋がりはない
185: 名無しさん26/02/26(木)20:06
まあこのゲームはテキスト多いから仲間会話減らしたとしても確認が難しい
187: 名無しさん26/02/26(木)20:07そうだねx1
全体的に丁寧にリファインされてる分ここは妥協してる感あるなって部分は目立つ気もする
189: 名無しさん26/02/26(木)20:07そうだねx1
この細かいテキスト量やちょっとした小ネタ見れる必須でもないイベント量やDS版天空とか含めた仲間会話の量が見れるドラクエは多分もうないんだろうなと思うとちょっと寂しい
191: 名無しさん26/02/26(木)20:08
>>189
12がそうかもしれないぞ
待たされてるからな
190: 名無しさん26/02/26(木)20:08
いきなり大地のトゥーラ選手権の話がはじまってなんか聞き逃したかなってなった
197: 名無しさん26/02/26(木)20:09
>>190
音楽が活発な国になってるからここなら伝説のトゥーラ弾きが見つかるかもってちゃんと言ってるべ
192: 名無しさん26/02/26(木)20:08
石板世界と現代でどれだけ時代が離れてるのかちょっとわかりにくいところはあるね
口ぶりからして世代挟んでるなってのはわかるけど
あと神と魔王の戦いから30世代以上重ねてるとか思ったよりはるか昔だった
195: 名無しさん26/02/26(木)20:09
>>192
今回でラグラーズが本当にわからなくなった
202: 名無しさん26/02/26(木)20:10
>>195
ラグラーズは大人キーファ過去→マーディラスと戦争→マーディラスと併合でシンプルじゃない?
193: 名無しさん26/02/26(木)20:08
現代ダーマ神官をミレッカにするのありなら
現代の当代パミラも女の子にして盛っても良かった気もする

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