
1: 名無しさん26/02/27(金)00:29そうだねx23
ギルドとかパーティとか人間関係とか連携とか面倒臭いからな
2: 名無しさん26/02/27(金)00:32
人数集まる前提&結構な時間かかるエンドコンテンツで集合時間が近づくとため息ばっか出てた
仕事の休日出勤をお願いされた時みたいな心境だったな
仕事の休日出勤をお願いされた時みたいな心境だったな
3: 名無しさん26/02/27(金)00:32
エンドコンテンツやるなら結局それなりに交流必要だしあんま変わらんと思うわ
4: 名無しさん26/02/27(金)00:33
でもなんだかんだで一人よりPTプレイのが稼げるんですよ
だって俺は一人じゃ弱いから…
だって俺は一人じゃ弱いから…
5: 名無しさん26/02/27(金)00:36
パーティ組むとサクサクですよ
6: 名無しさん26/02/27(金)00:37
ちなみに名無しの言うソロって固定のフレンドやギルドを作らないって意味なの
それとも戦闘もオートマッチングなどを介さずガチの一人きりをずっとやるのじゃないとだめ?
それとも戦闘もオートマッチングなどを介さずガチの一人きりをずっとやるのじゃないとだめ?
7: 名無しさん26/02/27(金)00:43
マビノギだとPT忌避する人はソロがいいっていうより新しいコンテンツ覚える気がない人が多い印象ある
8: 名無しさん26/02/27(金)00:46
わちゃわちゃしてるところに参加してノルマ達成したら1人で帰っていいレイドとかは結構好き
9: 名無しさん26/02/27(金)00:47
ソロ拗らせて2垢プレイまで手を出していたな…
あの頃は異常だったと思う
あの頃は異常だったと思う
10: 名無しさん26/02/27(金)00:48
敵のAI次第ではソロの方が楽だったりするし
何より人数で割れない戦利品の扱いがめんどくさすぎる…
何より人数で割れない戦利品の扱いがめんどくさすぎる…
11: 名無しさん26/02/27(金)00:49
ROは一部MD除けばもう基本ソロ専みたいになってる
22: 名無しさん26/02/27(金)00:58
>>11
普通に攻略するの困難なのに
PT人数が少なければ少ないほど報酬増える星座の塔はあれ何考えて作られたんだろうな…
普通に攻略するの困難なのに
PT人数が少なければ少ないほど報酬増える星座の塔はあれ何考えて作られたんだろうな…
31: 名無しさん26/02/27(金)01:05
>>11
ソロ公平って異様だったけど結構楽しい文化ではあった
ソロ公平って異様だったけど結構楽しい文化ではあった
12: 名無しさん26/02/27(金)00:49
MMOがクリックゲーの頃ヒール奴隷がほしいだけだから2PCで追尾させた方が楽みたいな時代はあった
13: 名無しさん26/02/27(金)00:50
サバイバルゲームだとみんなで同じ方角探索するよりバラバラの方角に探索して資源持ち帰った方が良くない!?って毎回思う
14: 名無しさん26/02/27(金)00:50
テンプレの立ち回り求めるのも求められるのも嫌だし…
15: 名無しさん26/02/27(金)00:50そうだねx7
ゲーム内効率を考えたら繋がりを持っていた方がいいのは分かるんだけど
その繋がりで自分の時間が縛られ始めるとね…
その繋がりで自分の時間が縛られ始めるとね…
16: 名無しさん26/02/27(金)00:52
効率求めるとゲームなのに現実に引き戻されるのが凄く…余計なお世話なんだよ
17: 名無しさん26/02/27(金)00:53
HP増えるし事故も増えるから一人の方が楽だって…気付いちまった…
19: 名無しさん26/02/27(金)00:55そうだねx7
>>17
これ俺はモンハンくらいしか知らないけど
こっちの人数増えると敵の耐久が増えるってシステムは何考えて作ったんだろう
これ俺はモンハンくらいしか知らないけど
こっちの人数増えると敵の耐久が増えるってシステムは何考えて作ったんだろう
25: 名無しさん26/02/27(金)01:00そうだねx4
>>19
甘えたことを抜かすな
昔は人が減っても敵の耐久が減らないんだぞ
甘えたことを抜かすな
昔は人が減っても敵の耐久が減らないんだぞ
33: 名無しさん26/02/27(金)01:08そうだねx3
>>19
マジかよ…
マジかよ…
74: 名無しさん26/02/27(金)02:25
>>19
ダクソ系とかもそうじゃなかったかな
味方複数だと敵があまりにも一瞬で死んじゃってゲームの体すら成してないなっていう時に入れるシステムだけど
ソロのが楽だなまで耐久あげちゃうのは調整した人がゲーム構造を分かってない
ダクソ系とかもそうじゃなかったかな
味方複数だと敵があまりにも一瞬で死んじゃってゲームの体すら成してないなっていう時に入れるシステムだけど
ソロのが楽だなまで耐久あげちゃうのは調整した人がゲーム構造を分かってない
18: 名無しさん26/02/27(金)00:55
ソロじゃ厳しいとか絶対無理って所ってパーティー組んでもしんどいからね
20: 名無しさん26/02/27(金)00:57
こんにちは
ありがとう
お疲れ様でした
のスタンプ投げて終わるくらいの関係がいい
ありがとう
お疲れ様でした
のスタンプ投げて終わるくらいの関係がいい
47: 名無しさん26/02/27(金)01:21
>>20
宇宙忍者とかそれすら無しで黙々と回せるから好き
宇宙忍者とかそれすら無しで黙々と回せるから好き
21: 名無しさん26/02/27(金)00:57
FF14やってた時ダンジョン怖くてずっと石掘ってシルバーリング作って細々と売り捌いてた
23: 名無しさん26/02/27(金)00:59
ソロで回せるゲームはオンラインである必要がないだろ
27: 名無しさん26/02/27(金)01:02
>>23
廣井視点で見れば意味はあるよ
ソロで報酬独り占めしてそれを市場に流せばたくさんお金が稼げて
そのお金で高い装備を買ってまたソロでダンジョンに挑む
ソロプレイヤーだっていろんな人たちによって支えられているのだなあ
廣井視点で見れば意味はあるよ
ソロで報酬独り占めしてそれを市場に流せばたくさんお金が稼げて
そのお金で高い装備を買ってまたソロでダンジョンに挑む
ソロプレイヤーだっていろんな人たちによって支えられているのだなあ
24: 名無しさん26/02/27(金)00:59そうだねx4
共闘を強いられるコンテンツ嫌い
26: 名無しさん26/02/27(金)01:02
でもフレンドと遊ぶの楽しいよ?
29: 名無しさん26/02/27(金)01:04そうだねx4
>>26
そうなんだけど
フレンドで高難易度に挑むのはただただ重いんだ…
そうなんだけど
フレンドで高難易度に挑むのはただただ重いんだ…
28: 名無しさん26/02/27(金)01:04
楽じゃないから楽しいんだ
30: 名無しさん26/02/27(金)01:05
ソロプレイしてる横で多人数がわちゃわちゃしてるのを眺めるのは最高だぞ!
32: 名無しさん26/02/27(金)01:07
オンゲは課金しそうな固定客掴んだらソロでも回せるようにしとくとだらだらやってくれるからな
34: 名無しさん26/02/27(金)01:09
連帯責任ギミックが辛すぎて一人でクリアしてばかりになっちまった…
35: 名無しさん26/02/27(金)01:10
緩和されてソロでも挑めるようになったらやってるわ
36: 名無しさん26/02/27(金)01:11
ミッションがフレンドを作るで止まってる
37: 名無しさん26/02/27(金)01:13
交流しないならMMOするなって言われるけどNPCではない人が周りにいる状況が好きなんだよ…
42: 名無しさん26/02/27(金)01:17そうだねx4
>>37
ちょっとわかる
ステーションバーしたいというかなんというか
ちょっとわかる
ステーションバーしたいというかなんというか
38: 名無しさん26/02/27(金)01:13
いやフレンド居ねえからそもそもオンゲやらん
39: 名無しさん26/02/27(金)01:14
俺がdiscordのコミュニティに顔を出さなくなった理由じゃん
40: 名無しさん26/02/27(金)01:17
ゲームは1人じゃできないんだ!
41: 名無しさん26/02/27(金)01:17
スレ画アニメ化するのか
モンキーファクトリーが新たにアニメ化作家を排出したんだよね
すごくない?
モンキーファクトリーが新たにアニメ化作家を排出したんだよね
すごくない?
45: 名無しさん26/02/27(金)01:19
>>41
マジでえ!!?
マジでえ!!?
43: 名無しさん26/02/27(金)01:18
ネタで作ったキャラみたいな造形しやがって…
44: 名無しさん26/02/27(金)01:18
集まりに所属するのはダルいなって思うけどシステム側で用意されてるマッチとかその場限りのPT募集ぐらいなら全然
46: 名無しさん26/02/27(金)01:20
猫みたいな距離感で遊びたい
48: 名無しさん26/02/27(金)01:23
野良でギスギスしながらその場限りのセッションを楽しんだほうが気が楽で野良ばっかりやってる
固定組んだほうが効率が良くなるのはわかってるけど人間関係がめんどいし全員揃わないと出発できない足の重さがめどい
固定組んだほうが効率が良くなるのはわかってるけど人間関係がめんどいし全員揃わないと出発できない足の重さがめどい
49: 名無しさん26/02/27(金)01:24
UOくらいの途中から顔出そうが途中で帰ろうが気にしないタイプのMMOがあればな
50: 名無しさん26/02/27(金)01:26
ボイスチャットが必須だったり設定でオフにできないゲームはやらない
51: 名無しさん26/02/27(金)01:26
MMOは好きだけど対人は煩わしくて無理
話したくないし話しかけられたくない
話したくないし話しかけられたくない
52: 名無しさん26/02/27(金)01:28
MMOはそのあたりを楽しむゲームだろ?
56: 名無しさん26/02/27(金)01:31
>>52
交流したい人もいればしたくない人も当然いるだろ多分
交流したい人もいればしたくない人も当然いるだろ多分
53: 名無しさん26/02/27(金)01:30
全体チャットでおもむろに始まるレスバトルがなんか好き
54: 名無しさん26/02/27(金)01:30
数時間に一回湧く雑魚モブを数回倒すみたいなミッション(PT組んでたら全員にカウント入る)みたいな
組むと効率がいいじゃなくて組まないと憎しみを生むくらいのやつだと流石に野良でも声かけて組んでた
まぁそのミッション自体に作った奴死ねって思ってたけど
組むと効率がいいじゃなくて組まないと憎しみを生むくらいのやつだと流石に野良でも声かけて組んでた
まぁそのミッション自体に作った奴死ねって思ってたけど
55: 名無しさん26/02/27(金)01:30
マジになるほど人間性捨てないといけない
57: 名無しさん26/02/27(金)01:31
色々あって垢バンされたけど楽しいときは本当に楽しいんだよなMMO
壺の晒しスレとか見て病んでしまった
壺の晒しスレとか見て病んでしまった
58: 名無しさん26/02/27(金)01:31
そういう人間にとってAIプレイヤーは求められてるかもな
59: 名無しさん26/02/27(金)01:32そうだねx1
準廃ぐらいが醜くて声デカくて最悪なんだよな
64: 名無しさん26/02/27(金)01:57
>>59
トップ層も普通にゴミまみれに決まってるだろ
ゲーム界隈に限らずこういうクズは半可通にしかいないみたいな夢見がちな思考マジでどっから生まれてくるの
トップ層も普通にゴミまみれに決まってるだろ
ゲーム界隈に限らずこういうクズは半可通にしかいないみたいな夢見がちな思考マジでどっから生まれてくるの
68: 名無しさん26/02/27(金)02:08そうだねx2
>>64
上も下もゴミなんだからトップよりやや下ぐらいが数多くてうるさくなるだろ
上も下もゴミなんだからトップよりやや下ぐらいが数多くてうるさくなるだろ
69: 名無しさん26/02/27(金)02:08
>>59
廃人はさっと抜けるか淡々とギミック処理するけど半端なやつはいろいろ口出しする割りに対して役に立たないんだよね
廃人はさっと抜けるか淡々とギミック処理するけど半端なやつはいろいろ口出しする割りに対して役に立たないんだよね
60: 名無しさん26/02/27(金)01:40
ネトゲにおいて野良マッチングは最大の発明
61: 名無しさん26/02/27(金)01:45
一人喫茶店くらいの感覚でオンゲしたい
62: 名無しさん26/02/27(金)01:48
自我が無いまで行く必要ないと思うけど名前やプロフ欄程度の情報のフレンドから時々戦力を借りるようなその程度のかかわりでよい…
63: 名無しさん26/02/27(金)01:54
そうなると理想はドラクエ10か
65: 名無しさん26/02/27(金)01:57
FFはやりたいけど人と集まってあーだこーだと試行錯誤やりたくないので高難易度は知らないコンテンツ
66: 名無しさん26/02/27(金)01:58
ガチにやんないし出入り自由位のクランに居たらジワジワゲーム内でのクランの報酬が重くなってきてガチ目な方々で席が埋まり疲れてクランが爆破される
67: 名無しさん26/02/27(金)01:59
昔ギルド作って攻略サイト作ってギルマスやってたけど最後らへん本当にしんどかった
70: 名無しさん26/02/27(金)02:08
ゲームに限らず仕事とかでも自分だけでこなせるなら他の人間いないほうが楽なんじゃないかってあんまりよろしくない悟り開いちゃう事あるよね
92: 名無しさん26/02/27(金)02:47
>>70
誰かに指導してる時間と同じ時間を自分だけでやってたらとっくに終われるのに…は仕事でよくある
誰かに指導してる時間と同じ時間を自分だけでやってたらとっくに終われるのに…は仕事でよくある
71: 名無しさん26/02/27(金)02:11
ヘラる自覚あるからフレと高難易度はやめた
不思議と野良だとヘラんない
関係に甘えてんだろな…
不思議と野良だとヘラんない
関係に甘えてんだろな…
72: 名無しさん26/02/27(金)02:13
お前その程度の貢献で入ってくるのただの寄生だからな?って思ってしまうのも嫌だし思われるのも嫌だから…
73: 名無しさん26/02/27(金)02:22
モンハンはマルチ推奨のコンテンツが嫌われてるからもうオンラインはおまけ程度でいいんじゃないかなって思ってる
そこがシリーズの起点とはいえ究極は縄跳びかハメだけのマルチになるし
そこがシリーズの起点とはいえ究極は縄跳びかハメだけのマルチになるし
75: 名無しさん26/02/27(金)02:26そうだねx3
野良で適当に即席PT組むと何も知らない戦力外とどうせ他人がなんとかしてくれる戦力外が入ってきて終わるパターンをよく見た
76: 名無しさん26/02/27(金)02:29
固定を組む努力を…
77: 名無しさん26/02/27(金)02:30
金策の為に8人PT×4の32キャラ複垢でデイリーコンテンツ回してた
78: 名無しさん26/02/27(金)02:30
大人数でワラワラ集まって殴るより少人数かソロで殴った方が早いのは普通に調整不足扱いでいいと思う
79: 名無しさん26/02/27(金)02:33
複数人協力プレイってリアルで集まってワイワイ雑談しながらでないとあんまり面白くないんだよな
ボイチャすらないと結局性能の良いNPCと変わらんし
ボイチャすらないと結局性能の良いNPCと変わらんし
80: 名無しさん26/02/27(金)02:34そうだねx4
>>79
(悪意だけは貫通してくる)
(悪意だけは貫通してくる)
81: 名無しさん26/02/27(金)02:35
金策で効率ってやっても自慢する人減るとモチベだだ下がりするはあるある
82: 名無しさん26/02/27(金)02:37
関わろうとは思わないけどあの人いつもこの時間帯にロビーのあの場所いるな…って謎の確認するのちょっと好き
83: 名無しさん26/02/27(金)02:38
エンドコンテンツで大縄跳び用意されると楽しみよりダルさが勝る
自分がミスしたらどうしようとかじゃなくてシンプルにダルい
自分がミスしたらどうしようとかじゃなくてシンプルにダルい
96: 名無しさん26/02/27(金)02:55そうだねx1
>>83
ピクミン本人が倒れるだけでクリア自体に支障ないなら好きなだけ寄生して良いよって思うのに
大縄跳びになると途端にそんなこと言ってられなくなるもんなぁ…
ピクミン本人が倒れるだけでクリア自体に支障ないなら好きなだけ寄生して良いよって思うのに
大縄跳びになると途端にそんなこと言ってられなくなるもんなぁ…
84: 名無しさん26/02/27(金)02:40そうだねx1
ここくらいの緩い野良の繋がりくらいが丁度いい…
完全野良は人間未満が混ざるから…
完全野良は人間未満が混ざるから…
85: 名無しさん26/02/27(金)02:41
今やってるやつは中位くらいまではソロできるけどそれ以上はPT必須みたいなバランスでPT組まないやつは浅瀬で遊んでろって感じ
まあMMOなんてそんなもんでいいと思うけど
まあMMOなんてそんなもんでいいと思うけど
86: 名無しさん26/02/27(金)02:44
最近のモンハンはソロの方が楽で助かる
でも楽しかった友達と遊んでた頃の方が楽しかったな…
でも楽しかった友達と遊んでた頃の方が楽しかったな…
87: 名無しさん26/02/27(金)02:46
これは何の漫画ですか?
88: 名無しさん26/02/27(金)02:46そうだねx1
ダラダラ喋りたがるやつとやると嫌になるぞ
94: 名無しさん26/02/27(金)02:53そうだねx1
>>88
コンテンツ内のことなら喋ってりゃいいけど身の上話しを全く関係ないとこでやられた時は返事するNPCと思われてんのかなって新鮮なムカつき方をした
コンテンツ内のことなら喋ってりゃいいけど身の上話しを全く関係ないとこでやられた時は返事するNPCと思われてんのかなって新鮮なムカつき方をした
97: 名無しさん26/02/27(金)02:55
>>94
ダラダラ喋るの好きだからどういう事かと思ってたが確かにお前のリアル話はもういいよ…はすっげーわかるわ
ダラダラ喋るの好きだからどういう事かと思ってたが確かにお前のリアル話はもういいよ…はすっげーわかるわ
89: 名無しさん26/02/27(金)02:46そうだねx2
ソロでしかできないからマルチの動きみたいなのは一切できない地雷です…
90: 名無しさん26/02/27(金)02:46
ソロで行けるとこまでは無駄に頑張ってでもソロで行く
それで遊べる所までが俺のエンドコンテンツ
それで遊べる所までが俺のエンドコンテンツ
91: 名無しさん26/02/27(金)02:46
エンジョイとガチって言うけどその中でも多種多様なエンジョイとガチがあるからな…完全に一致することなんてほぼないしソロでいいかとはなる
93: 名無しさん26/02/27(金)02:50
前にニコニコだかで指示や罵倒に類するコメントを辿って統計とったら7-8割くらいが投稿者よりランク低かったって話は嘘だとしても笑ったの思い出す
95: 名無しさん26/02/27(金)02:54
それこそソシャゲーでキャラ売りしてる奴だと人との交流いる?ってなる気持ちはわかる
98: 名無しさん26/02/27(金)02:57
フレンド作ると今日も顔出さなきゃなって義務感を感じちゃって…
ソロでも毎日やってるから変わらないんだけど気の持ちようが違うというか…
でも完全オフゲーはさみしいんだ…人の流れだけを摂取したいんだ…
ソロでも毎日やってるから変わらないんだけど気の持ちようが違うというか…
でも完全オフゲーはさみしいんだ…人の流れだけを摂取したいんだ…
99: 名無しさん26/02/27(金)02:57
哀しい目をしてる
100: 名無しさん26/02/27(金)03:00
だらだら喋るにしてもリアルでの話するのとゲーム内コンテンツの話するのは別だからな…
前者のやつ普通にだるいし相手したくねえわ
前者のやつ普通にだるいし相手したくねえわ



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