【ニコニコ動画】名無しを助けたい|にじげん!デイリー
1: 名無しさん26/03/02(月)17:51そうだねx82
助けようとしてくれて…ありがとう…!
2: 名無しさん26/03/02(月)17:52そうだねx15
人として当然のことをしたまでです
3: 名無しさん26/03/02(月)17:53
クソカスのヤブ医者
5: 名無しさん26/03/02(月)17:54そうだねx1
>>3
治療されてこい
4: 名無しさん26/03/02(月)17:53
最近K先生の画像のスレよく立ってて妙に病人の名無しが多かったからな…レスキューマンのお陰で救われる名無しも多かろう
6: 名無しさん26/03/02(月)17:55そうだねx14
そんなレスキューマンでもレスキュー出来なかった相手はいるのだ
7: 名無しさん26/03/02(月)17:55
殺すべく産まれた医者(ストーンゴレムは殺し損ねる)
8: 名無しさん26/03/02(月)17:56そうだねx6
9: 名無しさん26/03/02(月)17:56
治療がマイナスだと悪化するっていうのは目から鱗だった
確かにそりゃそうなんだが
11: 名無しさん26/03/02(月)17:58
>>9
ただ育成自体は医療ミスでも進んでしまうから経験値は0化する
10: 名無しさん26/03/02(月)17:57
レスキューマン恐ろしすぎる
身を守る方法ないのぉ
12: 名無しさん26/03/02(月)17:58
>>10
怪我をしない
15: 名無しさん26/03/02(月)18:00そうだねx8
>>10
耐久力をエサタ並みに鍛える
13: 名無しさん26/03/02(月)17:58そうだねx1
雑魚マンも似たような能力持ちじゃなかった?
17: 名無しさん26/03/02(月)18:01そうだねx1
>>13
雑魚マンには人を救いたいという気持ちがない
14: 名無しさん26/03/02(月)17:59
医療ミスは攻撃や敵対扱いにはならないので勢力との関係が悪化しない
Kenshiのあくらつなライフハック
16: 名無しさん26/03/02(月)18:00
とんでもプレイをちゃんと成立させるのは本当にすごい
なんでそんなわけのわからない縛りでやるんですか
21: 名無しさん26/03/02(月)18:03
>>16
ペッポー
で映らない掛ける労力とプレイ時間が1番訳分かんないんだよね
18: 名無しさん26/03/02(月)18:01
耐久力というか治療させる隙を与えないように負傷を一瞬で治す再生力が必要
19: 名無しさん26/03/02(月)18:01そうだねx24
ようこそ、フェニックスを殺した者よ
20: 名無しさん26/03/02(月)18:02
この人都市連もシェクもホリネも分け隔てないプレイするから好き
22: 名無しさん26/03/02(月)18:04
もう動画作らんのかな
23: 名無しさん26/03/02(月)18:04そうだねx10
そうだねを入れるだけ…そうだねを入れるだけ…ああIDが出てしまいました
28: 名無しさん26/03/02(月)18:07
>>23
そうだね力がマイナスに振りきってるとそうだね一個でID出る程Del入るんか…
24: 名無しさん26/03/02(月)18:04
通りすがりの良きサマリア人
25: 名無しさん26/03/02(月)18:05そうだねx17
https://livedoor.blogimg.jp/nijigen_daily/imgs/6/f/6f17bce5.gif
26: 名無しさん26/03/02(月)18:06
ちょっとしたかすり傷ができた瞬間に死が確定するの恐すぎる
27: 名無しさん26/03/02(月)18:07
>>26
治療してあげましょう
あっ
36: 名無しさん26/03/02(月)18:17そうだねx1
>>26
もはやちょっとしたスタンド能力だろあれは
121: 名無しさん26/03/02(月)19:06
>>26
能力バトルに必ず1人入る枠
29: 名無しさん26/03/02(月)18:08
新作来たのかと思った
更新来たのもう八か月前か
30: 名無しさん26/03/02(月)18:10
Kenshi側の新作も来てほしいな
31: 名無しさん26/03/02(月)18:10そうだねx1
治療し始めるとじわじわ血だまりが広がっていくのホラーだよ
32: 名無しさん26/03/02(月)18:13
傷がなくても傷を負わせにくるじゃねーか!
33: 名無しさん26/03/02(月)18:15そうだねx5
スキル-99はなろうの話作りに使えそう
34: 名無しさん26/03/02(月)18:15
レスキューT
35: 名無しさん26/03/02(月)18:16そうだねx17
医療スキル-100から繰り出される医療ミスに追いつくはずがないからです
37: 名無しさん26/03/02(月)18:18
怪我をしない
出血状態がめちゃくちゃ早く治る
どちらかの能力があるとレスキューマンにレスキューされずに済みます
38: 名無しさん26/03/02(月)18:18
医療スキル-100が治療してる傍から出血が止まるぐらい屈強な生命力を持ってないと傷がちょっとでもついたら死ぬ
40: 名無しさん26/03/02(月)18:19
相手の傷を拡大して致命傷にする能力って書くと凄く能力バトルマンガの登場キャラっぽい
41: 名無しさん26/03/02(月)18:19
そろそろ足をちぎりたくなってきたのは私だけででしょうか?
42: 名無しさん26/03/02(月)18:20そうだねx10
んんんんんん
43: 名無しさん26/03/02(月)18:21そうだねx2
>>42
これすきなんだけど民安版マキじゃないとこの感じ出せないんだよな
44: 名無しさん26/03/02(月)18:22
レスキューマン無効化できるやっぱりロボットは最強
みんなロボットになろうよ
47: 名無しさん26/03/02(月)18:23
>>44
マスターを守るのだ!
マスターを守るのだ!
マスターを守るのだ!
マスターを守るのだ!
マスターを守るのだ!
マスターを守るのだ!
54: 名無しさん26/03/02(月)18:28
>>47
偉大なるストーブの戦士の方だぞ
48: 名無しさん26/03/02(月)18:25
ははは
50: 名無しさん26/03/02(月)18:26そうだねx4
足もいだら無敵!を有効活用しすぎている
51: 名無しさん26/03/02(月)18:27
遊びで人殺す連中がいるような世界なのに義足外すだけで敵対をやめるやつが多すぎる
55: 名無しさん26/03/02(月)18:28そうだねx7
>>51
道徳性優位を得たぞ!
52: 名無しさん26/03/02(月)18:27
触発されてこの前初めてプレイしてみたけどすぐタコ殴りにされて死ぬか奴隷になるかの二択にしかならない
58: 名無しさん26/03/02(月)18:29そうだねx1
>>52
実はこのゲームやり方掴むまでめっちゃ難しいの
63: 名無しさん26/03/02(月)18:33
>>58
100daysでもマジでなんでこんな状態から余裕を持ってクリアまで行けてんの…ってなる
62: 名無しさん26/03/02(月)18:33そうだねx1
>>52
素性にもよるけど始めた直後にタイマンで勝てる敵は居ない
53: 名無しさん26/03/02(月)18:27
テテーン
56: 名無しさん26/03/02(月)18:29そうだねx5
血が出た
怪我をしている
つまり治療できるという事です
57: 名無しさん26/03/02(月)18:29
これのお陰で善きサマリア人の法というものを知った
59: 名無しさん26/03/02(月)18:30そうだねx3
怪我をするより早く治ってしまうからそれまで完全にオモチャだったエサタだけ倒せないの好き
60: 名無しさん26/03/02(月)18:32
義足を外すのが無敵行為だと思ってたらそのまま奴隷商人に連れていかれる流れが面白すぎる
61: 名無しさん26/03/02(月)18:32
怖がらせちゃったかな?
でも安心して
すぐ楽にしてあげるから
64: 名無しさん26/03/02(月)18:34
早々にやることが無くなりそうだからあえて時間かかる方を選んだのにまだ余る時間
65: 名無しさん26/03/02(月)18:35そうだねx5
とりあえず…義足外してスレの様子を見るか…
66: 名無しさん26/03/02(月)18:35
奴隷ニングも逃げ方わかってないとまあまあ厳しいしなぁ
69: 名無しさん26/03/02(月)18:36
>>66
身も蓋もないこと言うと奴隷スタートで勝手に働いてる間ゲームつけっぱで昼寝でもしてたらそれなりの運動能力になってる
74: 名無しさん26/03/02(月)18:38
>>69
たしか飢餓補正かかってると運動80近くないと歩哨に追いつかれるぞ
67: 名無しさん26/03/02(月)18:35
あああああああああ!(テテーン)
68: 名無しさん26/03/02(月)18:36
まだまだ使えます
70: 名無しさん26/03/02(月)18:37
kenshi版ポケモンも好き
71: 名無しさん26/03/02(月)18:37
初心者に奴隷ニングおすすめしても脱走に必要な隠密暗殺鍛えるなんて知らないから一生リバースから出れないのであった
72: 名無しさん26/03/02(月)18:37
もしやこのゲーム経験値要求が中々まともなバランスではないのでは?
76: 名無しさん26/03/02(月)18:39
>>72
経験値3倍付けてようやくまともに遊べるレベルだと思うぞ
73: 名無しさん26/03/02(月)18:37
やったことないけど自分から檻に入ると治療してくれるのは知ってる
75: 名無しさん26/03/02(月)18:39そうだねx1
del値取得量を10倍にするModを適用しています
77: 名無しさん26/03/02(月)18:39
どんなプレイでもだいたい世界滅ぼすのがひどい
80: 名無しさん26/03/02(月)18:41
>>77
借金をなくすには貨幣経済そのものを破壊すればいい
78: 名無しさん26/03/02(月)18:39そうだねx1
この人のkenshiやり込みっぷりは類を見ない
79: 名無しさん26/03/02(月)18:40そうだねx2
この人も初期にあげてた普通の実況プレイ動画だと途中でキャラ死んで主人公すらも交代みたいな例もあったよ
あと3Dのマキマキがかわいい
84: 名無しさん26/03/02(月)18:42そうだねx3
>>79
後のあくらつなライフハックはこの普通の実況プレイで出てきてるのが笑う
81: 名無しさん26/03/02(月)18:41そうだねx2
家を追い出されるテング
82: 名無しさん26/03/02(月)18:41
育成の観点から言っても手足とサヨナラするメリットがあまりにでかいのだ
83: 名無しさん26/03/02(月)18:42
皮剥ぎ機のBGMで笑ってしまう
85: 名無しさん26/03/02(月)18:42
バニラは育ちにくいけど能力値80代後半ぐらいまで育てれば傑作KRLなりIDLなり付ければ武器系統以外は100超えるんで割と義手義足前提
86: 名無しさん26/03/02(月)18:42
rimworld とかでもそうだったけどキャラへの愛着というものが本当にない
88: 名無しさん26/03/02(月)18:43そうだねx3
>>86
愛着はあるんじゃない?
死んだらそれまでってだけで
89: 名無しさん26/03/02(月)18:44そうだねx1
>>86
ないわけじゃないけど死んだからってセーブデータロードしてやり直しってところまではしない感じ
108: 名無しさん26/03/02(月)18:50
>>89
あー
死にました
87: 名無しさん26/03/02(月)18:43
掲示板をメイトウショップにしたい
90: 名無しさん26/03/02(月)18:44
毎回お家を買収されるキャットロン可哀相
98: 名無しさん26/03/02(月)18:47
>>90
普通に正面からヒットアンドアウェイでぶっ殺されたりもしてるから…
91: 名無しさん26/03/02(月)18:44
セイキソはまあいいか
92: 名無しさん26/03/02(月)18:45
掲示板よりいい
93: 名無しさん26/03/02(月)18:45そうだねx2
ほぼ苦行だけど鍛えに鍛え抜いてからもいだ四肢から繰り出されるサイバネカラテは爽快だぞ
苦行だけど
105: 名無しさん26/03/02(月)18:48
>>93
KRLかIDLの熟練以上さえ揃えて居れば武術40筋器30くらいでも打たれ強さ50くらいの重装相手に80~70くらいは出るからタイマンなら強い
94: 名無しさん26/03/02(月)18:45
五条悟 オーキド博士 ラスプーチン
95: 名無しさん26/03/02(月)18:45
お洋服の材料に義手義足付けると回復がベッドとスケベになったりして面倒いので強さ的にもロボ一択なのであった
96: 名無しさん26/03/02(月)18:46
いけピカチュウ!サトシを食べろ!
97: 名無しさん26/03/02(月)18:46
おれなら絶対リロードするところでしないガッツがすごい
99: 名無しさん26/03/02(月)18:47
そろそろ新作来ないかな…
100: 名無しさん26/03/02(月)18:47
ピ!
101: 名無しさん26/03/02(月)18:47
義肢が強すぎて生身プレイが縛りレベルなんだよなこのゲーム
102: 名無しさん26/03/02(月)18:48
Frostpunkはもしかしてすごいプレイスキルなんじゃ…
104: 名無しさん26/03/02(月)18:48
>>102
❌️どのタイトルも大体凄い
103: 名無しさん26/03/02(月)18:48そうだねx1
育成とかでシレっとリアル数日消費してる
106: 名無しさん26/03/02(月)18:49
ほんのちょっとでも傷を付けたら死が確定する能力持ちだけど傷付ける強さが無いからあれこれ他を利用するってスタイルが能力バトル漫画の文脈過ぎる
107: 名無しさん26/03/02(月)18:49
奴隷脱出までの流れは別の人がやってたスターリンとトロツキーが参考になる
109: 名無しさん26/03/02(月)18:50
まだ人の心があった初期もいいよね
ネーミングはあれだが
110: 名無しさん26/03/02(月)18:50
傷を瞬時に回復する事で最悪の医療キャラに対抗するエサタかっこいい
111: 名無しさん26/03/02(月)18:50そうだねx1
最近kenshi始めたんだけど動画でやってることすげえんだなってなるなった
117: 名無しさん26/03/02(月)18:54
>>111
虐待の塔の二人組は動画だとあっさり倒してるけど
自分が戦ったらコイツら強くない!?ってなった
112: 名無しさん26/03/02(月)18:51
すこし不器用なだけで悪意はない
115: 名無しさん26/03/02(月)18:51
>>112
すこし……?
113: 名無しさん26/03/02(月)18:51
治療マイナスだと悪化するまでは分かったけどNPC複数人が治療してるのに爆速で殺せる医療ミススピードでダメすぎた
114: 名無しさん26/03/02(月)18:51
普通の実況の方はこれ全滅じゃない?を何度も繰り返してて面白い
116: 名無しさん26/03/02(月)18:54
珍しく死亡演出あったアグヌのサブリミナル人皮ファッションで笑う
118: 名無しさん26/03/02(月)18:57
ンンンンンン
119: 名無しさん26/03/02(月)19:03
尖った育成なんてMOD入れてやるんだよ普通は…
120: 名無しさん26/03/02(月)19:06
やったの相当前だけど虐待の塔は雑魚の群れも二人組の敵も強いし道中もレーザーで苦労した気がする
122: 名無しさん26/03/02(月)19:19
ロンドンより良い
ロンドンより悪い
123: 名無しさん26/03/02(月)19:24
血が出続けるなら殺せる
血が止まるなら無理…

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