【Gジェネ】遅くて使い辛い所まで再現しなくても…|にじげん!デイリー
1: 名無しさん26/03/03(火)15:49そうだねx28
タイタスは使いにくいしユリンは弱い
完璧だ…
やめて…
2: 名無しさん26/03/03(火)15:50そうだねx9
かわりにUR版は強いから
3: 名無しさん26/03/03(火)15:53
それでもエタロのためには作る必要が…いやデファースのほうが全然マシだな…
4: 名無しさん26/03/03(火)15:54そうだねx1
移動4射程3はキツイって!
5: 名無しさん26/03/03(火)15:55
SSPで化けたりもしないの?
9: 名無しさん26/03/03(火)15:59そうだねx6
>>5
移動が5になってようやく普通の格闘機になるので
それなら同じ素材で移動5射程5になるGエグゼスや移動6射程4になるGバウンサーの方が強い
156: 名無しさん26/03/03(火)17:04
>>9
そいつら〇〇機タグ無いから最強タグのエース機持ちってだけでだいぶ差別化できるよ
6: 名無しさん26/03/03(火)15:56そうだねx4
これで耐久だったら本格的にどうしようもなかったからマシだろ攻撃で
8: 名無しさん26/03/03(火)15:58そうだねx3
配布なのにザ・ガンダムが5+1なのなんなんだよこいつ…
28: 名無しさん26/03/03(火)16:11
>>8
ザはタイタスの80年くらいは後の機体だし…
10: 名無しさん26/03/03(火)15:59そうだねx10
作中ですら遅い遅い言われてた短射程機なんだから仕方ないだろ
11: 名無しさん26/03/03(火)16:00
むむ好機のせいで足が速く射程もあると勘違いしていた
12: 名無しさん26/03/03(火)16:00
フリットアセム編開発は全体的に残念なのでキオ編に期待
19: 名無しさん26/03/03(火)16:06
>>12
あの時期の連邦軍はしゃーない…
作業用のデスペラードに装甲して申し訳程度の武器(UEには通用しない)を持たせただけのジェノアスからのスタートだからな
13: 名無しさん26/03/03(火)16:02
URのAGE1の武装が英語表記でじわじわくる
14: 名無しさん26/03/03(火)16:02
>>13
なんなんだろうこれ
PSPゲームネタとか…?
35: 名無しさん26/03/03(火)16:20
>>14
たぶん小説版のネタじゃないかな
小説のスパローは姿勢制御システムSPALLOWを使って高速移動してるからそこから名前取ってるとか
15: 名無しさん26/03/03(火)16:03
AGE-2はダークハウンドになる都合でアニメだとダブルバレットしか出てこない
AGE-3は一応状況による使い分けができる
でもタイタスとスパローは明確にスパローが上なので…
16: 名無しさん26/03/03(火)16:04
ユリンは自分の機体に乗せなければ普通に使えるし…
17: 名無しさん26/03/03(火)16:04
AGEの開発その他でSP化するならスパローかアサルトジャケットかな…?
スパローはともかくアサルトジャケットは乗る人がいないが…
18: 名無しさん26/03/03(火)16:05
ダブルバレットはよさげだけど開発が重すぎる
22: 名無しさん26/03/03(火)16:08
>>18
経路図見た瞬間ふざけるなってなったAGE-2ノーマルの設計図必要枚数
20: 名無しさん26/03/03(火)16:06
SPはダブルバレッドでいいと思う
代わりにSSR凸剤ないとやってられねえけど
21: 名無しさん26/03/03(火)16:08
キャラリクでフリットはやさしいタイタスを要求してくるけど
アセムはダブルバレットを要求してきやがる…
作中の格?としては同じなのだろうが…
23: 名無しさん26/03/03(火)16:08
ダブルバレットが火力的には一番強い
でもキャラリクでアセムが一体持っていく
フリットはタイタスで満足するのに…
24: 名無しさん26/03/03(火)16:09
なぁに…その分パワーはすごいんだろう?
25: 名無しさん26/03/03(火)16:09
AGE2一括開発したら一瞬でパネルミッション終わった
ちょっと楽しかったけど無駄遣い感すごい
26: 名無しさん26/03/03(火)16:09
二種の開発SSRから要求されるSSRって初めてだっけ…?
27: 名無しさん26/03/03(火)16:11そうだねx3
>>26
ネオングもシナンジュとシャンブロ要るから初ではないかな
29: 名無しさん26/03/03(火)16:11
デシルニーサンが急激に衰えただけでクロノスがちゃんと使える機体と正面されてうれしうれし
30: 名無しさん26/03/03(火)16:13
配布されてるザ・ガンダムはAGE-FXよりも後の時代にAGE-1のデザインを参考にしながら建造されたレプリカだからな…
32: 名無しさん26/03/03(火)16:15
フィニッシュで急にボヤケた画風になるザ・ガンダムさん
33: 名無しさん26/03/03(火)16:16そうだねx12
>>32
名画
34: 名無しさん26/03/03(火)16:19
イワークさんの愛機ザ・ガンダム
36: 名無しさん26/03/03(火)16:21
https://livedoor.blogimg.jp/nijigen_daily/imgs/b/1/b1928358.jpg
スパローと並び立つんじゃなくて劣るのがずっと徹底している…
39: 名無しさん26/03/03(火)16:25
>>36
マッドーナ工房脅威のメカニズム
188: 名無しさん26/03/03(火)17:11そうだねx1
>>36
日野さんの中ではタイタスとスパローは中間フォームと最終フォームみたいなイメージなんだろうけどバンダイやサンライズが並列と勘違いした節がある
193: 名無しさん26/03/03(火)17:12そうだねx1
>>188
バルガスも劇中でタイタスはパワーならスパローはスピードじゃ!みたいに言うから普通そう思うよ
205: 名無しさん26/03/03(火)17:15
>>193
タイタスがパワーAスピードCならスパローはパワーSスピードSみたいな感じでビビる
37: 名無しさん26/03/03(火)16:23
クロノスがSSP化すると無駄に高性能なのは何の再現なの
40: 名無しさん26/03/03(火)16:25
>>37
後半に同系統の後継機が無いからかねえ?
好きな機体だからありがたくはあるけど
45: 名無しさん26/03/03(火)16:30
>>40
でもレギルスが強いっていうのもおかしいからゼイドラで強くしておいて欲しかったっていうのもある
レギルスはあれ完全に乗ってるイ様が強いっていうのもあるし
ダークハウンドとアセムはレギルスを殺すためのアビリティを備えてるだろうし
38: 名無しさん26/03/03(火)16:24
ダブルバレットとアサルトジャケットは強いと思う
ヴェイガン側はSSRパイロットくれ
41: 名無しさん26/03/03(火)16:28
クロノスは射程6が2つもあるの思わず二度見したわ
48: 名無しさん26/03/03(火)16:31そうだねx1
>>41
ヴェイガンのパイロット不足すぎる
54: 名無しさん26/03/03(火)16:34
>>41
演出見たら分かるけど射程6あるのも納得の外道武器だからな…
42: 名無しさん26/03/03(火)16:29
クロノスは無条件射程6移動力5で飛べるから
魔中年がカスな事以外はAGEのSSP化筆頭候補だと思う
43: 名無しさん26/03/03(火)16:29
タイタス君は硬すぎるやつなんとかしてくださいよ!って要望にはちゃんとお答えしただけだから…
44: 名無しさん26/03/03(火)16:30
魔中年はSP化しでもカスだけど機体は強い
46: 名無しさん26/03/03(火)16:30そうだねx1
見た目は好きなんだけどな…タイタス…
50: 名無しさん26/03/03(火)16:32
>>46
すぐにGエグゼスが出てきてウルフファングで瞬殺してミソ付いた感じ
47: 名無しさん26/03/03(火)16:30
アサルトジャケットはタイタススパローのどっちからでも開発できるのがえらい
AGE2くんも見習ってほしい
49: 名無しさん26/03/03(火)16:31
タイタスはアクションゲームだったら鋼体持ちの攻撃やハイパーアーマー付与の自己バフ貰えそうなんだけどな
SLGだとどうしてもリーチも機動力も…
51: 名無しさん26/03/03(火)16:32
ゼイドラは強いように見えて実はライバルタグだとそこまで強くないのがしんどい
露骨なレギルス待ちー!!
52: 名無しさん26/03/03(火)16:33
アサルトジャケットの素材ぜんぜんおちねえ!!
SP化したラーガンが待ってるんですよ!?
53: 名無しさん26/03/03(火)16:33そうだねx1
一通り見たけどクロノスのリモコンもしかして今唯一の覚醒参照武器……??
56: 名無しさん26/03/03(火)16:34
>>53
ファルシアのビット射撃なのかよ…
ミスだろこれ
55: 名無しさん26/03/03(火)16:34そうだねx2
AGEのイジりは当時を思うと悪ノリがすぎたかな…と思うこともあるけどイワークさんと魔中年は未だに味がする
68: 名無しさん26/03/03(火)16:38
>>55
魔中年はあれはあれである意味独自性あるキャラになってて割と好きよ
案外類似性あるキャラっていないのよね
79: 名無しさん26/03/03(火)16:41そうだねx4
>>55
割と強火めのAGE好きでもファーデーン編はいらな…いや要るんだよなこれ…でも人に見ろとは言いづらい…
ってなるぐらいだからな…
57: 名無しさん26/03/03(火)16:35そうだねx2
強いられているんだ!!は声あるかと思った
58: 名無しさん26/03/03(火)16:35そうだねx1
開発ラインにファルシアいないのもひどい
59: 名無しさん26/03/03(火)16:35そうだねx4
>>58
武装だからな…
73: 名無しさん26/03/03(火)16:39
>>59
ゲームを面白くする駒さ!
60: 名無しさん26/03/03(火)16:36そうだねx6
ゼハートはいいんだけど敵側パイロットがどれもこれもなんていうか‥使いたくならねえな!
62: 名無しさん26/03/03(火)16:37
>>60
Xラウンダーとかいう足枷
72: 名無しさん26/03/03(火)16:39
>>60
ヴェイガンは世代変わってもレベルファイブ臭が強過ぎる
61: 名無しさん26/03/03(火)16:36
クロノスはエース機か一撃必殺持ってたら性能目的でSSP組む所だった
63: 名無しさん26/03/03(火)16:37
スパローはSSP化で支援のくせに攻撃と機動が10000超えするというのに…
71: 名無しさん26/03/03(火)16:39
>>63
格闘高い支援パイロットが少なすぎるんだよ…
URフロンタルかURシャギアくらいしか扱えなくない?
91: 名無しさん26/03/03(火)16:43
>>71
https://livedoor.blogimg.jp/nijigen_daily/imgs/a/3/a3b62509.jpg
SSP化で射程が5の射撃が増えるので支援運用もできるし
格闘型攻撃パイロットを乗せて暴れまわってもよい
https://livedoor.blogimg.jp/nijigen_daily/imgs/3/2/32a78696.jpg
こいつは比較用のアルティメス
64: 名無しさん26/03/03(火)16:37
ヴェイガンの中ではデシルはまだマシな方のステ
特化型がいないな…
65: 名無しさん26/03/03(火)16:37
イワークさんとデスペラードが性能噛み合ってなくてなんかだめだった
67: 名無しさん26/03/03(火)16:38
やっぱりヴェイガンには光がないと駄目だな…
77: 名無しさん26/03/03(火)16:40
>>67
ピポポポ
69: 名無しさん26/03/03(火)16:38そうだねx1
イ様とレギルスが来れば変わるわよ!
70: 名無しさん26/03/03(火)16:39
イワークさんは意図したのか知らんが火星の現状とリンクしてたからセーフ
76: 名無しさん26/03/03(火)16:40
>>70
イワークさんは火星の人だった…?
74: 名無しさん26/03/03(火)16:40
イ様使いてえなあ
SRか…SSRか…はたまたURか…
75: 名無しさん26/03/03(火)16:40
ヴェイガンのSSRパイロットフラムは来ると思うけど他だれかくるのかな
仮面つけたゼハートが何気にいないし仮面つきをレギルスとは合わせないだろうから傷イザークみたいにイベントSSRか?
78: 名無しさん26/03/03(火)16:40
ガンダムレギルスかっこいいんだけどURになる可能性ってある?
81: 名無しさん26/03/03(火)16:41
>>78
余裕すぎる…
作品内の競合が多いけど
85: 名無しさん26/03/03(火)16:42
>>81
やったー!
まぁAGE-3とかFxとかいるから後ろの方には回されそうだよね
83: 名無しさん26/03/03(火)16:41
>>78
赤か白かわからんが
キオ&三世代編実装時のURはFXとレギルスだと思う…たぶん…
92: 名無しさん26/03/03(火)16:44
>>83
そう考えると下手したらAGE3のUR来ない可能性もあり得るな
99: 名無しさん26/03/03(火)16:45
>>92
UR1、2と並べたいけど
枠は少なく敵が強すぎる…
102: 名無しさん26/03/03(火)16:47
>>92
AGE3は来るならエアリアル改修型みたいに関係ないタイミングで恒常な気がする
111: 名無しさん26/03/03(火)16:50
>>102
後半シナリオ実装までに出しといてくれたらいい感じだね
88: 名無しさん26/03/03(火)16:42
>>78
後半から選ぶならまずFXとレギルスorAGE3になるんじゃないか
80: 名無しさん26/03/03(火)16:41
赤レギルスがガチャUR行きになんのかな
97: 名無しさん26/03/03(火)16:45
>>80
まさかのザ・ガンダム配布だしULTかもよ
82: 名無しさん26/03/03(火)16:41
落ちぶれた元無邪気ショタ敵幹部という独自の味が強い魔中年
84: 名無しさん26/03/03(火)16:42
魔中年あんな見た目だけどコールドスリープしてたからもうちょい若いはず
86: 名無しさん26/03/03(火)16:42
フリットがおっさん達と同じ過去に縛られてしまうとか要素としてはいるけど1クールでその尺の配分は長すぎだろってなるファーデーン編
87: 名無しさん26/03/03(火)16:42
キマヴィダみたくイベントの抱き合わせも考慮するとまぁ余裕じゃねぇかなレギルス
89: 名無しさん26/03/03(火)16:42
赤レギはOVA版だけど開発出来るのかな
ガチャでは来そうだと思うが
95: 名無しさん26/03/03(火)16:45
>>89
MOEの画像使ってるしスカウトゼハートにあった赤とスカウト光にあう白になる可能性ありそう
90: 名無しさん26/03/03(火)16:43
いっそ白レギルスはガシャSSRでもいい
魔王付属で
93: 名無しさん26/03/03(火)16:44
支援1回でもいいならSP化で格闘伸びまくる支援型パイロットはそれなりにいる
94: 名無しさん26/03/03(火)16:44
フルグランサもURで欲しいけどFXレギルスは勿論ダークハウンドとか競合が厳しいんだよな…
96: 名無しさん26/03/03(火)16:45
AGE-3は後半来るまでの間に何かの付け合わせとして来るかもしれない
98: 名無しさん26/03/03(火)16:45
そういや何故かアルティメス開発出来てたな
100: 名無しさん26/03/03(火)16:46
FX優先される関係で高額商品とかでも3はハブとかあるんだよな
101: 名無しさん26/03/03(火)16:46
シドとヴェイガンギアを材料にヴェイガンギアシドはやってほしくないけどやってほしい
105: 名無しさん26/03/03(火)16:47
>>101
シドはともかくヴェイガンギアだけが単独ユニットなれる気があんまりしない
103: 名無しさん26/03/03(火)16:47
モノアイとツインアイで2体出せなくもないか
104: 名無しさん26/03/03(火)16:47
SSPスパローは可能性は感じるけどパイロットが居ねえって感じ
それこそURアセムかURシャギアあたりしか難しくないか
106: 名無しさん26/03/03(火)16:48そうだねx3
アルティメスってSSP化しないと空△なんだ…
148: 名無しさん26/03/03(火)17:02そうだねx1
>>106
変形したら空〇だけど武器一つだから普通に弱いぞ!
107: 名無しさん26/03/03(火)16:48そうだねx2
URアセム乗せたらめっちゃ強いだろうけれどアセムは何乗せても超強くなるからな…
117: 名無しさん26/03/03(火)16:52
>>107
さすがスーパーパイロットだ
108: 名無しさん26/03/03(火)16:48
ヴェイガンギア単体の見た目キモすぎて好きなんだがな
109: 名無しさん26/03/03(火)16:49
エタロ開発その他縛りの時にSSPスパロー&URアセムが輝きそうだけど
一回限りだしな…
よほど好きでなければ…
110: 名無しさん26/03/03(火)16:49
アセム乗せるならタイタスよりスパローの方が合ってる
112: 名無しさん26/03/03(火)16:50
URAGE-1の支援反撃で攻撃力が上がる仕様は一体…
UR支援フリット出たらそれがベストマッチになりそうなアビしてるな…
115: 名無しさん26/03/03(火)16:51
>>112
多分これから後に実装されるカウンターバフ的なやつをひとまとめにした結果
118: 名無しさん26/03/03(火)16:52そうだねx1
>>112
AGE1にアセムも乗ってたから載せ替えて支援運用でも火力上がりますよ的な
113: 名無しさん26/03/03(火)16:51
とりあえずSSP化まで視野に入れた場合スパローは汎用性の鬼になる
支援なのに数値と射程と適応が高い
114: 名無しさん26/03/03(火)16:51そうだねx1
AGEウェアシリーズって全何種類だっけか
目茶苦茶多かったよね
122: 名無しさん26/03/03(火)16:54
>>114
ゲーム版含めたら3世代合わせて40近く
116: 名無しさん26/03/03(火)16:52
スパローはニードルが射程4なのがまず驚く
119: 名無しさん26/03/03(火)16:53
AGE後半解放されたら性能そっちのけでザムドラーグ3凸SP化すると思う
120: 名無しさん26/03/03(火)16:53
ガチャにいるフラットもつよいぞ
SSPで射程が…
121: 名無しさん26/03/03(火)16:54
格闘射撃両方800超えはまさにスーパーパイロットなアセム
Xラウンダーじゃなくて良かったな
123: 名無しさん26/03/03(火)16:54
URは絶対来ないだろうしGバウンサーSSPにしちゃうぜー
124: 名無しさん26/03/03(火)16:55そうだねx1
アセムの格闘射撃800越えが頭おかしい
覚醒が低いからこそなんだけどむしろよくやったとしか言いようがない
125: 名無しさん26/03/03(火)16:55
SPイワークさんも格闘800超えが民間人とは思えねえ
127: 名無しさん26/03/03(火)16:56そうだねx1
>>125
地味に防御600超えも果たしててマジに強い
ザ・ガンダムがあまりにも定位置
126: 名無しさん26/03/03(火)16:55
あんまり強くしすぎてもAGE3部4部メインやエタロもタイタスとかでいいなになるからゲームバランスよね
128: 名無しさん26/03/03(火)16:56
>>126
麻痺しがちだけどまだ前半だしね
じゃあスパローもタイタスもSRでよくね?って言われたらそう
129: 名無しさん26/03/03(火)16:57
SPイワークさん格闘ブースト使ってもギリ1000行かないのは玉に瑕
130: 名無しさん26/03/03(火)16:57
平和の象徴イワークさん
131: 名無しさん26/03/03(火)16:57
AGEは経路伸びないで別枠だからSSRこんなにいっぱいにできたんだろうなって思う
132: 名無しさん26/03/03(火)16:58そうだねx4
性能はなんも語る事ないのに開発難易度だけ爆上げにしてるのはAGE-2ノーマル
137: 名無しさん26/03/03(火)16:58
>>132
作中すっぴんのAGE-2ノーマルのとき活躍しないからこれこそSRでいいのにな…
140: 名無しさん26/03/03(火)16:59
>>132
鹵獲できるAGE1ノーマルを見習ってほしい
133: 名無しさん26/03/03(火)16:58
タグを捧げて手に入れた格闘値
141: 名無しさん26/03/03(火)16:59
>>133
民間人タグはこの先需要が高まる可能性はまだあるぞ
ノーマルだけとはいえエタロにあるんだし
134: 名無しさん26/03/03(火)16:58
イワークさんをSPするのはなにか気恥ずかしいのだけれど
エタロで勝つためには仕方がない…!
135: 名無しさん26/03/03(火)16:58そうだねx1
AGEのULT枠はゴールデングルドリンパーフェクトだと個人的に嬉しい
136: 名無しさん26/03/03(火)16:58
SSRたくさんあっても開発しんどすぎてな…
138: 名無しさん26/03/03(火)16:58
>>136
AGE2ノーマルの必要数がヤバイ
139: 名無しさん26/03/03(火)16:59
フラット結構強いけどAGE1ならフルグランサがもっと強そうだから悩む
142: 名無しさん26/03/03(火)17:00
デスティニーとか地獄だったような…
143: 名無しさん26/03/03(火)17:00
アサルトジャケットは普通につよいというか長射程先制攻撃は今まではURペーの特権だったからSSRに来たのは初
147: 名無しさん26/03/03(火)17:02そうだねx1
>>143
MAP兵器もあるからまとめてデバフができるのは非常にえらい
150: 名無しさん26/03/03(火)17:02そうだねx1
>>143
アサルトジャケットの情報きたときじゃあそっから最終的にフルグランサかーって思ったけど系別にあってびっくりした
144: 名無しさん26/03/03(火)17:01そうだねx1
よりによってハード3が雑魚多くて周回ダルすぎるのも逆風なAGE2開発
149: 名無しさん26/03/03(火)17:02
>>144
君の中の英雄が流れるのはハード2で
AGE2~運命の先へ~が流れるのがハード4なのが一番向い風強い
145: 名無しさん26/03/03(火)17:01
まあでも経験値素材そんなに使わないで良い部分は楽ではある
146: 名無しさん26/03/03(火)17:01そうだねx2
まあ使えないレベルなわけじゃないから愛があるならタイタスSSP化はしてもいい
愛ないならやめとけ
154: 名無しさん26/03/03(火)17:04そうだねx3
>>146
そもそも現状SPはともかくSSPはほぼ愛でやるものだと思う
177: 名無しさん26/03/03(火)17:09そうだねx3
>>154
大きく化けるペーネロペー
URガエリオを最も活かせるSRヴィダール
実利があるSSP化もあるから…
191: 名無しさん26/03/03(火)17:12
>>177
ぶっちゃけ攻撃機に関してはMAP兵器以外の用途でURを上回れないし
実利でいえば周回用のMAP兵器ユニットか足りないデバフの支援機とかタグ合わせ用の守備機に使うくらいだけどぶっちゃけ必須って程でもないし
難関エタロのAGEが楽になるって利点とどっこいだと思う
151: 名無しさん26/03/03(火)17:03そうだねx2
とにかくハード1周回を…
https://livedoor.blogimg.jp/nijigen_daily/imgs/c/7/c7def92c.jpg
155: 名無しさん26/03/03(火)17:04そうだねx1
>>151
全部じゃねえかなあ!
152: 名無しさん26/03/03(火)17:03そうだねx4
AGE1には2号機があっていわゆるフルアーマータイプの試験型になってたのはアニメ視聴済みならご存知のことかと思いますが…
153: 名無しさん26/03/03(火)17:04
アサルトジャケットはアデルの雛形なんだっけ
157: 名無しさん26/03/03(火)17:04
アサルトジャケットデザイン好きだからプラモ出てほしいんだけどな…
158: 名無しさん26/03/03(火)17:04そうだねx1
今日から始めたいのですが
艦長とAGE2が出るまでリセマラが終わりません
艦長がまずでません...
161: 名無しさん26/03/03(火)17:06そうだねx1
>>158
サポートは確率低いから頑張れ
169: 名無しさん26/03/03(火)17:07
>>158
AGE-2を使いたいだけなら艦長に限らずノインさんとかSDアムロも視野に入れておくといいぞ
171: 名無しさん26/03/03(火)17:07
>>169
好きなのはグルーデック艦長なんだ
172: 名無しさん26/03/03(火)17:08そうだねx3
>>171
わかる
159: 名無しさん26/03/03(火)17:05
今AP材使ってAGEハードオート周回しているけど
こんな使い方していいのかわからん…
経験値は無駄になっているしいつかAPたくさん使うイベントが来たりしないのか…
165: 名無しさん26/03/03(火)17:07
>>159
今までのイベント傾向的にはそんなAP大量消費系イベント無いからAP回復はこういう時に使っていいよ
流石に新イベント形式来たら知らないけど
196: 名無しさん26/03/03(火)17:13
>>159
今んとこAP材はストーリー更新きたときに使ってねって仕様だと考えていいと思うよ
160: 名無しさん26/03/03(火)17:05
SSRは多いけど強い開発SSRはむしろ少ないって一番残念なことになってる気はする
162: 名無しさん26/03/03(火)17:06
ユニットは開発でいいけどサポだけはガチャ粘るしかないからね
163: 名無しさん26/03/03(火)17:06
何故か水中◯なのもえらいアサルトジャケット
164: 名無しさん26/03/03(火)17:07
サポーター狙うぐらいならAGE1と2同時抜きで終わらせた方が良いぜ
166: 名無しさん26/03/03(火)17:07
先祖が乗ってたザ・ガンダム→RX-78
代々モビルスーツ鍛治→テムレイから続く技術者の家系
って事なんだろうか?
170: 名無しさん26/03/03(火)17:07そうだねx1
>>166
宇宙世紀とは関係無い
190: 名無しさん26/03/03(火)17:12
>>170
ターンエー以降の作品だしアナザーの過去に宇宙世紀があるのは意識してるでしょ
198: 名無しさん26/03/03(火)17:14そうだねx2
>>190
他の世界観も全部宇宙世紀に繋がるのはそれこそターンエーの中でだけの話で
別にそれ以降作ってるアニメが宇宙世紀との繋がり全部意識してるとかは無い
167: 名無しさん26/03/03(火)17:07
アサルトジャケットはFSWS計画機かな?ってデザインがたまらん
168: 名無しさん26/03/03(火)17:07
アセムが好きで始めるんだったらURのAGE-2を2体引いた場合もゴール目標パターン2に加えていいと思う
173: 名無しさん26/03/03(火)17:08
サポートはピックアップでも本当に出るのってレベルで出ない気がする
174: 名無しさん26/03/03(火)17:08
AGE狙いなら素直に進めて報酬石で天井まで行ったほうがいいと思う
BGM期間中にシナリオ到達できないのが一番悲しい
175: 名無しさん26/03/03(火)17:08そうだねx1
ハードスキップ回数の縛り無くしてくれ…
176: 名無しさん26/03/03(火)17:08そうだねx1
偽艦長は換装サポートだからわりと未来は明るいタイプのサポーターだ
180: 名無しさん26/03/03(火)17:09
>>176
F90系やGセルフ系も活きるからな…
178: 名無しさん26/03/03(火)17:09
換装はそこそこ充実してるし将来性も十分でいいよな
俺もほしかったが金が無え!
179: 名無しさん26/03/03(火)17:09
強い開発SSRあんまり無いから報酬のAGESPチップは消去法的にダブルバレットでいいか…ってなる
デファース移動5ならな
181: 名無しさん26/03/03(火)17:10そうだねx1
マップイベントで一撃必殺の配布サポ早く欲しい
182: 名無しさん26/03/03(火)17:10
UR換装はそんな数いないけどSSRは今でもう数が結構なことになってて面白いサポだと思う
183: 名無しさん26/03/03(火)17:10
実利的には移動6とか射程6を優先したいところだなSSP
移動5射程5で優秀なやつもまだまだ足りない
184: 名無しさん26/03/03(火)17:10
シリーズサポしながら換装っていう他でも広い範囲カバー出来るのいいよね
HP回復でもあるし
185: 名無しさん26/03/03(火)17:10そうだねx1
アニバが近く無ければ石全ツッパしてたんだけど確実に00だし止まるしかなかった…
186: 名無しさん26/03/03(火)17:11
試作機とか形にはなってきたし換装もテコ入れはくるはず
NT専用と大型機はなんとかしろ
194: 名無しさん26/03/03(火)17:12
>>186
大型機の救済って機体増やすより排他から脱却することなんだよね
そうするだけで一気にURも増えるし
206: 名無しさん26/03/03(火)17:15
>>194
大型機の対に小型機でも作って排他から脱却して欲しいよね
試作機やらエース機やらのグループにいる必要がなさすぎる
187: 名無しさん26/03/03(火)17:11そうだねx2
マップイベント一番面白いのに開催頻度低すぎる
ストーリーイベはこんな連続でやらなくていい
192: 名無しさん26/03/03(火)17:12
>>187
まあマップが一番調整するの大変そうだしね…
189: 名無しさん26/03/03(火)17:11
普通に性能だけ見てやるSSPも多いよね
SSRルプスレクスとかSSRのDXも性能目的でやって何の問題もないレベル
195: 名無しさん26/03/03(火)17:13
繋がるならEXADBとかそっち方面だと思う
EXAの3文字が時期的にも怪しすぎる
197: 名無しさん26/03/03(火)17:13そうだねx1
スパロー圧倒的なスピードでクソ重い剣振るうからパワーもあるとかズルだろ…

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