にじげん!デイリーそうだねx2
助けてほしいのですが

1: にじげん!デイリー
1時間戦ってようやく第二形態倒したのにどうして…どうして
2: にじげん!デイリーそうだねx5
正直試行回数が全てじゃないかな…
3: にじげん!デイリーそうだねx8
ラスボスまでがチュートリアルだからな…
うおっその第3形態はやりすぎ
うおっその第3形態はやりすぎ
4: にじげん!デイリー
>正直試行回数が全てじゃないかな…
第二で終わりだと思ってただけにとてもつらい…
第二で終わりだと思ってただけにとてもつらい…
5: にじげん!デイリー
正直それまでのボスは10回前後のやり直しで突破出来てたから落差が凄い
6: にじげん!デイリー
全部天禍が悪い
7: にじげん!デイリーそうだねx1
実は第3形態だけで見ると大したことはないよ!
9: にじげん!デイリーそうだねx2
人によってどこで詰まるかはけっこうマチマチ
ただババアは流石にだいたいめちゃくちゃかかる
ただババアは流石にだいたいめちゃくちゃかかる
10: にじげん!デイリー
全部弾け
11: にじげん!デイリー
どうしておばあちゃんがこんなに強いのか
12: にじげん!デイリー
>全部天禍が悪い
にへへ
にへへ
13: にじげん!デイリー
とりあえず試行回数重ねて無理だと感じたら寝ろ
14: にじげん!デイリーそうだねx3
攻撃するからテンポが崩れるんだ
攻撃は最後に一回札貼るだけでいい
攻撃は最後に一回札貼るだけでいい
15: にじげん!デイリーそうだねx2
ババアだけ明らかに別格で強い…兄妹も結構辛かったが
16: にじげん!デイリー
>どうしておばあちゃんがこんなに強いのか
良いだろ?師匠だぜ…
良いだろ?師匠だぜ…
17: にじげん!デイリー
お師匠のリトライだけで休日一日の半分は潰したな…
でも倒せたときの脳汁は格別だった
でも倒せたときの脳汁は格別だった
18: にじげん!デイリーそうだねx4
お札貼ったら自動で爆発する設定にしたらかなり楽になった
ババアの反撃と札の貯め攻撃両方に集中するのは辛い
ババアの反撃と札の貯め攻撃両方に集中するのは辛い
19: にじげん!デイリーそうだねx3
気合いで変異治しやがったコイツ
20: にじげん!デイリー
俺も無理だ…と思ったけど新しく増えたモーションの対処だけ分かればもう勝利は目の前だ
21: にじげん!デイリーそうだねx1
太陽人どいつもこいつも自分基準で行動してこんなはずじゃなかった…ってなっとるな
22: にじげん!デイリーそうだねx2
慣れてくるとババアの札ダッシュ→連続切り上げ→タメダウン斬りは完全にデレ行動
23: にじげん!デイリーそうだねx2
ババア1日目10時間戦って2日目40分で勝てたから集中力も大事だと思う
24: にじげん!デイリーそうだねx1
第三段階で絶望するけどそこまで行けたんなら実はあと一歩なんだよね
25: にじげん!デイリーそうだねx1
攻撃密度とダメージとHPの高さの都合でちゃんと全対応できるようにならないと勝てないんだよな…
師匠って肩書に偽りがなさすぎる
師匠って肩書に偽りがなさすぎる
26: にじげん!デイリーそうだねx8
どんな死にゲーにも言えることだが
睡眠は大事
睡眠は大事
27: にじげん!デイリー
こんだけ手こずったの一心様以来だった
28: にじげん!デイリー
いいよね強いババァ…やっぱよくないなコイツは
29: にじげん!デイリーそうだねx3
>1時間戦ってようやく第二形態倒したのにどうして…どうして
ハァッ!!
ハァッ!!
30: にじげん!デイリーそうだねx1
最低の所業と最高の戦いを併せ持つババア良いよね…
31: にじげん!デイリーそうだねx2
スレ見るとついつい起動してババアシバいちゃう
32: にじげん!デイリーそうだねx1
連続無量弾きは良いぞ
内傷がもりもり貯まる
内傷がもりもり貯まる
33: にじげん!デイリーそうだねx5
何このババア無理!いけたわ!
何この4連擊無理!いけたわ!
何このエリアルコンボ無理!いけたわ!!
何この4連擊無理!いけたわ!
何このエリアルコンボ無理!いけたわ!!
34: にじげん!デイリー
ババアになれたら蚨蝶じゃ満足できなくなるよ
35: にじげん!デイリー
李耳と戦いたかったなぁ〜
36: にじげん!デイリーそうだねx2
蚨蝶とラスボスはかなり詰まったな…
同じ後半ボスの姫と伏羲はそこまででも無かったのに
同じ後半ボスの姫と伏羲はそこまででも無かったのに
37: にじげん!デイリー
二周目やると本当に自分の慣れを実感できる
英招…おまえそんなに楽に倒せたっけ…
英招…おまえそんなに楽に倒せたっけ…
38: にじげん!デイリーそうだねx6
ババア強過ぎだろ!!って思いながら何度もババアに殺されてる間がこのゲームで1番楽しい時間だった
39: にじげん!デイリー
初見でこれキツくね?ってならなかったのはクレーンロボと姫くらいだな
40: にじげん!デイリー
筋肉ムキムキ拷問マン好きだったぜ
毒薬の存在に気がついたのはクリア後だ
毒薬の存在に気がついたのはクリア後だ
41: にじげん!デイリー
丸いおじさん好き
42: にじげん!デイリーそうだねx3
>筋肉ムキムキ拷問マン好きだったぜ
>毒薬の存在に気がついたのはクリア後だ
毒薬は気付いていたが入れないで本気の奴と戦えばトロフィーだろ?と思って入れなかった
逆だった
しかもいれられなくなった
>毒薬の存在に気がついたのはクリア後だ
毒薬は気付いていたが入れないで本気の奴と戦えばトロフィーだろ?と思って入れなかった
逆だった
しかもいれられなくなった
43: にじげん!デイリーそうだねx2
男の人って老齢の師匠が超強いの好きですよね!
44: にじげん!デイリーそうだねx7
瞬間的なお前マジふざけんなよ度ランキング1位はリジの墓の前の中ボスのアイツ
45: にじげん!デイリー
ババア第三形態は初見でゲーム間違えてんぞテメー!と思ったけど慣れると見かけ倒しに感じる
あと空中殺法以外に行動パターンあまり変化しないからそれほど時間かからず攻略できて辛かった
あと空中殺法以外に行動パターンあまり変化しないからそれほど時間かからず攻略できて辛かった
46: にじげん!デイリー
あいつは人に偉そうに拷問して自分が毒食らってもはっはっは!いいね!なのは偉い
47: にじげん!デイリーそうだねx1
ババアのエリアルコンボ全部弾けるようになるとクソ楽しいよね
48: にじげん!デイリー
>ババア第三形態は初見でゲーム間違えてんぞテメー!と思ったけど慣れると見かけ倒しに感じる
>あと空中殺法以外に行動パターンあまり変化しないからそれほど時間かからず攻略できて辛かった
第1からの第2の変化のがキツいよね
>あと空中殺法以外に行動パターンあまり変化しないからそれほど時間かからず攻略できて辛かった
第1からの第2の変化のがキツいよね
49: にじげん!デイリーそうだねx4
>瞬間的なお前マジふざけんなよ度ランキング1位はリジの墓の前の中ボスのアイツ
俺は最序盤の槍中ボスだった
あいつで一回ゲームぶん投げかけた
俺は最序盤の槍中ボスだった
あいつで一回ゲームぶん投げかけた
50: にじげん!デイリー
>瞬間的なお前マジふざけんなよ度ランキング1位はリジの墓の前の中ボスのアイツ
俺は最序盤に出てくる拠点入口の下の方にいる槍の奴
最初はまともに戦ってたけどブチ切れてレーザーのトラップで焼き殺したけど許して欲しい
俺は最序盤に出てくる拠点入口の下の方にいる槍の奴
最初はまともに戦ってたけどブチ切れてレーザーのトラップで焼き殺したけど許して欲しい
51: にじげん!デイリー
暗闇で曲刀持った中ボスもだいぶヤバい
52: にじげん!デイリー
序盤は槍中ボス
中盤は墓前中ボス
終盤は刑天
中盤は墓前中ボス
終盤は刑天
53: にじげん!デイリー
第二形態まで行けたならなんとかなるよ!
正直行動の対処位しか言えるもんねえし…それも第二形態やれたならすぐ気付くだろうし…
正直行動の対処位しか言えるもんねえし…それも第二形態やれたならすぐ気付くだろうし…
54: にじげん!デイリーそうだねx2
曲刀マン大体強い説
55: にじげん!デイリーそうだねx2
>第1からの第2の変化のがキツいよね
第二は切り下ろしからの疾走居合が確定パターンじゃなくなるのがめんどい
第二は切り下ろしからの疾走居合が確定パターンじゃなくなるのがめんどい
56: にじげん!デイリー
ウワーッ択が増えた!!!!ってなるよね
57: にじげん!デイリーそうだねx1
刑天は戦いに入るまでのシチュエーションは凄くいいのにやって来ることが雑魚召喚にステージギミックでの嫌がらせで本体はクソ弱いのが一番ムカつく
58: にじげん!デイリーそうだねx2
第三形態は第一でおやつ感覚になってた呪符に引っかかる様になるのがマジ悔しくて楽しい
59: にじげん!デイリー
俺はこの掲示板の真実に気がついているぞ
60: にじげん!デイリー
兄妹戦で捲られまくって死ぬとはらたつ
61: にじげん!デイリーそうだねx2
個人的には蝶のおばさんで脳汁ドバドバ出て
墓の前の中ボスが無理無理となったなあ
墓の前の中ボスが無理無理となったなあ
62: にじげん!デイリー
伏犠と女媧はクロスファイア上手いことやればちゃんと対処出来るらしいけど
よくわからんかったので弓で張っ倒した
よくわからんかったので弓で張っ倒した
63: にじげん!デイリー
伏羲の攻撃遅くてタイミングむずかったな…
64: にじげん!デイリー
勾芒ママがエッチでよかった
65: にじげん!デイリーそうだねx5
>>筋肉ムキムキ拷問マン好きだったぜ
>>毒薬の存在に気がついたのはクリア後だ
>毒薬は気付いていたが入れないで本気の奴と戦えばトロフィーだろ?と思って入れなかった
>逆だった
>しかもいれられなくなった
このゲーム基本的にやらかすとトロフィー貰えるからな…
>>毒薬の存在に気がついたのはクリア後だ
>毒薬は気付いていたが入れないで本気の奴と戦えばトロフィーだろ?と思って入れなかった
>逆だった
>しかもいれられなくなった
このゲーム基本的にやらかすとトロフィー貰えるからな…
66: にじげん!デイリー
ババアの空中攻撃が全くわからん…ってなった
無量弾き諦めたら割と簡単だった
無量弾き諦めたら割と簡単だった
67: にじげん!デイリーそうだねx1
銅鑼の音だからババア戦はリズム良く弾いたときに
ジャァンジャンジャンジャァン
ってなるのが気持ちよくて喃
ジャァンジャンジャンジャァン
ってなるのが気持ちよくて喃
68: にじげん!デイリーそうだねx3
>このゲーム基本的にやらかすとトロフィー貰えるからな…
スーパーロボット大戦だけは許さんからな!
スーパーロボット大戦だけは許さんからな!
69: にじげん!デイリーそうだねx5
>このゲーム基本的にやらかすとトロフィー貰えるからな…
えっ…!?軒軒のツボぶっ壊さないといけないんですか…!?
えっ…!?軒軒のツボぶっ壊さないといけないんですか…!?
70: にじげん!デイリーそうだねx1
>えっ…!?軒軒のコインぶっ壊さないといけないんですか…!?
71: にじげん!デイリー
ステージは排泄物だけど姫は癒し
72: にじげん!デイリーそうだねx3
自らのやらかしと向き合うのがレッドキャンドルのゲームだからな
プレイヤーにもやらかしてもらう
プレイヤーにもやらかしてもらう
73: にじげん!デイリー
蚨蝶の元気玉を無量弾きしようとしばらく粘ってたのが俺だ
74: にじげん!デイリー
恒ちゃんは妹っていうか幼馴染嫁みたいな距離感だな
75: にじげん!デイリーそうだねx1
>すみません私はセールで買った猿人なのですがラスボスが強すぎます
猿人は出荷よー
猿人は出荷よー
76: にじげん!デイリーそうだねx2
sekiroで焼かれた脳を久々に満足させられたラスボスだった…
77: にじげん!デイリーそうだねx1
>蚨蝶の元気玉を無量弾きしようとしばらく粘ってたのが俺だ
ババアの空中殺法の対処がすぐに思いついたのはこの経験が活きてたと思う
ババアの空中殺法の対処がすぐに思いついたのはこの経験が活きてたと思う
78: にじげん!デイリー
>ステージは排泄物だけど姫は癒し
謎ワープの道筋がわかりにくくて長い事彷徨ったよ
怒りのメモ帳起動して移動方向書くハメになった
謎ワープの道筋がわかりにくくて長い事彷徨ったよ
怒りのメモ帳起動して移動方向書くハメになった
79: にじげん!デイリー
慣れたら負けなくなるよね
一度倒せたら再戦しても余裕
一度倒せたら再戦しても余裕
80: にじげん!デイリー
ババア戦の無量弾き気持ちよすぎだろ!
81: にじげん!デイリー
コントローラーでやってるせいなのか速落玉がうまく使えなかったわ
82: にじげん!デイリー
兄さんもしっかりやらかした組だからな
83: にじげん!デイリー
(猿人の扱いになぜ怒っているんだ…?)
84: にじげん!デイリー
ストーリーモードみたいな難易度があったはず
85: にじげん!デイリー
師匠が第3形態でピンクに侵されてるのと
日誌で治療法探してたはずがなんか新世界に目覚めてるの見るに
どっかのタイミングで👁に乗っ取られてmake us wholeしてるんだろうか
日誌で治療法探してたはずがなんか新世界に目覚めてるの見るに
どっかのタイミングで👁に乗っ取られてmake us wholeしてるんだろうか
86: にじげん!デイリーそうだねx1
2Dアクションゲー全体で見てもパリィがつええ
他のゲームやってるとこのパリィ欲しくなる
他のゲームやってるとこのパリィ欲しくなる
87: にじげん!デイリーそうだねx1
コホロボとフチョウとババァがこのゲームの壁だと思う
88: にじげん!デイリー
猿人共の脳みそを利用しましょう
牧場化して管理もします
牧場化して管理もします
89: にじげん!デイリーそうだねx2
ババア最終形態は録画が必要と考えて色々調べた結果誰かのプレイ動画見ればいいなって思って
いざ見たら戦い方の根本から違っててやはり見なければよかったとなりました
いざ見たら戦い方の根本から違っててやはり見なければよかったとなりました
90: にじげん!デイリー
>猿人共の脳みそを利用しましょう
発案者ニーサン
>牧場化して管理もします
発案者ニーサン
発案者ニーサン
>牧場化して管理もします
発案者ニーサン
91: にじげん!デイリーそうだねx1
姫ちゃんがエッチすぎると思うんだけど名無しはどう思う?
なんだあの石像のお股おっぴろげ
なんだあの石像のお股おっぴろげ
92: にじげん!デイリー
俺はババアと風呂のデカパイ同じくらいの時間だったわ
93: にじげん!デイリー
赤攻撃パリィしたあとの隙消すBBA嫌い
94: にじげん!デイリー
ババア戦は呪符も好み分かれたりするからな
俺は5爆破使ってた
俺は5爆破使ってた
95: にじげん!デイリーそうだねx3
>姫ちゃんがエッチすぎると思うんだけど名無しはどう思う?
>なんだあの石像のお股おっぴろげ
He
>なんだあの石像のお股おっぴろげ
He
96: にじげん!デイリー
>姫ちゃんがエッチすぎると思うんだけど名無しはどう思う?
>なんだあの石像のお股おっぴろげ
石像のポーズはちょっとシュールで笑っちゃった
あと姫くんさんだ
>なんだあの石像のお股おっぴろげ
石像のポーズはちょっとシュールで笑っちゃった
あと姫くんさんだ
97: にじげん!デイリー
>コホロボとフチョウとババァがこのゲームの壁だと思う
最初のボスつええ…この先大丈夫かよって思いながら進めてたわ
あれ?二人目のキョンシー弱くね…?
最初のボスつええ…この先大丈夫かよって思いながら進めてたわ
あれ?二人目のキョンシー弱くね…?
98: にじげん!デイリー
>ババア戦は呪符も好み分かれたりするからな
>俺は5爆破使ってた
俺はオート爆破だった
間に挟まる3爆破で弓回す人も居るんだろうな
>俺は5爆破使ってた
俺はオート爆破だった
間に挟まる3爆破で弓回す人も居るんだろうな
99: にじげん!デイリー
他の人のプレイ動画はガチで参考になるね
ボスの動き・パターンを集中して見れるし
そんな避け方あんの!?って勉強にもなるし
ボスの動き・パターンを集中して見れるし
そんな避け方あんの!?って勉強にもなるし
100: にじげん!デイリー
セツゼンも鬼門だと思う
無量弾きに慣れてない弱き者は死ぬ
無量弾きに慣れてない弱き者は死ぬ
101: にじげん!デイリー
姫ちゃんめっちゃ声低いのが良いよね…
102: にじげん!デイリー
>ババア戦は呪符も好み分かれたりするからな
>俺は5爆破使ってた
初クリア時はオート爆破だったな…
今はタイミング分かったから5爆破にした
>俺は5爆破使ってた
初クリア時はオート爆破だったな…
今はタイミング分かったから5爆破にした
103: にじげん!デイリー
姫って名前まで可愛い
俺はこういうミステリアス雰囲気美女に弱いぞ
俺はこういうミステリアス雰囲気美女に弱いぞ
104: にじげん!デイリー
ここまで話題0の奄老じいさん…
105: にじげん!デイリーそうだねx1
姫ちゃんの性別はその…
106: にじげん!デイリー
>セツゼンも鬼門だと思う
>無量弾きに慣れてない弱き者は死ぬ
農婦やジジイに比べたら強いんだけどさ…
無量弾きのチュートリアルみたいなモーションのデカさしてるし溜め剣でバリア割れて隙出来まくるお陰でロボより苦労しなかった…
>無量弾きに慣れてない弱き者は死ぬ
農婦やジジイに比べたら強いんだけどさ…
無量弾きのチュートリアルみたいなモーションのデカさしてるし溜め剣でバリア割れて隙出来まくるお陰でロボより苦労しなかった…
107: にじげん!デイリー
>ここまで話題0の奄老じいさん…
道中がダルいくらい
道中がダルいくらい
108: にじげん!デイリー
風兄妹は距離感がインモラル
109: にじげん!デイリーそうだねx1
>ここまで話題0の奄老じいさん…
最初迷いに迷って最初のボスあいつだった
最初迷いに迷って最初のボスあいつだった
110: にじげん!デイリーそうだねx1
無量弾き系の攻撃って大抵ゆっくりしてるから気持ち遅めでも何とかなる
111: にじげん!デイリー
ゲームきついけどお話は凄い好きだからアニメで見たい気持ちがある
112: にじげん!デイリー
>ここまで話題0の奄老じいさん…
適当に初見で突破できたから印象にない…
適当に初見で突破できたから印象にない…
113: にじげん!デイリー
キョンシーでも何回か死にはしたがジジイは初観突破出来ちゃった
114: にじげん!デイリーそうだねx1
>姫って名前まで可愛い
>俺はこういうミステリアス雰囲気美女に弱いぞ
姫って苗字は史実や封神演義の周王朝の王族か姫姓だって言われてそういやそうだったな…って思い出した
>俺はこういうミステリアス雰囲気美女に弱いぞ
姫って苗字は史実や封神演義の周王朝の王族か姫姓だって言われてそういやそうだったな…って思い出した
115: にじげん!デイリー
キョンシーはあの時点で2対1のボスとかバカかよ!!ってなった
弓が強かった
弓が強かった
116: にじげん!デイリーそうだねx7
>姫って名前まで可愛い
>俺はこういうミステリアス雰囲気美女に弱いぞ
He
>俺はこういうミステリアス雰囲気美女に弱いぞ
He
117: にじげん!デイリー
急降下の装備ラスボスまで使ってなかったから空中乱舞的なやつ攻略見なきゃわかんなかったな…
118: にじげん!デイリー
>>姫って名前まで可愛い
>>俺はこういうミステリアス雰囲気美女に弱いぞ
>He
No…
>>俺はこういうミステリアス雰囲気美女に弱いぞ
>He
No…
119: にじげん!デイリー
>急降下の装備ラスボスまで使ってなかったから空中乱舞的なやつ攻略見なきゃわかんなかったな…
ババァ第三形態の空中一閃は下に降りなくてもジャンプすれば避けられるぞ
あちょっと着地狩り札あたる♡
ババァ第三形態の空中一閃は下に降りなくてもジャンプすれば避けられるぞ
あちょっと着地狩り札あたる♡
120: にじげん!デイリーそうだねx1
ババアの倒し方の話になると皆ビックリするぐらい初期呪符じゃないっぽくてそこがある意味嬉しくもありマジか他の呪符の挙動癖強くて辛くねえか…!?って気持ちにもなる
諸々のパーク無しでやるんだったら初期呪符は間違いなく地獄だとも思うけど…
諸々のパーク無しでやるんだったら初期呪符は間違いなく地獄だとも思うけど…
121: にじげん!デイリー
エグ目のホラゲー二本からこんな上質のアクション出してくるとは思わなんだ
寧ろ話のクオリティのが順当なんだよな
寧ろ話のクオリティのが順当なんだよな
122: にじげん!デイリーそうだねx1
弱体無しの截全はむしろもっと強くあってほしかった
何だそのボーナス行動の頻度は
何だそのボーナス行動の頻度は
123: にじげん!デイリー
ババアはほぼ剣振らないで弾きと呪符と弓だけで終わったな
124: にじげん!デイリー
姫ちゃんはあんな落ち着いた風貌で李耳とか截家のご先祖とかその時代を牛耳ってるスパダリにベッタリなのが可愛いと思う
125: にじげん!デイリー
ババアは第三形態は動きが派手なだけでむしろ対処しやすいんだけど
その派手な動きに最初は騙されるからな
その派手な動きに最初は騙されるからな
126: にじげん!デイリーそうだねx2
>ババアの倒し方の話になると皆ビックリするぐらい初期呪符じゃないっぽくてそこがある意味嬉しくもありマジか他の呪符の挙動癖強くて辛くねえか…!?って気持ちにもなる
ずっと初期呪符だったけどババア戦だけオート爆破に変えた
ずっと初期呪符だったけどババア戦だけオート爆破に変えた
127: にじげん!デイリーそうだねx1
グボーイの動画は参考になった
128: にじげん!デイリーそうだねx2
>エグ目のホラゲー二本からこんな上質のアクション出してくるとは思わなんだ
>寧ろ話のクオリティのが順当なんだよな
それはそれとしてジャンプスケアは忘れず入れる
>寧ろ話のクオリティのが順当なんだよな
それはそれとしてジャンプスケアは忘れず入れる
129: にじげん!デイリー
狼殿の先入観のせいか遠距離攻撃は弾いてもメリットないと思い込んでて
別に分身でも剣ビームでも無量弾きすれば傷が入ると知ったのはクリア後に見た動画だった
別に分身でも剣ビームでも無量弾きすれば傷が入ると知ったのはクリア後に見た動画だった
130: にじげん!デイリー
スレ画見る度になぜ俺はクラファンに気づけなかったんだってなる
131: にじげん!デイリー
>>エグ目のホラゲー二本からこんな上質のアクション出してくるとは思わなんだ
>>寧ろ話のクオリティのが順当なんだよな
>それはそれとしてジャンプスケアは忘れず入れる
初めて蚨蝶横切った時のことは忘れんからな…
女の子みたいな悲鳴でたわ
>>寧ろ話のクオリティのが順当なんだよな
>それはそれとしてジャンプスケアは忘れず入れる
初めて蚨蝶横切った時のことは忘れんからな…
女の子みたいな悲鳴でたわ
132: にじげん!デイリーそうだねx1
ババア戦弓は全く使わなかったな
強いのはわかるけどリズムが乱れるのが嫌で…
強いのはわかるけどリズムが乱れるのが嫌で…
133: にじげん!デイリー
>狼殿の先入観のせいか遠距離攻撃は弾いてもメリットないと思い込んでて
>別に分身でも剣ビームでも無量弾きすれば傷が入ると知ったのはクリア後に見た動画だった
弾いたら相手に弾いたのが飛んだりするしな
>別に分身でも剣ビームでも無量弾きすれば傷が入ると知ったのはクリア後に見た動画だった
弾いたら相手に弾いたのが飛んだりするしな
134: にじげん!デイリー
>ババアの倒し方の話になると皆ビックリするぐらい初期呪符じゃないっぽくてそこがある意味嬉しくもありマジか他の呪符の挙動癖強くて辛くねえか…!?って気持ちにもなる
5枚爆破で怯むから楽になるよもちろんダメージも取れるし
5枚爆破で怯むから楽になるよもちろんダメージも取れるし
135: にじげん!デイリー
>エグ目のホラゲー二本からこんな上質のアクション出してくるとは思わなんだ
>寧ろ話のクオリティのが順当なんだよな
フチョウイベントのホラー演出は流石だなと思った
>寧ろ話のクオリティのが順当なんだよな
フチョウイベントのホラー演出は流石だなと思った
136: にじげん!デイリー
貴殿らのお気に入りの矢は?
初期の貫通矢ずっと好きだった
初期の貫通矢ずっと好きだった
137: にじげん!デイリー
ホラー要素に関しては磨きが掛かってるまであるからな…
138: にじげん!デイリー
あの追尾する矢の使い道だけ思いつかなかった
雑魚にもボスにも弱くねあれ
雑魚にもボスにも弱くねあれ
139: にじげん!デイリー
>貴殿らのお気に入りの矢は?
>初期の貫通矢ずっと好きだった
ホーミング
追尾して連続してヒットするから特に動きの多い相手に累積ダメージが馬鹿にならない
>初期の貫通矢ずっと好きだった
ホーミング
追尾して連続してヒットするから特に動きの多い相手に累積ダメージが馬鹿にならない
140: にじげん!デイリーそうだねx1
蚨蝶の豊満ボディいいよね…
うお…話重すぎ…
うお…話重すぎ…
141: にじげん!デイリー
5爆破は確定で怯み入るから後隙気にしないでいいのがいい…
142: にじげん!デイリー
持続爆発みたいな弓はちょっと画面がやかましくて使わなかった
143: にじげん!デイリーそうだねx1
ジャンプ弾きしてればなんとかなると気がついた
144: にじげん!デイリー
>あの追尾する矢の使い道だけ思いつかなかった
>雑魚にもボスにも弱くねあれ
ババアとか動き回るやつには強い
>雑魚にもボスにも弱くねあれ
ババアとか動き回るやつには強い
145: にじげん!デイリー
>貴殿らのお気に入りの矢は?
>初期の貫通矢ずっと好きだった
一通り使ってみたが貫通以外が使い辛すぎた…
電撃はフルヒットすれば貫通よりダメージ高いけどノックバック激しすぎて勝手にカス当たりするし敵が高速移動だのワープだのするからホーミングは雑魚掃除くらいしかやることがない
出したら一瞬無敵で即着弾して確定のけぞりの貫通が強すぎる
>初期の貫通矢ずっと好きだった
一通り使ってみたが貫通以外が使い辛すぎた…
電撃はフルヒットすれば貫通よりダメージ高いけどノックバック激しすぎて勝手にカス当たりするし敵が高速移動だのワープだのするからホーミングは雑魚掃除くらいしかやることがない
出したら一瞬無敵で即着弾して確定のけぞりの貫通が強すぎる
146: にじげん!デイリーそうだねx1
フルチャ札はフルチャすると弓と同じ強制怯みってことに気付くと凄くフルチャ狙いやすくなる
147: にじげん!デイリーそうだねx2
弓は中断性能高すぎて敵のパターン見たい所もあってどこかフル活用はせず縛り気味になってしまう所はあった
まぁ勾芒や伏羲女媧ではガンガン使ったんやけどなブヘヘヘ
まぁ勾芒や伏羲女媧ではガンガン使ったんやけどなブヘヘヘ
148: にじげん!デイリーそうだねx1
貫通矢って確定で相手の行動中断出来ると思ってるからあればっか使ってた
149: にじげん!デイリー
クラファンに気付いてても特にやってないホラーゲームを作ってたインディー会社が急にアクション作ります!
とか言ってるのに金出したかはかなり微妙
とか言ってるのに金出したかはかなり微妙
150: にじげん!デイリー
矢はクリアまで全然使わなかったな
151: にじげん!デイリー
矢は趣味でフル強化したけどぶっちゃけあろうがなかろうが勝ちには繋がらん…
152: にじげん!デイリー
>ジャンプ弾きしてればなんとかなると気がついた
兄妹戦変なナイフで表裏掛けてくるけどジャンプ弾きなら表裏関係ないの気づいた時はスッキリした
兄妹戦変なナイフで表裏掛けてくるけどジャンプ弾きなら表裏関係ないの気づいた時はスッキリした
153: にじげん!デイリー
名前からして矢が弱いわけねえだろと知ったのはクリアして他人の動画見てからだった
154: にじげん!デイリー
そのうち慣れて二段階目も薬一個とかで突破できるようになるぜ
突破できたら後は勢いで撃破できるできた
突破できたら後は勢いで撃破できるできた
155: にじげん!デイリー
札に関しては結局dpsがオート札最強なせいでリスクとか以前にあれ一択になっちゃうんだよな…
156: にじげん!デイリー
矢の強化に使うアイテム一つだけ取れないやつあったの思い出した
やり方は分かるけどマジでダルい
やり方は分かるけどマジでダルい
157: にじげん!デイリー
中国神話ではYiは弓の達人らしいな…そりゃ弓が強い
158: にじげん!デイリーそうだねx1
溜め剣ほぼ使ってなかったけど人のプレイ見るとアレも強えんだな…
159: にじげん!デイリーそうだねx1
>名前からして矢が弱いわけねえだろと知ったのはクリアして他人の動画見てからだった
羿射九日の羿だからね…
羿射九日の羿だからね…
160: にじげん!デイリー
>札に関しては結局dpsがオート札最強なせいでリスクとか以前にあれ一択になっちゃうんだよな…
でもババア戦だと勿体ないしフル爆破できると楽しいし…
でもババア戦だと勿体ないしフル爆破できると楽しいし…
161: にじげん!デイリー
結局ほぼ弓使わないでクリアしたな….
162: にじげん!デイリー
>溜め剣ほぼ使ってなかったけど人のプレイ見るとアレも強えんだな…
リーチが長くて火力もいいんだけどスキが大きいから扱いにくい…
リーチが長くて火力もいいんだけどスキが大きいから扱いにくい…
163: にじげん!デイリー
>矢の強化に使うアイテム一つだけ取れないやつあったの思い出した
>やり方は分かるけどマジでダルい
どこだ?
>やり方は分かるけどマジでダルい
どこだ?
164: にじげん!デイリー
>クラファンに気付いてても特にやってないホラーゲームを作ってたインディー会社が急にアクション作ります!
>とか言ってるのに金出したかはかなり微妙
返校はすごく丁寧なホラーゲーだから遊ぶと良いよ!シナリオ良し美術よしホラー良しだ
>とか言ってるのに金出したかはかなり微妙
返校はすごく丁寧なホラーゲーだから遊ぶと良いよ!シナリオ良し美術よしホラー良しだ
165: にじげん!デイリー
>矢の強化に使うアイテム一つだけ取れないやつあったの思い出した
>やり方は分かるけどマジでダルい
弾かれて吹っ飛ばされるやつ?
>やり方は分かるけどマジでダルい
弾かれて吹っ飛ばされるやつ?
166: にじげん!デイリー
>でもババア戦だと勿体ないしフル爆破できると楽しいし…
ババア戦こそ大きいスキではオートなら札→コンボ→札が成立するし小さいスキでも爆破しまくれるから一番強いと思う
ババア戦こそ大きいスキではオートなら札→コンボ→札が成立するし小さいスキでも爆破しまくれるから一番強いと思う
167: にじげん!デイリー
>返校はすごく丁寧なホラーゲーだから遊ぶと良いよ!シナリオ良し美術よしホラー良しだ
ホラーが苦手なんだよ
おかげでデブメスケモへの殺意はすごかった
ホラーが苦手なんだよ
おかげでデブメスケモへの殺意はすごかった
168: にじげん!デイリーそうだねx5
>矢の強化に使うアイテム一つだけ取れないやつあったの思い出した
>やり方は分かるけどマジでダルい
あれかな研究所の敵の攻撃使って二段ジャンプするやつ
>やり方は分かるけどマジでダルい
あれかな研究所の敵の攻撃使って二段ジャンプするやつ
169: にじげん!デイリー
一日交代制だったのに毎日遊びたいの!って
同時に出歩き始めた9つの太陽をひとつ残して撃ち落としたやつだからな…
同時に出歩き始めた9つの太陽をひとつ残して撃ち落としたやつだからな…
170: にじげん!デイリー
>どこだ?
天道研究センターの玄鉄
天道研究センターの玄鉄
171: にじげん!デイリー
>ホラーが苦手なんだよ
>おかげでデブメスケモへの殺意はすごかった
恐怖を殺意に変えられるならへーきへーき
>おかげでデブメスケモへの殺意はすごかった
恐怖を殺意に変えられるならへーきへーき
172: にじげん!デイリー
乾坤剣は特化ビルド組むとマジで強い
173: にじげん!デイリーそうだねx2
嫁が妹になってるからちょっとインモラルな雰囲気出てる…
174: にじげん!デイリー
>溜め剣ほぼ使ってなかったけど人のプレイ見るとアレも強えんだな…
俺は溜め剣中心だったけど氣消費するやつと動かないとすぐ溜まるやつ付けると快適だよ
俺は溜め剣中心だったけど氣消費するやつと動かないとすぐ溜まるやつ付けると快適だよ
175: にじげん!デイリー
>>どこだ?
>天道研究センターの玄鉄
あーあの無限湧きつかって空中ジャンプ使うとこか
>天道研究センターの玄鉄
あーあの無限湧きつかって空中ジャンプ使うとこか
176: にじげん!デイリーそうだねx1
軒軒の可愛さがフックになって続けられた部分はある
177: にじげん!デイリー
チャージ剣とか背水強化とか弾き特化とかビルド色々あるの楽しいよね
ボス戦モードで試してると楽しい
ボス戦モードで試してると楽しい
178: にじげん!デイリー
軒軒が光の存在すぎて皆浄化されてる…
俺は丸いおじさんかもしれん
俺は丸いおじさんかもしれん
179: にじげん!デイリー
>あーあの無限湧きつかって空中ジャンプ使うとこか
あれ空中弾きで吹っ飛ばされる方が楽だった
というかジャンプでも行けたのか
あれ空中弾きで吹っ飛ばされる方が楽だった
というかジャンプでも行けたのか
180: にじげん!デイリー
自傷ゴリゴリ貯めて無量弾きで相手に移すビルド上手くいったら楽しいんだろうなと思いつつ使い切れずに終わってしまった
もう一周してみるか…
もう一周してみるか…
181: にじげん!デイリー
あそこ露骨に無限復活するもんだからすぐに気がついたな
182: にじげん!デイリー
空中で弾いたら空中ジャンプの回数復活しなかったっけ
183: にじげん!デイリー
恒ちゃんの元ネタって嫦娥だったんだな
このゲームで別名が恒娥って気付いた
このゲームで別名が恒娥って気付いた
184: にじげん!デイリー
>軒軒が光の存在すぎて皆浄化されてる…
>俺は丸いおじさんかもしれん
一番刺々しいニーサンが絆されるくらいだから他の太陽達も絶対軒軒が大好きになると思うんだよね
句芒と絡んでほしかった
>俺は丸いおじさんかもしれん
一番刺々しいニーサンが絆されるくらいだから他の太陽達も絶対軒軒が大好きになると思うんだよね
句芒と絡んでほしかった



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