
1: にじげん!デイリー
ニンダイ?なんか予兆あったの
2: にじげん!デイリーそうだねx2
こまいはクソ
3: にじげん!デイリーそうだねx12
>ニンダイ?なんか予兆あったの
予兆…この前移植版夢で見た!
予兆…この前移植版夢で見た!
4: にじげん!デイリー
チャンプいずこへ デッキ
5: にじげん!デイリー
まぁ最低でも今日はリメイクが来るだろうね
6: にじげん!デイリーそうだねx1
こまいいくらゲームを出し直したところでお前が下手なのには変わりないぞ
7: にじげん!デイリーそうだねx13
こまアンの朝は早い
8: にじげん!デイリー
ネットのランダムマッチでドラフトさせて
9: にじげん!デイリー
ポリゴマとか言う序盤の無法キャラ
10: にじげん!デイリーそうだねx5
マナトットがねレア物になるのがねいいんだよ…
11: にじげん!デイリー
DSのも面白かったけどすごい売れたとは聞いてないしどうだろ…
12: にじげん!デイリー
>DSのも面白かったけどすごい売れたとは聞いてないしどうだろ…
DSで出てたのか…
DSで出てたのか…
13: にじげん!デイリー
>DSのも面白かったけどすごい売れたとは聞いてないしどうだろ…
そのDSもスレ画売れてないけど私が好きだったからでゴリ押しで出されたものだからな
そのDSもスレ画売れてないけど私が好きだったからでゴリ押しで出されたものだからな
14: にじげん!デイリー
シリーズやったことないけど面白いと聞くからDS版を店巡って探して買ってみるか
15: にじげん!デイリーそうだねx1
使っても使われてもクソカードなヤミー以外のカードは概ね良いバランスしてた記憶がある
あいつDS版でやたら可愛くなってんのもズルい
あいつDS版でやたら可愛くなってんのもズルい
16: にじげん!デイリー
3DSにVCであったんだけどね…
17: にじげん!デイリー
DSのキャラデザ好きだったし
スピードバトルから慣らしていく流れも良かったぞ
スピードバトルから慣らしていく流れも良かったぞ
18: にじげん!デイリーそうだねx2
DS版はCPUから貰えるお金が少ないので2台用意してセルフ通信対戦で稼がないとキツイぞ
19: にじげん!デイリー
>DS版はCPUから貰えるお金が少ないので2台用意してセルフ通信対戦で稼がないとキツイぞ
当時友人と協力して片方リタイアして稼ぎまくってたな…
当時友人と協力して片方リタイアして稼ぎまくってたな…
20: にじげん!デイリー
GB版はね多分電池切れてるよ…
21: にじげん!デイリー
DS版はカード貰うためにわざわざWi-Fiのユニット使ってネットにつないでたなぁ
22: にじげん!デイリー
ボムゾウのカードデザインが天才的
23: にじげん!デイリー
紙の方も再販とかしてくれないかな…
24: にじげん!デイリー
GB版はロードがクソ長かったからテンポが死んでた
DS版はそこ改善されてたからよかったよ
DS版はそこ改善されてたからよかったよ
25: にじげん!デイリーそうだねx2
>紙の方も再販とかしてくれないかな…
そっちの方が無理あるだろ
そっちの方が無理あるだろ
26: にじげん!デイリー
DSのゲームバランスがよく揶揄されるけど無印でも激レアカードのいくつかはだいぶバランス壊す性能してた記憶
27: にじげん!デイリー
>ボムゾウのカードデザインが天才的
実はあんまり使った事無かった…
普段はボム投げして死にそうになったら殺される前に自爆しとけば良いの?
序盤から自爆してると次のターンで遠距離絡めて倒されそうだけど
実はあんまり使った事無かった…
普段はボム投げして死にそうになったら殺される前に自爆しとけば良いの?
序盤から自爆してると次のターンで遠距離絡めて倒されそうだけど
28: にじげん!デイリー
ジャレスくそ使いづれえ…好き…ってしてたキッズの俺はなかなか訓練されていたと思う
29: にじげん!デイリー
俺の相棒はレオンとラオン
30: にじげん!デイリー
ジャレスはまだ生きる道があったほう
俺は迷わずビターを使ってたけど
俺は迷わずビターを使ってたけど
31: にじげん!デイリー
男はスライよ
32: にじげん!デイリー
マナトット売りに出したの後悔したからリメイク来たらやらせてくれ
33: にじげん!デイリー
久しぶりに本気で怒りに行くかな…
34: にじげん!デイリーそうだねx7
まずキャラが流行りからかけ離れすぎてる
俺はすきだったが...
俺はすきだったが...
35: にじげん!デイリー
無印は確かに面白いんだけどCPUの思考時間がめちゃ長いのに加えて最終的にマスタールールでHP10だっけ?になるともう1ゲームが恐ろしく長期戦に…
36: にじげん!デイリー
便所でじゃんけんするゲーム
37: にじげん!デイリー
ウォーター使いの女の子とか可愛いだろ!
38: にじげん!デイリー
モンスターの攻撃アニメが凝ってて好きだったな
シゴトニンいいよね
シゴトニンいいよね
39: にじげん!デイリー
長考がマジで長考でフリーズしたかと思ったね
40: にじげん!デイリーそうだねx1
ボムぞうって後衛運用が基本なの?
うまく使えなくて入れてなかったな…
うまく使えなくて入れてなかったな…
41: にじげん!デイリー
>ボムぞうって後衛運用が基本なの?
>うまく使えなくて入れてなかったな…
前衛の方がメインだと思う
死にそうになったら自爆させて相手のレベルアップを防ぐ
>うまく使えなくて入れてなかったな…
前衛の方がメインだと思う
死にそうになったら自爆させて相手のレベルアップを防ぐ
42: にじげん!デイリー
ボムゾウは前に出たら速やかに自爆してレベルアップさせない
43: にじげん!デイリー
>ウォーター使いの女の子とか可愛いだろ!
ウォータでピュッ!デッキ
ウォータでピュッ!デッキ
44: にじげん!デイリー
>>ウォーター使いの女の子とか可愛いだろ!
>ウォータでピュッ!デッキ
シニアで速攻使いになった時は参ったね……
普通に強い……
>ウォータでピュッ!デッキ
シニアで速攻使いになった時は参ったね……
普通に強い……
45: にじげん!デイリー
ボムなげ1点の後衛なんてありえんぜ
前に出して敵後衛へ嫌がらせするかじばくで敵のレベルアップ機会を奪うかだ
前に出して敵後衛へ嫌がらせするかじばくで敵のレベルアップ機会を奪うかだ
46: にじげん!デイリー
初代のバランスが好き
47: にじげん!デイリー
敵が使うルージュ強い
48: にじげん!デイリー
もうインテリジェントシステムズの有名キャラを乗っけて版権パワーで売ろう
そう寿司ストライカーですね
そう寿司ストライカーですね
49: にじげん!デイリー
手札事故で後ろも任せられるしとにかく使いやすいのがボムゾウ
50: にじげん!デイリー
海外人気あるんかねこのゲーム
51: にじげん!デイリーそうだねx3
>もうインテリジェントシステムズの有名キャラを乗っけて版権パワーで売ろう
>そう寿司ストライカーですね
サイファ…
>そう寿司ストライカーですね
サイファ…
52: にじげん!デイリー
覚えていますかスピードバトル
53: にじげん!デイリー
レベルアップ制が楽しいよねこれ
自分の好きなカードを育てる喜びがある
自分の好きなカードを育てる喜びがある
54: にじげん!デイリー
>敵が使うルージュ強い
自分が使うルージュ弱い…
自分が使うルージュ弱い…
55: にじげん!デイリー
>覚えていますかスピードバトル
慣れたらやらないけど
感じを掴みやすくていいルールだと思う
慣れたらやらないけど
感じを掴みやすくていいルールだと思う
56: にじげん!デイリー
サイファのデジタル版も欲しい
57: にじげん!デイリー
展開終わったんだしデジタルにしてくれねぇかなサイファ
58: にじげん!デイリー
マヌケな顔した鳥が強かった記憶
59: にじげん!デイリー
>覚えていますかスピードバトル
DSから入ったからむしろこっちがメインだと勘違いしてた
DSから入ったからむしろこっちがメインだと勘違いしてた
60: にじげん!デイリー
名無しって1Dだよな
61: にじげん!デイリー
>マヌケな顔した鳥が強かった記憶
ケッコウかヤンバルか…
ケッコウかヤンバルか…
62: にじげん!デイリー
FEサイファが実質カードヒーローと聞いた
63: にじげん!デイリーそうだねx2
>>マヌケな顔した鳥が強かった記憶
>ケッコウかヤンバルか…
ガァガかもしれない
>ケッコウかヤンバルか…
ガァガかもしれない
64: にじげん!デイリー
>マヌケな顔した鳥が強かった記憶
こいつ5枚入れさせてくれよって感じのヤンバルか
それとも後衛から後衛を叩き潰すいやらしいケッコウか
こいつ5枚入れさせてくれよって感じのヤンバルか
それとも後衛から後衛を叩き潰すいやらしいケッコウか
65: にじげん!デイリー
>ボムなげ1点の後衛なんてありえんぜ
この報告は初期パワー1が基本のMAXLv3勢にとってはショックだった
この報告は初期パワー1が基本のMAXLv3勢にとってはショックだった
66: にじげん!デイリー
無印だと大体みんなマヌケ顔してるから畜生!
67: にじげん!デイリー
新作出すにしてもGBの時点で完成されすぎててどう拡張するのって感じはする
68: にじげん!デイリー
>もうポケモンの有名キャラを乗っけて版権パワーで売ろう
>そうポケモンカ…ポケモンヒーローですね
>そうポケモンカ…ポケモンヒーローですね
69: にじげん!デイリー
もうカードゲームの買い切りってのが難しくない?
70: にじげん!デイリー
新作とか言わないからせめてスイッチオンラインにくれ
71: にじげん!デイリー
>もうカードゲームの買い切りってのが難しくない?
スレスパ大ブームだよ
スレスパ大ブームだよ
72: にじげん!デイリー
ケッコウとガァガはともかくヤンバルはそこまで間抜け顔じゃないだろ!
気の抜けた顔だとは思う
気の抜けた顔だとは思う
73: にじげん!デイリー
カードプールの浅さがCPUの読みの鋭さに繋がってたから新作出てもなって感じ
74: にじげん!デイリー
実際レベル3まで伸びる勢って初期火力が無さすぎていまいち使い道がわからんかったな…
75: にじげん!デイリー
間抜けじゃない鳥なんてモーガンくらいしか居なくない…?
76: にじげん!デイリー
最序盤に出てきたタコが前衛モンスターにおけるひとつの理想型みたいなスペックしてるよね
77: にじげん!デイリー
>カードプールの浅さがCPUの読みの鋭さに繋がってたから新作出てもなって感じ
キャラ挿げ替えてリメイク・新作とか
他のゲームでも良くやる手法だぞ
キャラ挿げ替えてリメイク・新作とか
他のゲームでも良くやる手法だぞ
78: にじげん!デイリー
実質下位互換みたいなの多すぎてまともに使えるカード30種類もない
79: にじげん!デイリー
リメイク版が欲しい
80: にじげん!デイリー
完全下位互換みたいなのは意外と少ないから…
あと強いのは大体入手率が激渋い
あと強いのは大体入手率が激渋い
81: にじげん!デイリー
>実質下位互換みたいなの多すぎてまともに使えるカード30種類もない
上位互換を3枚しか入れられないから下位互換がいるんだ
上位互換を3枚しか入れられないから下位互換がいるんだ
82: にじげん!デイリー
モーガン3枚積みできてた人がどれ程いると言うのかってのもあるし
83: にじげん!デイリー
上位互換面してるガンダーの一発ストーン一個がジワジワと重たいから…だからヤンバルを使ってだな…そしてヤンバルがもう入らないから渋々とビヨンドを入れるのだ…
84: にじげん!デイリー
メイクストーンはギリ許せるけど追放はダメだろ
85: にじげん!デイリー
弱いカードも輝けるようにデッキのコスト制限が欲しい
86: にじげん!デイリー
楽しかったという記憶だけがある
87: にじげん!デイリー
マナトットは後々のプレミア化にパパトットもあるけどビヨンドってなんかそういうのあったっけ…
88: にじげん!デイリー
ガンダーとか典型的な上位互換と見せかけてそうでもないやつよね
89: にじげん!デイリー
強カード弱カードあるのはトレーディングカードゲームとしては強いレアカード手に入れてどんどんデッキを強くするっていうのが用意された楽しみ方ではある
ただ昨今の対人志向ゲームの時代に向いてないのもそう
ただ昨今の対人志向ゲームの時代に向いてないのもそう
90: にじげん!デイリー
ケッコウとかいう害悪モンスター
ふざけた攻撃範囲しやがって…
ふざけた攻撃範囲しやがって…
91: にじげん!デイリー
>マナトットは後々のプレミア化にパパトットもあるけどビヨンドってなんかそういうのあったっけ…
GBではないけどビョーグル
GBではないけどビョーグル
92: にじげん!デイリー
>マナトットは後々のプレミア化にパパトットもあるけどビヨンドってなんかそういうのあったっけ…
ない
全てにおいてヤンバルの下位互換…ただヤンバルと同じ仕事が出来てヤンバルとは別に3枚入れられるだけで価値がある
ない
全てにおいてヤンバルの下位互換…ただヤンバルと同じ仕事が出来てヤンバルとは別に3枚入れられるだけで価値がある
93: にじげん!デイリー
ガンターと比較するとHP6の上にストーン使わないボムゾウはそれだけで十分強いのに
さらに前衛と同じパワーで攻撃できるしスーパーまであるぶっ壊れカードだぞ
さらに前衛と同じパワーで攻撃できるしスーパーまであるぶっ壊れカードだぞ
94: にじげん!デイリー
>ケッコウとかいう害悪モンスター
>ふざけた攻撃範囲しやがって…
敵が使うと滅茶苦茶強く感じるけど
自分が使うとやっぱ一つ跳び入れてえな…ともなる絶妙バランス
>ふざけた攻撃範囲しやがって…
敵が使うと滅茶苦茶強く感じるけど
自分が使うとやっぱ一つ跳び入れてえな…ともなる絶妙バランス
95: にじげん!デイリー
ローテーションは使われるとキレそうになる
96: にじげん!デイリー
>ケッコウとかいう害悪モンスター
>ふざけた攻撃範囲しやがって…
後衛絶対頃す鳥
>ふざけた攻撃範囲しやがって…
後衛絶対頃す鳥
97: にじげん!デイリーそうだねx1
ビヨンドは今だったらスーパーカードなり作られるやつだよね
というかDSで作られたんだったか
というかDSで作られたんだったか
98: にじげん!デイリーそうだねx2
ボード上のキャラが2コマなのに個性ある動きするのが好き
99: にじげん!デイリー
いうてヤンバル3枚刺したうえでさらにビヨンド3枚も入れるか?っていう
100: にじげん!デイリーそうだねx1
>ビヨンドは今だったらスーパーカードなり作られるやつだよね
>というかDSで作られたんだったか
上でローテーション使われたらキレそうになる名無しを絶対にキレさせるであろう攻撃するたび相手だけローテーションさせるクソモンだ
>というかDSで作られたんだったか
上でローテーション使われたらキレそうになる名無しを絶対にキレさせるであろう攻撃するたび相手だけローテーションさせるクソモンだ
101: にじげん!デイリー
>ローテーションは使われるとキレそうになる
自分の場を治しつつ相手の後衛を引き摺り出すのは本当によく出来てる
レオンラオンも止められるし
自分の場を治しつつ相手の後衛を引き摺り出すのは本当によく出来てる
レオンラオンも止められるし
102: にじげん!デイリー
毎回言い続ければいつかきっと真実になる
俺は信じているの
俺は信じているの
103: にじげん!デイリー
流石にビヨンドなんぞ入れたくないから後衛もこなせるボムゾウが重要
104: にじげん!デイリー
>いうてヤンバル3枚刺したうえでさらにビヨンド3枚も入れるか?っていう
モーガン3枚入れる!
モーガン3枚入れる!
105: にじげん!デイリー
>ガンターと比較するとHP6の上にストーン使わないボムゾウはそれだけで十分強いのに
>さらに前衛と同じパワーで攻撃できるしスーパーまであるぶっ壊れカードだぞ
ボムゾウが強いのは否定すべくもないけど純後衛のガンターとはちょっと運用法が違いすぎない?
>さらに前衛と同じパワーで攻撃できるしスーパーまであるぶっ壊れカードだぞ
ボムゾウが強いのは否定すべくもないけど純後衛のガンターとはちょっと運用法が違いすぎない?
106: にじげん!デイリー
DSはヤヌーとかオリントとかビョーグルとかロマン感じるスーパー多くて楽しかったな
個人的にはオリントが好き
個人的にはオリントが好き
107: にじげん!デイリーそうだねx3
ガンターは流石に体力4あるからって毎攻撃にストーン1の価値は無いだろ
とは思うのだがケッコウの攻撃耐えられたりすると結構鬱陶しい
とは思うのだがケッコウの攻撃耐えられたりすると結構鬱陶しい
108: にじげん!デイリー
シンプルイズベストの極みみたいな存在のヤンバル
なんならモーガン持ってても追加で入れるし
なんならモーガン持ってても追加で入れるし
109: にじげん!デイリーそうだねx1
好きなゲームだけどカルドセプトなんかと同じで1戦長くて今の時代には合わないとは思う
110: にじげん!デイリー
>ボムゾウが強いのは否定すべくもないけど純後衛のガンターとはちょっと運用法が違いすぎない?
違うけど後衛モンスターみんなだいたい個性あるから比較しにくいのはある
単純なカードパワーだけで見た場合比較しやすいのがガンターだっただけだよ
違うけど後衛モンスターみんなだいたい個性あるから比較しにくいのはある
単純なカードパワーだけで見た場合比較しやすいのがガンターだっただけだよ
111: にじげん!デイリー
タコッケーとかヤンバルみたいな素のスペックに特化したタイプのカードいいよね…
112: にじげん!デイリー
ルージュもストーン消費無いカード出たしな…
113: にじげん!デイリーそうだねx3
>好きなゲームだけどカルドセプトなんかと同じで1戦長くて今の時代には合わないとは思う
やはりスピードバトルか…
やはりスピードバトルか…
114: にじげん!デイリー
ケッコウは1枚入れとくと割と輝くこと多かったな
あくまで後衛狙いだから貧弱な連中しか相手にしなくて良いし
あくまで後衛狙いだから貧弱な連中しか相手にしなくて良いし
115: にじげん!デイリー
>モーガンとかダインみたいな素のスペックに特化したタイプのカードいいよね…
116: にじげん!デイリー
能動的にフィールドから消えられるということのアドバンテージを子供の頃の俺は理解できていなかった
シゴトにんはマスター攻撃できる!つよい!という感覚しかなかった
シゴトにんはマスター攻撃できる!つよい!という感覚しかなかった
117: にじげん!デイリー
マナトット
かがみのまえで
あっかんべ
かがみのまえで
あっかんべ
118: にじげん!デイリーそうだねx4
>>モーガンとかダインみたいな素のスペックに特化したタイプのカードいいよね…
お前らはこう…違うだろ…!
お前らはこう…違うだろ…!
119: にじげん!デイリー
ストーリーのジュニアではストーン余りがちだからガンターはアリ
クリア後にカード揃ってくると要らない子
クリア後にカード揃ってくると要らない子
120: にじげん!デイリー
ガスキン好きだけど微妙に使いづらい
121: にじげん!デイリーそうだねx1
幼少期の自分でもダインとガスキンが同格とはとても思えなかった
122: にじげん!デイリー
ダインはせめてHP5だろと思う
モーガンについてはもうなんも言えねえ
モーガンについてはもうなんも言えねえ
123: にじげん!デイリー
>クリア後にカード揃ってくると要らない子
というかシニアでマジックマスター使えるようになるとストーン余らないからね…
というかシニアでマジックマスター使えるようになるとストーン余らないからね…
124: にじげん!デイリー
>モーガンについてはもうガンとしか言えねえ
125: にじげん!デイリーそうだねx2
>ガスキン好きだけど微妙に使いづらい
使いやすかったらとんでもねえよ…
使いやすかったらとんでもねえよ…
126: にじげん!デイリー
カルドセプトもリボルトはかなり早くなったけど早すぎるのにブック枚数そのままで一周しないから圧縮とメインカードの集中が更に顕著になったり塩梅が難しい
127: にじげん!デイリー
カードヒーローはヒロインがね…
128: にじげん!デイリーそうだねx5
>カードヒーローはヒロインがね…
いいよね…
いいよね…
129: にじげん!デイリー
きあいためとフェールストーンは色々TCG触ってから改めて見るとやってんなって思う
130: にじげん!デイリー
星5だけは明確にカードパワー突き抜けてるから好きよ
131: にじげん!デイリー
ぼくじょうのおクミいいよね
132: にじげん!デイリー
牛くせぇカード全部燃やしてやったぜ!
133: にじげん!デイリー
前を2Pで殴れる後衛は偉い
134: にじげん!デイリーそうだねx2
>牛くせぇカード全部燃やしてやったぜ!
ぼくは うまれてはじめて ほんきでおこった!
ぼくは うまれてはじめて ほんきでおこった!
135: にじげん!デイリーそうだねx1
DS版がGBよりAI頭悪いのはとても残念だった
136: にじげん!デイリーそうだねx1
としお倒すまでの流れはホビアニのゲーム化の理想型の一つと言ってもいいと思う
カード借ります!
カード借ります!
137: にじげん!デイリー
トリッキーなやつ多すぎな後衛の中でヤンバルの素直さがスーッと効いてこれは…ありがたい…
138: にじげん!デイリー
>としお倒すまでの流れはホビアニのゲーム化の理想型の一つと言ってもいいと思う
>カード借ります!
超パワー成金デッキでボコボコにされるラスボス!
>カード借ります!
超パワー成金デッキでボコボコにされるラスボス!
139: にじげん!デイリー
クミちゃんのエロ画像みたことない
140: にじげん!デイリー
おすすめデッキ借りたいからおじいちゃんとクミちゃんに貰ったカード渡すね
なあに後で弁償させるから同じカードだ
なあに後で弁償させるから同じカードだ
141: にじげん!デイリー
>>クミちゃんのエロ画像みたことない
>ぼくは うまれてはじめて ほんきでおこった!
>ぼくは うまれてはじめて ほんきでおこった!
142: にじげん!デイリー
>DS版がGBよりAI頭悪いのはとても残念だった
悪くないぞスピードバトルは本気で殺しにくるから
悪くないぞスピードバトルは本気で殺しにくるから
143: にじげん!デイリー
レベル2ドンチャンだいちのいかりで全てを破壊するのが好きだった
144: にじげん!デイリー
キッズの頃は定石全然わかってなかったから今もう一度遊んでみたいのはある
それでも(借りたデッキで)としお倒すところまでは行けたから優しいゲーム性してたんだろうな
それでも(借りたデッキで)としお倒すところまでは行けたから優しいゲーム性してたんだろうな
145: にじげん!デイリー
DS版はエロ同人まで描かれていたというのに
146: にじげん!デイリーそうだねx1
これの定石って基本は盤面の制圧を優先しつつ手が空いたモンスターが居たらマスター殴るって感じでいいの?
147: にじげん!デイリーそうだねx1
初回プレイでヤミーの強さに気づいた奴はだいぶ性格悪いと思う
148: にじげん!デイリー
うろ覚えだけど明確に性能突き抜けてるレアカード勢は入手率が非常に低いうえにソフト毎に手に入らないレアカードがあることでレアカードの絶対数を絞ってレアカードゲーにならない調整はされてた記憶がある
まぁソフト2つと根気があればレア祭りもやれるんだけど
まぁソフト2つと根気があればレア祭りもやれるんだけど
149: にじげん!デイリーそうだねx2
>初回プレイでヤミーの強さに気づいた奴はだいぶ性格悪いと思う
カードゲームは性格悪いスタイルの方が強い
カードゲームは性格悪いスタイルの方が強い
150: にじげん!デイリーそうだねx2
DSでネット対人戦して初めてHP10のマスタールールないとブラック速攻が圧勝になるな…って気付いた
151: にじげん!デイリー
>初回プレイでヤミーの強さに気づいた奴はだいぶ性格悪いと思う
ちびっ子の身には攻撃捨ててまで
1ストーン消費して2ストーン奪うってこれが強いのか?と謎だった
ちびっ子の身には攻撃捨ててまで
1ストーン消費して2ストーン奪うってこれが強いのか?と謎だった
152: にじげん!デイリー
ボムゾウはレベルアップで最大HP減るのが子供心にだいぶ嫌悪感あったな…強いらしいけど
シゴトにんは好きだった
シゴトにんは好きだった
154: にじげん!デイリー
マスターでも殴れるようになるのが当時衝撃だったな
まぁほぼ使わなかったけど
まぁほぼ使わなかったけど
155: にじげん!デイリー
むっ!
156: にじげん!デイリー
ケッコウはレベルアップした後衛殺して一気にレベル3になるムーブが嫌すぎる
157: にじげん!デイリー
Nintendo musicでサントラ来ないかなって思ってる
かっこいい曲多いよね
かっこいい曲多いよね
158: にじげん!デイリーそうだねx1
おクミのエロ絵初めて見た
159: にじげん!デイリー
クミちゃんのエロ画像でちゃった…
ところでお前はスマホで自撮り世代じゃないだろ
ところでお前はスマホで自撮り世代じゃないだろ
160: にじげん!デイリー
タクミさんお前…GBではあんなにカッコよかったのに…
161: にじげん!デイリー
GB版並みに敵cpuが強いDS版がやりたいぜ…
162: にじげん!デイリー
面白いんだけどデザイン空間が狭いのか新作出してもあんまり変わらなそうなのがな
163: にじげん!デイリー
通信環境も良くなったし…
と思ったけど対人するゲームじゃねえなって今は思う
と思ったけど対人するゲームじゃねえなって今は思う
164: にじげん!デイリー
>面白いんだけどデザイン空間が狭いのか新作出してもあんまり変わらなそうなのがな
そこは新デザインのカードでなんとか
新しいカードタイプとか召喚法追加していったmtgや遊戯王みたいに
そこは新デザインのカードでなんとか
新しいカードタイプとか召喚法追加していったmtgや遊戯王みたいに
165: にじげん!デイリー
>面白いんだけどデザイン空間が狭いのか新作出してもあんまり変わらなそうなのがな
酷いこと言うけどプレイ人口が少ないから変わり映えしなくても新規層獲得には全く問題ないんだよな…
酷いこと言うけどプレイ人口が少ないから変わり映えしなくても新規層獲得には全く問題ないんだよな…
166: にじげん!デイリー
マスターのHP5だと黒速攻が有利すぎるし10だと長過ぎてだれるから今復活させるとしたらHP7〜8がちょうどいいんだろうか
167: にじげん!デイリーそうだねx3
パックを剥く楽しさがゲーム内で完結してるから当時は健全に脳を焼いた
168: にじげん!デイリー
プロルールだとストーンどんだけあっても足りないから一気に価値が下がるガンター…
まぁでもスーパーあるしまだマシかな
まぁでもスーパーあるしまだマシかな
169: にじげん!デイリーそうだねx1
カードデザインの幅が少なすぎる
上位互換下位互換でカード種類の枠を埋めてるんだよな
上位互換下位互換でカード種類の枠を埋めてるんだよな
170: にじげん!デイリーそうだねx2
面白いは面白いんだけどカードゲームとしての面白さより詰め将棋やSRPGの面白さが近いっていうか…
171: にじげん!デイリー
ポリゴマを味方で攻撃してHP1にしてからバーサクパワーで自壊は目から鱗だった
172: にじげん!デイリー
育成要素が楽しいよね
最適解目指すと到底使えない弱カードも結構ロマン要素あったりするし
最適解目指すと到底使えない弱カードも結構ロマン要素あったりするし
173: にじげん!デイリー
対戦もなんだかんだ楽しいよ
でもヤミーだけは勘弁な!!
でもヤミーだけは勘弁な!!
174: にじげん!デイリー
ヤミーあれどうすればいいんだろうな
最大HP4でも許されない?
最大HP4でも許されない?
175: にじげん!デイリー
対戦は極めるとデッキが全部同じになるのがな…
メタが回るほどカードプールが広くない
メタが回るほどカードプールが広くない
176: にじげん!デイリー
>ポリゴマを味方で攻撃してHP1にしてからバーサクパワーで自壊は目から鱗だった
ポリゴマクラッシュいいよね…
よくねえよ空いたスペースにシゴトにん置きやがって…
ポリゴマクラッシュいいよね…
よくねえよ空いたスペースにシゴトにん置きやがって…
177: にじげん!デイリー
>ヤミーあれどうすればいいんだろうな
>最大HP4でも許されない?
Lv1だと奪える数1個にすればマシ
>最大HP4でも許されない?
Lv1だと奪える数1個にすればマシ
178: にじげん!デイリー
ジュン時代先取りし過ぎだろ
179: にじげん!デイリー
ぶほー!っ言うゾンビ使うヒロインは良かったと思う
180: にじげん!デイリー
タコッケーとか間違いなく強いんだけど攻撃アニメがキッズとしては嫌すぎて入れてなかった
181: にじげん!デイリー
>まずキャラが流行りからかけ離れすぎてる
>俺はすきだったが...
dsは結構最近の絵柄じゃん!って当時なったぞ!
>俺はすきだったが...
dsは結構最近の絵柄じゃん!って当時なったぞ!
182: にじげん!デイリー
未だに任天堂公式ページが消されてないのいいなあ
183: にじげん!デイリー
その名は!カード! デデッデデ
ヒーロー!
ヒーロー!
184: にじげん!デイリー
>ぶほー!っ言うゾンビ使うヒロインは良かったと思う
DS版で作中唯一トイレに行くやつだっけ
DS版で作中唯一トイレに行くやつだっけ
185: にじげん!デイリー
じゃんけんしようや
186: にじげん!デイリー
DS版のヤミーは使ってるとエロ呼ばわりされるリスクがあるから…
187: にじげん!デイリー
ダメージでストーン貰えるとは言え劣勢を立て直すのが難しいゲームだなとは思う
188: にじげん!デイリー
>ダメージでストーン貰えるとは言え劣勢を立て直すのが難しいゲームだなとは思う
だいちのいかりはいいぞ
だいちのいかりはいいぞ



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