
1: にじげん!デイリーそうだねx6
そういうゲームだからな…
2: にじげん!デイリー
アメイヤ以外絶妙に使いづらい…
3: にじげん!デイリー
とりあえず悪臭付けます!
4: にじげん!デイリー
気付いたらキナがいた
5: にじげん!デイリー
独壇場あるから平時そこそこなのはまあそうですよねって感じ
6: にじげん!デイリー
独壇場発動する前に死ぬことが多いです
8: にじげん!デイリー
久々に再開したら悪魔城DLCなんてのも増えててびっくりした
レッドデスで多少金玉稼ぎしたけどやっぱり圧倒的にシグマが強くて
>シグマ以外使いづらい…
レッドデスで多少金玉稼ぎしたけどやっぱり圧倒的にシグマが強くて
>シグマ以外使いづらい…
9: にじげん!デイリー
コラボからこのゲーム買ったけど素晴らしいです!
独壇場ってシステムキメると気持ち良すぎて頭おかしくなりそうです!
今綱紀くんとアメイヤさん一周ずつ終わらせてスレ画になったけど思ったよりなった経緯が可哀想で辛いです!
独壇場ってシステムキメると気持ち良すぎて頭おかしくなりそうです!
今綱紀くんとアメイヤさん一周ずつ終わらせてスレ画になったけど思ったよりなった経緯が可哀想で辛いです!
10: にじげん!デイリー
コラボから始めたにしては進めるのが早いな…
11: にじげん!デイリー
すみフラ
エメサガは未プレイなのですが
本編もこんな感じなんです?
サガシリーズはロマサガ3とサガフロ2とアンサガしかやったこと無いのですが
ロマサガ3は好きです
サガフロ2はぶっちゃけ人生で一番好きなゲームです
アンサガは100時間くらい遊んでやっぱりこれ合わないな…ってなりました
ラストレムナントはなんだかよく分からんけど楽しかったです(未クリア)
そもそもエメサガのことをよく知らないのですが
どんなゲームなんですかこれは
エメサガは未プレイなのですが
本編もこんな感じなんです?
サガシリーズはロマサガ3とサガフロ2とアンサガしかやったこと無いのですが
ロマサガ3は好きです
サガフロ2はぶっちゃけ人生で一番好きなゲームです
アンサガは100時間くらい遊んでやっぱりこれ合わないな…ってなりました
ラストレムナントはなんだかよく分からんけど楽しかったです(未クリア)
そもそもエメサガのことをよく知らないのですが
どんなゲームなんですかこれは
12: にじげん!デイリーそうだねx1
合う合わない激しいので体験版やってみな
13: にじげん!デイリーそうだねx2
>そもそもエメサガのことをよく知らないのですが
>どんなゲームなんですかこれは
ソヤイに選ばれてエプイケの花を咲かせるゲーム
エプイケノゴノアコヲ
>どんなゲームなんですかこれは
ソヤイに選ばれてエプイケの花を咲かせるゲーム
エプイケノゴノアコヲ
14: にじげん!デイリー
サガシリーズは作品ごとにシステムが大きく違ったりするのでどれに近いって説明も難しいんだよな…
体験版やろう
体験版やろう
15: にじげん!デイリー
サガ遊んだことありますって言っても全然違うしエメはその中でも尖ってるからなあ
唯一一応近いのがスカではあるけど
唯一一応近いのがスカではあるけど
16: にじげん!デイリー
やったことあるの中ならアンサガが一番近いけど太陽と地球くらいの近さ
17: にじげん!デイリー
>やったことあるの中ならアンサガが一番近いけど太陽と地球くらいの近さ
なそ
にん
そういえば体験版あった!
フロ2リマスターの進行が落ち着いたら試してみます!
なそ
にん
そういえば体験版あった!
フロ2リマスターの進行が落ち着いたら試してみます!
18: にじげん!デイリーそうだねx1
>そういえば体験版あった!
>フロ2リマスターの進行が落ち着いたら試してみます!
どのハード?
steamは最初に遊ぶには難易度高めの主人公だから気を付けるのです私
>フロ2リマスターの進行が落ち着いたら試してみます!
どのハード?
steamは最初に遊ぶには難易度高めの主人公だから気を付けるのです私
19: にじげん!デイリー
エメはサガ濃度が高いからな…
戦闘のやりごたえは間違いなくシリーズで一番だとは思うけど体験版やってみてとしか言えないな
戦闘のやりごたえは間違いなくシリーズで一番だとは思うけど体験版やってみてとしか言えないな
20: にじげん!デイリーそうだねx4
ハマる人は滅茶苦茶ハマるのは確か
21: にじげん!デイリーそうだねx4
無事適応したとしても頭のどこかでなんだこのゲーム…?って思い続けることになると思う
22: にじげん!デイリー
>どのハード?
>steamは最初に遊ぶには難易度高めの主人公だから気を付けるのです私
Steamだ
気をつけよう
>steamは最初に遊ぶには難易度高めの主人公だから気を付けるのです私
Steamだ
気をつけよう
23: にじげん!デイリー
>唯一一応近いのがスカではあるけど
エメはめっちゃハマったけどスカはやってないんだよなあ
独壇場とトレードと試練がないって聞いてエメに染められた俺には物足りないのでは…って感じになってる
エメはめっちゃハマったけどスカはやってないんだよなあ
独壇場とトレードと試練がないって聞いてエメに染められた俺には物足りないのでは…って感じになってる
24: にじげん!デイリー
タイムラインなだけでエメとスカも全然違うんだよね
25: にじげん!デイリー
>Steamだ
>気をつけよう
俺は別の主人公で鍛えた仲間に助けて貰ったけど初見でも行けるらしいし頑張れ…
>気をつけよう
俺は別の主人公で鍛えた仲間に助けて貰ったけど初見でも行けるらしいし頑張れ…
26: にじげん!デイリーそうだねx1
サガスカは連撃で連携とはまた違うんだよな
あれもどんどん繋がっていくとめちゃくちゃ気持ちいいんだが
あれもどんどん繋がっていくとめちゃくちゃ気持ちいいんだが
27: にじげん!デイリー
バイタルスキャンあれば独壇場で減った体力もりもり取り戻せて
そこから減ってもすぐ発動するループできるな…
そこから減ってもすぐ発動するループできるな…
28: にじげん!デイリー
バイタルスキャンは独壇場以前に進化後が無法すぎる…
進化してなくても相性いいのは既存キャラにはない強みではあるか
進化してなくても相性いいのは既存キャラにはない強みではあるか
29: にじげん!デイリー
サガエメはクセの強い種族がいてクセの強い世界を巡る剣と魔法と重火器の物語だから実はサガフロがいちばん雰囲気似てるよね
あとGBのサガシリーズ
あとGBのサガシリーズ
30: にじげん!デイリーそうだねx1
エメとスカでもカレーとハヤシライスくらいの違いがある
31: にじげん!デイリーそうだねx2
天上の世界にある変な道と扉を通って違う世界に行くのはGBのサガ(ナンバリングは忘れた)そっくりだよね
32: にじげん!デイリー
スカもエメもキャラの味付けがすごく濃い
33: にじげん!デイリー
勢いでDLC全部揃えた
これアイテム増えれば増えるだけランダム要素強くなる…?
これアイテム増えれば増えるだけランダム要素強くなる…?
34: にじげん!デイリー
おいおばさんこの辺に若い娘のいるコラボDLCはないのか
35: にじげん!デイリー
コレクションの画面からDLC単位で封印できるよ
あと数に上限はあるけどアイテム別でも封印できる
あと数に上限はあるけどアイテム別でも封印できる
36: にじげん!デイリー
>コレクションの画面からDLC単位で封印できるよ
>あと数に上限はあるけどアイテム別でも封印できる
なら安心だなサンキュー!
>あと数に上限はあるけどアイテム別でも封印できる
なら安心だなサンキュー!
37: にじげん!デイリー
>おいおばさんこの辺に若い娘のいるコラボDLCはないのか
怒り
怒り
38: にじげん!デイリー
最初は両手銃とミサイルに紅蓮の炎付けると安定するな
39: にじげん!デイリーそうだねx1
メカはとりあえず水鉄砲か全体すばやさデバフのやつを選択してた
歌姫ちゃんはメカなのに装備枠ほぼ封印から始まるから辛い
歌姫ちゃんはメカなのに装備枠ほぼ封印から始まるから辛い
40: にじげん!デイリー
サガステージ割りと厳し目というか
ある程度鍛えたメンツでも油断すると死にかける気がする
そもそも死にようのない連中のことは考慮しないものとする
ある程度鍛えたメンツでも油断すると死にかける気がする
そもそも死にようのない連中のことは考慮しないものとする
41: にじげん!デイリー
>メカはとりあえず水鉄砲か全体すばやさデバフのやつを選択してた
これ+モン技とロールの為の固有技になる…
低コストのリザーブとかもあるし上手く使いこなせたらもっと強くなるのかな…
これ+モン技とロールの為の固有技になる…
低コストのリザーブとかもあるし上手く使いこなせたらもっと強くなるのかな…
42: にじげん!デイリー
>アメイヤ以外絶妙に使いづらい…
>>唯一一応近いのがスカではあるけど
>エメはめっちゃハマったけどスカはやってないんだよなあ
>独壇場とトレードと試練がないって聞いてエメに染められた俺には物足りないのでは…って感じになってる
独壇場が無い代わりに連撃って言うタイムライン戦闘を生かした独自システムあるから方向性は違えどよく寝られてていいよ
トレードはまぁ町ごとにトレード施設あってそこで交換するタイプね
街に行くのめんどいけど固定商品だから気楽でいいよ
試練も戦闘ごとに公式が定めた3つの決められたお題があって条件満たすと素材を大目にゲットって形であるよ
もしかしたら合わないかもしれないけどよくセールで安価になってるし試しに1度やってみたら
>>唯一一応近いのがスカではあるけど
>エメはめっちゃハマったけどスカはやってないんだよなあ
>独壇場とトレードと試練がないって聞いてエメに染められた俺には物足りないのでは…って感じになってる
独壇場が無い代わりに連撃って言うタイムライン戦闘を生かした独自システムあるから方向性は違えどよく寝られてていいよ
トレードはまぁ町ごとにトレード施設あってそこで交換するタイプね
街に行くのめんどいけど固定商品だから気楽でいいよ
試練も戦闘ごとに公式が定めた3つの決められたお題があって条件満たすと素材を大目にゲットって形であるよ
もしかしたら合わないかもしれないけどよくセールで安価になってるし試しに1度やってみたら
44: にじげん!デイリー
もう回復して安定が見込めるようなターン制の戦闘では満足出来ない体にされてしまった
行動を消費してまで行うような回復は…不要!
行動を消費してまで行うような回復は…不要!
45: にじげん!デイリー
サガ熱がちょっと出てきてサムネにあるサガフロリマスターをやり始めたけど
そういえば昔もなんかピンとこなくて積んだことを思い出した
人間はともかく妖魔やモンスターの成長まで頭が回らないぜ
そういえば昔もなんかピンとこなくて積んだことを思い出した
人間はともかく妖魔やモンスターの成長まで頭が回らないぜ
46: にじげん!デイリー
>サガ熱がちょっと出てきてサムネにあるサガフロリマスターをやり始めたけど
2じゃなく1を?
2じゃなく1を?
47: にじげん!デイリー
味方が死ぬことを戦術として確立したのがサガスカで
それでも1人になると死ぬのを待つだけなのでブラッシュアップしたのが独壇場って雰囲気
それでも1人になると死ぬのを待つだけなのでブラッシュアップしたのが独壇場って雰囲気
48: にじげん!デイリー
モンスターは肉食べて技覚えるのは良いとして
その時にボディチェンジしてステータスが大きく変わるけど
その法則性は自力では分かりようがないからな
妖魔も誰を吸収したら何を覚えるか試さないと分からないのに
試した時には愛用してた技を1つ失ってるってのが意地が悪いよな
分かりやすい人間とメカでパーティー組んでクリアしてもいいんだ
その時にボディチェンジしてステータスが大きく変わるけど
その法則性は自力では分かりようがないからな
妖魔も誰を吸収したら何を覚えるか試さないと分からないのに
試した時には愛用してた技を1つ失ってるってのが意地が悪いよな
分かりやすい人間とメカでパーティー組んでクリアしてもいいんだ
49: にじげん!デイリー
連携もいいけどインタラプト主体で戦ってもいいのがサガエメのいいところ
発動条件制限がある分コストの1.5倍のダメージでるしガード不能なのがホントエライ
発動条件制限がある分コストの1.5倍のダメージでるしガード不能なのがホントエライ
50: にじげん!デイリー
妖魔はなんか適当に吸わせて超音波だかを撃ったら妙にダメージが出たのが印象深い
あっ効かねえ…
あっ効かねえ…
51: にじげん!デイリー
>2じゃなく1を?
そう1を
2の方が分かりやすいのかな
そう1を
2の方が分かりやすいのかな
52: にじげん!デイリー
人生で一度は閃いて放ってみたい地獄断面
53: にじげん!デイリーそうだねx1
サガフロ1も2も風変わりなゲームだからな… ミンサガリマスターも自分的には大当たりだしサガ熱に浮かされて手当たり次第行くのも良いものだ
こうなると現行機で楽しめるアンサガも欲しいのう…
こうなると現行機で楽しめるアンサガも欲しいのう…
54: にじげん!デイリー
正直フロ1のモンスターに関してはある程度自分なりにやってみて楽しんだらもうどっかで攻略解禁しちゃった方が楽しいんじゃないかと思う
55: にじげん!デイリー
>人生で一度は閃いて放ってみたい地獄断面
間違いなく刑務所行になるから覚悟してやるんだぞ
間違いなく刑務所行になるから覚悟してやるんだぞ
56: にじげん!デイリー
サガフロ2はリマスターで相当やりやすくなったけど1とどっちが分かりやすいかと言うと…どっこいどっこいかな…
57: にじげん!デイリーそうだねx1
なかなかカオスなスレだな
58: にじげん!デイリー
>正直フロ1のモンスターに関してはある程度自分なりにやってみて楽しんだらもうどっかで攻略解禁しちゃった方が楽しいんじゃないかと思う
リマスターでモンスター能力にアイコン追加されたけど
そのアイコンを見てどうするといいって説明は特にない…!
リマスターでモンスター能力にアイコン追加されたけど
そのアイコンを見てどうするといいって説明は特にない…!
59: にじげん!デイリー
>リマスターでモンスター能力にアイコン追加されたけど
>そのアイコンを見てどうするといいって説明は特にない…!
そういうところ「解体新書見て基本的な事は学んでますよね?」みたいに流されてるよね
サガフロ2リマスターも生放送で「敵との距離を表示しました」って宣言するけど
それが何に使われてるのかこの距離がどれぐらいだと最適なのかとか全く情報が無かった
>そのアイコンを見てどうするといいって説明は特にない…!
そういうところ「解体新書見て基本的な事は学んでますよね?」みたいに流されてるよね
サガフロ2リマスターも生放送で「敵との距離を表示しました」って宣言するけど
それが何に使われてるのかこの距離がどれぐらいだと最適なのかとか全く情報が無かった
60: にじげん!デイリー
>サガフロ1も2も風変わりなゲームだからな… ミンサガリマスターも自分的には大当たりだしサガ熱に浮かされて手当たり次第行くのも良いものだ
ヴァンサバの作者も言ってるけどサガシリーズだからって共通してる部分ってそうあるわけでもないからな…システム的には毎回別作品って言ったほうが近いよね
いやなんでヴァンサバの作者がそこまでわかってるほどのコアなファンなんだ…だからこその今回のコラボなんだろうけど
ヴァンサバの作者も言ってるけどサガシリーズだからって共通してる部分ってそうあるわけでもないからな…システム的には毎回別作品って言ったほうが近いよね
いやなんでヴァンサバの作者がそこまでわかってるほどのコアなファンなんだ…だからこその今回のコラボなんだろうけど
61: にじげん!デイリー
でもやってると「サガだこれ」って確かに感じる瞬間があるのが実にサガだな…
63: にじげん!デイリー
サガをサガたらしめるものとはなんぞや?というのは永遠に答えはでない
64: にじげん!デイリー
河津神自身が過去作からの通例に従うんじゃなくて今考えられる一番面白いものをゲームにしようってスタンスだから
サガらしさなんてものを見出そうとすることが間違いなんだ
サガらしさなんてものを見出そうとすることが間違いなんだ
65: にじげん!デイリー
リベサガめちゃハマったけどエメサガも楽しめる?
66: にじげん!デイリーそうだねx2
もう上でも言われてるけど同じサガでも全然別物だから体験版をやれ
67: にじげん!デイリー
>リベサガめちゃハマったけどエメサガも楽しめる?
体験場やろう!
体験場やろう!
68: にじげん!デイリー
例えばGBサガ123でもだいぶ違う
似てるっちゃ似てるのはロマサガ123ぐらい
サガフロなんてなんで同じシリーズなんてくらい違う
似てるっちゃ似てるのはロマサガ123ぐらい
サガフロなんてなんで同じシリーズなんてくらい違う
69: にじげん!デイリー
サガシリーズ全作で一番適合できる人間が
少ないのはやはりアンサガなのだろうか…
少ないのはやはりアンサガなのだろうか…
70: にじげん!デイリー
GBサガ1→2はシステムもボリュームも正当進化って感じがする
後は毎回思いついた面白要素をふんだんに入れただけで類似性がほとんどない
後は毎回思いついた面白要素をふんだんに入れただけで類似性がほとんどない
71: にじげん!デイリー
>サガシリーズ全作で一番適合できる人間が
>少ないのはやはりアンサガなのだろうか…
TRPGやれる人なら楽しんでできると思うけど説明書無いとつらい...
>少ないのはやはりアンサガなのだろうか…
TRPGやれる人なら楽しんでできると思うけど説明書無いとつらい...
72: にじげん!デイリー
アンサガは犠牲者の多さってのもある
まだ数十万出荷してた時代だし
まだ数十万出荷してた時代だし
73: にじげん!デイリー
サガフロのモンスターはクーン編以外は忘れてもいいよ
サンダーが手軽に仲間になって最初から強い枠ではあるからそこから触れても良い
妖魔は何を吸収したら強いかっていうのだけ調べちゃえば良い
サンダーが手軽に仲間になって最初から強い枠ではあるからそこから触れても良い
妖魔は何を吸収したら強いかっていうのだけ調べちゃえば良い
74: にじげん!デイリー
>サガシリーズ全作で一番適合できる人間が
>少ないのはやはりアンサガなのだろうか…
サガスカじゃないかなぁ
単純にザコ戦すら難しくて勝てないor辛勝が多い+LP回復手段少ないでスタメンが戦えなくなって摘んだ人多いと思う
サガってシリーズ通してラスボスで詰みやすい構造だけど序盤ですら詰むのはサガスカぐらいだと思う
>少ないのはやはりアンサガなのだろうか…
サガスカじゃないかなぁ
単純にザコ戦すら難しくて勝てないor辛勝が多い+LP回復手段少ないでスタメンが戦えなくなって摘んだ人多いと思う
サガってシリーズ通してラスボスで詰みやすい構造だけど序盤ですら詰むのはサガスカぐらいだと思う
75: にじげん!デイリー
ていうかサガフロ1は人間とメカ以外使うのはべっちゃけ趣味
妖魔にしか出来ない事は別にやらなくていい事だし
モンスターも回復面では強いが本人の耐久面に限界あるし火力が出なさ過ぎる
妖魔にしか出来ない事は別にやらなくていい事だし
モンスターも回復面では強いが本人の耐久面に限界あるし火力が出なさ過ぎる
76: にじげん!デイリー
緋色の野望で遊びやすくなったけどオリジナルは随分厳しかったようだからなサガスカは…
77: にじげん!デイリー
>ていうかサガフロ1は人間とメカ以外使うのはべっちゃけ趣味
>妖魔にしか出来ない事は別にやらなくていい事だし
>モンスターも回復面では強いが本人の耐久面に限界あるし火力が出なさ過ぎる
でも妖魔に使いたくなる魅力的なキャラ多いんだけど…
>妖魔にしか出来ない事は別にやらなくていい事だし
>モンスターも回復面では強いが本人の耐久面に限界あるし火力が出なさ過ぎる
でも妖魔に使いたくなる魅力的なキャラ多いんだけど…
78: にじげん!デイリー
妖魔は術だけつかうぶんにはまぁこまらんから…
モンスターは強くできなくて普通に困るけど
モンスターは強くできなくて普通に困るけど
79: にじげん!デイリー
アンサガは成長システムわかりづらすぎる
80: にじげん!デイリー
>妖魔は術だけつかうぶんにはまぁこまらんから…
>モンスターは強くできなくて普通に困るけど
術だけ使わせるのも劣化ヒューマンにしかならないから困る…
>モンスターは強くできなくて普通に困るけど
術だけ使わせるのも劣化ヒューマンにしかならないから困る…
81: にじげん!デイリー
コンテンツが多くてサガ要素解禁までいかねえ…!
82: にじげん!デイリー
いかにもおすすめって感じの選択率になるウルピナ選ぶとサウノックが必須ボスになるのだいぶイカれてるぜ
83: にじげん!デイリー
>コンテンツが多くてサガ要素解禁までいかねえ…!
強化しつつ50000払うの始めたばかりだと中々大変だった…
強化しつつ50000払うの始めたばかりだと中々大変だった…
84: にじげん!デイリー
ドラム缶はどのスキンも初期武器が微妙すぎてキツイ
というかほぼ全部のエメサガ武器がしんどい
というかほぼ全部のエメサガ武器がしんどい
85: にじげん!デイリー
>>コンテンツが多くてサガ要素解禁までいかねえ…!
>強化しつつ50000払うの始めたばかりだと中々大変だった…
コラボ発表から初めてもうそこまで行けたのなら凄いな
>強化しつつ50000払うの始めたばかりだと中々大変だった…
コラボ発表から初めてもうそこまで行けたのなら凄いな
86: にじげん!デイリー
サガスカはとにかく連撃を狙うんだなって理解をしてからは楽だった
87: にじげん!デイリー
ひらめきで強くなるのはわかるけどそれにしても初期のエメサガ武器よわすぎる…いや独壇場はめちゃくちゃ強いんだけど
88: にじげん!デイリー
>サガスカはとにかく連撃を狙うんだなって理解をしてからは楽だった
インタラプト!
インタラプト!
89: にじげん!デイリー
サガスカはかわいい子多いよ
90: にじげん!デイリー
>ドラム缶はどのスキンも初期武器が微妙すぎてキツイ
>というかほぼ全部のエメサガ武器がしんどい
サガ好きならちょっとサゾめな難易度のが受けるだろうという配慮
>というかほぼ全部のエメサガ武器がしんどい
サガ好きならちょっとサゾめな難易度のが受けるだろうという配慮
91: にじげん!デイリー
>サガスカはかわいい子多いよ
なんだおばさんか
なんだおばさんか
92: にじげん!デイリー
>サガスカはかわいい子多いよ
デザ良くてもグラがね…
デザ良くてもグラがね…
93: にじげん!デイリー
>ひらめきで強くなるのはわかるけどそれにしても初期のエメサガ武器よわすぎる…いや独壇場はめちゃくちゃ強いんだけど
威力や攻撃範囲はもっと下げても許すからクールタイムはもうちょっと何とかしてくれよってなる
威力や攻撃範囲はもっと下げても許すからクールタイムはもうちょっと何とかしてくれよってなる
94: にじげん!デイリー
>>サガスカはかわいい子多いよ
>なんだおばさんか
(ニコッ)
>なんだおばさんか
(ニコッ)
95: にじげん!デイリー
サガスカのキャラグラについて色々言われる事多いけど
仮にキャラグラだけリベサガのスタッフに全部作り直して貰えば世間受けしたのだろうか
仮にキャラグラだけリベサガのスタッフに全部作り直して貰えば世間受けしたのだろうか
96: にじげん!デイリー
サガなら素振りよりも技が大事…いや技も割と微妙なのあるな
97: にじげん!デイリー
旧インサガのテコ入れ後は楽しかったからあれでエメサガキャラ使いたかったな…
98: にじげん!デイリー
>旧インサガのテコ入れ後は楽しかったからあれでエメサガキャラ使いたかったな…
時代が違い過ぎる
新インサガのラストアップデートでやっと御堂君実装だったのに
時代が違い過ぎる
新インサガのラストアップデートでやっと御堂君実装だったのに
99: にじげん!デイリー
イベントでこの笑顔じゃなくなるのが嫌でずっとレトロボディだった…



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