
1: 名無しさん25/08/26(火)21:16そうだねx20
丁寧に作る
2: 名無しさん25/08/26(火)21:17そうだねx38
下みたいなアクション重視のやつ
3: 名無しさん25/08/26(火)21:17
P2Gみたいに友達がいっぱい集まって一晩中遊べるやつ!

丁寧に作る
下みたいなアクション重視のやつ
P2Gみたいに友達がいっぱい集まって一晩中遊べるやつ!

早く仕留めるのが良いってのは間違いないけど
時間かかってるから強制的に終了させるってゲーム性に何も寄与してなかったように感じる
特に初代あたりは狩猟時間クソ長くなりがちで制限オーバーになることよくあっただけに無駄にストレスかかってた
初期のリオレウスなんて空のお散歩にフィールド走り回されてクソオブクソだったしな
>>1最近XXやっとるがワールドツアーできなくなった代わりに信じられないほど頻繁にエリアチェンジするの笑う
飯ポイントにダッシュで駆け付けても間に合わず食い終わってるくせにすぐスタミナ切れしてアプトノス食ってる…
>>1いいよね…火山の近接武器が届かない場所で眠り始めるリオレウス…
なんで時間決まってるんだろね
マルチの体力変動制じゃなかった時にそれでイライラしてたわ
最近の作品は比較的早く狩れるとはいえ別に時間制限撤廃しても何も困らんと思う

だからスレ文で納得するな
まあでも序盤で雪ステージは珍しい気がするよ
足かに終盤ってイメージ強いな…

