
楽しみだ
海なんてどこにもなかったしまさか新マップ…?


道中がマジでクソ
道中の隠しベンチを踏まえた上で
>>1
倒したらいいゲームな気がしてきただろ?
>>2手前にベンチ置け
道中のベンチ見つけた?
俺は倒してから見つけてキレそうになった
>>3あの崩落したやつじゃないの?

つらい時もあったけど終わってみればボス戦が本当に面白かったから今からDLCが待ち遠しい
とりあえず紅い記憶の中にでてた強そうな奴らは今後のDLCの伏線ってことでいいのかな?
あの花持ってた白くてデカい奴とかワクワクしたのに戦えなかったの残念だったからちゃんとこの手で心臓ブチ抜きたい!
白いレディ倒しちゃ駄目だよ!
クレスト何愛用してた?
>>2自分はボス毎にローテでやってたけど結局基本のやつが一番使いやすいなってずっと思ってた
白いやつは前作でも重要アイテムくれるホーネットちゃんの父ちゃんの本妻だぞ

ここまで勝てねえの罪人ぶりだぜ…
道具無しで戦ったけど有効な道具だとなんなんだろうな
シルク技だと電撃シルクの嵐は上手く当てられれば強そうだった
青フラスコは地味に強い
あまりにも攻撃スカるか逆に近づきすぎて接触2ダメージ食らうのに発狂したので長い爪つけた憑依者で戦ってる
勝てない

とりあえずガラクの砂の怒り大ホラガイムシを何度もトライして倒したけど左手が痛い…この強さでネームドじゃなくてザコ強くしたボスは嘘だろ…
たぶんあとはおっぱい地帯みたいな電気のやつと下水エリアだけなんだけどガラクの砂とか沼みたいなハゲそうなエリアでないことを祈る
あとホーネットちゃんにかつてつがい相手いたらしくて泣きそう…俺じゃないのか
意味は分かるけど発想がさいていすぎる
>>12どう見てもホラーに出てくるおっぱいの怪物だし…
お前毛無しじゃん
ムシも掲示板見るのか
沼はマジで無理だと思ったら攻略見ると大分楽になるよ
>>2もうボス戦まで無傷でいけるくらいに最適化したのに偉大なるグロウルと戦った奥にまだあのエリアあるの!?
銛を攻撃に使う事を意識すると攻撃頻度増えるよ

死ねば死ぬほど道中のパターン化の精度は徐々に上がってるのが楽しくもムカつく!
ヤバいと思ったら一回他所行くのも大事だぞ
>>1もう2章の終盤みたいだからあんま行くところなさそうなんだ
あと肩が凝り固まってるせいかこれやってると非常に疲れて一時間ごとに10分くらい休憩入れないと頭と首の痛さに耐えられない
100%近くなってからマップカンニングして知らなかった要素がまだいくつも見つかるゲーム
沼は本当にクソだった…
ボスはこれの時だけ殴ればいいが分かれば比較的楽なんだがそれはそれとしてクソだ

ED…ホロウからやってたら胸熱が過ぎるな
ラスボスは視認性との戦いすぎた
敵の攻撃エフェクトで敵が消えるのきついわ~
最後のタイトルバックの画は色々と期待が持てていいな

ハエとマキビシばら撒いて削り倒したことをここに告白します
地上を歩くボスにはほんと強いマキビシ
ブーメランがパワーアップしたけどやっぱ刺さる場面限られるなこれ
カーメリタ戦楽しいし部族の統率者が美しいだけじゃなくちゃんと強いの好き
心臓自宅に飾った

これアビスの地図どっかにあるのか…?
頑張って呪いエンド見てから3章入ったけど残ってるのがボスばかりで止まっちまったぜ
先に名も無き町とかヴァルダリアとか目指してみようかなぁ
地図は最下層のベンチの上辺りにあるよ
>>3あったのか
取らないまま脱出しちゃった

これとか地下の鍾乳洞みたいな神秘的な雰囲気と透明感あって好き
個人的に耳に残ってるのはシタデルの曲
トラウマBGMやめろ
カーメリタ戦みたいにBGMと演出がバッチリハマってると相乗効果でより引き込まれる