にじげん!デイリー

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    Ghost of Yōtei

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    【Ghost of Yōtei】クリアしたので語りたい|にじげん!デイリー
    1: 名無しさん25/11/02(日)09:37そうだねx13

    十兵衛…

    2: 名無しさん25/11/02(日)09:37

    篤さん可愛いね

    3: 名無しさん25/11/02(日)09:38

    滅茶苦茶久しぶりにプラチナトロフィーとか取ったけど最後に残ったトロフィーが崖から突き落とすやつと叫びで腰抜け20人状態にする奴だったからクリア後の全然敵いない蝦夷地で悪い子はいねがーする怨霊に成り果ててた

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    【Ghost of Yōtei】クリアしたけどもしかして復讐しなかったほうが篤は良かったんじゃ…|にじげん!デイリー
    1: 名無しさん25/10/30(木)19:54そうだねx4

    名作だった

    2: 名無しさん25/10/30(木)19:55

    みんなにとっては良いことしたんだけど自分にとっては悪手なの仁とおなじ

    3: 名無しさん25/10/30(木)19:56

    いろんなことがあっても泣かなかったのにそこで泣くのか…ってなる
    なった
    泣いた

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    【Ghost of Yōtei】ようやく斎藤とのラストバトルに挑めたけど最初の薙刀形態すら突破できない俺はゴミだよ|にじげん!デイリー
    名無しさん25/10/26(日)00:27+

    それはそれとしてこのクライマックスの一騎打ちすら後回しに出来るシステムなのは笑ってしまった

    1: 名無しさん25/10/26(日)00:30そうだねx3

    勝てない俺が悪いんだけど死にまくってると一旦諦める?って聞いてこられるのマジでムカつく
    舐めてんじゃねえ殺すぞ殺す殺した

    2: 名無しさん25/10/26(日)00:35

    >>1でもさぁ~砦脱出前に気前よく銃弾とか気合い技とか投げ物ポンポン使い切ってた俺も悪いしさぁ…
    あのすいません流石に気力1切ってて酒0の状況で再戦セットされてもキツいっす

    3: 名無しさん25/10/26(日)00:36

    叔父上も中々倒せなくてキツかったな

    4: 名無しさん25/10/26(日)00:36

    これは他のクエストできなくなるだけで蝦夷地回って酒と気力とか怨霊ポイントとか貯めてまた実家もどるのはおーけなん?

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    【Ghost of Yōtei】今クリアした|にじげん!デイリー
    1: 名無しさん25/10/21(火)23:32

    ただラスボスの斎藤との戦いがちょっと急だったしえ?!ここで場所変えするの!?って感じはあるけど多分最期のアレがやりたかったんだろうなって思った
    あと焔が死なないで本当によかった…

    2: 名無しさん25/10/21(火)23:34

    敵の大刀と鎖鎌を最後までどうするのが正解だったのかよくわからなかった…

    6: 名無しさん25/10/21(火)23:55

    >>2鬼火で殴って黙らせる

    3: 名無しさん25/10/21(火)23:42

    蜘蛛が一番しんどいよね

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    【Ghost of Yōtei】納刀モーションかっこよすぎて斬り合い終わったらいつも納刀してる|にじげん!デイリー
    名無しさん25/10/21(火)20:17そうだねx6

    あっ生き残りいたわ

    1: 名無しさん25/10/21(火)20:19そうだねx10

    納刀して決まった…からのとどめで気まずくなるのはツシマからの伝統

    2: 名無しさん25/10/21(火)20:23

    昨日龍戦で詰まって寝る前にスッキリしたいから慈悲まで落として殺したけど△連打してたら蜘蛛が最初の一回だけ援護射撃して終わってダメだった
    もっと頑張れよ弟

    3: 名無しさん25/10/21(火)20:24

    だから父親に見限られるんですね

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    【ゲーム】屑野郎|にじげん!デイリー
    1: 名無しさん25/10/19(日)11:48そうだねx5

    なんかフォローできる部分ないかとちょっと考えたが
    コトゥンハーンとも違ってなかった

    2: 名無しさん25/10/19(日)11:49

    武蔵と対峙して欲しい

    3: 名無しさん25/10/19(日)12:13

    もうちょっとキャラの掘り下げして欲しかった
    これじゃただの蛮族じゃないですか

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    【Ghost of Yōtei】篤さん美人過ぎる|にじげん!デイリー
    1: 名無しさん25/10/18(土)18:56そうだねx3

    なんかじっくり見ると普通に顔立ち整ってるんだよな篤さん

    2: 名無しさん25/10/18(土)19:02

    可愛い🦍

    3: 名無しさん25/10/18(土)19:07

    https://livedoor.blogimg.jp/nijigen_daily/imgs/4/c/4cd495ac.jpg
    3Dモデルだから変わるはずないのにたまに作画いいときあるよね

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    【Ghost of Yōtei】(この人ものすごいザクザク言わせながらキノコと鮭食べてるな…)|にじげん!デイリー
    1: 名無しさん25/10/17(金)20:46

    メシマズキャラなんだけど半年後にはちゃんとした料理作れるようになってるんですよ…

    2: 名無しさん25/10/17(金)20:47

    だってあのキノコどう見ても焼き過ぎて炭…

    3: 名無しさん25/10/17(金)20:48

    調味料無しの野生の味スタイルとは思わなかった

    9: 名無しさん25/10/17(金)20:52

    >>3焼いた後なんかしてるのかなと思ってたよね素材の味だった

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    【Ghost of Yōtei】敵の戦闘プログラムに「動かない」と言う動作を加えたら侍らしい戦闘に変えることが出来たって言う開発の前作の談話が好き|にじげん!デイリー
    名無しさん25/10/17(金)13:02そうだねx2

    互いが睨み合う緊迫感いいよね

    1: 名無しさん25/10/17(金)13:04

    一度に何人もかかってこないのもいいよね

    2: 名無しさん25/10/17(金)13:05そうだねx6

    あのタメはそんな感じで出来たのか

    3: 名無しさん25/10/17(金)13:06そうだねx4

    今回お構いなしに横やり来る気がする

    5: 名無しさん25/10/17(金)13:07

    >>3それはそれでターゲット切り替えで時代劇っぽいことする用だし

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    【Ghost of Yōtei】今クリアした!|にじげん!デイリー
    名無しさん25/10/16(木)00:56そうだねx1

    このシリーズはどこか物悲しさが残るEDでいいね
    終盤は松前侍が味方の集団戦多かったりノット誉れ武器いっぱい使って戦闘するの楽しかった
    どうしても異人だった前作と違って敵ボスと因縁があるのがより盛り上がったと思いました

    1: 名無しさん25/10/16(木)00:58そうだねx7

    ハーンと斎藤だったらハーンの方が憎むべき因縁積み重なってたように思う

    2: 名無しさん25/10/16(木)01:00

    ハーンだって因縁めちゃくちゃあっただろ

    3: 名無しさん25/10/16(木)01:00

    篤さんに救いがあって良かった

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