
十兵衛…
篤さん可愛いね
滅茶苦茶久しぶりにプラチナトロフィーとか取ったけど最後に残ったトロフィーが崖から突き落とすやつと叫びで腰抜け20人状態にする奴だったからクリア後の全然敵いない蝦夷地で悪い子はいねがーする怨霊に成り果ててた

十兵衛…
篤さん可愛いね
滅茶苦茶久しぶりにプラチナトロフィーとか取ったけど最後に残ったトロフィーが崖から突き落とすやつと叫びで腰抜け20人状態にする奴だったからクリア後の全然敵いない蝦夷地で悪い子はいねがーする怨霊に成り果ててた

名作だった
みんなにとっては良いことしたんだけど自分にとっては悪手なの仁とおなじ
いろんなことがあっても泣かなかったのにそこで泣くのか…ってなる
なった
泣いた

それはそれとしてこのクライマックスの一騎打ちすら後回しに出来るシステムなのは笑ってしまった
勝てない俺が悪いんだけど死にまくってると一旦諦める?って聞いてこられるのマジでムカつく
舐めてんじゃねえ殺すぞ殺す殺した
>>1でもさぁ~砦脱出前に気前よく銃弾とか気合い技とか投げ物ポンポン使い切ってた俺も悪いしさぁ…
あのすいません流石に気力1切ってて酒0の状況で再戦セットされてもキツいっす
叔父上も中々倒せなくてキツかったな
これは他のクエストできなくなるだけで蝦夷地回って酒と気力とか怨霊ポイントとか貯めてまた実家もどるのはおーけなん?

ただラスボスの斎藤との戦いがちょっと急だったしえ?!ここで場所変えするの!?って感じはあるけど多分最期のアレがやりたかったんだろうなって思った
あと焔が死なないで本当によかった…
敵の大刀と鎖鎌を最後までどうするのが正解だったのかよくわからなかった…
>>2鬼火で殴って黙らせる
蜘蛛が一番しんどいよね

あっ生き残りいたわ
納刀して決まった…からのとどめで気まずくなるのはツシマからの伝統
昨日龍戦で詰まって寝る前にスッキリしたいから慈悲まで落として殺したけど△連打してたら蜘蛛が最初の一回だけ援護射撃して終わってダメだった
もっと頑張れよ弟
だから父親に見限られるんですね

なんかフォローできる部分ないかとちょっと考えたが
コトゥンハーンとも違ってなかった
武蔵と対峙して欲しい
もうちょっとキャラの掘り下げして欲しかった
これじゃただの蛮族じゃないですか

メシマズキャラなんだけど半年後にはちゃんとした料理作れるようになってるんですよ…
だってあのキノコどう見ても焼き過ぎて炭…
調味料無しの野生の味スタイルとは思わなかった
>>3焼いた後なんかしてるのかなと思ってたよね素材の味だった

互いが睨み合う緊迫感いいよね
一度に何人もかかってこないのもいいよね
あのタメはそんな感じで出来たのか
今回お構いなしに横やり来る気がする
>>3それはそれでターゲット切り替えで時代劇っぽいことする用だし

このシリーズはどこか物悲しさが残るEDでいいね
終盤は松前侍が味方の集団戦多かったりノット誉れ武器いっぱい使って戦闘するの楽しかった
どうしても異人だった前作と違って敵ボスと因縁があるのがより盛り上がったと思いました
ハーンと斎藤だったらハーンの方が憎むべき因縁積み重なってたように思う
ハーンだって因縁めちゃくちゃあっただろ
篤さんに救いがあって良かった