
すごいけど野良でこれいたら笑うわ
いろんな装備組み合わせてこういうのをちゃんと実現できる人の発想力が凄いと思う
>>2手に入った防具の形状とカラーリングを弄ってる最中に「これ〇〇に似てね?」っていう些細な思いつきから始まるから発想力自体は誰でも出来る
残りの4部位を探していく中でこれだ!って的中させる労力が一番でかい
>>2コスプレみたいなのとか別ゲーだけど四角とか丸とか決まった形を何個も重ねて組み合わせまくってキャラのエンブレム作ったりする発想はほんとすごいよな
ちゃんとトマホークだ…

すごいけど野良でこれいたら笑うわ
いろんな装備組み合わせてこういうのをちゃんと実現できる人の発想力が凄いと思う
>>2手に入った防具の形状とカラーリングを弄ってる最中に「これ〇〇に似てね?」っていう些細な思いつきから始まるから発想力自体は誰でも出来る
残りの4部位を探していく中でこれだ!って的中させる労力が一番でかい
>>2コスプレみたいなのとか別ゲーだけど四角とか丸とか決まった形を何個も重ねて組み合わせまくってキャラのエンブレム作ったりする発想はほんとすごいよな
ちゃんとトマホークだ…

しょうがねえだろ開発側がまともに遊んでねえんだから
>>1これは多分うっすいコンテンツ水増しするためにやってるから何をやってるかは多分理解してる…
>>14初期はともかく今はお守り使って装備更新するのはメインなんだから値下げしてもいいだろって思うけどなぁ
鎧玉集まらねえって発売初期からずっと言われてんのにまるで余っているから活用してやると言わんばかりにゴグマジオスで使いますよ発言はひでえよ
マスターランク解放後の上限突破みたいなので足りなくなるのはまだわかるがまだ上位の段階で全然足りないは従来と比べてもバランスがおかしいかと…堅鎧玉以上じゃないと価値がほぼ皆無だし

なんで…
ソース貼って
クラッシュはどうでもいいけどこっちがやべえ…
・緋の森の豊穣期に出現するラギアクルスとウズ・トゥナについて、2頭クエストが成立しなくなっている。
・★9ウズ・トゥナ(歴戦の個体)の一部の肉質等が硬くなっている。
・オメガ・プラネテスの狩猟時に登場するネルスキュラ・クローンを討伐しても、オメガ・プラネテスが強化されてしまうことがある。
・ガンランスの砲撃でオメガ・プラネテスのロケットパンチを破壊できない。
・特定の条件においてオメガ・プラネテスのデルタアタック開始時にネルスキュラ・クローンが召喚されず、オメガ・プラネテスに攻撃してもダメージが入らなくなる。
>>4既出じゃねーか
>>4すごいオメガっぽい
>>4いいの!?

なんかあったのかい
>>1歴戦王タコ配信!からのクラッシュ!
>>3こいついつもクラッシュしてるな
アイルーばかり出てずるいンバ
気に入らない相手を在日扱いするのは中学生で卒業した方が良いよ…

バグ直ったら行くわ
カーソル合わせないでって言われて怖いし…
>>2なにそれ?
またアイルーでクラッシュバンディクーなんだけど
>>3もうクラッシュバンディクーのスレで雑談するよりワイルズのスレの方がクラッシュって単語出てくる

良い調整になったよね
簡単操作
オメガがうんちすぎてこれ以外で行きたくない

俺が欲しいのはこんな来て欲しい時には来てくれず
もし来ても敵に向かって突っ込んだり段差迂回するために無駄すぎる経路を取ったりするようなアホではない
ガルク好きかい?
あの地形踏破力はワイルズにこそ必要
ガルクじゃチョコボになれんだろが

野良でもだいたいみんな動きがわかってきたのか失敗することほぼなくなって楽しい
太刀と双剣は楽しいんだろうなって思いながらやってる
こちとら敵視取ったら死ぬし取らないと誰も取らなくて死ぬ
これくらいの程よい難易度を何故4月あたりに出せなかったのか
>>2零式から目を逸らすな
通常はサポハン三人よんでじっくりやればあらゆる武器種で普通にクリア出来る難易度だからな…というか知らない笛使いが強過ぎる
>>4プレイヤー的には簡単に作れて回復火力防御バフ全部吐き出せる笛が弱いわけないんだよ!
>>4アイツまじで優秀すぎる…飯いくらでも奢るよ…
>>18高級お食事券何十枚欲しいのかね?って券束で頬を叩きたくなる便利さ

多分俺のことが嫌い
暫く会ってない
慣れれば可愛く見えてくるんだろうなと思ってたけどやっぱり可愛くないわ
俺を乗せながら攻撃に向かって突っ込んでいくのやめろ

実際は
複雑だぜ!
簡単!