
叫び続けろ
叫ぶがおおよそ万能のバフすぎる
他の技で他人の加速もできるのが偉い

叫び続けろ
叫ぶがおおよそ万能のバフすぎる
他の技で他人の加速もできるのが偉い

自業自得100%
ラムザが手に入れたのは義妹との逃避行でした
🦑でした?
>>2結婚しようとするな
(この時点だとどっちも死なない)
>>4むしろこのエピソードがアラズラムの100%創作だったりしない?

真面目にメンテナンス付けるのが選択肢に入るね…
防具は破壊するだけで最大HP削れるようなもんだからそりゃ強い
とりあえずメンテナンスを付けるのも悪くない手段ではある
一点モノやレア装備集めるのが楽しいゲームでもあるからな

というかレスバ弱い奴が敵なことが多い
とりあえず女と爵位の事で弄っとこみたいな奴らが多いねん
>>1多分だけどラムザ一行は心が強ぇ異端者やってるからまずブレない
敵はウィーグラフが顕著だけど芯が折れてたり妥協してたりって場合が多くてね…
名無しはハゲ
ガフガリオンとのレスポンチは秀逸
>>3ちょっとメタ事情入り過ぎでは…
って思った
>>4なんかすごい令和っぽいやり取りだな~と思ったね
>>4メタってなんかあったっけ

エール!はげます!さけぶ!
転機が訪れる前からエールの人やってるくらいにはサポート気質
アイテム投げを覚えた僕は…みんなにエールをする事にした

マンダリア平原楽しすぎる
やっとドーター着いたとこだけどレベル49になっちゃった
この学友たち強すぎる…
分かる
やり過ぎてドーターで算術使ってた
ドーターで!?
レベル上げすぎるとモンスターまでレベル上がってキツくない?
序盤だと装備も整ってないし
>>3めちゃくちゃきついけど楽しいよ…
まずはパワーブレイクマインドブレイクを入れるところから始まる

仕方ないから儲け話に精を出したら世界的冒険家になったけどスローライフを目指します
あの世界のあの時代でスローライフ難しいんじゃねえかな…
孤児院やれるくらいには落ち着くようだし…
騒乱と見れば首突っ込んでいくんだろうけど
エンディング後は一応平民も生活楽になったんだよなイヴァリース?
>>3あの国の権力者がこれでもかってくらい死んだので富の再分配はある程度されたんじゃないでしょうか
>>11安心してください戦争はまだあります
国境が陸続きなのに国土がデカい畏国は損耗した2大騎士団だけじゃ足りるわけないから仕事はたくさん!
>>3ディリータが英雄王だし長く統治して高い評価を歴史からも受けてるのでまあまあよくなったんじゃないか

<エンハンスド>
・プレイスタイル「カジュアル」における一部ステージのバランスを調整しました。
・一部のSEを調整しました。
・Xbox Series X|S における動作の安定性を向上しました。
・その他、細かい不具合を修正しました。
<クラシック>
・儲け話の報告時におけるメッセージの不具合を修正しました。
・一部のSEを調整しました。
そんな一番下の難易度でもキツい所あるのか…
カジュアルでも難しい場所ってどこだろう?
>>1多分ウィーグラフ
カジュアルでも挫折する人居たのか…調整って
やっぱりウィーグラフだろうか

4人呪縛刀二刀流+シド
小学生の時の俺
糞高いスピード補正に糞高いスピード成長
>>2ここまではいい
物理攻撃力も高い
>>12MOVEとJUMPも高い
ルカヴィに叩き込まれるブレイブ97カラテ

シーフの帽子持てる⁺ジョブのSPが早い+槍装備可能のサポアビ枠が開いてる
で忍者に持たせるのが一番強いという身も蓋もない結果になってしまって悲しい
汚いさすが忍者きたない
忍者が強い
それがFFTの悲しいところであり良いところでもある
重装備キャラはスピードを上げる手段が全然ないのがなぁ…
あぐあぐもホーリーナイトのままだと遅すぎるよね