
だって今の時代ゼビウス単体のゲームとかゲームブックは無理でしょ…
ナムコのレジェンド世代が作るだけ作って保管せず捨ててた設定資料を
当時新人だった現バンナムのベテラン世代が拾い集めて今に至る



MAZE緩和するのか
ありがたい…
緩和前のメイズのクリアで自慢できるのは今だけ!
・MAZEでボス戦からリトライした場合はボス戦から再開に変更
道中めちゃくちゃ上手くいったのにボスで失敗して最初からってならなくてよくなりそうだしいいなこれ

毎晩ラスボスノーダメージチャレンジしてから寝てる
そんないいゲームだったんだこのメトロイドヴァニアパックマン
>>1プレイスタイルによっては難易度がクソほど高いので万人にはお勧めできない
俺は大好き
必死で4連戦抜けて何とかクリアしたんだけどノーダメージ…?
>>2実は4連戦でまともに戦わないといけないの2戦目だけなんだ
まぁその2戦目も終了後に回復入るから適当でいいんだけど…
最後の連戦はコツ掴むと意外と簡単だよね

自由落下中にどうやってミサイルを避けろと言うんだ
スターテンドギレネスのメイズって再挑戦できないからどんな感じだったか記憶が曖昧だ…
>>1BGMがギャラガレギオンズの奴ですげーいいから勿体ない
ボスにまっすぐ向かわないで
なんかいい感じに横に振って避けてた気がする
ホイMAZE全ステージノーダメクリア動画

🍒
>>1🍊
>>4💢✊️
>>5私にフルーツ屋でも開けと言うのか!ってので笑っちゃった
まさに身を削ってのガチャだったから…
記録の口調がドンドン追い詰められて行くのいいよね…

PUCKのことかなり大好きじゃないか?
…と頷きでしっかり感情わかるの好き
視線と動作で意志は強く見せるから余計にこいつPUCKのこと好きすぎん?ってなる
味方が洗脳されても迷うことなく戦闘に移行するので状況の理解も速い
まあ狼狽えても表に出せないだけな可能性もあるけど

面白いっちゃ面白い
最近ボスコニアンのことばかり考えてる
開発者さん?即死はやり過ぎじゃない?
なんかこうあんまり嬉しくないタイプの広大さだな!

るるかとりりかはラティーに詰め寄っていいと思う
しんぐんはやったことねえからチクショウ!
設定資料集再販してくだち!!!
しんぐんの司令官たちにちゃんと届いてるのかが心配だよ
少なくとも俺は普通にシークレットレベルから気になってたからチェックしてて
GAIAでこれなんか似て…ってなってがっつり届いてたぜ!

8番目!8番目じゃないか!
うわー何こいつ!?
お前のような肝の据わったゲーマーがいるか
>>3テベちゃん敵対しても一切闘志が萎えないのやべーよ!
>>19こいつだけなんかフロムの世界観から来たんじゃないかってレベルの殺意で動いてるな…ってなる
>>19ダーク=テベちゃんが逃げたら迷いなく追うのは震えたね